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k3d-renderframe – Online in der Cloud

Führen Sie k3d-renderframe im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl k3d-renderframe, der im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über eine unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


k3d-renderframe - Teil eines einfachen Systems zum Einreihen von K-3D-Renderjobs auf dem lokalen Host

ZUSAMMENFASSUNG


k3d-renderframe [OPTIONAL] [DIRECTORY ...]

BESCHREIBUNG


Extrahiert aus http://www.k-3d.org/wiki/Network_Rendering

Derzeit implementiert K-3D ein einfaches System zum Einreihen von Rendering-Jobs auf dem lokalen Host.
Wenn der Benutzer einen Auftrag initiiert (z. B. das Rendern eines Vorschaubilds, das Rendern eines letzten Frames,
oder Rendern einer Animation) wird ein Jobverzeichnis erstellt (normalerweise in / Tmp, obwohl das kann
konfiguriert werden). Das Auftragsverzeichnis enthält eine Sperrdatei, eine Steuerdatei namens control.k3d,
und eins-zu-viele nummerierte Rahmenverzeichnisse. Der Name der Sperrdatei ändert sich, um die
Status des Jobs als "ready", "running", "complete" oder "error". Die Datei control.k3d
ist derzeit ungenutzt. Jedes Rahmenverzeichnis enthält eine Sperrdatei, eine Steuerdatei namens
control.k3d und Zero-to-Many-Frame-Ressourcen. Der Name der Sperrdatei ändert sich in Flag
den Status des Frames als "Bereit", "Läuft", "Abgeschlossen" oder "Fehler". Die control.k3d
Datei ist eine XML-Datei, die eine Reihe von Operationen codiert, die erfolgreich abgeschlossen werden müssen
um den Status des Frames von "ready" auf "complete" zu ändern. Drei Betriebsarten sind
erlaubt: ein "Render"-Vorgang, der einen vorkonfigurierten Render-Befehl mit einem festen
Satz von Befehlszeilenargumenten, ein "Kopieren"-Vorgang, der eine Datei aus einem Dateisystem kopiert
Standort zu einem anderen; und eine "Ansicht"-Operation, die ein Bitmap-Bild unter Verwendung des Benutzers anzeigt
Wahl des Bildbetrachters. Die Frame-Ressourcen sind Eingaben für die Render-Engine, z. B. RIB
Dateien, Texturbilder, Shader usw.

Die ausführbare Datei k3d-renderjob wird mit dem Pfad zu einem Jobverzeichnis als Argument ausgeführt.
k3d-renderjob aktualisiert die Job-Sperrdatei, iteriert über jedes Frame-Verzeichnis und erzeugt ein
Instanz von k3d-renderframe für jeden Frame (einer nach dem anderen). k3d-renderframe wird ausgeführt mit
den Pfad zu einem Frame-Verzeichnis als Argument, Aktualisieren der Framelock-Datei, Lesen der
control-Datei und Ausführen der von ihr angegebenen Operationen.

OPTIONAL


-H, --help
Druckt diese Hilfeinformationen und wird beendet.

--Version
Druckt Informationen zur Programmversion und wird beendet.

AUTOREN


K-3D von Timothy M. Shead[E-Mail geschützt] > und viele andere. Diese Manpage geschrieben von
Manuel A. Fernandez Montecelo[E-Mail geschützt] >

WISSENSDATENBANK


K-3D-Homepage: http://www.k-3d.org

KOPIEREN


Urheberrecht (c) 1995-2010, Timothy M. Shead. Alle Rechte vorbehalten. Diese Software ist lizenziert
unter den Bedingungen der GNU General Public License; die Kopierbedingungen finden Sie in der Quelle.
Es gibt KEINE Garantie; nicht einmal für MARKTFÄHIGKEIT oder EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.

11/19/2015 K3D-Renderframe(1)

Verwenden Sie k3d-renderframe online mit den onworks.net-Diensten


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