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Descarga del módulo WebXR Gamepads para Windows

Descarga gratis la aplicación WebXR Gamepads Module Windows para ejecutar en línea win Wine en Ubuntu en línea, Fedora en línea o Debian en línea

Esta es la aplicación de Windows llamada WebXR Gamepads Module cuya última versión se puede descargar como FirstPublishedWorkingDraft.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada WebXR Gamepads Module con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.

- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación e instálala.

- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.

Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.

SCREENSHOTS

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Módulo de Gamepads WebXR


DESCRIPCIÓN

El módulo Gamepads de WebXR es para acceder al estado de los botones, disparadores, joysticks y paneles táctiles asociados con los controladores de movimiento de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) en la Web. Esta especificación es un producto del Grupo de Trabajo de Web Inmersiva. Este módulo de especificación describe la compatibilidad con el acceso a datos de botones, disparadores, palancas y paneles táctiles asociados con dispositivos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) en la Web. El hardware que permite las aplicaciones de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR) ahora está ampliamente disponible para los consumidores, ofreciendo una plataforma informática inmersiva con nuevas oportunidades y desafíos. La capacidad de interactuar directamente con el hardware inmersivo es fundamental para garantizar que la web esté bien equipada para operar como un ciudadano de primera clase en este entorno. El módulo Gamepads de WebXR agrega interfaces y comportamientos a la API del dispositivo WebXR y a la API de Gamepads para permitir consultar el estado de los botones, activadores y joysticks.



Caracteristicas

  • Pantallas fijas con capacidades de seguimiento de la cabeza
  • Dispositivos móviles con seguimiento posicional
  • Pantallas montadas en la cabeza, ya sean opacas, transparentes o utilicen paso de video
  • Integración de la API del dispositivo WebXR
  • Los datos de botón, disparador, joystick y panel táctil se informan a través de un objeto Gamepad
  • Esta especificación es un producto del Grupo de Trabajo de Web Inmersiva



Categorías

Realidad Virtual, Realidad Aumentada

Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/webxr-gamepads-module.mirror/. Ha sido alojado en OnWorks para poder ejecutarse online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.


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