Este es el comando gensurf que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.
PROGRAMA:
NOMBRE
gensurf: genera una descripción de RADIANCE o Wavefront de una superficie curva
SINOPSIS
gensurf estera nombre 'x (s, t)' 'y (s, t)' 'z (s, t)' m n [ -e expr ][ -f presentar ][ -s ][ -o ]
gensurf estera nombre 'x (s, t)' 'y (s, t)' archivo d m n [ -e expr ][ -f presentar ][ -s ][ -o ]
gensurf estera nombre archivo d archivo d archivo d m n [ -s ][ -o ]
DESCRIPCIÓN
Gensurf produce una descripción de la escena RADIANCE o un archivo .OBJ de Wavefront de un
superficie funcional definida por las ecuaciones paramétricas x (s, t), y (s, t), y z (s, t). El
la superficie normal se define por la regla de la mano derecha aplicada a (S t). S variará de 0
a 1 en pasos de 1 / m, y t variará de 0 a 1 en pasos de 1 / n. La superficie será
compuesto de 2 * m * n o menos triángulos y cuadriláteros. Las expresiones son iguales
tipo utilizado en los archivos de función RADIANCE. Se pueden especificar expresiones y / o archivos auxiliares
en cualquier número de -e y -f opciones. los -s La opción agrega suavizado (superficie normal
interpolación) a la superficie. los -o La opción genera un archivo .OBJ de Wavefront en lugar de un
Descripción de la escena RADIANCE. Esto es más útil como entrada al obj2malla(1) Programa para
produciendo una malla compilada. Aparecerá una única declaración "usemtl" al principio de
la salida .OBJ, haciéndose eco del modificador dado en la línea de comando.
Se pueden cortar orificios en la malla definiendo una función válida (s, t). Donde esta función
es positivo, se producirán vértices de polígono. Donde es negativo, ninguna geometría será
producción. La interpolación normal de superficie ignorará los vértices no válidos.
El segundo formulario de invocación lee valores de datos z del archivo archivo d. Este archivo debe dar
ya sea m * n o (m + 1) * (n + 1) valores z de punto flotante. Si se dan m * n valores, entonces el
los valores corresponden al centroide de cada región cuadrilátera. Si (m + 1) * (n + 1) los valores son
dado, entonces los valores corresponden a los vértices de cada región cuadrilátera. los
El orden de los datos en el archivo es tal que los valores de s cambian más rápido que los de t
valores. Si se da un signo menos ('-') para archivo d, luego los valores se leen del estándar
entrada.
El tercer formulario de invocación se utiliza para leer tripletes de coordenadas de un archivo o del estándar
aporte. El tres archivo d Los argumentos deben ser todos iguales y el archivo correspondiente debe
contienen tres valores de punto flotante para cada ubicación de punto. El pedido y otros
los detalles son los mismos que los descritos anteriormente para los archivos de valores z.
EJEMPLO
Para generar una esfera teselada:
bola de cristal gensurf 'sin (PI * s) * cos (2 * PI * t)' 'cos (PI * s)' 'sin (PI * s) * sin (2 * PI * t)' 7 10
Para generar un campo de altura suavizado de 10x20 a partir de 12 valores z de vértice registrados:
suelo de tierra gensurf '10 * s ''20 * t' altura.dat 2 3 -s
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