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k3d-sl2xml – Online in der Cloud

Führen Sie k3d-sl2xml im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl k3d-sl2xml, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


k3d-sl2xml – Analysiert einen RenderMan-Shader, um eine Shader-Metadatei zu erstellen, die vom K-3D-Benutzer verwendet wird
Schnittstelle.

ZUSAMMENFASSUNG


k3d-sl2xml [OPTIONAL]

BESCHREIBUNG


-H, --help
Druckt diese Hilfeinformationen und wird beendet.

--Version
Druckt Informationen zur Programmversion und wird beendet.

Hinweis: Eingabe auf stdin sollen be vorverarbeitet Quellcode der RenderMan Shading Language. Wir
Wir empfehlen Ihnen, k3d-sl2xml auszuführen mit:

gcc -E -P -xc | k3d-sl2xml

AUTOREN


K-3D von Timothy M. Shead[E-Mail geschützt] > und viele andere. Diese Manpage geschrieben von
Manuel A. Fernandez Montecelo[E-Mail geschützt] >

WISSENSDATENBANK


K-3D-Homepage: http://www.k-3d.org

KOPIEREN


Urheberrecht (c) 1995-2010, Timothy M. Shead. Alle Rechte vorbehalten. Diese Software ist lizenziert
unter den Bedingungen der GNU General Public License; die Kopierbedingungen finden Sie in der Quelle.
Es gibt KEINE Garantie; nicht einmal für MARKTFÄHIGKEIT oder EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.

11/19/2015 K3D-SL2XML(1)

Verwenden Sie k3d-sl2xml online über die Dienste von onworks.net


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