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FvwmWharf: en línea en la nube

Ejecute FvwmWharf en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks sobre Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Este es el comando FvwmWharf que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


FvwmWharf: el módulo "dock" de la aplicación AfterStep transferido a Fvwm.

SINOPSIS


FvwmWharf es generado por Fvwm, por lo que no funcionará ninguna invocación de línea de comando.

DESCRIPCIÓN


El módulo FvwmWharf es un cargador de aplicaciones flotante que puede ejecutar programas,
"Tragar" programas en ejecución y contener "Carpetas" de más aplicaciones, entre otras
cosas. El usuario puede presionar el primer botón en cualquier momento para activar la invocación de uno de
estas funciones, o el usuario puede presionar el botón dos para hacer que todo el muelle
retirarse a la esquina más cercana en un estado iconificado. FvwmWharf solo funciona cuando fvwm es
utilizado como administrador de ventanas.

DERECHOS DE AUTOR


El módulo FvwmWharf tiene copyright 1995 y 1996 de una variedad de colaboradores. Son,
en orden alfabético, Beat Christen, Frank Fejes, Alfredo Kenji Kojima, Dan Weeks y Bo
Yang

El programa GoodStuff y el concepto para interconectar este módulo con el Administrador de ventanas,
son todos trabajos originales de Robert Nation

No se proporcionan ni se implican garantías ni garantías ni nada de ninguna manera. Usar
este programa bajo su propio riesgo. Se otorga permiso para usar este programa para cualquier propósito, como
siempre que los derechos de autor se mantengan intactos.

INICIALIZACIÓN


Durante la inicialización, FvwmMuelle obtiene información de configuración de fvwmconfiguración del módulo de
base de datos (ver fvwm(1), sección MÓDULO COMANDOS) para obtener una descripción del panel de botones
geometría, color, iconos y acciones.

Si el ejecutable FvwmWharf está vinculado a otro nombre, es decir, ln -s FvwmWharf Pier, entonces
se puede iniciar otro módulo llamado Pier, con una configuración completamente diferente a la
FvwmWharf, simplemente cambiando las palabras clave FvwmWharf ... a Pier .... De esta manera múltiples
Se pueden utilizar barras de botones.

INVOCACIÓN


FvwmWharf debe invocarse de la misma forma que otros módulos fvwm.

CONFIGURACIÓN OPCIONES


* FvwmWharfAnimate
Si se especifica, se animará la apertura y el cierre de carpetas, en lugar de
simplemente dibujado en un marco.

* FvwmWharfAnimateMain
Designa que se animarán las ventanas de Wharf completas.

* FvwmWharfBgColor Color
If * FvwmWharfTextureType 0 está especificado, FvwmMuelleLos botones se llenarán con
Color.

* FvwmWharfColorset conjunto de colores
Le dice al módulo que use colorset conjunto de colores para el fondo de todos los botones. Esta
opción desactiva las opciones 'BgColor', 'TextureType' y 'TextureColor' si
especificado después de estos y está desactivado por ellos si se utiliza antes de cualquiera de ellos en el
configuración. Consulte la página de manual del módulo FvwmTheme para obtener más detalles.
sobre conjuntos de colores.

* FvwmWharfColumns columnas
Especifica el número de columnas de botones que se crearán. Si no se especifica, el
el número de columnas se establecerá en 1. Si las columnas se establecen en un número mayor
que 1, entonces habrá ese número de columnas con suficientes filas para satisfacer el
número solicitado de botones.

* FvwmWharfForceSize
Si se especifica, forzará los mapas de píxeles de más de 64x64 al tamaño predeterminado. Pixmaps
menores de 64x64 no son compatibles.

* FvwmWharfFullPush
Si se especifica, todo el fondo del botón FvwmWharf se moverá hacia abajo y al
justo cuando se presiona. Especialmente útil con texturas * FvwmWharfNoBorder.

* FvwmWharfGeometry geometría
Especifica la ubicación y / o el tamaño de la ventana FvwmWharf. Si no se especifica el tamaño,
FvwmWharf se auto-dimensionará automáticamente de una manera razonable. La geometría es un estándar
Especificación de la geometría de la ventana X11. Esta opción está preestablecida en Nextstep (tm)
sección de estilo para una apariencia consistente con NEXTSTEP (tm). FvwmWharf secundario
las invocaciones de enlaces pueden tener su propia geometría.

* FvwmWharfMaxColors número
Especifica el máximo número de colores para usar en un relleno degradado.

* FvwmWharfNoBorder
Indica que no se deben dibujar bordes biselados alrededor del botón FvwmWharf.
Útil con texturas que incluyen sus propios biseles.

* FvwmWharfPixmap mapa de píxeles
Establece el archivo de mapa de píxeles que se utilizará como FvwmMuellebotón de. Para ser usado con
* FvwmWharfTextureType 128.

* FvwmWharfTextureColor Desde a
Cuando se usa con un * FvwmWharfTextureType de 1 a 5, designa los extremos de la
rango de gradiente para ser utilizado en FvwmMuellebotones de.

* FvwmWharfTextureType tipo
Especifica el tipo de relleno degradado que se utilizará en FvwmMuellebotones de. Válido
los valores son:
0 - Sin textura - usar FvwmMuelleBgColor para establecer el color deseado
1 - Gradiente de arriba a la izquierda a abajo a la derecha
2 - Gradiente horizontal unidireccional de arriba a abajo
3 - Gradiente cilíndrico horizontal de arriba / abajo al centro
4 - Gradiente vertical unidireccional de izquierda a derecha
5 - Gradiente cilíndrico vertical de izquierda / derecha al centro
128 - Mapa de píxeles especificado por el usuario
El valor predeterminado es el incorporado FvwmMuelle mapa de píxeles de textura.

* FvwmWharf Etiqueta ícono comando
Especifica un comando integrado del administrador de ventanas o una carpeta para activar (las carpetas serán
discutido a continuación), como se describe en la página de manual de Fvwm, que debe ejecutarse cuando
se presiona un botón. El campo de etiqueta es un elemento interno que aún existe desde
el módulo GoodStuff. El campo de icono especifica un archivo de mapa de bits X11, icono de color XPM
archivo, o un conjunto delimitado por comas de mapas de píxeles que contiene el icono (s) para mostrar en el
botón. FvwmWharf buscará a través de la ruta especificada en ImagePath
elemento de configuración para encontrar el archivo de icono.

NOTA: Los iconos deben tener un píxel transparente o la definición de un píxel transparente.
color para que sea válido.

If comando es un comando fvwm Exec, luego el botón aparecerá presionado hasta que
se suelta el botón del ratón.

Se proporciona una única extensión para el conjunto de comandos integrado de fvwm. Un comando del
formar:

* FvwmWharf junk clock.xpm Swallow "Clock" asclock -shape -12

hará que FvwmWharf genere un proceso de reloj y capture la primera ventana
cuyo nombre o recurso es "Reloj", y lo muestra en la barra de botones. Esto es útil
para aplicaciones como xclock, xbiff, xload, asclock y asmail.

Los módulos se pueden tragar especificando la palabra Módulo:

* FvwmWharf pager nil Swallow "Desktop" Module FvwmPager 0 0

NOTA: si usa xclock para esta aplicación, querrá especificar xclock
-acolchado 0.

Tragar La opción intenta forzar una aplicación a tener 48 por 48 píxeles. Un especial
opción MaxSwallow se puede utilizar para dejar una aplicación en su propio tamaño (pero menos
luego 64x64). MaxSwallow se invoca de la misma manera que Swallow. Si quieres un
aplicación para llenar todo el lugar del botón, debe comenzar con un
bandera de geometría, como "xload -g 64x64" o, si desea dejar un aspecto en 3D: "xload -g
60x60 ".

Tenga en cuenta que no todas las aplicaciones son buenas para tragar, algunas no se pueden cambiar de tamaño en absoluto,
algunos no se pueden redimensionar exactamente a 48 x 48 o 64 x 64, usted es responsable de elegir
Aplicaciones adecuadas para ingerir.

Para crear carpetas "deslizables" en FvwmMuelle se debe utilizar el siguiente formato:

* Carpeta de archivos FvwmWharf Carpeta.xpm
* FvwmWharf xftp 3DRings.xpm Exec xftp
* FvwmWharf xdir FolderDeposit.xpm Exec xdir
* FvwmWharf moxfm FilingCabinet.xpm Exec moxfm
* FvwmWharf ~ Carpetas

La primera línea de este conjunto le dice a FvwmWharf que esta definición de botón será una
carpeta. Todas las definiciones de botones entre carpeta y la linea con el
definicion de * FvwmWharf ~ Carpetas aparecerá en la carpeta "archivos" cuando esté
expuesto. Para exponer la carpeta "archivos" simplemente haga clic en el botón FvwmWharf con
se muestra el icono Folders.xpm. Aparecerá una barra de botones perpendicular a su
FvwmWharf y hacia el centro de la pantalla. En esta barra más pequeña estará el
tres iconos que se configuraron entre los carpeta y ~ Carpeta partes del
Configuración de FvwmWharf. Se pueden configurar tantos botones de carpeta como espacio en
tu pantalla. Los únicos elementos que pueden no configurarse dentro de las carpetas son
Aplicaciones tragadas y más carpetas.

DRAG Y DROP


FvwmMuelle admite el estándar OffiX Drag and Drop. Para tener arrastrar y soltar
habilitado en un botón en particular, se debe cumplir la siguiente sintaxis:

* FvwmWharf nil nil DropExec "programa" programa %s
* FvwmWharf programa nombre icónico Ejecutivo "programa" programa

El botón llamará programa cuando se empuja. Si se arrastra un archivo a él, programa will
ser llamado con% s siendo reemplazado por el nombre de archivo eliminado.

AUTORES


Batir a bautizar ([email protected])
Frank Fejes ([email protected])
Alfredo Kengi Kojima ([email protected])
Semanas de Dan ([email protected])
bo yang ([email protected])

Use FvwmWharf en línea usando los servicios de onworks.net


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