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ufo2map - Online en la nube

Ejecute ufo2map en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks sobre Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Este es el comando ufo2map que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


ufo2map - compilador de mapas UFO: Alien Invasion

SINOPSIS


ufo2map <param1 <...>> <...> [mapa]

DESCRIPCIÓN


Este es el compilador de mapas UFO: AI.

OPCIONES


General opciones:
-h --ayuda
: imprimir (esto) ayuda y salir

-bonito
: nivel de prioridad [nivel agradable de Unix de -20 a 19 donde 19 es la prioridad más baja]

-sin paso
: no genere un archivo de pasos

-archivo de seguimiento
: genera dos archivos csv que describen los pisos y paredes encontrados por la traza
funciones

-archivo de depuración (HACER)
: genera un archivo de depuración de seguimiento. El cliente puede cargar el archivo para resaltar el mapa.
Obstrucciones

-estadísticas --Estadísticas
: imprimir estadísticas y salir. puede usarse con -cheque or -reparar

-v --verbosidad
: establece la verbosidad. más alto da más salida si es necesario, esto debería ser
la primera opción 0 - sin salida estándar, 1 - solo comprobar / corregir mensajes, 2 - (compilar) solo
mapname 2 - (comprobar / corregir) mapname si hay resultados, 4 - salida normal, 5 - salida extra, 6
- volcado (mucho más de BSPing)

-V --versión
: retorno Versión y nivel de revisión

-material
: genera un archivo de material (.mat), no proceda a la compilación

Iluminación opciones:
-extra : muestras extra ligeras

-sin iluminación TIPO
: no realice los cálculos de iluminación, donde TYPE es uno de día, noche, todos
por defecto es todo

-cuant : lightquant - escala descendente de resolución de mapa de luz (p. ej., 4 = 1 << 4) (valores entre 1
y 6)

-escala : factor de escala de luz global

-saturación
: factor de saturación (por ejemplo, 1.5; el valor predeterminado es 1.0)

-contraste
: factor de contraste (por ejemplo, 1.05, el valor predeterminado es 1.0)

-t --hilos
: cantidad de hilo

Binario espacio particionamiento (BSP) opciones:
-bloquear
:

-bloques :

-subdividir
: subdivide los pinceles para obtener mejores efectos de luz (pero un mayor número de polígonos)

-superficie
: escala de luz de superficie (valor flotante)

-entidad
: escala de luz de entidad (valor flotante)

-detalle completo
: no trate los detalles (y superficies trans) como detalles

-información : imprimir información de archivo bsp

-micro
: advierte si un cepillo tiene un volumen inferior al flotador especificado. se prueban los cepillos
después de CSG.

-sinclip trasero
: dibuja caras que apuntan hacia abajo. (para que los actores no puedan ver a través de los pisos en
vista de persona). el valor predeterminado es establecer SURF_NODRAW en caras hacia abajo.

-nocsg :

-gamedir
: Agrega otro directorio de juegos a los directorios de búsqueda

-detalle
: omitir pinceles de detalle

-nomerge
: omitir la fusión de caras de nodos

-nopruna
: no podes (ni cortes) los nudos

-no comparte
:

-notjunc
:

-no hay agua
: omitir los cepillos de agua en la compilación

-nieve
:

-sólo permisos
: modificar el archivo bsp existente con entidades del archivo de mapa

-exportar mapas de luz
: escribe mapas de luz en imágenes tga

-verboseentidades
: también sea detallado sobre los submodelos (entidades)

Mapeo opciones:
Estas opciones operan solo en archivos de mapa. No se crea ningún archivo bsp. Salida prefijada por
un asterisco (*) indica operaciones que cambiarían el archivo de mapa. -cheque
: ver mapa de origen, solo imprimir información. -reparar : mismo
subparámetros como -cheque, cambia el archivo de mapa de origen.

subparámetros para -cheque y -reparar

todo: realiza todas las comprobaciones y reparaciones. Este es el predeterminado.

cepillos bru
: incluye 'lvl tex mfc mbr'. Realiza todas las comprobaciones y correcciones asociadas con
cepillos

entidades ent
: realiza todas las comprobaciones y correcciones asociadas con las entidades.

con contenido
: comprueba si hay pinceles contenidos completamente dentro de otros pinceles. incluye coincidente
duplicados

intersección isc
: informe de la intersección entre pinceles optimizables de worldspawn y func_group
entidades

esto no está incluido en todos o bru ya que no siempre es algo malo

microcepillo mbr
: prueba para pinceles más pequeños que unidad ^ 3. esto se hace sin el csg

paso, a diferencia del bsp -micro opción. predeterminado 1 unidad ^ 3.

banderas de nivel lvl
: si no se establecen indicadores de nivel para un pincel o entidad, se establecen todos

banderas de nivel de llenado flv
: asegúrese de que los bits de los indicadores de nivel establecidos no se interrumpan

ndr no dibuja
: asigna SURF_NODRAW a caras ocultas

texturas tex
: advierte cuando no se asigna textura o textura de error.

asegura que las texturas especiales y las banderas de contenido / superficie sean consistentes.

mfc contenido de caras mixtas
: asegura que las banderas de contenido sean las mismas en cada cara de cada pincel.

zft z peleando
: cepillos que se cruzan con una cara común: evitan que las texturas brillen juntas

Use ufo2map en línea usando los servicios de onworks.net


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