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buildapp - Online en la nube

Ejecute buildapp en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks a través de Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Esta es la aplicación compilada de comandos que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


buildapp - aplicación para crear imágenes lisp comunes

SINOPSIS


Buildapp --producción ARCHIVO DE SALIDA [--bandera1 valor1 ...]

DESCRIPCIÓN


Requerido banderas:
--producción ARCHIVO DE SALIDA
Use OUTPUT-FILE como el nombre del ejecutable para crear

Punto de entrada banderas:
--entrada NOMBRE
Utilice la función identificada por NAME como la función de nivel superior del ejecutable. Llamado
con SB-EXT: * POSIX-ARGV * como único argumento. Si NAME tiene dos puntos, se trata
como separador de paquetes, de lo contrario CL-USER es el paquete implícito.

--entrada-despachada NOMBRE
Especifique una función de entrada posible, según el nombre del archivo que se utiliza
para iniciar la aplicación. La sintaxis de DNAME es APPLICATION-NAME / ENTRY-NAME. Si
el nombre usado para iniciar el ejecutable coincide con APPLICATION-NAME, use ENTRY-NAME como
el punto de entrada. Esto se puede utilizar para elegir uno de los muchos puntos de entrada posibles
por ejemplo, vincular simbólicamente los nombres al ejecutable de la aplicación. Si APPLICATION-NAME está vacío,
el NOMBRE DE ENTRADA especificado se utiliza como predeterminado si ningún otro nombre de aplicación coincide.
Puede haber cualquier número de puntos de entrada enviados, pero solo uno predeterminado.

la columna Acción banderas:
--carga ARCHIVO
Cargar archivo. CL: * PACKAGE * está vinculado al paquete CL-USER antes de cargar

--sistema de carga NOMBRE
Cargue un sistema ASDF identificado por NAME

--exigir NOMBRE
Utilice CL: REQUIRE para cargar NAME

--evaluar CÓDIGO
Utilice CL: EVAL para evaluar el CÓDIGO. El código se lee con CL: READ-FROM-STRING en el
Paquete CL-USER

Puede haber cualquier número de indicadores load / load-system / require / eval. Cada uno se ejecuta en
orden de la línea de comandos antes de crear un ejecutable.

Carga camino banderas:
--cargar-ruta De miembros
Al manipular un --carga, busque en DIRECTORIO los archivos para cargar

--asdf-ruta De miembros
Al manipular un --sistema de carga, busque en el DIRECTORIO los archivos del sistema ASDF para cargar

--Árbol asdf De miembros
Al manipular un --sistema de carga, busque DIRECTORIO y todos sus subdirectorios para ASDF
archivos del sistema para cargar

Puede haber cualquier número de indicadores de ruta de carga / ruta-asdf / árbol-asdf. los argumentos de la ruta asdf toman
precedencia sobre los argumentos del árbol asdf.

Otro banderas:
--ayuda Mostrar este mensaje de uso

--archivo de registro ARCHIVO
Registre la compilación y cargue la salida en ARCHIVO

--sbcl CAMINO A SBCL
Utilice PATH-TO-SBCL en lugar del programa sbcl que se encuentra en su entorno PATH
variable

Para obtener la documentación más reciente, consulte http://www.xach.com/lisp/buildapp/

Use buildapp en línea usando los servicios de onworks.net


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