این برنامه ویندوز با نام EnTT است که آخرین نسخه آن را می توان با نام EnTTv3.11.1.zip دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.
این برنامه با نام EnTT را با OnWorks به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید.
برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.
- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.
- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.
- 4. هر شبیه ساز آنلاین OS OnWorks را از این وب سایت راه اندازی کنید، اما شبیه ساز آنلاین ویندوز بهتر است.
- 5. از OnWorks Windows OS که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.
- 6. برنامه را دانلود و نصب کنید.
- 7. Wine را از مخازن نرم افزار توزیع لینوکس خود دانلود کنید. پس از نصب، می توانید روی برنامه دوبار کلیک کنید تا آنها را با Wine اجرا کنید. همچنین می توانید PlayOnLinux را امتحان کنید، یک رابط کاربری فانتزی بر روی Wine که به شما کمک می کند برنامه ها و بازی های محبوب ویندوز را نصب کنید.
Wine راهی برای اجرای نرم افزار ویندوز بر روی لینوکس است، اما بدون نیاز به ویندوز. Wine یک لایه سازگار با ویندوز منبع باز است که می تواند برنامه های ویندوز را مستقیماً بر روی هر دسکتاپ لینوکس اجرا کند. اساساً، Wine در تلاش است تا به اندازه کافی از ویندوز را از ابتدا مجدداً پیاده سازی کند تا بتواند همه آن برنامه های ویندوز را بدون نیاز به ویندوز اجرا کند.
عکس ها
Ad
EnTT
شرح
EnTT یک کتابخانه فقط هدر، کوچک و آسان برای برنامه نویسی بازی و بسیاری موارد دیگر در C++ مدرن است. از جمله، در Minecraft توسط Mojang، ArcGIS Runtime SDK توسط Esri و Ragdoll شگفتانگیز از آن استفاده میشود. entity-component-system (همچنین به عنوان ECS شناخته می شود) یک الگوی معماری است که بیشتر در توسعه بازی استفاده می شود. این پروژه بهعنوان یک سیستم مؤلفهای خالص آغاز شد. با گذشت زمان، با اضافه شدن کلاسها و قابلیتهای بیشتر و بیشتر، پایگاه کد رشد کرده است. شناسه های اعداد صحیح استاتیک برای انواع (تخصیص داده شده در زمان کامپایل یا در زمان اجرا). یک ابزار constexpr برای نام منابع قابل خواندن توسط انسان. یک سیستم مؤلفههای موجود فوقالعاده سریع مبتنی بر مجموعههای پراکنده، با پرداخت خاص خود برای آنچه شما از سیاست استفاده میکنید تا عملکرد و استفاده از حافظه را مطابق با نیازهای کاربران تنظیم کنید. یک سیستم پیکربندی حداقلی را ارائه می دهد که با استفاده از الگوی monostate ساخته شده است.
امکانات
- مشاهده ها و گروه ها برای تکرار موجودیت ها و مؤلفه ها و اجازه دادن به الگوهای دسترسی مختلف، از SoA کامل تا کاملا تصادفی
- بسیاری از امکانات ساخته شده در بالای سیستم entity-component برای کمک به کاربران و جلوگیری از اختراع مجدد چرخ
- کوچکترین و اساسی ترین پیاده سازی سرویس یاب که تا به حال دیده شده است
- یک سیستم بازتاب زمان اجرا داخلی، غیر سرزده و بدون ماکرو
- چند شکلی ایستا ساده و در دسترس همه است
- یک زمانبندی مشارکتی برای هر نوع فرآیندی
زبان برنامه نویسی
++C
دسته بندی ها
این برنامه ای است که می توان آن را از https://sourceforge.net/projects/entt.mirror/ نیز دریافت کرد. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.