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easyh10 - En ligne dans le Cloud

Exécutez easyh10 dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande easyh10 qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


EasyH10 - gérer le lecteur MP10 iRiver H3

SYNOPSIS


facileh10 [ Options ] [ emplacement ]

DESCRIPTION


EasyH10 est un utilitaire de ligne de commande pour générer une base de données multimédia et une liste de lecture pour un iRiver
Lecteur audio numérique H10. Transfert de fichiers MP3/WMA/WAV dans les répertoires musicaux et
créer des fichiers de liste de lecture M3U/M3U8/PLS sous les répertoires musicaux ou le répertoire de liste de lecture
doit être fait manuellement au préalable. EasyH10 construit ensuite une base de données multimédia à partir de la musique
et convertit les fichiers de liste de lecture en fichiers de liste de lecture PLP/PLA, qui sont reconnus par
le lecteur H10.

La construction de la base de données génère un ensemble de fichiers de base de données dans le répertoire de la base de données,
obtenir les informations sur le média (par exemple, le nom du titre, le nom de l'artiste, le nom de l'album, le nom du genre,
numéro de piste, etc.) de tous les fichiers MP3/WMA/WAV trouvés dans les répertoires musicaux. Parmi
options liées à la base de données, le mode de mise à jour (-U option) lit une base de données média existante,
le compare avec le contenu actuel des répertoires musicaux, insère des entrées pour la musique
les fichiers qui ont été ajoutés ou mis à jour depuis le traitement précédent, et efface les entrées
pour les fichiers musicaux qui ont été supprimés. EasyH10 peut forcer la lecture de morceaux de musique dans un
commande qu'un utilisateur a spécifié avec -o option. La manière d'obtenir les informations d'un
fichier musical est également configurable (voir -z option).

La conversion de liste de lecture cible tous les fichiers de liste de lecture M3U/M3U8/PLS situés dans la liste de lecture
répertoire (avec -P option) et/ou des répertoires musicaux (avec -M option). Pour chaque cible, il
trouve les fichiers musicaux référencés par la liste de lecture et écrit une liste de lecture spécifique à iRiver
fichier dans le répertoire de la liste de lecture avec le même nom de fichier. Les fichiers de playlist convertis
aura l'extension .plp pour les lecteurs UMS ou .pla pour les lecteurs MTP. Le comportement quand
EasyH10 n'a pas pu trouver un fichier musical référencé par une liste de lecture peut être spécifié avec des options
-g, -fet -k. Ne mettez pas deux fichiers de liste de lecture ou plus partageant le même nom de fichier pour éviter
une collision de fichiers de liste de lecture convertis.

Localisation spécifie le chemin d'accès au répertoire racine où un lecteur H10 est monté en tant que
disque dur externe. Trois répertoires importants, le répertoire de la base de données, le répertoire musical et
répertoire de liste de lecture sont déterminés automatiquement en tant que chemins relatifs à partir du répertoire racine.
Quant à ces répertoires, se référer à la description pour les options -d, -met -r qui
configurer les valeurs par défaut.

Un modèle de modèle doit être spécifié pour EasyH10 afin d'identifier le modèle du iriver H10
joueur à gérer. EasyH10 suppose un modèle par défaut (easyh10.modèle) à placer dans
le répertoire courant, le répertoire racine du lecteur, easyh10/modèle répertoire de la
répertoire racine du lecteur, etc. Quant à la liste complète des répertoires par défaut
modèle, se référer à la description de l'option -t, qui spécifie un modèle de modèle
manuellement.

OPTIONS


Base de données construction options:
-Ç, --construction
Supprimez une base de données existante et construisez-en une nouvelle à partir des fichiers musicaux situés sous
le répertoire musical. EasyH10 énumère tous les fichiers MP3/WMA/WAV de la musique
répertoires, obtient les informations sur les médias (par exemple, le nom du titre, le nom de l'artiste, l'album
nom, nom du genre, numéro de piste, débit binaire, taux d'échantillonnage, etc.) à partir des fichiers trouvés,
et génère un ensemble de fichiers de base de données dans le répertoire de base de données.

-U, --mettre à jour
Mettez à jour une base de données multimédia à partir des fichiers musicaux situés sous le répertoire music. FacileH10
obtient les informations sur le média à partir des fichiers qui ont été mis à jour ou ajoutés depuis la
dernière construction de la base de données.

-o, --ordre=TYPE
Choisissez un ordre de lecture et d'affichage en mode MUSIQUE. Sélection d'une commande
à l'exception des défaut insère un espace juste avant les titres des pistes. Cet espace est un
caractère spécial pour contrôler l'ordre de lecture, mais vous ne le remarquerez peut-être pas car
le joueur utilise une police proportionnelle par défaut.

d, défaut
Laissez le lecteur arranger les morceaux de musique dans un ordre par défaut déterminé par
le micrologiciel. EasyH10 ne fera aucune tentative pour modifier la lecture
ordre. L'ordre de lecture sera le même que celui créé par iriver plus
et Windows Media Player 10. Si vous avez un lecteur H10 fonctionnant sous UMS 2.04
firmware, l'ordre de lecture sera un ordre numérique des numéros de piste.

t, titre de la piste
Forcer un ordre alphabétique des titres de pistes. Cette commande est utile si vous
ajouté le numéro de piste en tête de chaque nom de piste (par exemple, "01 chanson
Nom").

f, nom de fichier
Forcer un ordre alphabétique des noms de fichiers. Cette commande est utile si vous
ajouté le numéro de piste en tête de chaque nom de fichier (par exemple,
"01_nom_chanson.mp3").

n, numéro de piste
Forcer un ordre numérique des numéros de piste. Le numéro de piste doit être
associé à chaque fichier musical. Cette commande est l'option la plus recommandée
si vous voulez écouter la musique comme si vous écoutiez un CD. il arrange
pistes musicales dans l'ordre numérique des numéros de piste, même lors de la saisie
navigation des morceaux par un artiste.

c, complet
Forcer un ordre aléatoire (shuffle) pour tous les cas. Le lecteur iRiver H10
se transformer en un joueur aléatoire uniquement.

a, album
Forcer un ordre aléatoire lors de la lecture des morceaux de musique dans un album et numérique
ordre des numéros de piste lors de la saisie de toutes les pistes par un artiste ou de toutes les pistes
navigation avec un genre.

l, TOUTE Forcer un ordre aléatoire lors de la lecture de tous les titres et l'ordre numérique des pistes
numéros lors de la lecture de morceaux de musique dans un album.

-z, --source=METHODE
Spécifiez une méthode pour obtenir des informations sur le média. Cette option a été introduite pour
les utilisateurs qui souhaitent utiliser la mise en page du répertoire plutôt que les informations des balises.
EasyH10 fournit neuf modèles pour spécifier la source à partir de laquelle la musique
des informations sont obtenues.

m Informations de balise dans les fichiers musicaux (DEFAULT). C'est l'option recommandée si
la balise est écrite correctement dans les fichiers musicaux.

[g]p Analysez les noms de chemin pour obtenir des (genres et) artistes. Ce modèle suppose
répertoires du répertoire musical pour représenter les noms des artistes. Autres domaines
(c'est-à-dire le nom de l'album, le nom du genre, le titre de la piste et le numéro de la piste) sont extraits
de l'étiquette.

[g]pa Analysez les noms de chemin pour obtenir (genres,) artistes, albums. Ce modèle suppose
répertoires dans le répertoire musical pour représenter les noms d'artistes et le répertoire
les noms des répertoires d'artistes pour représenter les noms d'album. Une lettre de chemin '/'
dans les répertoires de l'album sont remplacés par un espace. D'autres champs sont
extrait de la balise.

[g]pa[n]t
Analyser les noms de chemin pour obtenir (genres,) artistes et albums ; analyser les noms de fichiers
obtenir des (numéros et) titres. Ce modèle suppose des noms de fichiers pour
représentent les titres des pistes en plus de [g]pa modèle. En précisant n suppose
deux lettres en tête des noms de fichiers pour représenter les numéros de piste. ça saute
espace et lettres '_' suivies des deux chiffres pour extraire les titres des pistes.

playlist Conversion options:
-P, --playlist
Convertissez les fichiers de liste de lecture dans le répertoire de la liste de lecture. La définition de cette option convertit
Fichiers M3U/M3U8/PLS situés dans le répertoire de la liste de lecture et écrit le PLA/PLP respectif
fichiers de liste de lecture.

-M, --musique
Convertissez les fichiers de liste de lecture dans les répertoires musicaux. La définition de cette option convertit
Fichiers M3U/M3U8/PLS situés sous les répertoires musicaux (y compris les sous-répertoires)
et écrit les fichiers PLA/PLP respectifs dans le répertoire de la liste de lecture.

-r, --reconvertir
Écrasez les fichiers de liste de lecture PLP/PLA existants pour forcer la conversion.

-g, --devinez-manquant
Devinez les noms de chemin des fichiers musicaux manquants dans une liste de lecture. La définition de cette option essaie
pour corriger l'emplacement des fichiers musicaux référencés par une liste de lecture en essayant une éventuelle
combinaisons du chemin d'accès au dossier de musique et du chemin d'accès au fichier de musique référencé par
la playlist.

-F, --trouver-manquant
Trouvez les noms de chemin des fichiers musicaux manquants dans une liste de lecture. La définition de cette option essaie de
corriger l'emplacement d'un fichier musical référencé par une liste de lecture en recherchant le
music dans les répertoires musicaux qui ont le même nom de fichier. Trouver deux ou
plus de fichiers musicaux ayant le nom de fichier cible, EasyH10 sélectionne un fichier musical avec
un nom de chemin qui est le plus similaire à celui d'origine.

-k, --sauter-manquant
Ignorez les fichiers musicaux manquants dans une liste de lecture. La définition de cette option indique à EasyH10
continuez la conversion de la liste de lecture uniquement avec les fichiers musicaux trouvés dans le lecteur H10.
Le comportement par défaut pour un fichier musical manquant est d'annuler la conversion pour le
playlist

-X, --regex-playlist
Activer la liste de lecture d'expressions régulières (REP). La liste de lecture d'expressions régulières (REP) est une
sorte de liste de lecture intelligente basée sur les noms de chemin/fichier. EasyH10 génère une liste de lecture avec
fichiers musicaux pris en charge par le lecteur H10 et correspondant aux conditions
décrit dans le fichier *.rep. Si une collection musicale a la structure de dossiers avec
(genre,) artiste et noms d'album, EasyH10 peut créer automatiquement une liste de lecture avec
toutes les pistes du lecteur, par un artiste spécifique ou par une condition plus compliquée.

-l, --mélange automatique
Mélangez les fichiers musicaux dans les listes de lecture [(name).sfl*.(ext)]. Si un nom de fichier de liste de lecture
contient la sous-chaîne ".sfl" juste avant une extension (par exemple, hoge.sfl.m3u,
fuga.sfl.pls, all.sfl.rep), EasyH10 randomise automatiquement l'ordre de la musique
pistes référencées par la liste de lecture. En d'autres termes, les utilisateurs d'EasyH10 peuvent créer un
liste de lecture uniquement s'ils la nomment comme motif "(nom).sfl.(extension)".

Tuner préréglé options:
-JE, --import-tuner=FN
Importez un préréglage d'accordeur à partir d'un fichier. EasyH10 supprimera le préréglage existant dans le
lecteur sans l'option -a (--merge-tuner).

-ET, --export-tuner=FN
Exportez le préréglage actuel du tuner dans un fichier. EasyH10 supprimera le préréglage existant
dans le fichier local sans l'option -a (--merge-tuner).

-une, --merge-accordeur
Fusionner le préréglage actuel du tuner avec un fichier.

H10 Joueur modèle options:
-t, --model=MODELE
Spécifiez un modèle de modèle. EasyH10 utilise ce fichier pour identifier un modèle iRiver H10.
Par défaut, les fichiers de modèle de modèle sont copiés dans ${PREFIX}/part/easyh10/modèle by
l'installateur. Vous pouvez spécifier l'un de ces fichiers modèles. Si aucun modèle de modèle
est spécifié, EasyH10 trouve un modèle par défaut (easyh10.modèle) dans ce qui suit
répertoire/ordre : le répertoire courant ; ${H10ROOT}/easyh10/modèle; ${H10ROOT}/modèle;
ainsi que ${H10ROOT}. Par conséquent, vous pouvez copier un fichier modèle à ces emplacements afin que
EasyH10 le lira automatiquement.

--gen-model=MODÈLE,FW_MIN_VERSION,FW_MAX_VERSION
Créez un modèle de modèle à partir d'une base de données existante. Cette option est uniquement pour EasyH10
développeurs. N'utilisez pas cette option.

-X, --installer-modèle
Installez le modèle de modèle spécifié par l'option -t dans le lecteur. Cela fera un
copie du fichier modèle en tant que ${H10ROOT}/easyh10.model.

H10 emplacement options:
-Oui, --systempath=SYSTÈME
Spécifiez le chemin d'accès aux fichiers système. Cette option remplace la valeur par défaut
${H10ROOT}/Système.

-ré, --dbpath=BASE DE DONNÉES
Spécifiez le chemin d'accès à la base de données. Cette option remplace la valeur par défaut
${H10ROOT}/Système/DONNÉES.

-m, --musicpath=MUSIQUE
Spécifiez le chemin d'accès aux fichiers musicaux. Cette option remplace la valeur par défaut
${H10ROOT}/Médias/Musique pour les joueurs UMS ou ${H10ROOT}/Musique pour les joueurs MTP.

-p, --playlistpath=LISTE DE LECTURE
Spécifiez le chemin d'accès aux fichiers de la liste de lecture. Cette option remplace la valeur par défaut
${H10ROOT}/Média/Liste de lecture pour les joueurs UMS ou ${H10ROOT}/Listes de lecture pour les joueurs MTP.

Spécifique à la langue options:
-e, --encodage=SE
Spécifiez un codage de caractères utilisé par le système d'exploitation. EasyH10 convertit
chemin/noms de fichier du codage spécifié dans UCS-2 à l'aide d'iconv. Le défaut
La valeur est déterminée par une détection automatique du système de codage des caractères.

-w, --tagencoding=TE
Spécifiez un codage de caractères pour l'analyse des balises non Unicode. EasyH10 convertit
balises non Unicode intégrées dans ID3v1, ID3v2 et Riff WAVE dans UCS à l'aide d'iconv.
La valeur par défaut est ISO-8859-1.

-b, --bidi
Stockez les valeurs des champs dans la base de données afin que le joueur puisse afficher l'hébreu
chaînes correctement (expérimental).

Divers options:
-RÉ, --décharger
Sortez un vidage de la base de données au format texte brut.

-V, --version
Afficher le numéro de version et quitter.

-h, --Aidez-moi
Affichez ce message d'aide et quittez.

-dans, --verbeux
Mode verbeux.

REMARQUE


Il est recommandé de copier un modèle de modèle de firmware à la racine de l'appareil afin de
éviter d'avoir à spécifier le firmware à chaque utilisation de l'outil. L'exemple suivant est
pour la version internationale du lecteur 5 Go.

cp /usr/share/easyh10/model/H10Intl_5GB_FW2.04-2.05.model /mnt/usbdisk/easyh10.model

(Selon votre méthode d'installation, les fichiers .model peuvent être dans /usr/share/easyh10/,
/usr/local/share/easyh10/ ou /usr/local/share/easyh10/model/)

EXEMPLE


facileh10 -C -On /mnt/disque usb
Reconstruire une base de données multimédia avec commande de numéros de piste pour le lecteur H10 monté sur
/mnt/disque usb.

facileh10 -U -ol -PMrf /mnt/disque usb
Mettez à jour une base de données de médias avec un tri aléatoire. Reconvertir les fichiers de liste de lecture dans
/mnt/usbdisk/Médias/Musique ainsi que /mnt/usbdisk/Media/Playlist/* dans le PLP respectif
fichiers de liste de lecture.

AUTEURS


Programme auteur:
Nyaochi (nyaochi chez les utilisateurs dot sourceforge dot net)

Page de manuel auteur:
Benjamin Seidenberg (astronut chez dlgeek dot net)
Nyaochi (nyaochi chez les utilisateurs dot sourceforge dot net)

Utilisez easyh10 en ligne en utilisant les services onworks.net


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