Esta es la aplicación de Windows llamada EnTT cuya última versión se puede descargar como EnTTv3.11.1.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.
Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada EnTT con OnWorks de forma gratuita.
Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:
- 1. Descargue esta aplicación en su PC.
- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.
- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.
- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 6. Descarga la aplicación e instálala.
- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.
Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.
SCREENSHOTS
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EnTT
DESCRIPCIÓN
EnTT es una biblioteca de solo encabezado, pequeña y fácil de usar para la programación de juegos y mucho más escrita en C ++ moderno. Entre otros, se usa en Minecraft by Mojang, ArcGIS Runtime SDK de Esri y el increíble Ragdoll. El sistema de componentes de entidad (también conocido como ECS) es un patrón arquitectónico utilizado principalmente en el desarrollo de juegos. Este proyecto comenzó como un sistema puro de componentes de entidad. Con el tiempo, la base de código ha crecido a medida que se agregaron más y más clases y funcionalidades. Identificadores enteros generados estáticamente para tipos (asignados en tiempo de compilación o en tiempo de ejecución). Una utilidad constexpr para nombres de recursos legibles por humanos. Un sistema de componentes de entidad increíblemente rápido basado en conjuntos dispersos, con su propia política de pago por lo que usa para ajustar el rendimiento y el uso de la memoria de acuerdo con los requisitos de los usuarios. Ofrece un sistema de configuración mínima construido con el patrón monoestado.
Caracteristicas
- Vistas y grupos para iterar entidades y componentes y permitir diferentes patrones de acceso, desde SoA perfecto hasta completamente aleatorio
- Muchas instalaciones construidas sobre el sistema entidad-componente para ayudar a los usuarios y evitar reinventar la rueda.
- La implementación más pequeña y básica de un localizador de servicios jamás vista
- Un sistema de reflexión en tiempo de ejecución integrado, no intrusivo y libre de macros
- Polimorfismo estático simplificado y al alcance de todos
- Un planificador cooperativo para procesos de cualquier tipo.
Lenguaje de programación
C + +
Categorías
Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/entt.mirror/. Se ha alojado en OnWorks para poder ejecutarlo online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.