Dies ist der Befehl schismtracker, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann
PROGRAMM:
NAME/FUNKTION
schismtracker – Editor für verfolgte Musik basierend auf Impulse Tracker
ZUSAMMENFASSUNG
Schismtracker [Optionen] [Verzeichnis] [Datei]
BESCHREIBUNG
Schismtracker ist ein Moduleditor für getrackte Musik, dessen Ziel es ist, dem Erscheinungsbild von zu entsprechen
Impulse Tracker so genau wie möglich. Es kann die gängigsten Tracker-Formate laden und unterstützt
Speichern als IT und S3M und kann auch in WAV und AIFF exportiert werden.
OPTIONAL
-a, --audio-driver=DRIVER[:DEVICE]
Konfiguration des Audiogeräts. Fahrer ist der zu verwendende SDL-Treiber, z auch (ALSA), dma
or dsp (OSS); Gerät ist zum Beispiel der Name des Geräts selbst HW:2 or
/dev/dsp1.
-v, --video-driver=DRIVER
SDL-Grafiktreiber, wie z x11, DGAoder fbcon. Beachten Sie, dass sich dies von der unterscheidet
Die Einstellung des Grafiktreibers innerhalb des Programms ist unwahrscheinlich und wird wahrscheinlich nicht nützlich sein.
--video-yuvlayout=LAYOUT
Spezifisches zu verwendendes YUV-Layout: YUY2, YV12, RGBAusw. Dies bleibt wahrscheinlich am besten
unter normalen Umständen allein.
--Video Größe=WIDTHxHEIGHT
Legen Sie die Größe der Videoanzeige fest.
--video-stretch=BEWERTUNG
Korrigieren Sie das Seitenverhältnis. (Macht wahrscheinlich nichts!)
--video-gl-path=PATH
Geben Sie den Pfad der OpenGL-Bibliothek an.
--video-tiefe=TIEFE
Geben Sie die Anzeigetiefe in Bits an.
--video-fb-device=DEVICE
Geben Sie den Pfad zum Framebuffer an. Typischer Wert ist /dev/fb0.
--Netzwerk, --kein Netzwerk
Netzwerk aktivieren/deaktivieren (standardmäßig aktiviert). Wird für MIDI über IP verwendet.
--klassisch, --kein Klassiker
Starten Sie Schism Tracker im „klassischen“ Modus, oder auch nicht. Dies ist jedoch größtenteils kosmetischer Natur
Es ändert das Verhalten des Programms an einigen Stellen leicht.
--Anzeige=DISPLAY
X11-Display zu verwenden.
-f, -F, --Vollbildschirm, --no-fullscreen
Vollbildmodus beim Start aktivieren/deaktivieren.
-p, -P, --abspielen, --kein Spiel
Beginnen Sie mit der Wiedergabe, nachdem Sie den Song über die Befehlszeile geladen haben.
--diskwrite=DATEINAME
Rendern Sie die Ausgabe in eine Datei und beenden Sie den Vorgang. Der WAV- oder AIFF-Writer wird automatisch ausgewählt
auf Dateierweiterung. Enthalten %c Irgendwo im Namen jedes Kanals zu schreiben
separat. Dies ist bedeutungslos, wenn kein anfänglicher Dateiname angegeben wird.
--font-editor, --no-font-editor
Führen Sie den Schriftarteneditor (itf) aus. Dies kann auch durch Drücken von Umschalt-F12 aufgerufen werden.
--hooks, --no-hooks
Haken ausführen. Standardmäßig aktiviert.
--debuggen=FLAGGEN
Aktivieren Sie einige Debugging-Flags (durch Kommas getrennt). Das brauchen Sie wahrscheinlich nicht.
--Version
Versionsinformationen und Erstellungsdatum anzeigen.
-h, --help
Drucken Sie eine Zusammenfassung der verfügbaren Optionen.
Beim Start wird ein in der Befehlszeile angegebener Dateiname geladen. Darüber hinaus, wenn
Es werden entweder ein Datei- oder Verzeichnisname sowie die Standardpfade für Modul, Beispiel und Instrument angegeben
wird entsprechend eingestellt.
ANWENDUNG
Eine ausführliche Diskussion über die Verwendung von Schism Tracker würde den Rahmen sprengen
Dokument, aber hier ist ein sehr kurzer Überblick über die Grundlagen. Kontextsensitive Hilfe kann sein
Sie können jederzeit während der Ausführung des Programms durch Drücken von darauf zugreifen F1.
Der F3 Der Schlüssel bringt Sie zum Sample Liste. Drücken Sie hier die Eingabetaste, um einen Dateibrowser zu öffnen.
Navigieren Sie mit den Auf-/Ab-Pfeiltasten in der Liste und drücken Sie erneut die Eingabetaste, um eine Probe zu laden.
Sie werden wahrscheinlich einige Beispiele benötigen, mit denen Sie arbeiten können. Sie können auch vorhandene Dateien „rippen“.
Module; siehe zum Beispiel http://www.modarchive.org/ für eine sehr große Auswahl an Modulen.
(Beachten Sie jedoch, dass einige Autoren es nicht begrüßen, wenn ihre Samples gerippt werden!)
Nachdem Sie nun ein Sample geladen haben, drücken Sie F2 hinkommen Anleitungen Herausgeber. Hier ist die
Der Großteil der Komposition findet statt. Kurz gesagt, das Lied ist vertikal angeordnet, mit
jede Reihe repräsentiert 1/16 Note; Um mehrere Noten gleichzeitig zu spielen, werden diese platziert
verschiedene Kanäle. Die vier Unterspalten jedes Kanals sind die Note, die Sample-Nummer,
Lautstärke und Wirkung. Eine Liste der Effekte finden Sie in der Hilfe zum Mustereditor, Sie können dies jedoch tun
Ignorieren Sie diese Spalte vorerst. Unter der Annahme einer US-amerikanischen Tastaturbelegung werden Notizen mit dem eingegeben
Tastatur wie folgt:
(Hinweis) C# D# F# G# A# C# D# F# G# A# C# D#
| | || | | | || || | | | || | | | || || | | | || | |
| | || | | | || || | | | || | | | || || | | | || | |
(Was du | |S||D| | |G||H||J| | |2||3| | |5||6||7| | |9||0| |
Typ) | '-''-' | '-''-''-' | '-''-' | '-''-''-' | '-''-' |
| Z| X| C| V| B| N| M| Q| W| E| R| T| Y| U| Ich| O| P|
'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'- -'
(Hinweis) CDEFGABCDEFGABCDE
(Oktave 0) (Oktave 1) (Oktave 2)
Die Tasten „/“ und „*“ auf dem Ziffernblock ändern die Oktave, und die aktuelle Oktave ist
wird oben auf dem Bildschirm angezeigt. Versuchen Sie, „qwerty“ in das Muster einzugeben – es wird eingegeben
eine aufsteigende Notenfolge, und Sie hören die Noten, während sie eingegeben werden. (Natürlich,
vorausgesetzt, Sie haben ein Sample geladen!) Drücken Sie F6 um Ihr Muster zu spielen, und F8 stoppen.
Weitere wichtige Tasten für den Pattern-Editor sind Einfg/Entf zum Verschieben von Noten nach oben und unten
innerhalb eines Kanals, Umschalt-Pfeiltasten zum Markieren eines Blocks, Alt-C/Alt-P zum Kopieren und Einfügen und Alt-U
um die Marke zu löschen. Es gibt weit über hundert Tastenkombinationen für den Mustereditor; Es
Es lohnt sich auf jeden Fall, sie alle irgendwann einmal zu lernen.
Nachdem Sie nun etwas in Ihrem Muster haben, müssen Sie eines einrichten Bestellliste. Drücken Sie F11
, um zur Bestelllistenseite zu wechseln, und geben Sie 0 ein, um das von Ihnen erstellte Muster hinzuzufügen. Jetzt drücken F5
um mit dem Spielen zu beginnen. Das Lied beginnt mit der ersten Reihenfolge, suchen Sie nach der Musternummer und
Spielen Sie dieses Muster, gehen Sie dann zur nächsten Reihenfolge über und so weiter.
Natürlich ist es nicht so interessant, nur ein Muster zu haben, also kehren Sie zum Muster zurück
Editor und drücken Sie die +-Taste, um zum nächsten Muster zu wechseln. Jetzt können Sie noch vier weitere schreiben
Wählen Sie Musiktakte aus und fügen Sie das neue Muster zur Bestellliste hinzu
Song werden Ihre beiden Patterns nacheinander abgespielt.
Möglicherweise möchten Sie Ihrem Lied einen Titel geben. Drücken Sie F12 und geben Sie einen Namen in das Feld oben ein.
Sie können auf dieser Seite auch das Tempo und eine Reihe anderer Einstellungen anpassen.
Die meisten von ihnen sind mit ihren Standardwerten in Ordnung.
Um Ihr neues Lied zu speichern, drücken Sie F10, geben Sie einen Dateinamen ein und drücken Sie die Eingabetaste. Sie können es erneut laden
später durch Drücken F9.
In diesem Tutorial wurde bewusst darauf verzichtet Instrument Herausgeber (auf F4), für die Zwecke der
Kürze und Einfachheit. Vielleicht möchten Sie damit experimentieren, sobald Sie ein Gefühl dafür haben, wie es geht
Das Programm funktioniert. (Wählen Sie „Instrumente“ auf F12, um den Instrumentenmodus zu aktivieren.)
HISTORIEN
Storlek begann 2002 mit der Untersuchung des Designs von Impulse Tracker und bemerkte dabei subtile Details
Design und Umsetzung. Beiträge in den Modplug-Foren über das Umschreiben von Impulse Tracker
stießen auf Spott und Spott. „Das geht nicht“, sagten sie.
Schism Tracker v0.031a wurde im Juli 2003 veröffentlicht, obwohl zu diesem Zeitpunkt nur sehr wenig funktionierte.
und es war eher ein Player mit primitiven Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Speichern der Dateien war schwierig.
codiert, um in „test.it“ im aktuellen Verzeichnis zu schreiben, und es gab keine Möglichkeit, a zu laden
Sample.
Die erste einigermaßen brauchbare Version war 0.15a vom Dezember 2004.
Von 2005 bis 2009 hat Frau Brisby den Großteil der Entwicklung übernommen und jede Menge davon umgesetzt
Funktionen, einschließlich MIDI-Unterstützung, Mausunterstützung und Disk-Schreiben.
Storlek „übernahm“ 2009 erneut die Entwicklung und hat nach und nach vieles neu geschrieben
des Codes seitdem.
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