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FvwmTheme - Online in der Cloud

Führen Sie FvwmTheme im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl FvwmTheme, der im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME


FvwmTheme - ein fvwm-Modul zur Verwaltung des Erscheinungsbilds von fvwm und seinen Modulen

ZUSAMMENFASSUNG


ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme

Fvwm-Theme kann nur von fvwm aufgerufen werden. Befehlszeilenaufruf des FvwmTheme-Moduls
wird nicht funktionieren.

BESCHREIBUNG


FvwmTheme erstellt Darstellungsressourcen, die von fvwm und anderen Modulen gemeinsam genutzt werden können. Es
liest eine Erstkonfiguration und reagiert auch auf gesendete Konfigurationsbefehle und Nachrichten
von fvwm, damit die Ressourcen dynamisch geändert werden können.

AUFRUF


Ab 2.5.1 ist FvwmTheme veraltet, lesen Sie bitte die fvwm-Manpage über das eingebaute
Farbsets Lösung. Alle Optionen sind jedoch immer noch gleich, daher definiert diese Manpage die
genaue Colorset-Syntax.

FvwmTheme muss als Modul von fvwm gespawnt werden.

Es wird dringend empfohlen, FvwmTheme vor allen anderen Modulen aufzurufen, die das
Farbsets von FvwmTheme bereitgestellt. Daher muss FvwmTheme mit dem aufgerufen werden
'ModuleSynchronous'-Befehl durch Einfügen der Zeile 'ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme'
in der .fvwm2rc-Datei direkt nach dem Bildpfad Wurde definiert. Aufruf von FvwmTheme von
den InitFunktion, StartFunktion or Neustartfunktion oder später kann zu übermäßigem Nachziehen führen
von bereits laufenden Modulen. Es wird dringend empfohlen, die Konfigurationszeilen für
FvwmTheme erscheint in der Konfigurationsdatei, bevor FvwmTheme gestartet wird. Sie finden a
am Ende dieses Dokuments finden Sie das richtige Beispiel für eine fvwm-Einrichtung. Es ist sinnlos, mehr zu laufen als
ein FvwmTheme, sodass die Verwendung eines Aliasnamens nicht vorgesehen ist.

CONFIGURATION OPTIONAL


FvwmTheme unterstützt einige Konfigurationsoptionen.

*FvwmTheme: Farbset n Optionen
Erstellt oder ändert ein Farbset n. Jedes Colorset hat vier Farben, eine optionale Pixmap
und eine optionale Formmaske. Die vier Farben werden von Modulen als Vordergrund verwendet,
Hintergrund-, Hervorhebungs- und Schattenfarben. Wenn ein Farbset erstellt wird, ist es standardmäßig
ein Vordergrund in Schwarz und ein Hintergrund in Grau. Hintergrund und Vordergrund sind
als "Durchschnitt" und "Kontrast" markiert (siehe später), so dass Sie nur eine Pixmap angeben oder
Steigung liefert sinnvolle Ergebnisse.

Achtung: Die höchste verwendete Farbsatznummer bestimmt den Speicherverbrauch. Also wenn
Definieren Sie 'Colorset 100000', wird der Speicher für 100001 Colorsets verwendet. Halten Sie Ihren
Farbsatzzahlen so klein wie möglich.

Optionen ist eine durch Kommas getrennte Liste, die einige der Schlüsselwörter enthält: fg, Fore,
Vordergrund, bg, zurück, Hintergrund, hallo, Hilite, Hilight, sh, Schatten, Schatten, fgsh,
Pixmap, TiledPixmap, AspectPixmap, Transparent, RootTransparent, Form, TiledShape,
AspectShape, NoShape, ?Farbverlauf, Farbton, fgTint, bgTint, Alpha, fgAlpha, Dither,
NoDither, IconTint, IconAlpha, NoShape und Plain.

fg, Vordergrund und Vordergrund Nimm einen Farbnamen als Argument und setze den Vordergrund
Farbe. Der besondere Name Kontrast kann verwendet werden, um eine Farbe auszuwählen, die gut kontrastiert
mit der Hintergrundfarbe. Um die Vordergrundfarbe auf den Standardwert zurückzusetzen,
den Farbnamen einfach weglassen.

bg, Zurück und Hintergrund Nehmen Sie einen Farbnamen als Argument und legen Sie den Hintergrund fest
Farbe. Es setzt auch die Lichter- und Schattenfarben auf Werte, die ein 3d . ergeben
wirksam werden, es sei denn, diese wurden mit den unten stehenden Optionen explizit eingestellt. Das Sonderangebot
Name Durchschnittlich kann verwendet werden, um eine Farbe auszuwählen, die der durchschnittlichen Farbe der Pixmap entspricht.
Wenn die Pixmap mit dem getönt ist Tönung Option wird die Tönung nicht berücksichtigt
die Berechnung der durchschnittlichen Farbe. Sie sollten die verwenden bgTint Option, um die zu bekommen
"echte" durchschnittliche Farbe. Die Hintergrundfarbe wird auf den Standardwert zurückgesetzt, wenn die
Farbname wird weggelassen.

hi, Hilite und Highlight Nimm einen Farbnamen als Argument und setze die Hervorhebung
Farbe. Wenn die Hervorhebungsfarbe nicht explizit festgelegt ist, wird standardmäßig berechnet
es von der Hintergrundfarbe. Um zum Standardverhalten zurückzukehren, wird die Farbe
Name kann weggelassen werden.

sh, Schatten und Shadow Nehmen Sie einen Farbnamen als Argument und legen Sie die Schattenfarbe fest. Wenn
die Schattenfarbe wird nicht explizit festgelegt, standardmäßig wird sie aus dem berechnet
Hintergrundfarbe. Um zum Standardverhalten zurückzukehren, kann der Farbname
weggelassen.

fgsch nimmt einen Farbnamen als Argument und legt die Farbe fest, die von der Schattierung verwendet wird
Schrifteffekt. Siehe die FONT SCHATTEN AUSWIRKUNGEN Abschnitt der fvwm-Manpage. Standardmäßig
diese Farbe wird aus den Vordergrund- und Hintergrundfarben berechnet. Zurückschalten
Standardmäßig kann der Farbname weggelassen werden.

Pixmap, TiledPixmap und AspektPixmap Nehmen Sie einen Dateinamen als Argument, suchen Sie nach
Bildpfad und verwenden Sie es als Hintergrund-Pixmap. Alle transparenten Teile werden gefüllt
mit der Hintergrundfarbe. Wenn Sie keinen Dateinamen angeben, werden alle vorhandenen entfernt
aus der Farbpalette. TiledPixmap erzeugt wiederholte Kopien des Bildes ohne
Skalierung, Pixmap bewirkt, dass das Bild gedehnt wird, um zu jedem Objekt zu passen, das
Colorset wird angewendet auf und AspektPixmap dehnt sich passend aus, behält aber das Bild bei
Seitenverhältnis.

Transparent versucht, eine transparente Hintergrund-Pixmap zu erstellen. Die Pixmap kann sein
als Fensterhintergrund verwendet, um eine Wurzeltransparenz zu erzielen. Dafür solltest du verwenden
den Elterliche Relativität fvwm-Stil. Die Änderung des Wurzelhintergrunds kann erkannt werden oder
nicht, dies hängt von dem Programm ab, das zum Einstellen des Hintergrunds verwendet wird. Wenn Sie fvwm-root verwenden,
xsetbg (xli), FvwmBacker mit einfarbigen oder farbigen Farben oder eine aktuelle Version von
Esetroot (>= 9.2) sollte eine Hintergrundänderung erkannt werden. Wenn Hintergrundänderungen sind
nicht erkannt (z. B. wenn Sie xv oder xsetroot verwenden), können Sie die Erkennung erzwingen, indem Sie
-d Option von fvwm-root:
xv -root -quit mybg.png; fvwm-root -d
Aufgrund der Art und Weise, wie X Transparenz implementiert, kann keine Garantie dafür übernommen werden, dass die gewünschten
Wirkung erzielt werden kann. Die Anwendung kann sogar abstürzen. Wenn Sie irgendwelche erleben
Probleme mit dieser Option, verwenden Sie sie nicht.

Verwenden von Konturverschiebung und Größenänderung (siehe die UndurchsichtigMoveSize Befehl und die Größe ändern undurchsichtig
Stil) sowie die Einstellung der WindowShadeShrinks Stil kann helfen. Die Transparenz
erreicht mit Transparent hängt davon ab, ob der Farbsatz auf die
Vordergrund oder der Hintergrund eines Fensters. Im zweiten Fall ist die Transparenz
relativ zum übergeordneten Fenster des Fensters, in dem der Farbsatz definiert ist. Zum
Beispiel:
Farbset 12 VVerlauf 200 grau30 grau60
Farbset 17 Transparent
*FvwmIconMan: Farbset 12
*FvwmIconMan: PlainColorset 17
gibt einen IconMan mit einem vertikalen grauen Hintergrund mit Farbverlauf und die Schaltflächen verwenden die
Hintergrund (durch Transparenz). Um einen (root) transparenten IconMan zu erhalten:
Farbset 12 Transparent
Farbset 17 Transparent
Farbset 18 Transparent
Farbset 19 Transparent
realisieren kannst...
*FvwmIconMan: Farbset 12
*FvwmIconMan: PlainColorset 17
*FvwmIconMan: FocusColorset 18
*FvwmIconMan: IconColorset 19
Die Option Colorset IconMan definiert den Hintergrund des IconMan-Fensters, aber die
PlainColorset und FocusColorset werden im Vordergrund gezeichnet. Also, die
Transparenz der IconMan-Buttons wird dadurch erreicht, dass nichts gezeichnet wird. Nun, wenn das
IconMan wird in einem FvwmButtons verschluckt als:
FvwmButtons:(Colorset 10, Schwalbe "FvwmIconMan" 'FvwmIconMan')
dann wird IconMan ein Kind von FvwmButtons und es ist relativ zu transparent
FvwmButtons. In diesem Fall verwendet IconMan Colorset 10 als Hintergrund. Falls Sie es wollen
Root-Transparenz verwenden die Wurzeltransparent Möglichkeit. FvwmButtons, FvwmIconMan,
FvwmIdent, FvwmScroll und FvwmTaskBar sind relativ einfach. Es gibt eine Hauptsache
Colorset-Option, die den Hintergrund des Fensters und der anderen Colorsets definiert
(falls vorhanden) werden im Vordergrund gezeichnet. Der Fall von FvwmWinList und FvwmProxy sind
einfacher. Mit FvwmWinList werden alle Farbsets in den Vordergrund gezeichnet und mit
FvwmProxy beziehen sich die beiden Colorsets auf die Fensterhintergründe. FvwmPager ist mehr
kompliziert, da fast alles im Pager Fenster mit einigen Eltern sind
Beziehungen (die Mini-Fenster sind das Kind und die Desktops sind die Eltern und alle
dies wird durch die hervorgehobene Seite erschwert). Die Farbsätze gelten also für die
Hintergrund dieser Fenster. Sie sollten experimentieren. Für FvwmForm und FvwmScript ist die
Situation ist ähnlich. Es gibt ein Hauptfenster (ein Kind des Root-Fensters), das
entspricht dem Hauptfarbsatz und die meisten Widgets sind Fenster, die sind
Kinder des Hauptfensters. Tönung kann mit dem funktionieren oder nicht Transparent .
Wenn das Farbset im Vordergrund gezeichnet wird Tönung sollte arbeiten. In den anderen Fällen,
Abtönen funktioniert in einigen Ausnahmefällen (und kann sehr langsam sein). Abtönen kann funktionieren
mit fvwm-Menü (ohne Animation). Im anderen Fall kann die Tönung funktionieren, wenn Ihr X
Server hat Backing Store aktiviert (versuchen Sie mit xdpyinfo, ob dies der Fall ist). Aber,
Es besteht die Möglichkeit, dass die Unterstützung für den Backing Store Ihres X-Servers nicht funktioniert
gut mit dem schrecklichen Hack, mit dem die ParentRelative Pixmap getönt wurde. Also, um zu bekommen
getönte Wurzeltransparenz ist es sicherer, die zu verwenden Wurzeltransparent .

Wurzeltransparent [ puffern ] erstellt einen transparenten Root-Hintergrund. Um das zu machen
Option funktioniert, müssen Sie ein Esetroot-kompatibles Programm verwenden, fvwm-root mit dem
--retain-pixmap-Option oder FvwmBacker mit der RetainPixmap-Option (und Colorset oder
solide Hintergründe). Die puffern Schlüsselwort ist nur nützlich, wenn das Tönung Option wird verwendet
auch. Dies beschleunigt die Erstellung von Fenstern, die das Farbset verwenden (nützlich für fvwm
Menüs) auf Kosten der Speichernutzung. Es beschleunigt auch undurchsichtige Bewegungen und Größenänderungen, die
kann inakzeptabel langsam sein ohne puffern. Diese Option kann jedoch viele hinzufügen
Speicher auf Ihren X-Server (abhängig von der Größe des Bildes, das zum Einstellen der
Hintergrund). Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Verwendung von Konturverschiebung und Größenänderung für Module verwendet wird, die z
Colorset kann eine gute Idee sein.

Form, GekachelteForm und AspektForm Nehmen Sie einen Dateinamen als Argument, suchen Sie nach
Bildpfad und verwenden Sie es als Form-Bitmap. GekachelteForm produziert wiederholte Kopien von
die Bitmap ohne Skalierung, Form bewirkt, dass die Bitmap gestreckt wird, um zu passen, was auch immer
Objekt, auf das die Farbpalette angewendet wird und AspektForm dehnt sich passend aus, behält aber die
Bitmap-Seitenverhältnis. Wenn es sich bei der Datei um eine Pixmap im xpm-Format handelt, wird die Formmaske des
Pixmap verwendet wird.

Warnung: Aufgrund der Art und Weise, wie X11 Formen implementiert und die Implementierung der
FvwmTheme-Modul, das Sie nicht zurücknehmen können, um Fenster zu formen. Möglicherweise müssen Sie
Starten Sie fvwm oder die geformte Anwendung neu.

?Gradient realisieren kannst... erstellt eine Pixmap und streckt sie so, dass sie in das Fenster passt. ?Gradient Mai
sei einer von HGradient, VGradient, DGradient, BGradient, SGradient, CGradient,
RGradient oder YGradient. Die Farbverlaufstypen sind wie folgt: H ist horizontal; V ist
vertikal; D ist diagonal von links oben nach rechts unten; B ist eine Rückwärtsdiagonale
von links unten nach rechts oben; S ist konzentrische Quadrate; C ist konzentrische Kreise; R
ist ein radarähnliches Muster und Y ist ein Yin-Yang-Stil (aber ohne die Punkte sind wir nicht
zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit verrückt). Bitte wende dich an die FARBE Absolventen Abschnitt in der fvm Manpage für
die Syntax von Farbverläufen.

Tönung nimmt 2 Argumente, eine Farbe und einen Prozentsatz zwischen 0 und 100 an. Es verursacht die
Bild definiert mit ?Pixmap or ?Gradient mit der angegebenen Farbe abzutönen
den Prozentsatz verwenden. Wenn das Bild transparent ist Tönung färbt nur den Bildteil.
Leider ist ein farbig eingestellter Hintergrund mit dem Transparent Option kann
ergeben seltsame Ergebnisse. Siehe die Transparent Option für Details. Ohne Argumente
diese Option entfernt den Farbton.

fgTint nimmt 2 Argumente, eine Farbe und einen Prozentsatz zwischen 0 und 100. Es verursacht
die Farbe definiert mit fg mit der angegebenen Farbe mit der
Prozentsatz. Ohne Argumente entfernt diese Option den Farbton.

bgTint nimmt 2 Argumente, eine Farbe und einen Prozentsatz zwischen 0 und 100. Es verursacht
die Farbe definiert mit bg mit der angegebenen Farbe mit der
Prozentsatz. Wenn die sh und hi Farben sind nicht angegeben, sie werden neu berechnet von
die getönte bg-Farbe. Ohne Argumente entfernt diese Option den Farbton.

Aftershave nimmt als Argument einen Prozentsatz zwischen 0 und 100 an. Es führt dazu, dass fvwm zusammengeführt wird
das Bild definiert mit ?Pixmap or ?Gradient mit dem bg Farbe mit dem
Prozentsatz. Bei einem Prozentsatz von 0 wird das Bild ausgeblendet und bei einem Wert von 100 wird das Bild
wird wie gewohnt angezeigt (kein Zusammenführen). Der Standardwert ist 100 und wird wiederhergestellt, wenn nein
Argument gegeben ist.

fgAlpha nimmt als Argument einen Prozentsatz zwischen 0 und 100 an. Es führt dazu, dass fvwm
Verschmelzen Sie den Text und den farbigen Hintergrund mit dem Prozentsatz. Wenn der Prozentsatz
Bei 0 wird der Text ausgeblendet und bei 100 wird der Text wie gewohnt angezeigt (kein Zusammenführen).
Diese Option wirkt sich nur bei Schriftarten aus, die von Xft geladen werden, siehe die FONT NAMEN UND
FONT LADEN Abschnitt der fvwm-Manpage. Der Standardwert ist 100 und wird wiederhergestellt, wenn nein
Argument gegeben ist.

Dithering bewirkt, dass fvwm das mit . definierte Bild dithert ?Pixmap or ?Gradient. Das ist
nur nützlich bei Displays mit einer Tiefe kleiner oder gleich 16 (dh auf Displays
die nur weniger als 65537 Farben gleichzeitig anzeigen können). Der Dithering-Effekt lässt
Sie simulieren, dass Sie mehr Farben zur Verfügung haben, als Sie tatsächlich haben. NoDither Ursachen
fvwm, um die Bilder nicht zu dithern. Dithering ist die Standardeinstellung, wenn die Tiefe kleiner ist als
oder gleich 8 (ein Bildschirm mit 256 Farben oder weniger). In Tiefe 15 (32768 Farben) und
16 (65536 Farben), die Standardeinstellung ist NoDither, dieser Effekt kann jedoch nützlich sein mit
Bilder, die viele enge Farben enthalten. Zum Beispiel sieht ein feiner Farbverlauf aus
Mehr glatt.

SymbolTint nimmt 2 Argumente, eine Farbe und einen Prozentsatz zwischen 0 und 100. Es verursacht
fvwm oder ein Modul zum Einfärben der "Icons", die in den Farbsatz gerendert werden
Hintergrund mit der angegebenen Farbe mit einem Prozentsatz. Hier bedeutet "Symbole" fvwm
Icons, fvwm-Menü-Icons, MiniIcons, die Anwendungen in verschiedenen Modulen darstellen,
von Modulen geladene Bilder (z. B. Bilder, die von der Symbol FvwmButtons-Schaltfläche
Wahl) ...usw. Ohne Argumente entfernt diese Option den Farbton des Symbols.

SymbolAlpha nimmt als Argument einen Prozentsatz zwischen 0 und 100 an. Es führt dazu, dass fvwm
Verschmelzen Sie die "Icons", die mit dem Colorset-Hintergrund gerendert werden, damit
Prozentsatz. Der Standardwert ist 100 und wird wiederhergestellt, wenn kein Argument angegeben wird.

Hinweis: Es ist äquivalent "Tint a_color rate" und "Alpha a" zu verwenden, wenn a = 100 und die
bg-Farbe ist a_color. Diese Äquivalenz gilt nicht für IconAlpha und IconTint als
der Hintergrund kann ein Bild oder ein Farbverlauf sein (und kein einheitlicher Farbhintergrund).
In einigen Fällen können Sie jedoch (fast) den gleichen Effekt erzielen, indem Sie IconTint verwenden
anstelle von IconAlpha. Dies ist vorzuziehen, da IconAlpha im Allgemeinen erzeugt
mehr Neuzeichnung als IconTint.

NoShape entfernt die Formmaske aus dem Colorset, während Ebene entfernt den Hintergrund
Pixmap oder Farbverlauf.

BEFEHLE


Der folgende fvwm-Befehl kann jederzeit ausgeführt werden, um die Farbsätze zu ändern. Es kann sein
an ein Menüelement gebunden oder in ein Modul wie FvwmConsole eingegeben.

SendToModule FvwmTheme Colorset Optionen
Die Syntax ist dieselbe wie bei der Konfigurationsoption.

Beispiele:


*FvwmTheme: Farbset 3 fg Weizen, bg Marine

Dies erzeugt bei Bedarf die Farbsets 0, 1, 2 und 3 und ändert dann das Farbset 3 in a
Vordergrund des Weizens, ein Hintergrund der Marine.

*FvwmTheme: Farbset 3 bg "marineblau"

ändert die Hintergrundfarbe von Colorset 3 in Marineblau. Vordergrund und Pixmap sind
unverändert.

*FvwmTheme: Colorset 3 AspectPixmap large_murky_dungeon.xpm

Verursacht Depressionen.

*FvwmTheme: Colorset 3 bg Durchschnitt

Legt die Hintergrundfarbe und die Relieffarben so fest, dass sie der Hintergrund-Pixmap entsprechen. Das ist
die Standardeinstellung, muss aber verwendet werden, wenn eine Hintergrundfarbe angegeben wurde und jetzt nicht
erforderlich.

*FvwmTheme: Colorset 3 YGradient 200 3 \
blau 1000 marine 1 blau 1000 marine

Fügt eine Hintergrundpixmap mit Yin-Yang-Verlauf zu Colorset 3 hinzu. Wenn der Hintergrund auf eingestellt ist
Durchschnitt wird zusammen mit dem Vordergrund neu berechnet, wenn dieser auf Kontrast eingestellt ist.

#!/ Bin / sh
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg navy, bg grey"
wahr
do
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg grau"
Schlaf 1
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg navy"
Schlaf 1
erledigt

Lässt Colorset 7 blinken.

Die in Colorsets verwendeten Farbnamen können in jedem fvwm-Befehl ersetzt werden. Bitte beziehen Sie sich auf
den COMMAND ERWEITERUNG Abschnitt in der fvwm-Manpage und das Beispiel unten für a
Beschreibung.

Ihr Muster VWF CONFIGURATION


Unten finden Sie eine fvwm-Konfigurationsdatei, die die Verwendung des FvwmTheme demonstriert
Modul. Die Reihenfolge, in der FvwmTheme und die anderen Module konfiguriert und gestartet werden, ist
wichtig.

# wo deine Bilder sind
Bildpfad

#
# FvwmTheme
#
# Das FvwmTheme-Setup muss zuerst in der Konfigurationsdatei stehen,
# direkt nachdem die Pfade festgelegt wurden.
#
# Anstelle des *FvwmTheme: Colorset... Zeilen unter dir
# konnte mit diesen Befehlen eine Datei einlesen. Also ändern
# dein Farbschema kannst du einfach in eine andere Datei kopieren
# über deine Palettendatei und starte fvwm neu:
#
# /home/my_user_name/.fvwm/.fvwm_palette lesen
#

# 0 = Standardfarben
# 1 = Inaktive Fenster
# 2 = Aktive Fenster
#3 = Inaktiver Menüeintrag und Menühintergrund
# 4 = Aktiver Menüeintrag
# 5 = ausgegrauter Menüeintrag (nur bg verwendet)
# 6 = Modul Vorder- und Hintergrund
# 7 = Hilight-Farben
*FvwmTheme: Colorset 0 fg schwarz, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 1 fg schwarz, bg rgb: a1/b2/c8
*FvwmTheme: Colorset 2 fg schwarz, bg rgb:da/9a/68
*FvwmTheme: Colorset 3 fg schwarz, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 4 fg schwarz, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Farbsatz 5 fg rgb:d2/bf/a8, \
bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 6 fg schwarz, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 7 fg schwarz, bg rgb:94/ab/bf

# FvwmTheme ausführen, bevor etwas anderes getan wird
ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme

#
# allgemeine Einrichtung
#
Stil * Farbset 1
Stil * HilightColorset 2
Menüstil * Menüfarbsatz 3
Menüstil * ActiveColorset 4
Menüstil * GreyedColorset 5

#
# Anwendungen
#
AddToFunc InitFunction
+ I Exec exec xterm -fg $[fg.cs0] -bg $[bg.cs0] ausführen

#
# Modul-Setup
#

# ... weitere FvwmPager-Konfigurationszeilen ...
*FvwmPager: Farbset * 6
*FvwmPager: BalloonColorset * 6
*FvwmPager: HilightColorset * 7
*FvwmPager: WindowColorsets 1 2

# ... weitere FvwmIconMan-Konfigurationszeilen ...
*FvwmIconMan: Farbset 6
*FvwmIconMan: FocusColorset 2
*FvwmIconMan: FocusAndSelectColorset 2
*FvwmIconMan: PlainColorset 6
*FvwmIconMan: SelectColorset 6
*FvwmIconMan: TitleColorset 6

# ... weitere FvwmButtons-Konfigurationszeilen ...
*FvwmButtons: Farbset 6
# Beispielschaltfläche übergibt Farbe an xterm
*FvwmButtons: (Titel xterm, \
Aktion "Exec exec xterm -fg $[fg.cs6] -bg[bg.cs6]")

# ... weitere FvwmWharf-Konfigurationszeilen ...
*FvwmWharf: Farbset 6

# ... weitere FvwmIdent-Konfigurationszeilen ...
*FvwmIdent: Farbset 6

# ... weitere FvwmWinList-Konfigurationszeilen ...
*FvwmWinList: Farbset 1
*FvwmWinList: FocusColorset 2
*FvwmWinList: IconColorset 1

# ... weitere FvwmTaskBar-Konfigurationszeilen ...
*FvwmTaskBar: Farbset 6
*FvwmTaskBar: IconColorset 6
*FvwmTaskBar: TipsColorset 0

Wenn Sie mehr Farben benötigen und das Rad nicht neu erfinden möchten, können Sie die
Konvention, die in fvwm-Themes verwendet wird, definiert die Bedeutung der ersten 40 Farbsets für
fast alle Zwecke:

http://fvwm-themes.sourceforge.net/doc/colorsets

Verwenden Sie FvwmTheme online mit den onworks.net-Diensten


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