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Stuntman - STUN-Server und -Client-Download für Windows

Kostenloser Download von Stuntman – STUN-Server- und Client-Windows-App zur Online-Ausführung von Win Wine in Ubuntu online, Fedora online oder Debian online

Dies ist die Windows-App namens Stuntman – STUN-Server und -Client, deren neueste Version als stunserver_win32_1_2_13.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

Laden Sie diese App namens Stuntman - STUN-Server und -Client mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.

- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.

Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.

Stuntman - STUN-Server und -Client


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BESCHREIBUNG

Neue Version 1.2. Dies ist der Code zu STUNTMAN - einem Open-Source-STUN-Server und -Client-Code von John Selbie. Kompatibel mit den neuesten RFCs, einschließlich 5389, 5769 und 5780. Enthält auch Abwärtskompatibilität für RFC 3489. ICE- und WebRTC-fähig.

Version 1.2 kompiliert auf Linux, MacOS, BSD und Solaris. Unterstützt das STUN-Protokoll sowohl auf UDP als auch auf TCP für IPv4 und IPv6. Windows-Binärdateien werden ebenfalls bereitgestellt.

Weitere Funktionen sind in Entwicklung.

Dies ist ein Spiegel des Codes auf https://github.com/jselbie/stunserver Weitere Details auf der Website des Projekts: http://www.stunprotocol.org



Eigenschaften

  • Unterstützt die neuesten RFCs (5389, 5769 und 5780) zusätzlich zu Legacy RFC 3489
  • UDP- und TCP-Unterstützung für IPv4 und IPv6
  • Der flexible "Basic"-Modus unterstützt die Ausführung auf einem Server mit nur 1 IP. Ermöglicht die Beantwortung von Port-Mapping-(Bindungs-)Anfragen
  • Erweiterter "Full"-Modus - unterstützt die Ausführung auf Servern mit zwei IP-Adressen, um die NAT-Verhaltenserkennung zusätzlich zu den Bindungsanforderungen zu erleichtern
  • Die Stun-Codebibliothek und die Clientanwendung implementieren alle NAT-Erkennungstests gemäß RFC 5780
  • Unterstützung für die Ausführung des Servers hinter einer NAT oder einer gehosteten Umgebung wie Amazon EC2
  • Bereit für WebRTC und ICE


Publikum

Informationstechnologie, Telekommunikationsindustrie, Systemadministratoren, Entwickler, Architekten, Ingenieurwesen



Programmiersprache

C + +


Kategorien

Netzwerk, Internet, VoIP

Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/stuntman/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt zu werden.


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