Esta es la aplicación de Windows llamada The Cognitive3D SDK for Unreal cuya última versión se puede descargar como C3D_Plugin0_26_1_ue5_2.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.
Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada The Cognitive3D SDK para Unreal con OnWorks de forma gratuita.
Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:
- 1. Descargue esta aplicación en su PC.
- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.
- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.
- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 6. Descarga la aplicación e instálala.
- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.
Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.
SCREENSHOTS
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SDK de Cognitive3D para Unreal
DESCRIPCIÓN
Este SDK para Unreal proporciona análisis e información sobre su proyecto. Además, Cognitive3D le permite tomar medidas que mejorarán el compromiso de los usuarios con su experiencia. Asegúrese de que el complemento Analytics Blueprints esté habilitado. Puede habilitarlo en el navegador de complementos en el Unreal Editor o modificando el archivo del proyecto. Cierra el Unreal Editor y vuelve a abrirlo a través del Epic Games Launcher. Se le pedirá que vuelva a compilar su proyecto y el complemento de VR cognitiva. Si el complemento se carga correctamente, debería estar visible en la ventana Complementos. Deberá tener su clave de desarrollador y clave de aplicación del panel. También necesitará tener instalado Blender. Blender es gratuito y de código abierto, lo usamos para convertir automáticamente las imágenes exportadas desde Unreal Engine.
Caracteristicas
- Este SDK es compatible con C++ y Blueprints
- Probado en Vive y Oculus Rift en Windows 10
- Probado con Unreal versión 4.19.2
- Las versiones más nuevas pueden requerir pasos adicionales para integrar
- Agregue un nodo Iniciar sesión a su plan de nivel
- Agregue un componente de Rastreador de jugadores a su Actor de jugadores
Lenguaje de programación
C + +
Categorías
Esta es una aplicación que también se puede obtener desde https://sourceforge.net/projects/the-cognitive3d-sdk.mirror/. Ha sido alojado en OnWorks para poder ejecutarse online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.