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Descarga del motor QuadRay para Windows

Descarga gratuita de la aplicación de Windows con motor QuadRay para ejecutar win Wine en línea en Ubuntu en línea, Fedora en línea o Debian en línea

Esta es la aplicación de Windows llamada QuadRay-engine cuya última versión se puede descargar como QuadRay-v0.7.0f.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada QuadRay-engine con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.

- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación e instálala.

- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.

Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.

SCREENSHOTS

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Motor QuadRay


DESCRIPCIÓN

El motor QuadRay es un proyecto de trazado de rayos en tiempo real destinado a la utilización completa de SIMD
en arquitecturas ARM, MIPS, POWER y x86. Se consigue el uso eficiente de SIMD
procesando cuatro rayos a la vez para que coincida con el ancho del registro SIMD (de ahí el nombre).
El núcleo de renderizado del motor está escrito en un ensamblador SIMD unificado
permitiendo que el código de ensamblador único sea compatible con diferentes procesadores
arquitecturas, reduciendo así la necesidad de mantener múltiples versiones paralelas.

En la actualidad, Intel SSE / SSE2 / SSE4 y AVX / AVX2 / AVX-512 (ISA x32 de 64/86 bits),
ARMv7 NEON / NEONv2, ARMv8 AArch32 y AArch64 NEON, SVE (ISA ARM de 32/64 bits),
MIPS 32/64-bit r5 / r6 MSA y POWER 32/64-bit VMX / VSX (ISA little / big-endian)
se implementan en su mayoría (/ w reducciones horizontales) aunque mejoras escalares,
vectores SIMD más amplios con predicados de puesta a cero / fusión en instrucciones de 3/4 operandos
están planificadas como extensiones de la ISA SIMD vertical actual impulsada por SPMD de 2/3 operandos.

Ver archivo README.



Caracteristicas

  • ======= Funciones de demostración de RooT =======
  • Mueva / gire la cámara con las teclas de flecha W, A, S, D +
  • Estado de impresión (para volcar) de todos los objetos en la escena (en F1 / 'I')
  • Alternancia en tiempo de ejecución de antialiasing (en F2 / '2')
  • Ciclos de tiempo de ejecución a través de las cámaras (en F3 / '3')
  • Ahorro de tiempo de ejecución (para volcar) de capturas de pantalla BMP (en F4 / '4')
  • Cambio de tiempo de ejecución del registro de FPS (en F5 / 'L')
  • Conmutación en tiempo de ejecución de objetivos SIMD (F6 / '6', F7 / '7', F8 / '8')
  • Selección de escena en tiempo de ejecución (F11 / '1'), ocultar números (F12 / '5')
  • Soporte de subprocesos múltiples con core-count (df: 120 subprocesos)
  • Afinidad de varios grupos para subprocesos de Windows (> 64 subprocesos)
  • Soporte de pantalla completa en Linux, macOS y Windows (-w 0)
  • Soporte de renderizado fuera de pantalla para evaluaciones comparativas (-o o '0' / 'O')
  • Modo de pausa (-p o 'P'), actualizar / renderizar etapas (-u o '9' / 'U')
  • Consulte el archivo VERSION (sección 0.6.7) para conocer las opciones de cli.
  • ======= Características principales de QuadRay =======
  • Conjunto completo de solucionadores cuadráticos planos + (unificados)
  • Recorte personalizado (por superficie), operaciones booleanas
  • Transformación de geometría completa (jerárquica)
  • Texturizado RGB básico para planos, aún sin mapeo UV
  • Ambientes + difusos + especulares + luces de atenuación
  • Todas las luces son puntos de colores con rango infinito.
  • Sombras duras (opacas) de todas las fuentes de luz
  • Reflexiones / refracciones + translucidez / w Fresnel (df: off)
  • Antialiasing 2x / 4x de pantalla completa, corrección gamma (df: off)
  • Representación de líneas de exploración en mosaico, aceleradores personalizados en forma de árbol
  • Formato de datos vinculables estáticamente (estructuras C / C ++)
  • Animadores programables para todos los objetos (debajo de la raíz)
  • 8 registros de canalización de renderizado SIMD profundo (núcleo / trazador)
  • Escrito en ensamblador UniSIMD

Interfaz de usuario

Sistema X Window (X11), Win32 (MS Windows)


Lenguaje de programación

C ++, ensamblado



Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/quadrayengine/. Se ha alojado en OnWorks para poder ejecutarlo online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.


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