Dies ist die Windows-App namens Scheduler Simulation, deren neueste Version als SimSchedulerZIP.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens Scheduler Simulation with OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.
- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.
Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.
SCREENSHOTS
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Scheduler-Simulation
BESCHREIBUNG
Benutzerdefinierter Thread-Scheduler mit benutzerdefinierter Datenstruktur und Planungsalgorithmus. Benutzerdefinierte Mutex-, Semaphore-Implementierung und asynchrones Nachrichtensystem, das Beobachter- und Besuchermuster kombiniert. Das System wird auf dem Windows-System implementiert und nicht auf Hardware portiert. Es verwendet den Windows-Thread zum Speichern des Kontexts. Code hat auch die Implementierung allgemeiner Datenstrukturen getestet. Das System ist für eine Multi-Core-Plattform konzipiert.
Das System wurde auf Basisniveau getestet, nicht vollständig. Drücken Sie die Befehlstaste „Ausführen“, nachdem Sie einen Befehl eingegeben haben, da die Eingabetaste an der Eingabeaufforderung nicht unterstützt wird. Geben Sie Hilfe ein und drücken Sie die Befehlstaste für alle Befehle.
Das gesamte System verfügt über eine Basisklasse namens Glue, die Zeiger auf nützliche Managerobjektimplementierungen enthält, die für das System benutzerdefiniert sind.
Alle Windows-Objekte sind für eine einfache plattformübergreifende Portierung gekapselt. GSysytem verfügt über alle Schnittstellen und ConGSystem über eine konkrete Implementierung. Der Scheduler befindet sich in Scheduler.h und .cpp.
Eigenschaften
- Vollständig objektorientierter Scheduler mit benutzerdefinierten Datenstrukturen
- Kombiniert OOD-Muster mit asynchronem Messaging
- Benutzerdefinierte Thread-Synchronisationsobjekte wie Mutex, Semaphore
- Wird als Simulation auf Windows implementiert und verwendet Win-Thread zum Speichern des Kontexts
- Stellt eine OO-Bibliothek für gängige Datenstrukturen bereit
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/scheduler-simulation/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.