انگلیسیفرانسویاسپانیایی

Ad


فاویکون OnWorks

FvwmIconMan - آنلاین در ابر

FvwmIconMan را در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks از طریق Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا کنید.

این دستور FvwmIconMan است که می تواند در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.

برنامه:

نام


FvwmIconMan - یک مدیر نماد fvwm

خلاصه


FvwmIconMan توسط fvwm ایجاد می شود، بنابراین هیچ فراخوانی خط فرمان کار نخواهد کرد.

شرح


FvwmIconMan یک مدیر نماد است که از مدیریت نمادهای TWM الگوبرداری شده است. کاربر ممکن است داشته باشد
چندین مدیر نماد، که هر کدام با لیستی از انواع پنجره‌هایی که مدیریت می‌کنند، مسلح هستند.
به عنوان مثال، کاربر ممکن است یک مدیر داشته باشد که فقط ویندوزهای emacs را لیست می کند و دیگری
که همه چیزهای دیگر را فهرست می کند. همچنین می توانید مشخص کنید که هر مدیر نماد از چه وضوحی استفاده می کند.
به عنوان مثال، یک مدیر نماد ممکن است ویندوز را روی همه میزها مدیریت کند و دیگری ممکن است فقط مدیریت کند
آنهایی که روی میز، صفحه یا صفحه فعلی هستند. FvwmIconMan می تواند آیکون های مینیاتوری را نمایش دهد
توسط fvwm برای ویندوزهای مدیریت شده خود ارائه شده است. مدیران ممکن است حداکثر تعداد داشته باشند
ستون ها (و به طور عمودی رشد می کند)، حداکثر تعداد ردیف (و سپس به صورت افقی رشد می کند)،
یا در یک اندازه ثابت بمانید و اندازه دکمه های پنجره را متناسب با آن تنظیم کنید (Win95's را در نظر بگیرید
نوار وظیفه). و هنگامی که پشتیبانی برای پسوند X Shape کامپایل شد، سپس مدیر
پنجره ها ممکن است شکل بگیرند.

می توانید اقداماتی را مشخص کنید که هنگام دریافت ماوس یا رویدادهای کلیدی اجرا شوند. مثلا شما
می تواند اولین دکمه ماوس را به نماد پنجره انتخاب شده متصل کرده و برای آن پیوند ایجاد کند
کلیدهای جهتی برای پیمایش در پنجره مدیر بدون ماوس.

FvwmIconMan را می توان طوری تنظیم کرد که نشان دهد کدام پنجره در حال حاضر دارای فوکوس صفحه کلید است و توسط
با اتصال رویداد انتخابی (به زیر) به تابع فوکوس fvwm، می توانید TWM را شبیه سازی کنید.
رفتار مدیر نماد

مقداردهی اولیه


در طول مقداردهی اولیه، FvwmIconMan فایل پیکربندی fvwm را جستجو می کند
گزینه هایی که در زیر توضیح داده شده است. به شدت توصیه می شود که FvwmIconMan را a
پنجره چسبناک و اگر می خواهید از گزینه followfocus و/یا binding an استفاده کنید
اقدام به فوکوس کنید، سپس باید FvwmIconMan را روی فوکوس کلیک کنید. همچنین هنگام استفاده از Shape
گزینه، توصیه می شود که پنجره FvwmIconMan به هیچ وجه توسط fvwm تزئین نشود.

فراخوانی


FvwmIconMan را می توان با درج خط "Module FvwmIconMan" در fvwm2rc. فراخوانی کرد.
فایل. اگر قرار باشد FvwmIconMan در طول اولیه سازی fvwm ایجاد شود، این خط باید
در اعلانات StartFunction قرار داده شود، یا می توان آن را به منو، دکمه ماوس متصل کرد،
یا با زدن کلید بعداً آن را فراخوانی کنید.

اگر می خواهید FvwmIconMan را در حالت گذرا اجرا کنید، مانند لیست پنجره های داخلی،
سپس "-Transient" را به عنوان آرگومان ارسال کنید. فراخوانی "Module FvwmIconMan -Transient" خواهد بود
خوب انجام دهید در این حالت، FvwmIconMan یک پنجره مدیر مستقیماً در زیر ظاهر می شود
مکان نما هنگامی که دکمه ماوس آزاد شد، عمل مناسب را انجام می دهد و
سپس خارج شوید با این واقعیت که شما می توانید آن را مشخص کنید، همه چیز تا حدودی پیچیده است
FvwmIconMan چندین پنجره مدیر ایجاد می کند، رفتاری که هنگام اجرا نامناسب است
گذرا بنابراین، هنگام اجرای موقت، FvwmIconMan فقط یک مدیر ایجاد می کند
پنجره از شناسه مدیر «گذرا» برای تعیین گزینه‌های این پنجره مدیر استفاده کنید.

FvwmIconMan ممکن است نام مستعار را به عنوان آرگومان بپذیرد. به عنوان مثال، "Module FvwmIconMan
FvwmIconMan-Variant2".

پیکربندی OPTIONS منابع چارت سازمانی


FvwmIconMan چندین گزینه را به دست آورده است. من فرض می‌کنم دیگران از صفحه‌بندی بیزارند
اگرچه یک صفحه مرد طولانی است، بنابراین در اینجا یک نمودار مرجع مختصر است که موجود را توصیف می کند
گزینه ها. آنها در بخش بعدی با جزئیات بیشتر توضیح داده شده اند.

نام شرح پیش فرض

NumManagers تعداد مدیران 1
Action دستور را به رویداد Mouse 0 N sendcommand Iconify متصل می کند
پس زمینه پیش فرض خاکستری پس زمینه
اندازه دکمه هندسه بر حسب پیکسل
مجموعه رنگ های پیش فرض Colorset
لیست پنجره هایی که باید نادیده گرفته شوند را نشان ندهید
DrawIcon ها از آیکون های کوچک false استفاده می کنند
FocusAndSelectButton خاکستری مسطح مشکی
FocusAndSelectColorset
سبک FocusButton برای دکمه‌های متمرکز تا خاکستری سیاه
FocusColorset
FollowFocus نشان می دهد که کدام برد دارای تمرکز نادرست است
فونت 8x13
رنگ متن پیش‌فرض سفید
قالب برچسب دکمه "%c: %i" را توصیف می کند
نام نماد مدیر IconName FvwmIconMan
سبک IconButton برای دکمه‌های آیکون تا خاکستری سیاه
IconColorset
اندازه مدیریت هندسه مدیر در دکمه های 0x1
MaxButtonWidth حداکثر عرض یک دکمه
MaxButtonWidthByColumns
NoIconAction نمادهای متحرک NOP
سبک PlainButton برای دکمه های معمولی تا خاکستری مشکی
PlainColorset
ReliefThickness اندازه تکیه دکمه 2
وضوح تصویر جهانی/میز/صفحه/صفحه صفحه
معکوس عادی، نماد یا هیچ کدام
سبک SelectButton برای دکمه های انتخاب شده خاکستری مسطح مشکی
Colorset را انتخاب کنید
پسوند شکل استفاده از شکل false
نمایش لیست پنجره هایی برای نمایش
ShowOnlyIcons فقط نمادهای نادرست قابل مشاهده است
نمادهای ShowNoIcons نادرست نمایش داده نمی شوند
ShowTransient پنجره های گذرا قابل مشاهده نادرست است
ShowOnlyFocused فقط نادرست قابل مشاهده است
مرتب سازی نام مدیریت مرتب شده نگه دارید
وزن مرتب سازی برای مرتب سازی
ابزار نکات حالت نکات هیچکدام
TipsDelays Tool نکات نگاشت تاخیر 1000 300
فونت TipsFont for Tool Tips فونت پیش‌فرض fvwm
TipsColorset Tool Tips Colorset 0
TipsFormat برچسب Tips مقدار Format را توصیف می کند
TipsBorderWidth Tool Tips اندازه حاشیه 1
TipsPlacement نکات قرار دادن در مقابل دکمه بالا به پایین
نکات توجیهی نکات فقط در مقابل چپ کردن دکمه
TipsOffsets قرار دادن نکات Offsets 3 2
عنوان مدیر عنوان FvwmIconMan
سبک TitleButton برای دکمه عنوان، خاکستری مشکی را افزایش داد
TitleColorset
UseWinList افتخار WinListSkip؟ درست است، واقعی

پیکربندی OPTIONS


به استثنای گزینه nummanagers، همه گزینه ها ممکن است بر روی یک
مبنای مدیر بنابراین، برای مثال، کاربر ممکن است مدیر emacs خود را با پیش زمینه قرمز رنگ داشته باشد.
و مدیر دوره ای او با یک آبی. بنابراین یک خط پیکربندی ممکن است یکی از این دو را داشته باشد
تشکیل می دهد:

*FvwmIconMan: OptionName OptionValue
برای مشخص کردن اینکه نام گزینه ارزش را می گیرد OptionValue برای همه مدیران

*FvwmIconMan: ManagerId OptionName OptionValue
برای مشخص کردن آن گزینه نام گزینه ارزش را می گیرد OptionValue برای مدیر
شناسه مدیر. شناسه مدیر ممکن است یک عدد صحیح مثبت یا رشته "گذرا" باشد.
شناسه عدد صحیح به مدیرانی اشاره دارد که FvwmIconMan هنگام اجرای عادی ایجاد می کند.
و یک شناسه "گذرا" به مدیر واحدی که FvwmIconMan ایجاد می کند اشاره دارد
هنگام دویدن گذرا

نحو قدیمی، که از یک ستاره به جای فاصله های سفید قبلی استفاده می کند شناسه مدیر و
نام گزینه، نیز پشتیبانی می شود، اما در حال حاضر منسوخ شده است.

گزینه های زیر ممکن است مشخص شود:

*FvwmIconMan: NumManagers تعداد
تعداد یک عدد صحیح مثبت است که تعداد کل مدیران نماد را مشخص می کند. از آنجا که
FvwmIconMan مایل است قبل از رسیدگی به هر یک از مدیران بداند که چند مدیر وجود دارد
گزینه های خاص مدیر، این باید اول باشد. پیش فرض 1 است.

*FvwmIconMan: [id] اقدام نوع الزام آور
یک دستور FvwmIconMan را به یک رویداد متصل می کند. نوع ممکن است یکی از مقادیر باشد: کلید،
ماوس یا انتخاب کنید. اقدامات در بخش ACTIONS زیر توضیح داده شده است.

*FvwmIconMan: [id] پس زمینه زمینه
رنگ پس زمینه پیش فرض را مشخص می کند.

*FvwmIconMan: [id] ButtonGeometry هندسه
هندسه اولیه یک دکمه را بر حسب پیکسل مشخص می کند. در صورتی که مشخص شده است
ارتفاع 0 است، سپس ارتفاع دکمه از اندازه فونت تعیین می شود. X و Y
مختصات نادیده گرفته می شود.

*FvwmIconMan: [id] Colorset رنگ بندی
مجموعه رنگ پیش فرض استفاده شده است. پس زمینه و پیش زمینه را لغو می کند. FvwmTheme را ببینید.

*FvwmIconMan: [id] DrawIcons ارزش
اگر نسخه fvwm شما قادر به استفاده از آیکون های کوچک است، این گزینه تعیین می کند
اگر FvwmIconMan آیکون های کوچک را نمایش دهد. در غیر این صورت یک پیغام خطا ایجاد می کند.
"درست" به این معنی است که آیکون های کوچک برای پنجره های نمادین نشان داده می شوند، "نادرست" که کوچک
آیکون ها هرگز نشان داده نمی شوند و آیکون های کوچک "همیشه" برای همه پنجره ها نشان داده می شوند.

*FvwmIconMan: [id] FocusAndSelectButton سبک [پیش رنگ پس رنگ]
مانند گزینه plainbutton است، اما ظاهر دکمه هایی را که هر دو هستند مشخص می کند
انتخاب شده و فوکوس صفحه کلید را داشته باشید.

*FvwmIconMan: [id] FocusAndSelectColorset رنگ بندی
مانند دکمه فوکوس و انتخاب کار می کند اما به جای آن از مجموعه رنگ ها استفاده می کند. تنظیم سبک می تواند
هنوز فقط با تمرکز و دکمه انتخاب اعمال می شود. FvwmTheme را ببینید.

*FvwmIconMan: [id] FocusButton سبک [پیش رنگ پس رنگ]
مانند گزینه plainbutton است، اما ظاهر دکمه هایی را که پنجره ها را مشخص می کند
فوکوس صفحه کلید را داشته باشید

*FvwmIconMan: [id] FocusColorset رنگ بندی
مانند دکمه فوکوس کار می کند اما به جای آن از رنگ ها استفاده می کند. تنظیم سبک هنوز هم می تواند
فقط با دکمه فوکوس اعمال شود. FvwmTheme را ببینید.

*FvwmIconMan: [id] FollowFocus بولی
If درست، سپس ظاهر دکمه نشان می دهد که کدام پنجره در حال حاضر فوکوس دارد.
پیش فرض نادرست است.

*FvwmIconMan: قلم [id] فونت
فونت مورد استفاده برای برچسب زدن دکمه ها را مشخص می کند. پیش فرض 8x13 است.

*FvwmIconMan: [id] پیش زمینه منظره جلو عکس
رنگ پیش زمینه پیش فرض را مشخص می کند.

*FvwmIconMan: فرمت [id] قالب بندی
یک رشته فرمت مانند printf که رشته ای را که باید در مدیر چاپ شود، توصیف می کند
پنجره ای برای هر پنجره مدیریت شده پرچم‌های احتمالی عبارتند از: %t، %i، %c و %r برای
عنوان پنجره، عنوان نماد، کلاس یا نام منبع، به ترتیب. پیش فرض است
"%c: %i". هشدار: m4 کلمه را محفوظ می دارد قالب، بنابراین اگر از m4 استفاده می کنید، مناسب را انتخاب کنید
عمل است.

*FvwmIconMan: [id] IconName آیکونstring
نام نماد پنجره را برای آن پنجره مدیر مشخص می کند. آیکونstring ممکن است یک باشد
تک کلمه، یا یک رشته محصور در نقل قول. پیش فرض "FvwmIconMan" است.

*FvwmIconMan: [id] IconButton سبک [پیش رنگ پس رنگ]
مانند گزینه plainbutton است، اما ظاهر دکمه‌هایی را که پنجره آن‌ها هستند را مشخص می‌کند
شمایل شده

*FvwmIconMan: [id] IconColorset رنگ بندی
مانند دکمه نماد کار می کند اما به جای آن از مجموعه رنگ ها استفاده می کند. تنظیم سبک هنوز هم فقط می تواند
با دکمه آیکون اعمال شود. FvwmTheme را ببینید.

*FvwmIconMan: [id] ManagerGeometry هندسه
هندسه اولیه مدیر را به واحد دکمه ها مشخص می کند. اگر ارتفاع 0 است ،
سپس مدیر استفاده خواهد کرد عرض ستون‌ها، و زمانی که تعداد بیشتری داشته باشد، به‌صورت عمودی رشد خواهند کرد
نسبت به عرض پنجره ها. به همین ترتیب، اگر عرض 0 است، استفاده خواهد کرد ارتفاع ردیف، و رشد می کنند
به صورت افقی اگر هر دو غیر صفر باشند، پنجره مدیر دقیقاً همان خواهد بود
اندازه و همینطور بمان. با ایجاد ستون‌ها، دکمه‌ها باریک می‌شوند
تطبیق. اگر هندسه با مختصات y منفی مشخص شود،
مدیر پنجره به سمت بالا رشد خواهد کرد. در غیر این صورت به سمت پایین رشد خواهد کرد.

*FvwmIconMan: [id] MaxButtonWidth عرض
حداکثر برای عرض یک دکمه (به پیکسل) تعریف می کند. به طور پیش فرض وجود ندارد
بیشترین. مقدار 0 پیش فرض را بازنشانی می کند. حداکثر فقط با غیر استفاده می شود
در حال رشد (گزینه ManagerGeometry عرض و ارتفاع غیر صفر را مشخص می کند).

*FvwmIconMan: [id] MaxButtonWidthByColumns گردنه
این روش دیگری برای تنظیم عرض دکمه است. col تعداد ستون های است
نمادها عرض دکمه با تقسیم عرض کل FvwmIconMan تعیین می شود
با تعداد ستون ها به عنوان مثال اگر عرض مدیر FvwmIconMan 1024 باشد،
MaxButtonWidthByColumns 4 است و سپس MaxButtonWidth 256 است. این زمانی مفید است که شما
نمی دانم، در زمان پیکربندی، عرض مدیر، به عنوان مثال، برای یک بلعیده شده است
FvwmIconMan.

*FvwmIconMan: [id] NoIconAction اقدام
به FvwmIconMan می گوید که انجام دهد اقدام هنگامی که یک پنجره به سبک NoIcon نماد یا حذف می شود
شمایل شده مختصات مربوطه به ضمیمه شده است اقدام به طوری که نماد می تواند باشد
به یک دکمه FvwmIconMan ردیابی شد. یک عمل مثال "*FvwwmIconMan: NoIconAction است
SendToModule FvwmAnimate animate". یک عمل خالی یا تهی این ویژگی را خاموش می کند.

*FvwmIconMan: [id] PlainButton سبک [پیش رنگ پس رنگ]
نحوه ظاهر نرمال دکمه ها را مشخص می کند. سبک ممکن است یکی از صاف, up, پایین, بلند کردن,
or غرق شدن، و نحوه ترسیم دکمه را توضیح می دهد. گزینه های رنگ هر دو هستند
اختیاری است، و اگر تنظیم نشود، از رنگ های پیش فرض استفاده می شود. اگر روی تک رنگ
صفحه نمایش، سپس سبک گزینه نادیده گرفته شده است، اما همچنان باید تنظیم شود.

*FvwmIconMan: [id] PlainColorset رنگ بندی
مانند دکمه ساده کار می کند اما به جای آن از رنگ ها استفاده می کند. تنظیم سبک هنوز هم می تواند
فقط با دکمه ساده اعمال شود. FvwmTheme را ببینید.

*FvwmIconMan: [id] ReliefThickness تعداد
تعداد یک عدد صحیح است که تعداد پیکسل های ضخامتی را که نقش برجسته در لبه دارد را مشخص می کند
از دکمه های غیر تخت باید باشد. با تنظیم این روی 0، دکمه‌های مسطح تولید می‌شوند
مقادیر برای دکمه FocusAndSelect, دکمه فوکوس, IconButton, دکمه ساده,
دکمه انتخابو دکمه عنوان همه آماده بودند تا صاف. اگر تعداد منفی است، دکمه
وارونه خواهد شد که انگار شما استفاده کرده اید معکوس برای همه کلاس ها

*FvwmIconMan: [id] وضوح حل
مشخص می کند که مدیر چه زمانی ورودی را برای یک پنجره خاص نمایش دهد. حل
ممکن است یکی از مقادیر زیر را بگیرد: global، desk، page، screen، !desk، !page، یا
صفحه نمایش. اگر سراسری باشد، پس همه پنجره ها از نوع مناسب (نمایش و
گزینه های dontshow در زیر) نشان داده خواهد شد. اگر میز، پس فقط آن پنجره ها در
میز فعلی نشان داده شده است. اگر صفحه است، پس فقط آن پنجره ها در صفحه فعلی هستند
نشان داده شده. اگر صفحه نمایش باشد، فقط آن پنجره ها در صفحه فعلی Xinerama نشان داده می شوند.
!desk حس میز را معکوس می کند و تنها پنجره هایی را نشان می دهد که در جریان جریان نیستند
میز کار. به همین ترتیب، !page تنها پنجره هایی را نشان می دهد که در صفحه فعلی و صفحه ! نیستند
فقط آن پنجره هایی را نشان می دهد که در صفحه فعلی Xinerama نیستند. پیش فرض صفحه است.
اگر Xinerama فعال نیست یا فقط از یک صفحه استفاده می شود، صفحه و صفحه فعال هستند
معادل.

این خط پیکربندی زمانی که FvwmIconMan نیز در حال اجرا است رعایت می شود
وضوح به صورت پویا تغییر می کند.

*FvwmIconMan: [id] معکوس کلاس
باعث می‌شود که دسته‌های خاصی از دکمه‌ها خطوط برجسته خود را برعکس کنند تا بالا بروند
و سبک های پایین معکوس می شوند. این هیچ تاثیری روی دکمه های تخت ندارد. کلاس می تواند باشد
نماد، معمولی یا هیچ کدام. پیش فرض هیچ است.

*FvwmIconMan: [id] SelectButton سبک [پیش رنگ پس رنگ]
مانند گزینه plainbutton است، اما ظاهر دکمه ها را در زمانی که ماوس است مشخص می کند
بیش از آنها

*FvwmIconMan: [id] SelectColorset رنگ بندی
مانند دکمه انتخاب کار می کند اما به جای آن از مجموعه رنگ ها استفاده می کند. تنظیم سبک هنوز هم می تواند
فقط با دکمه انتخاب اعمال شود. FvwmTheme را ببینید.

*FvwmIconMan: [id] شکل بولی
If درست، سپس از make the window shaped استفاده کنید. احتمالاً فقط در صورتی مفید است که چندین مورد داشته باشید
ستون ها یا ردیف ها اگر FvwmIconMan برای پشتیبانی از پسوند Shape کامپایل نشده بود،
این یک پیام خطا ایجاد می کند. هنگام استفاده از پنجره های شکل دار، توصیه می شود که الف
سبک fvwm برای FvwmIconMan ساخته شده است که هیچ مرزی ندارد. در غیر این صورت، fvwm دریافت می کند
سردرگم.

*FvwmIconMan: [id] مرتب سازی ارزش
If نام، سپس لیست مدیر بر اساس نام مرتب می شود. اگر نام با مورد، پس از آن است
مرتب شده بر اساس نام حساس به حروف کوچک و بزرگ. اگر id، سپس لیست مدیر بر اساس مرتب شده است
شناسه پنجره، که پس از ایجاد پنجره هرگز تغییر نمی کند. اگر سنگین، سپس
لیست مدیر بر اساس وزن مرتب شده است (توضیحات را ببینید دسته بندی زیر). یا آن را
را می توان تنظیم کرد هیچ، که منجر به عدم مرتب سازی می شود. پیش فرض است نام.

*FvwmIconMan: [id] SortWeight وزن الگوی لیست
مشخص شده را اختصاص می دهد وزن به ویندوزهایی که مطابقت دارند الگوی لیست. لیست ساخته شده است
تا از الگوهای فرم نوع = الگو، که در آن نوع یکی از است کلاس, منابع,
عنوان، یا شمایلو الگو بیانی از همان فرمت مورد استفاده در fvwm است
دستور سبک (تطبیق الگوی پوسته حداقلی). وزن های مرتب سازی چندگانه می تواند باشد
داده شده. هر پنجره به ترتیب با لیست وزن‌های مرتب‌سازی مطابقت دارد و هست
با توجه به وزن بازی اول پنجره های با وزن کمتر ابتدا در داخل قرار می گیرند
لیست مدیر مثلا:
*FvwmIconMan: مرتب سازی وزن
*FvwmIconMan: SortWeight 1 class=XTerm title=special*
*FvwmIconMan: SortWeight 10 class=XTerm
*FvwmIconMan: SortWeight 5
در این مثال، ویندوزهای xterm که عناوین آنها با "special" شروع می شود (وزن 1) هستند
ابتدا فهرست شده است، به دنبال آن همه چیز به جز سایر xterm ها (وزن 5)، و دیگری
xterms (وزن 10) در آخر فهرست شده است. اگر وزن پیش‌فرض (لیست الگوی خالی) وجود ندارد
داده شده، وزن پیش فرض 0 است. تنها زمانی مرتبط است که نوع مرتب سازی روی آن تنظیم شده باشد سنگین.

*FvwmIconMan: [id] عنوان عنوان-رشته
رشته عنوان پنجره را برای آن پنجره مدیر مشخص می کند. عنوان بندی ممکن است
یک کلمه یا یک رشته محصور در گیومه باشد. پیش فرض "FvwmIconMan" است.
این در نوار عنوان پنجره مدیر، در صورت وجود، و در عنوان ترسیم می شود
دکمه، که دکمه ای است که در زمان خالی بودن مدیر کشیده می شود.

*FvwmIconMan: [id] TitleButton سبک [پیش رنگ پس رنگ]
مانند گزینه plainbutton، اما ظاهر دکمه عنوان را مشخص می کند (the
هنگامی که مدیر خالی است، دکمه کشیده می شود). عنوان مدیر در عنوان ترسیم شده است
را فشار دهید.

*FvwmIconMan: [id] UseWinList بولی
If درست، سپس پرچم سبک WinListSkip را پاس کنید. در غیر این صورت، همه پنجره ها موضوع هستند
به مدیریت ممکن با توجه به لیست نمایش و عدم نمایش.

دو گزینه زیر کنترل می‌کنند که کدام پنجره‌ها توسط کدام مدیران مدیریت می‌شوند. یک مدیر
می تواند دو لیست دریافت کند، یکی از پنجره ها برای نمایش، و یکی از پنجره ها برای نادیده گرفتن. اگر فقط نشان
لیست داده می شود، سپس آن مدیر فقط پنجره های موجود در لیست را نشان می دهد. اگر فقط
DontShow لیست داده می شود، سپس مدیر تمام پنجره ها را به جز پنجره های موجود در لیست نشان می دهد.
اگر هر دو لیست داده شده باشد، اگر در لیست نباشد، پنجره ای نشان داده می شود DontShow فهرست،
و در نمایش فهرست و در نهایت، اگر هیچ یک از لیست ها داده نشود، مدیر رسیدگی خواهد کرد
تمام پنجره ها هر لیست از الگوهای فرم تشکیل شده است نوع = الگو، جایی که نوع یک است
of کلاس, منابع, عنوان، یا شمایلو الگو بیانی از همان قالب مورد استفاده است
در دستور سبک fvwm (تطبیق الگوی پوسته حداقلی). نقل قول در اطراف الگو
به عنوان بخشی از بیان گرفته خواهد شد. اگر یک پنجره می توانست توسط بیش از یک نفر اداره شود
مدیر، سپس مدیر با کمترین شناسه آن را دریافت می کند.

*FvwmIconMan: [id] نمایش الگو فهرست
اگر پنجره ای با یکی از الگوهای موجود در لیست مطابقت داشته باشد، ممکن است با این کار انجام شود
مدیر.

*FvwmIconMan: [id] DontShow الگو فهرست
اگر پنجره ای با یکی از الگوهای موجود در لیست مطابقت داشته باشد، ممکن است آن را مدیریت نکند
این مدیر

*FvwmIconMan: [id] ShowTransient بولی
نمایش پنجره های گذرا در لیست (پیش فرض نادرست).

*FvwmIconMan: [id] ShowOnlyIcons بولی
فقط پنجره های نمادین نشان داده می شوند اگر بولی درست است.

*FvwmIconMan: [id] ShowNoIcons بولی
فقط پنجره‌هایی که نماد نیستند نشان داده می‌شوند بولی درست است.

*FvwmIconMan: [id] ShowOnlyFocused بولی
فقط پنجره با فوکوس نشان داده می شود اگر بولی درست است.

نکات کنترلی دو گزینه زیر.

*FvwmIconMan: [id] نکات ارزش
جایی که ارزش می تواند همیشه، مورد نیاز یا نادرست باشد. پیش فرض نادرست است، هیچ نکته ای وجود ندارد
نمایش داده. با همیشه، نکات فعال هستند. در صورت نیاز، یک نکته فقط در صورت نمایش داده می شود
یا رشته دکمه کوتاه شده است یا رشته نوک با دکمه برابر نیست
رشته این خط پیکربندی زمانی که FvwmIconMan نیز اجرا می شود رعایت می شود.

*FvwmIconMan: [id] TipsDelays تاخیر [تاخیر نقشه برداری]
جایی که تاخیر و تاخیر نقشه برداری مقادیر زمان پایان بر حسب میلی ثانیه هستند. اگر نه تاخیر نقشه برداری
داده شده است تاخیر مفروض است. پیش فرض 1000 300 است. وقتی مکان نما روی یک دکمه است،
FvwmIconMan صبر کنید تاخیر میلی ثانیه قبل از نمایش نوک. در موردی که الف
نکته قبلاً ترسیم شده است و مکان نما به دکمه دیگری می رود، FvwmIconMan منتظر می ماند
تاخیر نقشه برداری میلی ثانیه قبل از نمایش نوک جدید.

*FvwmIconMan: [id] TipsFont نام فونت
فونت مورد استفاده برای نکات را مشخص می کند. پیش فرض فونت پیش فرض fvwm است.

*FvwmIconMan: [id] TipsColorset رنگ بندی
رنگ های پنجره نکات را مشخص می کند. پیش فرض colorset 0 است. به FvwmTheme مراجعه کنید.

*FvwmIconMan: [id] TipsFormat قالب بندی
مشابه گزینه Format اما برای پنجره نکات. پیش فرض فرمت است
رشته از گزینه Format.

*FvwmIconMan: [id] TipsBorderWidth پیکسل
عرض حاشیه (بر حسب پیکسل) پنجره tips را مشخص می کند. پیش فرض 1 است.

*FvwmIconMan: [id] TipsPlacement ارزش
جایی که ارزش می تواند بالا، پایین، راست، چپ، بالا پایین یا چپ راست باشد. این مقدار مشخص می کند
موقعیت پنجره راهنمایی نسبت به دکمه آن. پیش‌فرض در آن بالا به پایین است
دکمه‌های نیمه بالای صفحه، نوک‌های زیر دکمه را دریافت می‌کنند، در غیر این صورت، راهنمایی‌ها
بالای دکمه هستند

*FvwmIconMan: [id] TipsJustification ارزش
جایی که ارزش می تواند سمت چپ، راست پایین یا وسط باشد. توجیه را مشخص می کند
(جهت) پنجره نکات نسبت به دکمه آن پس از پنجره نکات دارد
قرار داده شده است. پیش‌فرض چپ‌آپ است به این معنی که اگر نوک در بالا یا پایین قرار گیرد
دکمه آن، سپس حاشیه سمت چپ نوک و دکمه تراز می شوند. اگر
نوک در سمت چپ یا راست دکمه آن قرار می گیرد، سمت چپ بالا را تراز می کند
مرز ها. سمت راست و وسط مانند چپ بالا کار می کنند اما در جهات مختلف. در
تراز توسط گزینه TipsOffset تنظیم می شود. گزینه بعدی را ببینید.

*FvwmIconMan: [id] TipsOffsets افست قرار دادن فقط آفست
جایی که افست قرار دادن و فقط آفست برای TipsPlacement برحسب پیکسل فاصله دارند
و گزینه پیکربندی TipsJustification. پیش فرض 3 2 است.

اقدامات


کنش‌ها دستوراتی هستند که ممکن است به رویدادی از این نوع محدود شوند: فشار دادن کلید، ماوس
کلیک کنید، یا ماوس را وارد یک دکمه مدیر پنجره می کند - که با انواع عملکرد مشخص می شود کلید,
ماوسو انتخاب کنید.

به طور معمول، اقدامات محدود به کلیک ماوس با فشار دادن دکمه اجرا می شوند. که در
حالت گذرا، عمل با رها شدن دکمه اجرا می شود، زیرا فرض می شود
که FvwmIconMan به یک رویداد ماوس متصل شده است. یک نکته/هشدار: FvwmIconMan همچنان ادامه دارد
ردیابی دکمه ماوس و هر کلید اصلاح کننده در این مورد، بنابراین اگر FvwmIconMan را متصل کنید
برای گفتن، متا دکمه 3، پس عاقلانه است که اطمینان حاصل کنید که عملی که می خواهید اجرا کنید
زمانی که رویداد meta-button3 رخ می دهد اجرا می شود (که آزاد کردن دکمه است،
با فرض اینکه انگشت خود را روی کلید متا نگه داشته اید).

نحو اعمال عبارتند از:

کلید اقدامات: کلید نماد کلید اصلاح کننده ها FunctionList
نماد کلید و اصلاح کننده ها دقیقا مشابه fvwm هستند کلید فرمان

ماوس اقدامات: ماوس دکمه اصلاح کننده ها FunctionList
دکمه و اصلاح کننده ها دقیقا مشابه fvwm هستند ماوس فرمان

انتخاب کنید اقدامات: انتخاب کنید FunctionList

A FunctionList دنباله ای از دستورات است که با کاما از هم جدا شده اند. آنها در سمت چپ به اعدام می شوند
ترتیب درست، در یک زمینه مشترک - که در حال حاضر فقط شامل یک اشاره گر به
دکمه "جاری". اگر یک دکمه انتخاب شده باشد (معمولاً توسط نشانگر ماوس که روی آن قرار دارد)
هنگامی که عمل اجرا می شود، سپس دکمه فعلی به آن دکمه مقداردهی اولیه می شود.
در غیر این صورت به هیچ چیز اشاره نمی کند.

سپس اکثر دستورات موجود، این دکمه "جاری" را با حرکت دادن آن تغییر می دهند
در اطراف، تبدیل آن به دکمه انتخاب شده یا ارسال دستورات به fvwm که بر روی آن عمل می کند
پنجره ای که با آن دکمه نمایش داده می شود. توجه داشته باشید که در حالی که این دکمه فعلی به مقدار اولیه است
دکمه انتخاب شده باشد، دکمه انتخاب شده به طور ضمنی آن را دنبال نمی کند. این
به این ترتیب کاربر می تواند دستورات را به پنجره های مختلف ارسال کند، بدون اینکه کدام دکمه را تغییر دهد
انتخاب شد.

دستورات پنج نوع آرگومان می گیرند: عدد صحیح, مدیر, پنجره, دکمهو رشته.
رشته رشته ای است که دقیقاً مانند fvwm مشخص شده است - چه در گیومه یا به عنوان یک کلمه
نه در نقل قول مجدداً، می توانید با فهرست کردن آنها، دنباله ای از دستورات را به یک رویداد متصل کنید
با کاما از هم جدا می شوند

پنجره و دکمه انواع در فایل .fvwm2rc دقیقاً یکسان به نظر می رسند، اما به صورت تفسیر می شوند
یک پنجره مدیریت شده را مشخص می کند، یا یک دکمه FvwmIconMan که یک پنجره را نشان می دهد. آنها
می تواند یک عدد صحیح باشد (که به صورت ماژول N تفسیر می شود که N تعداد دکمه ها است -
بنابراین 0 اولین و -1 آخرین است) یا یکی از رشته ها: انتخاب کنید, تمرکز, Up, پایین,
درست, ترک کرد, بعدی, قبلی. انتخاب کنید و تمرکز به انتخاب یا متمرکز فعلی مراجعه کنید
دکمه یا پنجره Up, پایین, درستو ترک کرد به دکمه یا پنجره بالا، زیر، به مراجعه کنید
سمت راست یا سمت چپ دکمه فعلی در پنجره مدیر، اجازه می دهد
پیمایش در اطراف پنجره مدیر بعدی و قبلی پنجره، دکمه یا را مشخص می کند
مدیر بعد یا قبل از دکمه فعلی، امکان پیمایش یک بعدی را فراهم می کند
لیست پنجره هایی که در پنجره مدیر ترسیم شده است. اگر مدیر مرتب شده باشد، بعدی و
قبلی از طریق پنجره ها به ترتیب مرتب شده حرکت کنید.

La مدیر نوع می تواند یک عدد صحیح باشد، بعدی، یا قبلی. معنی مشابه است
آن از دکمه نوع، اما از نظر شاخص انتگرال مدیران، محدود به
مدیرانی که خالی نیستند

توابع زیر در حال حاضر تعریف شده اند:

بیف دکمه عدد صحیح / رشته
یک دستورالعمل شعبه نسبی. اگر دکمه is انتخاب کنید or تمرکز، سپس شاخه را بردارید
اگر یک دکمه انتخاب شده یا یک دکمه متمرکز وجود دارد. اگر دکمه یک عدد صحیح است، پس
اگر غیر صفر باشد شاخه اگر یکی از Up, پایین, درست, ترک کرد, بعدی, قبلی، سپس
شاخه زمانی گرفته می شود که دکمه فعلی بتواند در آن جهت حرکت کند. اگر شعبه
گرفته شده است، پس عدد صحیح دستورات نادیده گرفته می شوند هیچ شاخه ای به عقب مجاز نیست.

bifn دکمه عدد صحیح / رشته
مکمل bif. شعبه گرفته می شود اگر دکمه ارزیابی به نادرست، توسط
معیارهای فهرست شده برای bif.

دکمه دکمه
دکمه فعلی را بر روی تنظیم می کند دکمه. اگر دکمه یک عدد صحیح است، سپس دکمه فعلی است
مجموعه را به دکمه تعداد دکمه ها را مدول کنید، در هر مدیری که شامل آن باشد
دکمه انتخاب شده، در صورت وجود.

گفت منیجر مدیر
دکمه را روی دکمه 0 از تنظیم می کند مدیر. این فقط به حالت قابل مشاهده و غیر خالی می رود
مدیر. بنابراین یک آرگومان جدایی ناپذیر از تعداد این مدیران گرفته می شود.

JMP عدد صحیح / رشته
یک پرش نسبی از را اجرا می کند عدد صحیح دستورالعمل ها. پرش به عقب مجاز نیست.
پرش نسبت به دستورالعمل زیر jmp محاسبه می شود.

برچسب رشته
برچسبی را ارائه می دهد که دستورالعمل های قبلی می توانند به آن بپرند. قابل مشاهده نخواهد بود
دستورالعمل های پرش بعدی، و همان برچسب را می توان چندین بار در آن استفاده کرد
همان فهرست دستورالعمل (اگرچه انجام این کار اشتباه است.)

چاپ رشته
چاپ می کند رشته به کنسول برای اشکال زدایی اقدامات مفید است.

اشکال چاپی
اقدامات تعریف شده را در کنسول چاپ می کند. فقط باید توسط توسعه دهندگان استفاده شود. به
این دستور را فعال کنید، متغیرهای CONFIG و FUNCTIONS را روی '1' در قسمت تنظیم کنید
modules/FvwmIconMan/debug.h و این ماژول را دوباره کامپایل کنید.

خروج از FvwmIconMan.

تازه کردن
باعث می شود همه پنجره های مدیر خودشان را دوباره ترسیم کنند.

ret اجرای کل عمل را متوقف کنید.

جستجو رشته
دکمه را روی دکمه قبل از رشته فعلی که رشته چاپ شده آن در مدیر است تنظیم می کند
مطابقت پنجره مشخص شده است رشته، که ممکن است دارای حروف عام باشد.

جستجو رشته
دکمه را روی دکمه بعد از رشته فعلی که رشته چاپ شده آن در مدیر است تنظیم می کند
مطابقت پنجره مشخص شده است رشته، که ممکن است دارای حروف عام باشد.

را انتخاب کنید، در صورت وجود، دکمه فعلی را انتخاب می کند. اگر یک اقدام انتخابی مشخص شده باشد، انجام خواهد شد
سپس اجرا شود بنابراین، تنظیم کردن دکمه انتخاب در آن غیرعاقلانه تلقی می شود
اقدام را انتخاب کنید

دستور ارسال فرمان
دستور fvwm را ارسال می کند فرمان به پنجره نشان داده شده توسط دکمه فعلی، اگر
هر

در صورت وجود، مکان نما را به دکمه فعلی تاب می دهد.

مثال:
gotobutton انتخاب کنید، gotobutton پایین، انتخاب کنید
دکمه زیر دکمه انتخاب شده فعلی را انتخاب می کند. از آنجایی که دکمه فعلی است
قبلاً روی دکمه انتخاب شده مقداردهی اولیه شده است، این ممکن است به "gotobutton Down" کوتاه شود،
انتخاب کنید".

را انتخاب کنید
دکمه بالای دکمه انتخاب شده فعلی را انتخاب می کند.

gotobutton 0، انتخاب کنید
اولین دکمه مدیر فعلی را انتخاب می کند. اگر مدیر فعلی نباشد که هست
در صورتی که هیچ دکمه ای انتخاب نشده باشد، هیچ کاری انجام نمی دهد.

gotobutton -1، انتخاب کنید
آخرین دکمه مدیر فعلی را انتخاب می کند.

فوکوس، انتخاب کنید
دکمه مربوط به پنجره متمرکز را انتخاب می کند.

فوکوس gotobutton، Iconify
دستور fvwm Iconify را به پنجره متمرکز ارسال می کند. توجه داشته باشید که این موضوع را تغییر نمی دهد
دکمه انتخاب شده

bif Next 3، gotobutton 0، select، ret، gotobutton Next، انتخاب کنید
اگر دکمه ای انتخاب شده است و آخرین دکمه است، به دکمه 0 بروید. اگر آخرین دکمه نیست
دکمه، به دکمه بعدی بروید. وگرنه هیچ کاری نکن اساساً این عمل چرخه می کند
از طریق تمام دکمه های موجود در مدیر فعلی.

bif را انتخاب کنید 7، bif فوکوس 3، gotomanager 0، انتخاب، ret، فوکوس gotobutton، \
انتخاب، دوباره، پایین آمدن، انتخاب کنید
این برای ارسال به FvwmIconMan با دستور SendToModule خوب است. اگر وجود دارد
دکمه انتخاب شده، به سمت پایین حرکت می کند. در غیر این صورت، اگر دکمه فوکوس وجود داشته باشد، انتخاب می شود.
در غیر این صورت، دکمه 0 مدیر 0 انتخاب می شود.

انتخاب bif انتخاب، فوکوس bif Focus، gotomanager 0، انتخاب، ret، برچسب تمرکز، \
فوکوس gotobutton، انتخاب، ret، برچسب انتخاب، دکمه پایین رفتن، انتخاب کنید
مانند قبلی، اما با استفاده از دستورالعمل برچسب.

علاوه بر اتصال به کلیدها و موس ها، می توان اکشن ها را از fvwm به FvwmIconMan ارسال کرد.
از طریق دستور SendToModule. هنگام استفاده از SendToModule این دستور را نقل قول نکنید. همچنین، به دلیل
به یک اشکال در نسخه فعلی fvwm، از FvwmIconMan نیز نقل قول نکنید.

نمونه پیکربندی


این اولین مثال از ساده ترین فراخوانی FvwmIconMan است که فقط یک مورد دارد
مدیر، و تمام ویندوزها را کنترل می کند:

############################################### ############
# ماژول هایی را که باید در طول شروع شوند بارگذاری کنید
مقداردهی اولیه fvwm
ModulePath /usr/lib/X11/fvwm:/usr/bin/X11
ماژول FvwmIconMan

# FvwmIconMan را بدون نوار عنوان، چسبناک کنید و به آن نماد بدهید
Style "Fvwm*" Icon toolbox.xpm,NoTitle,NoHandles,Sticky
سبک "FvwmIconMan" HandleWidth 5, Handles, BorderWidth 5

############################################### ############
############################################### ############
#تعاریف استفاده شده توسط ماژول ها

*FvwmIconMan: NumManagers 1
*FvwmIconMan: وضوح جهانی
*FvwmIconMan: پس زمینه slategrey
*FvwmIconMan: پیش زمینه سفید
*FvwmIconMan: فونت 7x13
*FvwmIconMan: ButtonGeometry 100x0
*FvwmIconMan: ManagerGeometry 1x0-0+0

این مثال نسخه Reader's Digest پیکربندی شخصی من است. دوتا داره
مدیران، یکی برای emacs و دیگری برای هر چیز دیگری، منهای چیزهایی بدون عنوان نماد. فقط
پنجره های صفحه فعلی نمایش داده می شود. استفاده از نقاشی ها و شکل دادن به گزینه های
نیاز دارد که fvwm و FvwmIconMan را با گزینه های صحیح کامپایل کرده باشیم. توجه داشته باشید که چگونه
گزینه‌های هندسه و نمایش برای هر مدیر مشخص می‌شوند و بقیه برای همه مشترک هستند:

Style "FvwmIconMan" NoTitle، Sticky، WindowListSkip، BorderWidth 0
سبک "FvwmIconMan" HandleWidth 0

کلید F8 AN SendToModule FvwmIconMan bif را انتخاب کنید، فوکوس bif Focus، \
gotomanager 0، انتخاب کنید، فرمان ارسال WarpToWindow، ret، برچسب تمرکز، \
فوکوس، انتخاب، ارسال فرمان WarpToWindow، ret، برچسب انتخاب، \
gotobutton prev، انتخاب، فرمان ارسال WarpToWindow
کلید F9 AN SendToModule FvwmIconMan bif را انتخاب کنید، فوکوس bif Focus، \
gotomanager 0، انتخاب کنید، فرمان ارسال WarpToWindow، ret، برچسب تمرکز، \
فوکوس، انتخاب، ارسال فرمان WarpToWindow، ret، برچسب انتخاب، \
دکمه بعدی را انتخاب کنید، فرمان WarpToWindow را ارسال کنید

*FvwmIconMan: NumManagers 2
*FvwmIconMan: صفحه وضوح
*FvwmIconMan: پس زمینه استیل آبی
*FvwmIconMan: پیش زمینه سفید
*FvwmIconMan: فونت 7x13
*FvwmIconMan: UseWinList درست است
*FvwmIconMan: DrawIcons درست است
*FvwmIconMan: شکل درست
*FvwmIconMan: FollowFocus true
*FvwmIconMan: مرتب سازی نام
*FvwmIconMan: PlainButton به رنگ آبی فولادی سفید
*FvwmIconMan: SelectButton را به رنگ آبی فولادی سفید پایین بیاورید
*FvwmIconMan: FocusButton تا قهوه ای سفید
*FvwmIconMan: FocusAndSelectButton به سمت پایین قهوه ای سفید
*FvwmIconMan: دکمه TitleButton به رنگ آبی فولادی سفید بلند می شود
*FvwmIconMan: NoIconAction "SendToModule FvwmAnimate animate"

*FvwmIconMan: 1 عنوان "Emacs windows"
*FvwmIconMan: 1 IconName "FvwmIconMan: Emacs"
*FvwmIconMan: 1 فرمت "%i"
*FvwmIconMan: 1 نمایش resource=emacs resource=gemacs
*FvwmIconMan: 1 ManagerGeometry 1x0-400+0
*FvwmIconMan: 1 ButtonGeometry 200x0

*FvwmIconMan: 2 عنوان "همه ویندوز"
*FvwmIconMan: 2 IconName "FvwmIconMan: all"
*FvwmIconMan: 2 فرمت "%c: %i"
*FvwmIconMan: 2 نماد DontShow=بدون عنوان
*FvwmIconMan: 2 ManagerGeometry 2x4-0+0
*FvwmIconMan: 2 ButtonGeometry 200x0

*FvwmIconMan: هندسه گذرا 194x100
*FvwmIconMan: نماد گذرا DontShow=بدون عنوان
*FvwmIconMan: ماوس اقدام گذرا 0 یک دستور ارسال را انتخاب کنید Iconify را انتخاب کنید

*FvwmIconMan: Action Mouse 1 N sendcommand Iconify
*FvwmIconMan: Action Mouse 2 N فرمان ارسال WarpToWindow
*FvwmIconMan: Action Mouse 3 N دستور ارسال "Module FvwmIdent FvwmIdent"
*FvwmIconMan: Action Key Left N دکمه سمت چپ را انتخاب کنید
*FvwmIconMan: Action Key Right N gotobutton سمت راست، انتخاب کنید
*FvwmIconMan: Action Key Up با دکمه بالا، انتخاب کنید
*FvwmIconMan: Action Key Down با دکمه پایین رفتن، انتخاب کنید
*FvwmIconMan: Action Key q N خروج

ناتمام کسب و کار


یک اشکال وجود دارد که من با آن آشنا هستم. یک راه حل صادقانه به خوبی برای این خواهد بود
استقبال مینماید. وقتی یک مدیر نماد قرار است به سمت بالا یا چپ رشد کند، در برخی از ماشین‌ها آن را انجام می‌دهد
ممکن است گهگاه سرگردان شود

آنطور که باید با ویندوزهای بدون نام منابع کار نمی کند.

با استفاده از خدمات onworks.net از FvwmIconMan به صورت آنلاین استفاده کنید


سرورها و ایستگاه های کاری رایگان

دانلود برنامه های ویندوز و لینوکس

دستورات لینوکس

Ad