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FvwmTheme – Online in der Cloud

Führen Sie FvwmTheme beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl FvwmTheme, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


FvwmTheme – ein Fvwm-Modul zum Verwalten des Erscheinungsbilds von Fvwm und seinen Modulen

ZUSAMMENFASSUNG


ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme

Fvwm-Theme kann nur von fvwm aufgerufen werden. Befehlszeilenaufruf des FvwmTheme-Moduls
wird nicht funktionieren.

BESCHREIBUNG


FvwmTheme erstellt Darstellungsressourcen, die von fvwm und anderen Modulen gemeinsam genutzt werden können. Es
liest eine Erstkonfiguration und reagiert auch auf Konfigurationsbefehle und gesendete Nachrichten
von fvwm, sodass die Ressourcen dynamisch geändert werden können.

AUFRUF


Ab 2.5.1 ist FvwmTheme veraltet. Bitte lesen Sie die Fvwm-Manpage über die integrierte Funktion
Colorsets-Lösung. Allerdings sind alle Optionen immer noch gleich, daher definiert diese Manpage die
genaue Colorset-Syntax.

FvwmTheme muss von fvwm als Modul erzeugt werden.

Es wird dringend empfohlen, FvwmTheme vor allen anderen Modulen aufzurufen, die das verwenden
Farbsets bereitgestellt von FvwmTheme. Daher muss FvwmTheme mit aufgerufen werden
„ModuleSynchronous“-Befehl durch Einfügen der Zeile „ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme“
in der .fvwm2rc-Datei direkt nach dem Bildpfad Wurde definiert. Aufruf von FvwmTheme von
InitFunktion, StartFunktion or Neustartfunktion oder später kann zu übermäßigem Neuzeichnen führen
bereits laufender Module. Es wird dringend empfohlen, die Konfigurationszeilen für
FvwmTheme wird in der Konfigurationsdatei angezeigt, bevor FvwmTheme gestartet wird. Sie können eine finden
Eine ordnungsgemäße Beispiel-FVWM-Einrichtung finden Sie am Ende dieses Dokuments. Es ist sinnlos, mehr als zu laufen
ein FvwmTheme, daher ist die Verwendung eines Aliasnamens nicht vorgesehen.

CONFIGURATION OPTIONAL


FvwmTheme unterstützt einige Konfigurationsoptionen.

*FvwmTheme: Farbset n Optionen
Erstellt oder ändert einen Farbsatz n. Jeder Farbsatz besteht aus vier Farben und einer optionalen Pixmap
und eine optionale Formmaske. Die vier Farben werden von Modulen als Vordergrund verwendet.
Hintergrund-, Lichter- und Schattenfarben. Wenn ein Farbsatz erstellt wird, wird standardmäßig darauf zurückgegriffen
ein schwarzer Vordergrund und ein grauer Hintergrund. Der Hintergrund und der Vordergrund sind
markiert als „Durchschnitt“ und „Kontrast“ (siehe später), so dass nur die Angabe einer Pixmap oder
Der Farbverlauf liefert sinnvolle Ergebnisse.

Warnung: Die höchste verwendete Farbsatznummer bestimmt den Speicherverbrauch. Also wenn
Wenn Sie „Colorset 100000“ definieren, wird der Speicher für 100001 Colorsets verwendet. Halten Sie Ihren
Farbsatzanzahl so klein wie möglich.

Optionen ist eine durch Kommas getrennte Liste, die einige der Schlüsselwörter enthält: fg, Fore,
Vordergrund, bg, hinten, Hintergrund, hi, Hilite, Hilight, sh, Schatten, Schatten, fgsh,
Pixmap, TiledPixmap, AspectPixmap, Transparent, RootTransparent, Form, TiledShape,
AspectShape, NoShape, ?Gradient, Tint, fgTint, bgTint, Alpha, fgAlpha, Dither,
NoDither, IconTint, IconAlpha, NoShape und Plain.

fg, Vordergrund und Vordergrund Nehmen Sie einen Farbnamen als Argument und legen Sie den Vordergrund fest
Farbe. Der besondere Name Kontrast-Funktion kann verwendet werden, um eine Farbe auszuwählen, die einen guten Kontrast bietet
mit der Hintergrundfarbe. Sie können die Vordergrundfarbe auf den Standardwert zurücksetzen
kann den Farbnamen einfach weglassen.

bg, Zurück und Hintergrund Nehmen Sie einen Farbnamen als Argument und legen Sie den Hintergrund fest
Farbe. Außerdem werden die Lichter- und Schattenfarben auf Werte eingestellt, die einen 3D-Effekt ergeben
wirken, es sei denn, diese wurden explizit mit den folgenden Optionen festgelegt. Das Sonderangebot
Name Durchschnittlich kann verwendet werden, um eine Farbe auszuwählen, die der Durchschnittsfarbe der Pixmap entspricht.
Wenn die Pixmap mit getönt ist Tönung Option wird der Farbton nicht berücksichtigt
die Berechnung der durchschnittlichen Farbe. Sie sollten das verwenden bgTint Option, um die zu bekommen
"echte" durchschnittliche Farbe. Die Hintergrundfarbe wird auf den Standardwert zurückgesetzt, wenn die
Der Farbname wird weggelassen.

hi, Hiliten und Highlight Nehmen Sie einen Farbnamen als Argument und legen Sie die Hervorhebung fest
Farbe. Wenn die Hervorhebungsfarbe nicht explizit festgelegt ist, wird standardmäßig berechnet
es von der Hintergrundfarbe. Um zum Standardverhalten der Farbe zurückzukehren
Der Name kann weggelassen werden.

sh, Schatten und Shadow Nehmen Sie einen Farbnamen als Argument und legen Sie die Schattenfarbe fest. Wenn
Die Schattenfarbe wird nicht explizit festgelegt, die Standardeinstellung besteht darin, sie aus der zu berechnen
Hintergrundfarbe. Um zum Standardverhalten zurückzukehren, kann der Farbname verwendet werden
weggelassen.

fgsh nimmt einen Farbnamen als Argument und legt die von der Schattierung verwendete Farbe fest
Schrifteffekt. Siehe die FONT SCHATTEN AUSWIRKUNGEN Abschnitt der fvwm-Manpage. Standardmäßig
Diese Farbe wird aus den Vordergrund- und Hintergrundfarben berechnet. Zum Zurückschalten
Standardmäßig kann der Farbname weggelassen werden.

Pixmap, GekacheltePixmap und AspectPixmap Nehmen Sie einen Dateinamen als Argument und durchsuchen Sie ihn
Bildpfad und verwenden Sie es als Hintergrund-Pixmap. Eventuell transparente Teile werden ausgefüllt
mit der Hintergrundfarbe. Wenn Sie keinen Dateinamen angeben, werden alle vorhandenen gelöscht
aus dem Farbset. GekacheltePixmap Erstellt wiederholte Kopien des Bildes ohne Nummer
Skalierung, Pixmap bewirkt, dass das Bild gestreckt wird, damit es zu jedem Objekt passt
Farbsatz wird auf und angewendet AspectPixmap passt sich der Größe an, behält aber das Bild bei
Seitenverhältnis.

Transparent versucht, eine transparente Hintergrund-Pixmap zu erstellen. Die Pixmap kann sein
Wird als Fensterhintergrund verwendet, um Stammtransparenz zu erreichen. Hierfür sollten Sie verwenden
ParentalRelativity FVWM-Stil. Die Änderung des Root-Hintergrunds kann erkannt werden oder
Nein, dies hängt von dem Programm ab, mit dem der Hintergrund eingestellt wurde. Wenn Sie fvwm-root verwenden,
xsetbg (xli), FvwmBacker mit einer Vollton- oder Farbsatzfarbe oder einer aktuellen Version von
Esetroot (>= 9.2) sollte eine Hintergrundänderung erkannt werden. Wenn sich der Hintergrund ändert
nicht erkannt wird (z. B. wenn Sie xv oder xsetroot verwenden), können Sie die Erkennung erzwingen, indem Sie Folgendes verwenden
-d-Option von fvwm-root:
xv -root -quit mybg.png; fvwm-root -d
Aufgrund der Art und Weise, wie X die Transparenz umsetzt, kann keine Garantie dafür gegeben werden, dass die gewünschte Transparenz erreicht wird
Wirkung erzielt werden kann. Die Anwendung kann sogar abstürzen. Falls Sie welche bemerken
Wenn Sie Probleme mit dieser Option haben, verwenden Sie sie nicht.

Mithilfe von Umrissen verschieben und in der Größe ändern (siehe OpaqueMoveSize Befehl und die Größe ändernUndurchsichtig
Stil) sowie die Einstellung WindowShadeShrinks Stil kann hilfreich sein. Die Transparenz
erreicht mit Transparent Hängt davon ab, ob das Farbset auf das angewendet wird
Vordergrund oder Hintergrund eines Fensters. Im zweiten Fall ist die Transparenz
relativ zum übergeordneten Fenster des Fensters, in dem der Farbsatz definiert ist. Für
Beispiel:
Farbset 12 VGradient 200 Grau30 Grau60
Farbset 17 Transparent
*FvwmIconMan: Farbset 12
*FvwmIconMan: PlainColorset 17
Gibt einen IconMan mit einem vertikalen grauen Hintergrund mit Farbverlauf und die Schaltflächen verwenden das
Hintergrund (durch Transparenz). So erhalten Sie einen (Root-)transparenten IconMan:
Farbset 12 Transparent
Farbset 17 Transparent
Farbset 18 Transparent
Farbset 19 Transparent
...
*FvwmIconMan: Farbset 12
*FvwmIconMan: PlainColorset 17
*FvwmIconMan: FocusColorset 18
*FvwmIconMan: IconColorset 19
Die Option „Colorset IconMan“ definiert den IconMan-Fensterhintergrund, aber der
PlainColorset und FocusColorset werden im Vordergrund gezeichnet. Also, die
Die Transparenz der IconMan-Schaltflächen wird dadurch erreicht, dass nichts gezeichnet wird. Nun, wenn das so ist
IconMan wird in einem FvwmButtons verschluckt als:
FvwmButtons:(Colorset 10, Swallow „FvwmIconMan“ ‚FvwmIconMan‘)
Dann wird IconMan ein untergeordnetes Element von FvwmButtons und ist relativ zu transparent
FvwmButtons. In diesem Fall verwendet IconMan also Colorset 10 als Hintergrund. Falls Sie es wollen
Root-Transparenz verwenden Sie die RootTransparent Möglichkeit. FvwmButtons, FvwmIconMan,
FvwmIdent, FvwmScroll und FvwmTaskBar sind relativ einfach. Es gibt eine Hauptsache
Farbsatzoption, die den Hintergrund des Fensters und der anderen Farbsätze definiert
(falls vorhanden) werden im Vordergrund gezeichnet. Der Fall von FvwmWinList und FvwmProxy ist
einfacher. Mit FvwmWinList werden alle Farbsätze im Vordergrund und mit gezeichnet
FvwmProxy beziehen sich die beiden Farbsätze auf die Fensterhintergründe. FvwmPager ist mehr
kompliziert, da fast alles im Pager Fenster mit einigen Eltern sind
Beziehungen (die Minifenster sind das Kind und die Desktops sind die Eltern und so weiter).
dies wird durch die hervorgehobene Seite erschwert). Die Farbsätze gelten also für
Hintergrund dieser Fenster. Sie sollten experimentieren. Für FvwmForm und FvwmScript gilt die
Die Situation ist ähnlich. Es gibt ein Hauptfenster (ein untergeordnetes Fenster des Stammfensters), das
entspricht dem Hauptfarbsatz und die meisten Widgets sind Fenster, die es sind
Kinder des Hauptfensters. Tönung kann mit dem funktionieren oder nicht Transparent .
Wenn der Farbsatz im Vordergrund gezeichnet wird Tönung sollte arbeiten. In den anderen Fällen
Die Tönung funktioniert in einigen Ausnahmefällen (und kann sehr langsam sein). Tönung kann funktionieren
mit FVWM-Menü (ohne Animation). Im anderen Fall funktioniert die Tönung möglicherweise, wenn Ihr X
Auf dem Server ist der Sicherungsspeicher aktiviert (versuchen Sie xdpyinfo, um festzustellen, ob dies der Fall ist). Aber,
Es besteht die Möglichkeit, dass die Backing-Store-Unterstützung Ihres X-Servers nicht funktioniert
Nun, mit dem schrecklichen Hack, der zum Einfärben der ParentRelative Pixmap verwendet wird. Also, um zu bekommen
Durch die getönte Wurzeltransparenz ist die Verwendung sicherer RootTransparent .

RootTransparent [ puffern ] erstellt einen transparenten Hintergrund. Um das zu machen
Option funktioniert, müssen Sie ein Esetroot-kompatibles Programm verwenden, fvwm-root mit dem
--retain-pixmap-Option oder FvwmBacker mit der RetainPixmap-Option (und colorset oder
solide Hintergründe). Der puffern Das Schlüsselwort ist nur dann nützlich, wenn das Tönung Option wird verwendet
zu. Dies beschleunigt die Erstellung von Fenstern, die das Farbset verwenden (nützlich für fvwm
Menüs) auf Kosten der Speichernutzung. Es beschleunigt auch das Verschieben und Ändern der Größe undurchsichtiger Objekte
Ohne kann es unannehmbar langsam sein puffern. Diese Option kann jedoch viel hinzufügen
Speicher auf Ihren X-Server (abhängig von der Größe des Bildes, das zum Festlegen verwendet wird).
Hintergrund). Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Verwendung von Gliederungsverschiebung und Größenänderung für Module, die eine solche verwenden
Colorset könnte eine gute Idee sein.

Form, TiledShape und AspektForm Nehmen Sie einen Dateinamen als Argument und durchsuchen Sie ihn
Bildpfad und verwenden Sie es als Form-Bitmap. TiledShape produziert wiederholte Kopien von
die Bitmap ohne Skalierung, Form bewirkt, dass die Bitmap so gestreckt wird, dass sie passt
Objekt, auf das der Farbsatz angewendet wird und AspektForm passt sich der Passform an, behält aber die Form
Bitmap-Seitenverhältnis. Wenn es sich bei der Datei um eine Pixmap im XPM-Format handelt, wird die Formmaske des
Pixmap wird verwendet.

Warnung: Aufgrund der Art und Weise, wie X11 Formen implementiert und der
Das FvwmTheme-Modul kann nicht zurückgenommen werden, um Fenster in Form zu bringen. Möglicherweise müssen Sie
Starten Sie fvwm oder die geformte Anwendung neu.

?Gradient ... Erstellt eine Pixmap und streckt sie so, dass sie in das Fenster passt. ?Gradient Mai
sei einer von HGradient, VGradient, DGradient, BGradient, SGradient, CGradient,
RGradient oder YGradient. Die Farbverlaufstypen sind wie folgt: H ist horizontal; V ist
Vertikale; D ist diagonal von links oben nach rechts unten; B ist eine Rückwärtsdiagonale
von links unten nach rechts oben; S ist konzentrische Quadrate; C sind konzentrische Kreise; R
ist ein Radarmuster und Y ist ein Yin-Yang-Stil (aber ohne die Punkte sind wir es nicht).
zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit verrückt). Bitte wende dich an die FARBE Absolventen Abschnitt in der fvm Manpage für
die Syntax von Farbverläufen.

Tönung benötigt 2 Argumente, eine Farbe und einen Prozentsatz zwischen 0 und 100. Es verursacht das
Bild definiert mit ?Pixmap or ?Gradient mit der angegebenen Farbe zu tönen
unter Verwendung des Prozentsatzes. Wenn das Bild transparent ist Tönung Tönt nur den Bildteil.
Leider wurde ein Farbsatz-Hintergrund mit dem angegeben Transparent Option kann
liefern seltsame Ergebnisse. Siehe die Transparent Option für Details. Ohne Argumente
Diese Option entfernt den Farbton.

fgTint benötigt 2 Argumente, eine Farbe und einen Prozentsatz zwischen 0 und 100. Es verursacht
die mit definierte Farbe fg mit der angegebenen Farbe mit dem getönt werden
Prozentsatz. Ohne Argumente entfernt diese Option den Farbton.

bgTint benötigt 2 Argumente, eine Farbe und einen Prozentsatz zwischen 0 und 100. Es verursacht
die mit definierte Farbe bg mit der angegebenen Farbe mit dem getönt werden
Prozentsatz. Wenn die sh und hi Farben werden nicht angegeben, sie werden aus neu berechnet
die getönte Hintergrundfarbe. Ohne Argumente entfernt diese Option den Farbton.

Aftershave nimmt einen Prozentsatz zwischen 0 und 100 als Argument. Es führt dazu, dass fvwm zusammengeführt wird
das mit definierte Bild ?Pixmap or ?Gradient an. Nach der Installation können Sie HEIC-Dateien mit der bg Farbe mit dem
Prozentsatz. Bei einem Prozentsatz von 0 wird das Bild ausgeblendet, bei einem Wert von 100 wird das Bild ausgeblendet
wird wie gewohnt angezeigt (keine Zusammenführung). Der Standardwert ist 100 und wird wiederhergestellt, wenn nein
Argument gegeben ist.

fgAlpha nimmt einen Prozentsatz zwischen 0 und 100 als Argument. Es führt dazu, dass fvwm
Fügen Sie den Text und den Farbsatzhintergrund mithilfe des Prozentsatzes zusammen. Wenn der Prozentsatz
Bei 0 wird der Text ausgeblendet und bei 100 wird der Text wie gewohnt angezeigt (keine Zusammenführung).
Diese Option wirkt sich nur auf von Xft geladene Schriftarten aus, siehe FONT NAMEN UND
FONT LADEN Abschnitt der fvwm-Manpage. Der Standardwert ist 100 und wird wiederhergestellt, wenn nein
Argument gegeben ist.

Dithering bewirkt, dass fvwm das mit definierte Bild dithert ?Pixmap or ?Gradient. Das ist
sinnvoll nur bei Displays mit einer Tiefe kleiner oder gleich 16 (d. h. auf Displays).
der nur weniger als 65537 Farben gleichzeitig darstellen kann). Der Dithering-Effekt lässt
Sie simulieren, mehr Farben zur Verfügung zu haben, als Sie tatsächlich haben. NoDither Ursachen
fvwm, um die Bilder nicht zu dithern. Dithering ist die Standardeinstellung, wenn die Tiefe kleiner ist als
oder gleich 8 (ein Bildschirm mit 256 Farben oder weniger). In der Tiefe 15 (32768 Farben) und
16 (65536 Farben), der Standardwert ist NoDither, dieser Effekt kann jedoch nützlich sein mit
Bilder, die viele ähnliche Farben enthalten. Es sieht zum Beispiel ein feiner Farbverlauf aus
Mehr glatt.

IconTint benötigt 2 Argumente, eine Farbe und einen Prozentsatz zwischen 0 und 100. Es verursacht
fvwm oder ein Modul zum Einfärben der „Symbole“, die in den Farbsatz gerendert werden
Hintergrund mit der angegebenen Farbe anhand eines Prozentsatzes. Hier bedeutet „Symbole“ fvwm
Symbole, FVWM-Menüsymbole, MiniIcons, die Anwendungen in verschiedenen Modulen darstellen,
Bilder, die von Modulen geladen werden (z. B. Bilder, die von angegeben werden Symbol FvwmButtons-Schaltfläche
Option) ...usw. Ohne Argumente entfernt diese Option den Symbolton.

IconAlpha nimmt einen Prozentsatz zwischen 0 und 100 als Argument. Es führt dazu, dass fvwm
Fügen Sie auf diese Weise die „Symbole“ zusammen, die im Farbset-Hintergrund gerendert werden
Prozentsatz. Der Standardwert ist 100 und wird wiederhergestellt, wenn kein Argument angegeben wird.

Note: Es entspricht der Verwendung von „Tint a_color rate“ und „Alpha a“, wenn a = 100 und die
Die Hintergrundfarbe ist a_color. Diese Äquivalenz gilt nicht für IconAlpha und IconTint as
Der Hintergrund kann ein Bild oder ein Farbverlauf sein (und kein einheitlicher Farbhintergrund).
In einigen Fällen können Sie jedoch (fast) den gleichen Effekt erzielen, indem Sie IconTint verwenden
anstelle von IconAlpha. Dies ist vorzuziehen, da IconAlpha im Allgemeinen generiert
mehr Neuzeichnung als IconTint.

NoShape Entfernt die Formmaske aus dem Farbsatz, während Ebene Entfernt den Hintergrund
Pixmap oder Farbverlauf.

BEFEHLE


Der folgende fvwm-Befehl kann jederzeit ausgeführt werden, um die Farbsätze zu ändern. Es kann sein
an einen Menüpunkt gebunden oder in ein Modul wie FvwmConsole eingegeben werden.

SendToModule FvwmTheme-Farbset Optionen
Die Syntax ist dieselbe wie bei der Konfigurationsoption.

Beispiele:


*FvwmTheme: Farbset 3 fg Weizen, bg Marine

Bei Bedarf werden dadurch die Farbsätze 0, 1, 2 und 3 erstellt und dann Farbsatz 3 so geändert, dass er einen hat
Vordergrund aus Weizen, Hintergrund aus Marine.

*FvwmTheme: Farbset 3 bg „Marineblau“

Ändert die Hintergrundfarbe von Farbset 3 in Marineblau. Der Vordergrund und die Pixmap sind
unverändert.

*FvwmTheme: Colorset 3 AspectPixmap large_murky_dungeon.xpm

Verursacht Depressionen.

*FvwmTheme: Colorset 3 bg Average

Legt die Hintergrundfarbe und die Relieffarben so fest, dass sie mit der Hintergrund-Pixmap übereinstimmen. Das ist
Dies ist die Standardeinstellung, sie muss jedoch verwendet werden, wenn eine Hintergrundfarbe angegeben wurde und dies jetzt nicht der Fall ist
erforderlich.

*FvwmTheme: Colorset 3 YGradient 200 3 \
Blau 1000 Marineblau 1 Blau 1000 Marineblau

Fügt Farbset 3 eine Hintergrund-Pixmap mit Yin-Yang-Verlauf hinzu. Wenn der Hintergrund auf eingestellt ist
Durchschnitt wird zusammen mit dem Vordergrund neu berechnet, wenn dieser auf Kontrast eingestellt ist.

#!/ Bin / sh
FvwmCommand „SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg marine, bg grau“
wahr
do
FvwmCommand „SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg grey“
Schlaf 1
FvwmCommand „SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg navy“
Schlaf 1
erledigt

Lässt Farbset 7 blinken.

Die in Farbsätzen verwendeten Farbnamen können in jedem fvwm-Befehl ersetzt werden. Bitte beziehen Sie sich auf
COMMAND ERWEITERUNG Abschnitt in der fvwm-Manpage und das Beispiel unten für a
Beschreibung.

Ihr Muster VWF CONFIGURATION


Unten finden Sie eine fvwm-Konfigurationsdatei, die die Verwendung des FvwmTheme demonstriert
Modul. Die Reihenfolge, in der FvwmTheme und die anderen Module konfiguriert und gestartet werden, ist
wichtig.

# wo sich Ihre Bilder befinden
Bildpfad

#
# FvwmTheme
#
# Das FvwmTheme-Setup muss zuerst in der Konfigurationsdatei sein,
# direkt nachdem die Pfade festgelegt wurden.
#
# Anstelle der Zeilen *FvwmTheme: Colorset... unter Ihnen
# konnte mit diesen Befehlen eine Datei einlesen. Also zu ändern
# Um Ihr Farbschema zu ändern, können Sie einfach eine andere Datei kopieren
# über Ihre Palettendatei und starten Sie fvwm neu:
#
# Lesen Sie /home/my_user_name/.fvwm/.fvwm_palette
#

# 0 = Standardfarben
# 1 = Inaktive Fenster
# 2 = Aktive Fenster
# 3 = Inaktiver Menüeintrag und Menühintergrund
# 4 = Aktiver Menüeintrag
# 5 = ausgegrauter Menüeintrag (nur BG verwendet)
# 6 = Modulvordergrund und -hintergrund
# 7 = Farben hervorheben
*FvwmTheme: Farbset 0 fg schwarz, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Farbset 1 fg schwarz, bg rgb:a1/b2/c8
*FvwmTheme: Farbset 2 fg schwarz, bg rgb:da/9a/68
*FvwmTheme: Farbset 3 fg schwarz, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Farbset 4 fg schwarz, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 5 fg rgb:d2/bf/a8, \
bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Farbset 6 fg schwarz, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Farbset 7 fg schwarz, bg rgb:94/ab/bf

# Führen Sie FvwmTheme aus, bevor Sie etwas anderes tun
ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme

#
# allgemeine Einrichtung
#
Stil * Farbset 1
Stil * HilightColorset 2
MenuStyle * MenuColorset 3
MenuStyle * ActiveColorset 4
MenuStyle * GreyedColorset 5

#
# Anwendungen
#
AddToFunc InitFunction
+ I Exec exec xterm -fg $[fg.cs0] -bg $[bg.cs0]

#
# Moduleinrichtung
#

# ... weitere FvwmPager-Konfigurationszeilen ...
*FvwmPager: Farbset * 6
*FvwmPager: BalloonColorset * 6
*FvwmPager: HilightColorset * 7
*FvwmPager: WindowColorsets 1 2

# ... weitere FvwmIconMan-Konfigurationszeilen ...
*FvwmIconMan: Farbset 6
*FvwmIconMan: FocusColorset 2
*FvwmIconMan: FocusAndSelectColorset 2
*FvwmIconMan: PlainColorset 6
*FvwmIconMan: SelectColorset 6
*FvwmIconMan: TitleColorset 6

# ... weitere FvwmButtons-Konfigurationszeilen ...
*FvwmButtons: Farbset 6
# Beispielschaltfläche, die Farbe an xterm übergibt
*FvwmButtons: (Titel xterm, \
Aktion „Exec exec xterm -fg $[fg.cs6] -bg[bg.cs6]“)

# ... weitere FvwmWharf-Konfigurationszeilen ...
*FvwmWharf: Farbset 6

# ... weitere FvwmIdent-Konfigurationszeilen ...
*FvwmIdent: Farbset 6

# ... weitere FvwmWinList-Konfigurationszeilen ...
*FvwmWinList: Farbsatz 1
*FvwmWinList: FocusColorset 2
*FvwmWinList: IconColorset 1

# ... weitere FvwmTaskBar-Konfigurationszeilen ...
*FvwmTaskBar: Farbset 6
*FvwmTaskBar: IconColorset 6
*FvwmTaskBar: TipsColorset 0

Wenn Sie mehr Farben benötigen und das Rad nicht neu erfinden möchten, können Sie die verwenden
In fvwm-themes verwendete Konvention definiert sie die Bedeutung der ersten 40 Farbsätze für
fast alle Zwecke:

http://fvwm-themes.sourceforge.net/doc/colorsets

Nutzen Sie FvwmTheme online über die Dienste von onworks.net


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