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kon – Online in der Cloud

Führen Sie kon beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl kon, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


KON – Kanji-Konsolenemulator

ZUSAMMENFASSUNG


kon [ Video ] [ -Fähigkeit Wert ... ]

BESCHREIBUNG


KON ist ein Programm zur Anzeige von Kanji-Zeichen auf einer virtuellen Konsole Linux und FreeBSD.

KON verwendet pty(4) um die E/A für die Konsole einzubinden und Kanji-Zeichen durch Zeichnen anzuzeigen
Bild von ihnen auf VGA or DCGA.

KON kann von einem anderen aufgerufen werden KON. In dieser Situation neu KON Läuft auf neu eröffnet
virtuelle Konsole.

OPTIONAL


KON hat die Möglichkeit, einige Optionen zu interpretieren, um den zu verwendenden Grafiktreiber anzugeben, oder einige
andere Umgebungsbedingungen. Video besteht darin, einen der geschriebenen Videotreibereinträge anzugeben
in kon.cfg. Wenn diese Option weggelassen wird, dann NORMAL Videotreiber verwendet wird. Einige Einstellungen
wie zB CursorIntervall kann überschrieben werden -Fähigkeit Optionen. Zum Beispiel,

% kon -CursorInterval 10

ruft den Kon auf, indem er den Wert von festlegt CursorIntervall um 10.

CONFIGURATION


kon.cfg ist die Datei, deren Verhalten konfiguriert werden soll KON. Videotreiber und Paletten, die von verwendet werden
KON wird in dieser Datei angegeben. Das Format eines Eintrags für diese Datei ist:

Eintragsname:[Alias1:Alias2:...]
Wert_für_Eintrag

Es gibt keine Unterscheidung nach Groß-/Kleinschreibung (Groß-/Kleinschreibung). Eintragsname. Jede Zeile für
"Wert_für_Eintrag„muss beginnen mit TAB. Der Teil von # bis zum Ende der Zeile wird behandelt als
Kommentar.

Arten von "Wert_für_Eintrag" sind:

boolean Ein / Aus (keine Unterscheidung nach Groß-/Kleinschreibung)

Wahl Wählen Sie eine aus den Optionen aus (keine Unterscheidung nach Groß-/Kleinschreibung)

numerisch Dezimalzahl

Schnur Jeder Eintrag hat sein spezielles Format.

Die folgenden zwei Einträge sind in dieser Konfigurationsdatei unbedingt erforderlich:

NORMAL(Zeichenfolge)
Geben Sie den zu verwendenden Grafiktreiber an. Verfügbare Optionen sind:

VGA Treiber für VGA, SVGA, EGA
VGAFM Wie oben, jedoch mit der Möglichkeit zur Schriftverformung
J3100SX Treiber für TOSHIBA J3100SX (DCGA)

VGA und VGAFM erfordern einige Parameter für
VGA Registrieren Wert, Bildschirmgröße (Anzahl der Punkte), Breite (Anzahl der Zeichen),
Höhe (Anzahl der Zeilen).

Benutzer können diesen Eintrag verwenden, um die Gesamtzahl der anzuzeigenden Zeichen zu ändern
außer VGA Auflösung(640x480), die Anzahl der Zeichen, die für angezeigt werden können
angegeben VGA Registrieren Wert, hängt von der Grafikkarte ab. Standard kon.cfg kompensieren NORMAL as
ein Alias ​​für den Standard-VGA und verfügt über einige alternative Einträge für einige Grafikkarten.

STARTUP(Zeichenfolge)
Geben Sie den Befehl an, der zu Beginn aufgerufen werden soll KON. Eine Zeile für jeden Befehl,
Es können jedoch mehrere Zeilen angegeben werden. Der Befehl zum Laden der Schriftarten muss angegeben werden
Hier. Wenn die Schriftarten für ASCII-Alphanumerik nicht geladen wurden, dann VGA Schriftart is
benutzt.

für Schriftarten Datei welche is nicht Druckluft


für Schriftarten Datei welche is Druckluft
zcat |
zcat |

Der nächste Eintrag ist erforderlich, wenn VGA oder VGAFM als Grafiktreiber angegeben ist:

PELS(Zeichenfolge)
Geben Sie die Palette an. Das Format ist jeweils der Palettenwert (dezimal) für R, G und B
Zeile, insgesamt sind es 16 Zeilen. Standard kon.cfg hat STDPEL und REVPEL Einträge.
STDPEL ist die Standardpalette und REVPEL ist das Gegenteil. PELS kann angegeben werden
als Alias ​​für den verwendeten Eintrag.

Weitere Einträge sind:

MAUS(Auswahl)
Geben Sie den Maustreiber an. Wählen Sie einen Maustyp von Microsoft, MouseSystems,
BusMouse, MMSeries, Logitech, None None ist die Standardeinstellung.

MouseBaud(Auswahl)
Geben Sie die Baudrate für die serielle Maus an. Wählen Sie eine aus 1200, 2400, 4800, 9600.
Der Standardwert ist 1200. Dies ist aktiviert, wenn für MOUSE ein anderer Wert als NONE oder angegeben ist
BusMäuse.

MausDev(Zeichenfolge)
Geben Sie den Gerätenamen „Maus“ an. Der Standardwert ist /dev/mouse. Dies ist aktiviert, wenn MAUS
hat den Eintrag anders als None.

Mouse3Buttons(boolesch)
Geben Sie an, ob es sich bei der Maus um eine 3-Tasten-Maus handelt. Die Standardeinstellung ist Aus.

HardScroll(boolesch)
Geben Sie an, ob Hardware-Scroll verwendet wird oder nicht. Die Standardeinstellung ist Ein. Dies ist wirksam für
VGA, VGAFM, J3100SX.

BeepCounter(numerisch)
Geben Sie die Länge des Signaltons in der Einheit 1/100 Sek. an. Der Standardwert ist 5.

CursorIntervall(numerisch)
Geben Sie das Intervall für das Blinken des Cursors in der Einheit 1/10 Sek. an. Der Standardwert ist 4. Bis
Stoppen Sie das Blinken, geben Sie 0 ein.

Zeit sparen(numerisch)
Geben Sie die Zeitspanne zum Starten des Bildschirmschoners in der Einheit Minuten an. Standard
ist 4.

KanjiCursor(boolesch)
Geben Sie an, ob der breite Cursor für Kanji-Zeichen verwendet wird oder nicht. Die Standardeinstellung ist Ein.

CursorTop(numerisch),CursorBottom(numerisch)
Geben Sie mit diesen beiden Einträgen die Größe des Cursorfelds an.
0 +--------+
| |
|--------| <-- CursorTop
|********|
|********|
|********|
|********|
|********|
15 +--------+ <-- CursorBottom
Diese gelten für VGA-, VGAFM- und CGA-Treiber.

BoxCursor(boolesch)
Geben Sie an, ob der Cursor die Form eines Kastens oder einer Unterlinie hat. Die Standardeinstellung ist Aus. Wirksam für
nur J3100SX-Treiber.

SavePlane3(boolesch)
Geben Sie an, ob die Schriftartdaten auf der dritten Seite im VGA-Speicher gespeichert werden. Dies ist nützlich für
Trident-Grafikkarten. Die Standardeinstellung ist Aus. Wirksam für VGA- und VGAFM-Treiber.

VgaFontOffset(numerisch)
Geben Sie den Offsetwert für an VGA Schriftart. Der Standardwert ist 0. Wenn die VGA Schriftarten werden verwendet als
Alphanumerische ASCII-Schriftart, bei einigen PCs fehlen die unteren Teile der Zeichen.
In diesem Fall kann dieser Eintrag verwendet werden, um die Position der Anzeige anzupassen
Zeichen.

Programmierung(Zeichenfolge)
Geben Sie die Standardschriftart und die Codierung in 1 Bit an. Die Formate sind:

[EUC|SJIS]

SB-Schriftart und DB-Schriftart können ausgewählt werden aus:

SB-Schriftart: Einzelbyte-Schriftart
ISO8859-1,ISO8859-2,ISO8859-3,ISO8859-4,ISO8859-5,
ISO8859-6,ISO8859-7,ISO8859-8,ISO8859-9, JISX0201.1976-0

DB-Schriftart: Doppelbyte-Schriftart
GB2312.1980-1,JISX0208.1983-0,KSC5601,BIG5

StartupMessage(boolesch)
Geben Sie an, ob die Begrüßungsnachricht beim Start angezeigt wird. Die Standardeinstellung ist Ein.

Konfiguration für High Auflösung Bildschirm.


Wenn VGA oder VGAFM als Grafiktreiber verwendet wird, KON Sie können den größeren Platz für den Textbereich nutzen
die Feinabstimmung an kon.cfg.

Eintragsname:
<VGA or VGAFM>
[Dezimierungsfaktor für VGAFM]

<Uhr Nummer>
<Line Breite - 1>Line Zahlen - 1>

Der Steuerparameter in der 3. Zeile für VGAFM (2. Zeile für VGA) besteht aus 8 Dezimalzahlen.
Diese Zahlen ähneln den Videomoduszeilen in XF86Config. KON kann Text emulieren
Auflösung bis zu 800x600.

Parameter der Bildschirmsteuerung:
HR Gesamtpunktzahl in der Horizontalen
HS der Startpunkt der horizontalen Synchronisierung
HE der Endpunkt der horizontalen Synchronisierung
HFL Gesamtzahl der horizontalen Frames
VR Anzahl der vertikalen Linien
VS der Startpunkt der vertikalen Synchronisierung
VE der Endpunkt der vertikalen Synchronisierung
Vfl Gesamtzahl der vertikalen Rahmen

Uhr Nummer Wählt die Taktfrequenz für den Modus dieses Eintrags aus. Nur die niedrigsten 2 Bits sind verfügbar
wirksam, d. h. hier kann eine Zahl von 0 bis 3 angegeben werden. Die letzte Zeile gibt die an
Bereich für den zu emulierenden Textbildschirm.

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