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Descargar AnyPixel.js para Windows

Descargue gratis la aplicación de Windows AnyPixel.js para ejecutar win Wine en línea en Ubuntu en línea, Fedora en línea o Debian en línea

Esta es la aplicación de Windows llamada AnyPixel.js cuya última versión se puede descargar como anypixel-framework.tar.gz. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada AnyPixel.js con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.

- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación e instálala.

- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.

Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.

SCREENSHOTS

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AnyPixel.js


DESCRIPCIÓN

AnyPixel.js es una biblioteca de software y hardware de código abierto que permite utilizar la web para crear pantallas interactivas grandes e inusuales. Cualquiera puede bifurcar el código y los esquemas para crear su propia pantalla a cualquier escala. La primera pantalla que usa esta plataforma se encuentra en el vestíbulo de la 8th Avenue en la oficina de Google NYC. Para crear esta instalación, usamos 5880 botones arcade listos para usar con LED dentro de ellos como nuestros píxeles. El sencillo marco de hardware / software de AnyPixel.js facilita la creación de cualquier pantalla en la que cada píxel sea un elemento interactivo. Hemos incluido 12 aplicaciones de ejemplo escritas por empleados de Google y amigos para la pantalla del vestíbulo de la 8th Avenue en Nueva York. Para comprobarlos, instale la vista previa y ejecute uno de los ejemplos. Crear su propia aplicación es fácil con el marco de Anypixel. Para comenzar, consulte la documentación del marco y la aplicación de ejemplo.



Caracteristicas

  • Esquemas de EAGLE, diseños de placa, archivos CAD, diagramas de cableado y planos
  • Código de microcontrolador, escrito para la familia de dispositivos STM32
  • Node.js y aplicaciones de Chrome para comunicarse con el hardware.
  • El marco de la aplicación, una vista previa en el navegador y 12 aplicaciones de ejemplo escritas por Googlers y amigos en todo el mundo.
  • Un ejemplo de inicio simple que conecta una Raspberry Pi con AnyPixel a un solo botón para la comunicación de ida y vuelta
  • El sencillo marco de hardware / software de AnyPixel.js facilita la creación de cualquier pantalla en la que cada píxel sea un elemento interactivo


Lenguaje de programación

C



Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/anypixel-js.mirror/. Se ha alojado en OnWorks para poder ejecutarlo online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.


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