Dies ist die Windows-App namens Native3DAnimation, deren neueste Version als Native3DAnimation.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens Native3DAnimation mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.
- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.
Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.
SCREENSHOTS
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Native3DAnimation
BESCHREIBUNG
Animierte Objekte zeichnen
Wir haben uns für MDL-animierte Objekte (Half-Life 3DStudio-Modelle) entschieden. Normalerweise wird es von OpenGL oder DirectX gerendert. Aber jetzt wird es unsere Software-Rendertechnik verwenden.
Projekt
Dieses Projekt wurde in C++ erstellt.
Klassen:
CTexture
Es wird verwendet, um Bilder in die Engine zu laden
SoftwareRender
Da MDL die regulären OpenGL-Funktionen verwendet, enthält diese Datei Funktionen, die wie OpenGL-Funktionen aussehen, verwendet jedoch unsere Funktionen zum Zeichnen des animierten Objekts.
Hauptapp
Es ist der Hauptpunkt, von dem aus das Projekt die tatsächliche Zeichnung zur Verwendung zeigt
CView
Es verfügt über die Funktionen, jeden Punkt in einem Dreieck und die Koordination der Textur zu berechnen
Zusätzlich zur MDL-Klasse zum Laden und Verschieben des 3D-animierten Objekts.
Programmiersprache
C + +
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/native3danimation/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.