Este es el comando pfsretime que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.
PROGRAMA:
NOMBRE
pfsretime: vuelve a programar una secuencia de animación de una velocidad de fotogramas a otra
SINOPSIS
pfsretime [-en fps | -fuera de fps ] [-aumento de velocidad ]
DESCRIPCIÓN
Cambia la velocidad de fotogramas de la secuencia de animación de la velocidad de fotogramas de entrada a la salida
cuadros por segundo. Actualmente, esto se hace omitiendo o replicando marcos. El comando puede ser
útil para crear animaciones de lapso de tiempo con operadores de mapeo de tonos temporales.
OPCIONES
--en fps , -i
La velocidad de fotogramas del flujo de animación de entrada en fotogramas por segundo. Fraccionario
los números son compatibles. De forma predeterminada, se utiliza la etiqueta FPS en la transmisión. Si la etiqueta
no se puede encontrar, se asumen 30 fotogramas por segundo.
--fuera de fps , -o
La velocidad de fotogramas del flujo de animación de salida en fotogramas por segundo. Fraccionario
los números son compatibles. El valor predeterminado es 30 fotogramas por segundo.
--aumento de velocidad , -s
Cuánto más rápido (factor> 1) o más lento (factor <1) debe ejecutarse la animación de salida
en comparación con la animación de entrada. La velocidad de fotogramas de salida se mantiene igual que la
velocidad de fotogramas de entrada.
EJEMPLOS
pfsin frame% 04d.hdr | pfsretime -v -i 1 -o 30 | pfstmo_mantiuk08 | pfsout
res / frame% 04d.jpg
Leer la secuencia de fotogramas de animación a 1 fotograma por segundo y generar la secuencia
a 30 fotogramas por segundo. Esto replicará cada fotograma de entrada 30 veces. Los marcos
luego se asignan tonos y se almacenan en la carpeta res.
Use pfsretime en línea usando los servicios de onworks.net