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katerm – Online in der Cloud

Führen Sie katerm im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl katerm, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


aterm - ein VT102 Emulator für das X Window System

ZUSAMMENFASSUNG


aterm [Optionen] [-e Befehl [ Argumente ]]

BESCHREIBUNG


aterm, Ausführung 1.0.0, ist ein farbiger vt102-Terminalemulator, basierend auf rxvt 2.4.8 mit
Alfredo Kojimas Ergänzungen der schnellen Transparenz, die als Xterm(1) Ersatz für
Benutzer, die keine Funktionen wie die Tektronix 4014-Emulation und den Toolkit-Stil benötigen
Konfigurierbarkeit. Als Ergebnis, aterm verbraucht viel weniger Swap Space – ein wesentlicher Vorteil
auf einem Computer, der viele X-Sitzungen bereitstellt.

Es wurde erstellt mit NachSchritt Window Manager-Benutzer im Sinn, aber an keine gebunden
Bibliotheken und können überall verwendet werden.

OPTIONAL


Das aterm Optionen (meist eine Untermenge von Xterm´s) sind unten aufgeführt. Im Einklang mit dem
Kleiner-ist-besser-Philosophie, Optionen können eliminiert oder Standardwerte gewählt werden bei
Kompilierzeit, daher spiegeln die aufgeführten Optionen und Standardwerte möglicherweise nicht genau die Version wider
auf Ihrem System installiert.

Beachten Sie, dass aterm erlaubt die Verwendung des Ressourcennamens als Long-Option (--/++ Option) so
die möglichen Befehlszeilenoptionen sind weitaus größer als die aufgeführten. Zum Beispiel: `aterm
--loginShell --color1 Orange´.

-Hilfe, --help
Drucken Sie eine Nachricht aus, in der die verfügbaren Optionen beschrieben werden.

-Ausführung, --Version
Drucken Sie eine Version mit/ohne Liste der verfügbaren Optionen aus.

-Anzeige Anzeigename
Versuchen Sie, ein Fenster auf der benannten X-Anzeige zu öffnen (-d noch respektiert). In dem
Fehlen dieser Option, wird die Anzeige durch die DISPLAY variable Umgebung
wird eingesetzt.

-Geometrie geom
Fenstergeometrie (-g wird noch respektiert); Ressource Geometrie.

-rv|+rv
Simuliertes Reverse-Video ein-/ausschalten; Ressource reverseVideo.

-bg Farbe
Fensterhintergrundfarbe; Ressource Hintergrund.

-fg Farbe
Vordergrundfarbe des Fensters; Ressource Vordergrund.

-Pixmap: Datei[;Geom]
Bilddatei für den Hintergrund angeben und optional auch die Geometrie des
Bild zum Ausschneiden aus dem Originalbild, als Hintergrund zu verwenden, mit einer Geometrie
Schnur. Beachten Sie, dass Sie möglicherweise Anführungszeichen hinzufügen müssen, um eine spezielle Shell-Interpretation von zu vermeiden
das `;´ in der Kommandozeile; Ressource hintergrundPixmap.

-mst: Name
Geben Sie den Namen des Afterstep MyStyle an, der als Basis für das Aussehen von aterm verwendet werden soll.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (alle Texturoptionen) werden verwendet ab
MyStyle-Definition, es sei denn, es ist eine andere Befehlszeilenoption dafür angegeben
Einstellung. Zum Beispiel überschreibt -fn MyStyle Font. Dies ist nur verfügbar, wenn
Wird mit AfterStep 1.9.28 oder höher verwendet und wenn mit AfterStep-Bibliotheken kompiliert
support ( --enable-afterstep-lib). Ressource Mein Stil.

-tr|+ tr
Schalten Sie den Pseudo-Transparenzmodus ein/aus. In diesem Modus aterm wird einen Teil von root verwenden
Hintergrund als eigener Hintergrund, der den Durchsichtseffekt nachahmt; Ressource
transparent.

-trb|+ trsb
Ein-/Ausschalten der pseudotransparenten Bildlaufleiste. Funktioniert genauso wie -tr; Ressource
transpsrollbar.

-Farbton Farbe
Aktivieren Sie die Hintergrundtönung mit Pseudotransparenz. Das Abtönen kann schnell und langsam erfolgen
Weg. Auf schnelle Weise wird dies durch die Kombination von Hintergrundfarbe mit Tönung erreicht
Farbe mit logischer Funktion. Diese Funktion ist standardmäßig auf UND eingestellt und kann geändert werden
Verwendung von -tönungstyp Option - siehe unten. Im Allgemeinen einfarbige Farben wie Blau, Rot, Grün,
Cyan, Magenta, Yellow sind gut, aber man sollte bei jedem damit experimentieren
Hintergrund hast du. Echte Tönung ist speicher- und CPU-hungriger – getönte Kopie von
Das Hintergrundbild wird jedes Mal erstellt, wenn Sie das Fenster verschieben/die Größe ändern. Es erlaubt für
glattere Tönung du. Sie müssen es mit bauen --enable-transparency=ja or
--enable-background-imageyes Option, um diese Funktion nutzen zu können. Ressource
Abtönen.

-Sch Betrag
Diese Option ermöglicht das Abdunkeln/Aufhellen des Hintergrundbildes Betrag lernen muss die
%Wert der gewünschten Helligkeit, wobei 100 das Original ist. wenn Betrag ist weniger
dann 100 - Bild wird abgedunkelt. wenn Betrag kleiner als 0 oder größer als 100 ist -
Bild wird aufgehellt. Aufhellung kann seltsam aussehende Effekte verursachen, wenn
auf helles Bild angewendet. Diese Option bewirkt, dass aterm schattierte/aufgehellte Kopien erstellt
des Hintergrunds - es wird mehr Speicher verbraucht. Es macht nicht viel
Unterschied jedoch, wenn es auf ein nicht transparentes Hintergrundbild angewendet wird. Ressource
Färbung.

-verblassen Betrag
Diese Option ermöglicht das Abdunkeln/Aufhellen von Farben, wenn ein Begriff den Fokus verliert.
Betrag ist der %-Wert der gewünschten Helligkeit, wobei 100 das Original ist. wenn
Betrag kleiner als 100 - Farben werden abgedunkelt. wenn Betrag ist kleiner als 0 oder
mehr als 100 - Farben werden aufgehellt. Blitze können seltsame Ursachen haben
aussehende Effekte, wenn sie auf helle Farben angewendet werden. Diese Option bewirkt, dass aterm mehr verwendet
Farben, daher ist es standardmäßig deaktiviert. Verwenden Sie --enable-fading ./configure
Option, um es zu aktivieren. Ressource Fading.

-bgtyp tippe
Geben Sie den Typ der Transformation an, die für das Hintergrundbild ausgeführt werden soll. Möglich
Typen sind: Kachel - Einfache Vanillekachelung des Bildes. Treppe - Originalbild wird
jedes Mal, wenn Sie die Fenstergröße ändern, auf die Größe des aterms skaliert werden. Skalav - ursprünglich
Das Bild wird jedes Mal, wenn Sie die Fenstergröße ändern, nur auf die Höhe des Aterms skaliert.
Scaleh - Originalbild wird jedes Mal nur auf die Breite des Aterms skaliert
Fenstergröße ändern. Zentrum - Originalbild wird im Fenster von aterm zentriert. notil
- Hintergrundfarbe wird rechts/unten des Bildes aufgefüllt, um die gleiche Größe zu erhalten
als Fenster ist. notileh - Hintergrundfarbe wird nach rechts des Bildes aufgefüllt
es hat die gleiche Breite wie das Fenster. notilev - Hintergrundfarbe wird aufgefüllt
Bild unten, damit es die gleiche Höhe wie das Fenster hat. Ausschneiden - aterm Hintergrund
wird aus dem Quellbild ausgeschnitten, als ob dieses Quellbild über die
Root-Fenster. Der Teil des Bildes, der unter dem Fenster liegt, wird verwendet.
Wenn AfterStep Pager, asetroot oder Esetroot verwendet wurde, um das Root-Image festzulegen,
dann kann diese Option in Verbindung mit der Option -tr verwendet werden. In diesem Fall wird es
Führen Sie die erwähnten Transformationen in die Root-Pixmap durch. und verwenden Sie es als Hintergrund für aterm.
Ressourcen hintergrundtyp.

-txttyp tippe
Ermöglicht die Angabe einer logischen Funktion, die beim Anzeigen von Text verwendet werden soll. Das wird
aterm veranlassen, Text mit Hintergrundpixeln logisch zu kombinieren. Das geht nur mit
transparenter Hintergrund und Hintergrundbild. Mögliche Werte sind: und, undRückwärts,
undInvertiert, xor, or, noch, umkehren, Äquivalent, umkehren, oderRückwärts, oderInvertiert, Und;
Ressourcen Texttyp.

-tönungstyp tippe
Ermöglicht die Angabe einer logischen Funktion, die beim Einfärben von transparent verwendet werden soll
Hintergrund. Dadurch kombiniert aterm Text logisch mit Hintergrundpixeln.
HINWEIS: Wenn die Schattierungsoption verwendet oder ein Hintergrundbild angegeben wird - was immer dies auch sein sollte. Typ wird
immer verwendet werden. Das funktioniert mit bpth transparentem Hintergrund und Hintergrundbild.
Mögliche Werte sind:

Schnelle Tönungsmöglichkeiten: und, undRückwärts, undInvertiert, xor, or, noch, umkehren, Äquivalent,
umkehren, oderRückwärts, oderInvertiert, Und,

Langsame Tönung: was immer dies auch sein sollte. - macht "echte" Tönung - das bedeutet, dass Hintergrundpixel
RGB-Komponenten werden proportional zu den RGB-Komponenten der angegebenen . verringert
Tönungsfarbe; Ressource Tönungstyp.

- kr Farbe
Die Cursorfarbe; Ressource CursorFarbe.

-pr Farbe
Die Farbe des Mauszeigers; Ressource ZeigerFarbe.

-bd Farbe
Die Farbe des Rahmens zwischen der xterm-Bildlaufleiste und dem Text; Ressource
Randfarbe.

-bl|+bl
Diese Option gibt an, dass aterm den Fenstermanager bitten soll, keinen Rahmen zu haben
um das Fenster des Semesters; Ressource GrenzeWeniger.

-sw Anzahl
Diese Option gibt die Breite des das Fenster umgebenden Rahmens in Pixeln an;
Ressourcen Rahmenbreite.

-fn Schriftartenname
Hauptschriftart für normalen Text; Ressource Schriftart.

- fb Schriftartenname
Hauptschriftart für fetten Text; Ressource fettgedruckte Schriftart.

-fm Schriftartenname
Haupt-Mehrzeichenschriftart; Ressource mfont.

-ib Breite
Breite des inneren Rahmens in Pixeln; Ressource interne Grenze.

-km Modus
Codierungsmodus mit mehreren Zeichensätzen; eukja: EUC japanische Kodierung. sjis:
JIS-Codierung verschieben; Ressource multichar_encoding.

-grk Modus
Griechische Tastaturübersetzung; iso: ISO-8859-Mapping. ibm: IBM-437-Mapping; Ressource
griechische_tastatur.

-Name Name
Geben Sie den Anwendungsnamen an, unter dem Ressourcen abgerufen werden sollen, anstatt
der Standardname der ausführbaren Datei. Der Name darf keine `.´- oder `*´-Zeichen enthalten.
Legt auch das Symbol und den Titelnamen fest.

-ls|+ls
Als Login-Shell/Sub-Shell starten; Ressource LoginShell.

-ut|+ut
Schreiben eines utmp-Eintrags sperren/aktivieren; Ressource utmpInhibit.

-vb|+Vb
Ein-/Ausschalten der visuellen Klingel bei Empfang eines Klingelzeichens; Ressource visuelle Glocke.

-sb|+ jdn
Bildlaufleiste ein-/ausschalten; Ressource Scrollleiste.

-Ja|+si
Scrollen nach unten bei TTY-Ausgangssperre ein-/ausschalten; Ressource scrollTtyAusgabe hat
entgegengesetzter Effekt.

-sk|+sk
Scrollen nach unten bei Tastendruck ein-/ausschalten; Ressource scrollKey.

-sr|+sr
Bildlaufleiste rechts/links platzieren; Ressource scrollBar_right.

-st|+st
Bildlaufleiste ohne/mit Mulde anzeigen; Ressource scrollBar_floating.

-ikonisch
Start symbolisiert, wenn der Windowmanager diese Option unterstützt.

-sl Anzahl
Speichern Anzahl Zeilen im Scrollback-Puffer; Ressource saveLines.

-tn Begriffsname
Diese Option gibt den Namen des Terminaltyps an, der im TERM
Umgebungsvariable. Dieser Terminaltyp muss in der termcap(5) Datenbank und
sollte haben li# und co# Einträge; Ressource BegriffName.

-e Befehl [Argumente]
Führen Sie den Befehl mit seinen Befehlszeilenargumenten im aterm Fenster; setzt auch die
Fenstertitel und Symbolname als Basisname des ausgeführten Programms, wenn
weder -Titel (-T) noch -n werden auf der Kommandozeile angegeben. Wenn diese Option verwendet wird,
es muss das letzte auf der Befehlszeile sein. Wenn es keine gibt -e Option dann die Standardeinstellung
ist das Ausführen des Programms, das von der SHELL Umgebungsvariable oder, falls dies nicht der Fall ist,
sh(1).

-Titel Text
Fenstertitel -T immer noch respektiert); der Standardtitel ist der Basisname des Programms
nach der Option \f3\-e\fP angegeben, falls vorhanden, andernfalls der Anwendungsname;
Ressourcen Titel.

-n Text
Symbolname; der Standardname ist der Basisname des Programms, das nach dem
\f3\-e\fP Option, falls vorhanden, andernfalls der Anwendungsname; Ressource Symbolname.

-C Erfassen Sie Systemkonsolennachrichten.

WISSENSDATENBANK (verfügbar ebenfalls as lange Optionen)


aterm akzeptiert Anwendungsstandardwerte aus der X-Server-Ressourcendatenbank. xrdb wird verwendet,
aktualisieren Sie diese Datenbank. Beachten Sie, dass beim Lesen von X-Ressourcen aterm erkennt zwei klassen
Namen: XTerm und Ein Begriff. Der Klassenname XTerm ermöglicht gemeinsame Ressourcen für beide aterm und
Xterm leicht zu konfigurieren, während der Klassenname Ein Begriff ermöglicht Ressourcen, die einzigartig sind
aterm, insbesondere Farben und Schlüsselhandhabung, zur gemeinsamen Nutzung zwischen verschiedenen aterm
Konfigurationen. Wenn keine Ressourcen angegeben sind, werden geeignete Voreinstellungen verwendet. Befehl-
Zeilenargumente können verwendet werden, um Ressourceneinstellungen zu überschreiben. Die folgenden Ressourcen sind
dürfen:

Geometrie: geom
Erstellen Sie das Fenster mit der angegebenen X-Fenstergeometrie [Standard 80x24]; Möglichkeit
-Geometrie.

Hintergrund: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe als Hintergrundfarbe des Fensters [Standard Weiß]; Möglichkeit
-bg.

Vordergrund: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe als Vordergrundfarbe des Fensters [Standard Schwarz]; Möglichkeit
-fg.

Farben: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe für den Farbwert n, wobei 0-7 Niedrig-
Intensität (normale) Farben und 8-15 entspricht hoher Intensität (fett = hell)
Vordergrund, Blink = heller Hintergrund) Farben. Die kanonischen Namen lauten wie
folgt: 0=Schwarz, 1=Rot, 2=Grün, 3=Gelb, 4=Blau, 5=Magenta, 6=Cyan, 7=Weiß, aber
die tatsächlich verwendeten Farbnamen sind in der FARBEN UND GRAFIK .

FarbeBD: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe, um fette Zeichen anzuzeigen, wenn die Vordergrundfarbe . ist
der Standard.

FarbeUL: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe, um unterstrichene Zeichen anzuzeigen, wenn der Vordergrund
Farbe ist die Standardeinstellung.

CursorFarbe: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe für den Cursor. Standardmäßig wird der Vordergrund verwendet
Farbe; Möglichkeit - kr.

CursorFarbe2: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe für die Farbe des Cursortexts. Um das zu nehmen
bewirken, CursorFarbe muss ebenfalls angegeben werden. Standardmäßig wird der Hintergrund verwendet
Farbe.

rückwärtsVideo: boolean
Wahre: Reverse-Video nach Vorder- und Hintergrundfarben simulieren; Möglichkeit -rv,
falsch: normale Bildschirmfarben [Standard]; Möglichkeit +rv. Siehe Hinweis in FARBEN UND
GRAFIK .

scrollFarbe: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe für die Bildlaufleiste [Standard #B2B2B2].

TrogFarbe: Farbe
Verwenden Sie die angegebene Farbe für den Trogbereich der Bildlaufleiste [Standard #969696].

hintergrundPixmap: Datei[;Geom]
Verwenden Sie die angegebene Bilddatei und schneiden Sie den durch die Geometriezeichenfolge definierten Bereich aus
es.

Mein Stil: Name
Geben Sie den Namen des Afterstep MyStyle an, der als Basis für das Aussehen von aterm verwendet werden soll.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (alle Texturoptionen) werden verwendet ab
MyStyle-Definition, es sei denn, es ist eine andere Befehlszeilenoption dafür angegeben
Einstellung. Ressourcenschriftart überschreibt beispielsweise MyStyle-Schriftart. Das ist verfügbar
nur bei Verwendung mit AfterStep 1.9.28 oder höher und wenn mit AfterStep kompiliert
Bibliotheksunterstützung ( --enable-afterstep-lib).

transparent
Schalten Sie den Pseudo-Transparenzmodus ein/aus. In diesem Modus aterm wird einen Teil von root verwenden
Hintergrund als eigener Hintergrund, der den Durchsichtseffekt nachahmt;

Tönung: Farbe
Aktivieren Sie die Hintergrundtönung mit Pseudotransparenz. Das Abtönen kann schnell und langsam erfolgen
Weg. Auf schnelle Weise wird dies durch die Kombination von Hintergrundfarbe mit Tönung erreicht
Farbe mit logischer Funktion. Diese Funktion ist standardmäßig auf UND eingestellt und kann geändert werden
Verwendung von -tönungstyp Option - siehe unten. Im Allgemeinen einfarbige Farben wie Blau, Rot, Grün,
Cyan, Magenta, Yellow sind gut, aber man sollte bei jedem damit experimentieren
Hintergrund hast du. Echte Tönung ist speicher- und CPU-hungriger – getönte Kopie von
Das Hintergrundbild wird jedes Mal erstellt, wenn Sie das Fenster verschieben/die Größe ändern. Es erlaubt für
glattere Tönung du. Sie müssen es mit bauen --enable-transparency=ja or
--enable-background-image=yes Option, um diese Funktion nutzen zu können.

-Schattierung: Betrag
Diese Option ermöglicht das Abdunkeln/Aufhellen des Hintergrundbildes Betrag lernen muss die
%Wert der gewünschten Helligkeit, wobei 100 das Original ist. wenn Betrag ist weniger
dann 100 - Bild wird abgedunkelt. wenn Betrag kleiner als 0 oder größer als 100 ist -
Bild wird aufgehellt. Aufhellung kann seltsam aussehende Effekte verursachen, wenn
auf helles Bild angewendet. Diese Option bewirkt, dass aterm schattierte/aufgehellte Kopien erstellt
des Hintergrunds - es wird mehr Speicher verbraucht. Es macht nicht viel
Unterschied jedoch, wenn es auf ein nicht transparentes Hintergrundbild angewendet wird.

HintergrundTyp: tippe
Geben Sie den Typ der Transformation an, die für das Hintergrundbild ausgeführt werden soll. Möglich
Typen sind: Kachel - Einfache Vanillekachelung des Bildes. Treppe - Originalbild wird
jedes Mal, wenn Sie die Fenstergröße ändern, auf die Größe des aterms skaliert werden. Skalav - ursprünglich
Das Bild wird jedes Mal, wenn Sie die Fenstergröße ändern, nur auf die Höhe des Aterms skaliert.
Scaleh - Originalbild wird jedes Mal nur auf die Breite des Aterms skaliert
Fenstergröße ändern. Zentrum - Originalbild wird im Fenster von aterm zentriert. notil
- Hintergrundfarbe wird rechts/unten des Bildes aufgefüllt, um die gleiche Größe zu erhalten
als Fenster ist. notileh - Hintergrundfarbe wird nach rechts des Bildes aufgefüllt
es hat die gleiche Breite wie das Fenster. notilev - Hintergrundfarbe wird aufgefüllt
Bild unten, damit es die gleiche Höhe wie das Fenster hat. Ausschneiden - aterm Hintergrund
wird aus dem Quellbild ausgeschnitten, als ob dieses Quellbild über die
Root-Fenster. Der Teil des Bildes, der unter dem Fenster liegt, wird verwendet.
Wenn AfterStep Pager, asetroot oder Esetroot verwendet wurde, um das Root-Image festzulegen,
dann kann diese Option in Verbindung mit der Option -tr verwendet werden. In diesem Fall wird es
Führen Sie die erwähnten Transformationen in die Root-Pixmap durch. und verwenden Sie es als Hintergrund für aterm.

Texttyp: tippe
Ermöglicht die Angabe einer logischen Funktion, die beim Anzeigen von Text verwendet werden soll. Das wird
aterm veranlassen, Text mit Hintergrundpixeln logisch zu kombinieren. Das geht nur mit
transparenter Hintergrund und Hintergrundbild. Mögliche Werte sind: und, undRückwärts,
undInvertiert, xor, or, noch, umkehren, Äquivalent, umkehren, oderRückwärts, oderInvertiert, Und.

Tönungstyp tippe
Ermöglicht die Angabe einer logischen Funktion, die beim Einfärben von transparent verwendet werden soll
Hintergrund. Dadurch kombiniert aterm Text logisch mit Hintergrundpixeln.
HINWEIS: Wenn die Schattierungsoption verwendet oder ein Hintergrundbild angegeben wird - was immer dies auch sein sollte. Typ wird
immer verwendet werden. Das funktioniert mit bpth transparentem Hintergrund und Hintergrundbild.
Mögliche Werte sind:

Schnelle Tönungsmöglichkeiten: und, undRückwärts, undInvertiert, xor, or, noch, umkehren, Äquivalent,
umkehren, oderRückwärts, oderInvertiert, Und,

Langsame Tönung: was immer dies auch sein sollte. - macht "echte" Tönung - das bedeutet, dass Hintergrundpixel
RGB-Komponenten werden proportional zu den RGB-Komponenten der angegebenen . verringert
Tönungsfarbe.

Menü: Datei[;Tag]
Lesen Sie die angegebene Menüdatei ein (beachten Sie, dass die Erweiterung `.menu´ optional ist) und auch
Geben Sie optional ein zu suchendes Start-Tag an. Siehe die Referenzdokumentation für
Details zur Syntax für die menuBar.

Pfad: Weg
Geben Sie den durch Doppelpunkte getrennten Suchpfad zum Suchen von Dateien (XPM und Menüs) an, in
zusätzlich zu den Pfaden, die von der RXVTPATH und PATH Umgebungsvariablen.

Schriftart: Schriftartenname
Wählen Sie die verwendete Haupttextschriftart aus [Standard 7x14]; Möglichkeit -fn.

Schriftartn: Schriftartenname
Geben Sie die alternative Schriftart an n. Die Standardschriftwerte:

Schriftart: 7x14
Schriftart1: 6x10
Schriftart2: 6x13
Schriftart3: 8x13
Schriftart4: 9x15

fettgedruckte Schriftart: Schriftartenname
Geben Sie den Namen der Fettschrift an, die verwendet werden soll, wenn FarbeBD wurde nicht angegeben und es
Es ist nicht möglich, die Standardvordergrundfarbe auf Farbe 8-15 zuzuordnen [Standard NONE].
Diese Schriftart muss dieselbe Höhe und Breite wie die normale Schriftart haben; Möglichkeit - fb.

Schriftart: Schriftartenname
Wählen Sie die verwendete Hauptschriftart aus mehreren Zeichen aus [Standard k14]; Möglichkeit -fk.

mfontn: Schriftartenname
Geben Sie die alternative Schriftart mit mehreren Zeichen an n. Wenn für mehrere kompiliert
Zeichenschriftarten sollten die Schriftgrößen Roman und Mehrfachzeichen übereinstimmen.

multichar_encoding: Modus
Legen Sie den Kodierungsmodus fest, der verwendet werden soll, wenn eine Mehrzeichenkodierung empfangen wird; eukja:
EUC-Kodierung für Japanisch [Standard für Kanji]. sjis: JIS-Codierung verschieben. big5: DIE GROSSEN 5
Codierung; Möglichkeit -km.

griechische_tastatur: Modus
Legen Sie den zu verwendenden griechischen Tastaturübersetzungsmodus fest; iso: ISO-8859-Mapping
(elot-928) [Standard]. ibm: IBM-437-Mapping (DOS-Codepage 737); Möglichkeit -grk. Benutzen
Modus_Schalter um die Tastatureingabe umzuschalten. Weitere Informationen finden Sie in der verteilten Datei
README.griechisch.

Titel: Text
Fenstertitelzeichenfolge festlegen, der Standardtitel ist die Befehlszeile, die nach dem
-e Option, falls vorhanden, andernfalls der Anwendungsname; Möglichkeit -Titel.

Symbolname: Text
Legen Sie den Namen fest, mit dem das Symbol des Fensters beschriftet oder in einem Symbol-Manager angezeigt wird
window, setzt es auch den Titel des Fensters, es sei denn, es wird explizit gesetzt; Möglichkeit -n.

Kartenalarm: boolean
Wahre: De-Iconify (Karte) bei Empfang eines Glockenzeichens. falsch: kein De-Iconify (Karte)
bei Empfang eines Glockenzeichens [Standard].

visuelle Glocke: boolean
Wahre: bei Empfang eines Glockenzeichens visuelle Glocke verwenden; Möglichkeit -vb. falsch: kein Bild
Glocke [Standard]; Möglichkeit +Vb.

LoginShell: boolean
Wahre: als Login-Shell starten, indem ein `-´ an . vorangestellt wird argv [0] der Schale; Möglichkeit
-ls. falsch: als normale Sub-Shell starten [Standard]; Möglichkeit +ls.

utmpInhibit: boolean
Wahre: Schreiben von Datensätzen in die Systemprotokolldatei verhindern utmp; Möglichkeit -ut. falsch:
Datensatz in die Systemprotokolldatei schreiben utmp [Ursprünglich]; Möglichkeit +ut.

Druckrohr: Schnur
Geben Sie eine Befehlspipe für den vt100-Drucker an [Standard] lpr(1)]. Verwenden Print einleiten
Bildschirmauszug zum Drucker und Strg-Drucken or Shift-Print um das Scrollback einzuschließen
.

Scrollleiste: boolean
Wahre: Aktivieren Sie die Bildlaufleiste [Standard]; Möglichkeit -sb. falsch: Deaktivieren Sie die Bildlaufleiste;
zu erhalten + jdn. Beachten Sie, dass der Scrollbar-Typ (mit/ohne Pfeile) Kompilierzeit ist
ausgewählt.

smallfont_key: Keysym
Wenn aktiviert, verwenden Sie Alt-Keysym zu einer kleineren Schriftart umschalten [Standard Alt-]

bigfont_key: Keysym
Wenn aktiviert, verwenden Sie Alt-Keysym zu einer größeren Schriftart wechseln [Standard] Alt->]

saveLines: Anzahl
Speichern Anzahl Zeilen im Scrollback-Puffer [Standard 64]; Möglichkeit -sl.

BegriffName: Begriffsname
Gibt den Namen des Terminaltyps an, der im TERM Umgebungsvariable; Möglichkeit
-tn.

meta8: boolean
Wahre: Behandeln Sie Meta (Alt) + Tastendruck, um das 8. Bit zu setzen. falsch: Meta bearbeiten (Alt) +
Tastendruck als Escape-Präfix [Standard].

Modifikator: Schnur
Stellen Sie den Meta-Schlüssel so ein, dass er per Modifikator aktiviert wird Mod1, Mod2, Mod3, Mod4 or Mod5.

Rücktaste: Schnur
Die Zeichenfolge, die gesendet werden soll, wenn die Rücktaste gedrückt wird. Wenn auf eingestellt Dezember oder deaktivieren Sie es
wird senden Löschen (Code 127) oder, falls verschoben, Rücktaste (Code 8) - was sein kann
umgekehrt mit der entsprechenden DEC-Privatmodus-Escape-Sequenz.

Löschtaste: Schnur
Die Zeichenfolge, die gesendet werden soll, wenn die Löschtaste (nicht die Tastaturlöschtaste) gedrückt wird. Wenn
unset es sendet die Sequenz, die traditionell mit dem Ausführen Key.

Cutchars: Schnur
Die Zeichen, die als Trennzeichen für die Wortauswahl durch Doppelklick verwendet werden. Das eingebaute
Standard:
RÜCKSCHLAG `"´&()*,;<=>?@[]{|}

Schlüsselsym.sym: Schnur
Partnerschaftsräte Schnur mit keysym sym (0xFF00 - 0xFFFF). Es kann Escape-Werte enthalten
(\a: Glocke, \b: Backspace, \e, \E: Escape, \n: Newline, \r: Return, \t: Tab, \000:
Oktalzahl) oder Steuerzeichen (^?: delete, ^@: null, ^A ...) und dürfen eingeschlossen
mit doppelten Anführungszeichen, damit es mit Leerzeichen beginnen oder enden kann. Die dazwischen liegenden
Ressourcenname Schlüsselsym. kann nicht weggelassen werden. Diese Ressource ist nur verfügbar, wenn
kompiliert mit KEYSYM_RESOURCE.

SCROLLLEISTE


Textzeilen, die vom oberen Rand des aterm Fenster (Quelle: saveLines) und kann sein
mit der Bildlaufleiste oder per Tastendruck zurückgeblättert. Das Normale aterm Bildlaufleiste hat Pfeile
und sein Verhalten ist ziemlich intuitiv. Die xterm-Bildlaufleiste ist ohne Pfeile und seine
Verhalten ahmt das von . nach Xterm. Beim Erstellen mit --enable-next-scroll aterm wird Next-
ish Bildlaufleisten. Sie sehen schöner und einfacher im Gebrauch aus, sind aber etwas größer. Ihr
Aussehen und Größe können zur Kompilierzeit durch Ändern der Parameter in rxvt.h optimiert werden.

Scrollen Sie mit nach unten Schaltfläche1 (xterm-Bildlaufleisteoder Umschalt-Weiter. Scrollen Sie mit nach oben Schaltfläche3 (xterm-
Bildlaufleisteoder Schicht-Prior. Kontinuierliches Scrollen mit Schaltfläche2.

MAUS REPORTING


Um die Mausberichterstattung vorübergehend zu überschreiben, entweder für die Bildlaufleiste oder den normalen Text
Auswahl/Einfügung, halten Sie entweder die Umschalt- oder die Meta-Taste (Alt) gedrückt, während Sie die
gewünschte Mausaktion.

Wenn der Maus-Berichtsmodus aktiv ist, sind die normalen Scrollbar-Aktionen deaktiviert – auf dem
Annahme, dass wir eine Vollbildanwendung verwenden. Drücken Sie stattdessen Button1 und
Button3 sendet ESC[6~ (Weiter) und ESC[5~ (Vorher) bzw. Klicken Sie in ähnlicher Weise auf die
Pfeil nach oben und unten sendet ESC[A (Auf und ESC[B (Nach unten) bzw.

TEXT SELECTION UND EINSATZ


Das Verhalten des Textauswahl- und Einfügemechanismus ist ähnlich wie Xterm(1).

Auswahl:
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Anfang der Region, ziehen Sie an das Ende der Region und
Veröffentlichung; Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den markierten Bereich zu erweitern; Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste, um a auszuwählen
Wort; Dreifachklick mit der linken Maustaste, um die gesamte Linie auszuwählen.

Einfügen:
Drücken und Loslassen der mittleren Maustaste (oder Umschalt-Einfügen) in einer aterm Fenster
bewirkt, dass die aktuelle Textauswahl so eingefügt wird, als ob sie auf der
Tastatur.

WECHSEL SCHRIFTEN


Sie können Schriftarten im laufenden Betrieb ändern, d. h. durch die Standardschriftarten und andere blättern
in verschiedenen Größen, durch Verwendung Umschalt-KP_Add und Shift-KP_Subtract. Oder alternativ (wenn
aktiviert) mit Alt-> und Alt-, wobei der eigentliche Schlüssel über Ressourcen ausgewählt werden kann
smallfont_key/bigfont_key.

ANMELDEN BRIEFMARKE


aterm versucht einen Eintrag in die . zu schreiben utmp(5) Datei, damit sie über die angezeigt werden kann die(1)
Befehl und kann Nachrichten annehmen. Um diese Funktion zuzulassen, aterm muss installiert sein setuid
root auf einigen Systemen.

FARBEN UND GRAFIK


Wenn die Grafikunterstützung zur Kompilierzeit aktiviert war, aterm kann mit ANSI escape abgefragt werden
Sequenzen und können einzelne Pixel anstelle von Textzeichen ansprechen. Beachten Sie die Grafiken
Support gilt immer noch als Beta-Code.

Zusätzlich zu den standardmäßigen Vordergrund- und Hintergrundfarben, aterm kann bis zu 16 . anzeigen
Farben (8 ANSI-Farben plus hochintensive Fett-/Blink-Versionen derselben). Hier ist ein
Liste der Farben mit ihren rgb.txt Namen.

color0 (schwarz) = Schwarz
color1 (rot) = Rot3
color2 (grün) = Grün3
color3 (gelb) = Gelb3
color4 (blau) = Blau3
color5 (Magenta) = Magenta3
color6 (Cyan) = Cyan3
color7 (weiß) = AntikWeiß
color8 (helles Schwarz) = Grau25
color9 (hellrot) = Rot
color10 (hellgrün) = Grün
color11 (hellgelb) = Gelb
color12 (hellblau) = Blau
color13 (helles Magenta) = Magenta
color14 (helles Cyan) = Cyan
color15 (hellweiß) = Weiß
Vordergrund = Schwarz
Hintergrund = Weiß

Es ist auch möglich, die Farbwerte von Vordergrund, Hintergrund, CursorFarbe,
CursorFarbe2, FarbeBD, FarbeUL als Zahl 0-15, als praktische Kurzform zum Nachschlagen
der Farbname von color0-color15.

Beachten Sie, dass -rv ("rückwärtsVideo: Wahr") simuliert Reverse-Video, indem es immer die
Vordergrund-/Hintergrundfarben. Dies steht im Gegensatz zu Xterm(1) wo nur die farben sind
getauscht, wenn sie nicht anders angegeben sind. Zum Beispiel,

aterm -fg Schwarz -bg Weiß -rv
würde Weiß auf Schwarz ergeben, während auf Xterm(1) es würde Schwarz auf Weiß ergeben.


aterm setzt die Umgebungsvariablen TERM, FARBTERM und FARBEFGBG. Die Umgebung
Variable FENSTER ist auf die X-Fenster-ID-Nummer des aterm Fenster und es verwendet auch
und setzt die Umgebungsvariable DISPLAY um anzugeben, welches Anzeigeterminal verwendet werden soll. aterm
verwendet die Umgebungsvariablen ATERMPATH und dann RXVTPATH und schlussendlich PATH um XPM zu finden
Dateien.

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