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SerialGLCD Huge display 160x128 für Windows herunterladen

Kostenloser Download der SerialGLCD Windows-App mit riesigem Display (160 x 128) zum Online-Ausführen von Win Wine in Ubuntu online, Fedora online oder Debian online

Dies ist die Windows-App mit dem Namen SerialGLCD Huge display 160x128, deren neueste Version als ExtendedSerialGLCD_02.rar heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

Laden Sie diese App namens SerialGLCD Huge display 160x128 mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.

- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.

Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.

SCREENSHOTS

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SerialGLCD Riesiges Display 160x128


BESCHREIBUNG

Mit dieser neuen Version der SerialGLCD-Bibliothek ist es möglich, Rasterzeichen zu schreiben und Bilder in horizontaler und vertikaler Position auf einem Display mit der Größe 160 x 128 zu zeichnen.

Der gesamte neue C-Code befindet sich am Ende der Hauptdatei, um leichter erkennen zu können, was neu ist und was nicht. Es ist durch viele Linien getrennt.

Beschreibung der wichtigsten neuen Funktionen:

Draw_BMP_Ram(). Dies ist die wichtigste neue Funktion. Es ist sehr groß und kompliziert. Der Grund dafür ist, dass die Display-Hardware für die Verwendung in vertikaler Position konzipiert ist (glaube ich), sodass es sehr einfach ist, in vertikaler Richtung zu zeichnen, in horizontaler Richtung jedoch schwierig.

print_char(). Diese Funktion wurde geändert, um diese Anzeige zu unterstützen. Es lässt sich leicht modifizieren, um beide Displays (160x128 und 128x64) zu unterstützen.

Draw_BMP_Progmem() soll im Flash-Speicher gespeicherte Bilder anzeigen. Es liest das Bild aus dem Flash-Speicher und verwendet dazu die Funktion Draw_BMP_Ram().

Am Ende der Hauptdatei habe ich ein vollständiges Anwendungsbeispiel eingefügt.



Publikum

Entwicklung




Kategorien

Visualisierung

Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/serialglcd-huge/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.


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