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FvwmEvent - En ligne dans le Cloud

Exécutez FvwmEvent dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande FvwmEvent qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


Événement Fvwm - le module événementiel fvwm

SYNOPSIS


Événement Fvwm est un remplacement plus polyvalent pour FvwmAudio. Il peut en général être utilisé pour
accrocher n'importe quel fvwm fonction ou programme à n'importe quel événement du gestionnaire de fenêtres. Ex : Supprimer les indésirables
Les fenêtres contextuelles Netscape ou les fenêtres contextuelles d'erreur d'application lorsqu'elles apparaissent, diffusent des sons, enregistrent des événements dans un
fichier et autres. Soyez créatif, vous y trouverez une utilité.

Événement Fvwm est engendré par fvwm, donc aucune invocation de ligne de commande ne fonctionnera. De l'intérieur du
.fvwm2rc fichier, Événement Fvwm est généré comme suit :

Module FvwmEvénement

ou à l'intérieur d'un fvwm menu contextuel :

Module contextuel DestroyMenu
Module AddToMenu-Popup Titre "Modules"
+ Module "Evénement" FvwmEvent
+ Module "Auto" FvwmAuto 200
+ Module "Boutons" Boutons Fvwm
+ Module "Console" FvwmConsole
+ Module "Identification" FvwmIdent
+ Module "Bannière" FvwmBanner
+ Module "Pager" FvwmPager 0 3

DESCRIPTION


Le Événement Fvwm module communique avec le fvwm gestionnaire de fenêtres à lier actes à la fenêtre
manager événements. Différentes actions peuvent être affectées à des événements distincts du gestionnaire de fenêtres.

Événement Fvwm peut être utilisé pour lier des fichiers son à des événements tels que FvwmAudio (RiP) l'a fait. Ça peut être
utilisé pour enregistrer les traces d'événements dans un fichier journal, lors du débogage fvwm.

Événement Fvwm peut également avoir un support intégré pour la bibliothèque rplay. (héritage de FvwmAudio)

INVOCATION


La méthode d'invocation a été montrée dans la section synopsis. Aucun appel de ligne de commande n'est
de qualité. Événement Fvwm doit être invoqué par le fvwm gestionnaire de fenêtres. Événement Fvwm accepte un seul
argument:

-audio Active le mode de compatibilité FvwmAudio.

alias Utilise FvwmEvent alias comme son nom. Cela affecte les lignes de l'utilisateur
fichier de configuration sont utilisés.

Appel de FvwmEvent en tant que FvwmAudio (soit en utilisant un alias soit en créant un lien symbolique)
active le mode de compatibilité FvwmAudio.

CONFIGURATION OPTIONS


Événement Fvwm obtient les informations de configuration de fvwmbase de données de configuration du module (voir fvwm(1), article
MODULE COMMANDES), et recherche certaines options de configuration :

*FvwmEvent : Cmd commander
Ceci détermine le fvwm fonction qui doit être appelée avec les paramètres d'événement.
Vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes (détails ci-dessous) :

# jouer des sons
*FvwmEvent : Cmd rplay intégré

# exécuter des fonctions fvwm distinctes
*FvwmEvent : Cmd

# exécuter des programmes externes distincts
*FvwmEvent : Cmd exec

Cette version de Événement Fvwm a intégré rejouer support qui n'a pas besoin d'invoquer
un lecteur audio externe pour jouer des sons. Le support rplay est activé lorsque
Événement Fvwm est compilé avec HAVE_RPLAY défini et quand Événement Fvwm : Cmd est fixé à
rplay intégré. Voir les remarques ci-dessous si Événement Fvwm est invoqué dans la compatibilité FvwmAudio
mode.

Par exemple :

*FvwmEvent : Cmd rplay intégré
*FvwmEvent : add_window drip.au

rplay peut être obtenu via ftp anonyme à

<URL :ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay> ou
<URL :ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>

Événement Fvwm a également un soutien pour tout autre programme externe. ex : le synthé 'dire'
commander:

*FvwmEvent : Cmd "Exec /rsynth/say"
*FvwmEvent : destroy_window "fenêtre fermée"

Vous pouvez également utiliser fvwmest intégré Écho commande comme Événement Fvwm : Cmd pour obtenir le débogage
sortie pour fvwm événements tranquillement. J'ai utilisé cette configuration pour déboguer FvwmAuto :

*FvwmEvent : Cmd Écho
*FvwmEvent : focus_change "changement de focus"
*FvwmEvent : raise_window "augmenter la fenêtre"

Vous pouvez même appeler différentes commandes shell pour chaque événement en définissant simplement

*FvwmEvent : Cmd exec
*FvwmEvent : add_window 'killname "APPL ERROR"'

*FvwmEvent : ID de passe
Spécifie que l'action d'événement aura un paramètre ID ajouté à la fin du
ligne de commande. La plupart des événements auront le windowID de la fenêtre que l'événement
fait référence, new_desk aura le nouveau numéro de bureau. Le windowID est un hexadécimal
chaîne précédée de 0x, les numéros de pupitre sont décimaux.

*FvwmÉvénement : gestionnaire-fenêtre-événement nom-action-ou-fichier
Lie des actions particulières aux événements du gestionnaire de fenêtres.

par exemple pour les événements audio :

*FvwmEvent : démarrage TaDa.au
*FvwmEvent : arrêt Elvis_Left.au
*FvwmEvent : inconnu doh.au

*FvwmEvent : nouvelle_page beam_trek.au
*FvwmEvent : new_desk beam_trek.au
*FvwmEvent : old_add_window drip.au
*FvwmEvent : raise_window swoosh.au
*FvwmEvent : lower_window swoosh.au
*FvwmEvent : old_configure_window hammer.au
*FvwmEvent : focus_change boing.au
*FvwmEvent : enter_window boing.au
*FvwmEvent : lease_window boing.au
*FvwmEvent : destroy_window explosion.au
*FvwmEvent : iconify ploop.au
*FvwmEvent : désiconifier ploop.au
*FvwmEvent : nom_fenêtre huh.au
*FvwmEvent : icon_name beep.au
*FvwmEvent : visible_icon_name beep.au
*FvwmEvent : res_class beep.au
*FvwmEvent : res_name beep.au
*FvwmEvent : end_windowlist twang.au

*FvwmEvent : icon_location beep.au
*FvwmEvent : carte beep.au
*FvwmEvent : erreur bip.au
*FvwmEvent : config_info beep.au
*FvwmEvent : end_config_info beep.au
*FvwmEvent : icon_file beep.au
*FvwmEvent : default_icon beep.au
*FvwmEvent : chaîne plapper.au
*FvwmEvent : mini_icon beep.au
*FvwmEvent : bip de fenêtre.au
*FvwmEvent : dewindowshade beep.au

*FvwmEvent : visible_name beep.au
*FvwmEvent : sendconfig beep.au
*FvwmEvent : réempiler beep.au
*FvwmEvent : add_window beep.au
*FvwmEvent : configure_window beep.au

*FvwmEvent : visible_icon_name beep.au
*FvwmEvent : enter_window beep.au
*FvwmEvent : lease_window beep.au
*FvwmEvent : propriété_change bip.au

Les gestionnaires d'événements liés aux fenêtres sont exécutés dans un contexte de fenêtre. Précédemment
PassId a été utilisé à cette fin, mais l'utilisation de PassId n'est désormais plus nécessaire.

Remarque : L'événement enter_window est généré lorsque le pointeur entre dans une fenêtre. Avec
l'option -passid, l'identifiant de cette fenêtre est transmis à fvwm. Un événement enter_window est
généré aussi lorsque le pointeur quitte une fenêtre et se déplace dans la fenêtre racine. Dans
dans ce cas, l'id passé est 0.

Remarque : Lorsque l'événement d'arrêt arrive, FvwmEvent peut être tué avant qu'il ne puisse
déclencher l'action associée.

À condition de fvwm le supporte (pas encore), il y a un événement supplémentaire pour remplacer tous
fvwm émet un bip avec un son :

*FvwmEvent : bip bip.au

*FvwmEvent : Retard 5
Spécifie qu'une action événementielle ne sera exécutée que si elle se produit au moins 5
secondes après l'événement précédent. Les événements qui surviennent pendant la période de retard sont
ignoré. Cette option est utile si vous ne voulez pas que plusieurs sons soient joués à la
en même temps. Le délai par défaut est 0, ce qui désactive le délai d'événement.

*FvwmEvent : Délai de démarrage retarder
Spécifie qu'une action événementielle ne sera exécutée que si elle se produit au moins retarder
secondes après l'événement de démarrage. Les événements qui surviennent pendant la période de retard sont
ignoré. Cette option est utile lorsque fvwm démarre et redémarre à l'aide d'un audio
joueur. Le délai par défaut est 0.

JOUER OPTIONS


Les options suivantes ne sont valides qu'avec la prise en charge intégrée de rplay. c'est-à-dire : quand Événement Fvwm était
compilé avec HAVE_RPLAY défini. Ils ne sont utilisés que si Événement Fvwm : Cmd est fixé à intégré-
rejouer.

*FvwmEvent : RplayHost nom d'hôte
Spécifie sur quel hôte les sons rplay seront joués. Les nom d'hôte peut aussi être un
variable d'environnement telle que $HOSTDISPLAY.

*FvwmEvent : RplayPriority 0
Spécifie la priorité qui sera attribuée aux sons de lecture lorsqu'ils sont joués.

*FvwmEvent : RplayVolume 127
Spécifie le volume qui sera affecté aux sons lorsqu'ils sont joués.

FvwmAudio Compatibilité Mode


Lorsqu'il est invoqué en mode de compatibilité FvwmAudio (voir ci-dessus), FvwmEvent accepte ce qui suit
options pour fournir une compatibilité descendante pour FvwmAudio :

*FvwmEvent : PlayCmd commander
Cela équivaut à utiliser les commandes *FvwmEvent: Cmd to Exec. Cela détermine le
programme de lecteur audio indépendant qui jouera réellement les sons. Si le jeu
la commande est définie sur rplay intégré alors le support rplay intégré sera utilisé.

*FvwmAudio : Dir annuaire
Spécifie le répertoire dans lequel rechercher les fichiers audio. Cette option est ignorée lorsque
rplay est utilisé.

Utilisez FvwmEvent en ligne en utilisant les services onworks.net


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