AnglaisFrançaisEspagnol

Ad


Icône de favori OnWorks

inkscape.sk - En ligne dans le Cloud

Exécutez inkscape.sk dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande inkscape.sk qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


Inkscape - éditeur SVG (Scalable Vector Graphics).

SYNOPSIS


"inkscape [voľby] [názov súboru ...]"

voby :

-?, --aider
--usage
-V, --version

-f, --file=NÁZOVSÚBORU

-e, --export-png=NÁZOVSÚBORU
-a, --export-area=x0:y0:x1:y1
-C, --export-area-canvas
-D, --export-area-drawing
--export-zone-snap
-i, --export-id=ID
-j, --export-id-only
-t, --export-use-hints
-b, --export-background=FARBA
-y, --export-background-opacity=HODNOTA
-d, --export-dpi=ppp
-w, --export-width=ŠÍRKA
-h, --export-height=VÝŠKA

-P, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
-E, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
-A, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU

-T, --export-texte-vers-chemin
--export-bbox-page

-l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU

-p, --print=IMPRIMANTE

-I, --query-id=ID
-X, --query-x
-Y, --query-y
-W, --largeur-de-requête
-H, --hauteur-de-requête
-S, --query-all

-x, --extension-répertoire

--verb-liste
--verb=VERBE-ID
--select=ID-OBJET

--coquille

-g, --avec-gui
-z, --sans-gui

--vacuum-defs

--g-avertissements-fatal

LA DESCRIPTION


Inkscape je rédacteur en chef súborov vektorovej grafiky vo formáte Evolutif vecteur Graphiques (SVG) s
grafickým rozhraním, ktorého schopnosti sú podobné Adobe Illustratrice, CorelDraw, Xara
Xtreme, atď. Medzi vlastnosti Inkscape patria všestranné tvary, bézirove krivky,
kreslenie voľbou rukou, texte viacriadkový, texte na ceste, mélange alpha, ubovoľné afínne
transformation, farebné prechody a výplň vzorkou, úprava uzlov, mnohé formáty na export a
importer vrátane PNG a PDF, zoskupovanie, vrstvy, živé klony a veľa iného. Rozhranie je
navrhnuté pré komfortné a efektívne ovládanie pré skúseného používateľa, pričom dodržiava
standard GNOME, vous pouvez utiliser l'application GNOME pour que vous puissiez l'utiliser
rozhrania rýchlo osvojiť.

SVG je tandardný W3C XML formát pre dvojrozmernú vektorovú grafiku. Umožňuje definíciu
objektov kresby pomocou bodov, ciest a primitívnych tvarov. Farby, písma, írka ťahu atď
sa pri týchto objektoch uvádzajú ako atribúty « štýlu ». Zámer je taký, e keďže SVG je
Standard a jeho súbory sú text/xml, bude možné použiť SVG súbory vo veľkom počte programov
contre širokom spektre aplikácií.

Inkscape používa SVG ako svoj natívny format dokumentu a jeho cieľom je stať sa kresliacim
programom plne konformným SVG sous-borom, dostupným open source komunite.

VOBY


-?, --Aidez-moi
Zobrazí správu s pomocou

-V, --version
Veuillez consulter les données d'Inkscape.

-a x0:y0:x1:y1, --export-zone=x0:y0:x1:y1
Vous pouvez exporter PNG, exporter des fichiers vers des fichiers SVG
(anonymné jednotky dĺžky bežne používané v Inkscape SVG). tandardne sa exportuje
celé kresliace platno documentu. Bod (0,0) je spodný dolný roh.

-C, --export-zone-canvas
Pri exporte NG, PDF, PS a EPS je exporte oblasť celé kresliace plátno
documentu (stránka). Tous les standards sont disponibles en PNG, PDF et PS, prenez-le
Nemusíte uvádzať ak nepoužívate --export-id na exportovanie konkrétneho objektu.
Pri exporte EPS vers však nie je štandardné nastavenie. Naviac pri EPS neumožňuje
pecifikácia formátu aby bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. À znamena,
e ak pri exporte EPS použijete --export-area-canvas, ohraničenie plátna sa oreže
Il n'y a aucun objet pour moi.

-D, --export-zone-dessin
Pri exporte PNG, PDF, PS a EPS je exporte oblasť celá kresba (nie plátno),
tj ohraničenie všetkých objektov dokumentu (alebo exportovaného objektu ak je
pouité --export-id). S touto voľbou budú na exportovanom obrázku iba viditeľné
objekty documentu bez okrajov alebo orezania. Tous les standards d'exportation
pré EPS. Pri PNG je možné použiť túto voľbu v kombinácii s --export-use-hints.

--export-zone-snap
Pri exporte png prichytí oblasť exportu smerom von najbližšiu celočíselnú
Vous pouvez utiliser le format SVG (px). Ak používate štandardné rozlíšenie na export 90
dpi pour les graphiques je zarovnaná na pixel abyssing minimalizoval antialiasing, tento
préparez-vous à tout faire pour exporter vos produits
nejakého objektu (pmocou --export-id alebo --export-area-drawing), ktoré samotné
nie je zarovnané na pixel.

-b PEINDRE, --export-background=PEINDRE
Farba pozadia exportovaného PNG. Toto môže byť akýkoľvek reťazec špecifikujúci
farbu, ktorý SVG podporuje, napr. "#ff007f" alebo "rgb (255, 0, 128)". Ak nie je
nastavená, použije sa farba nastavená v Inkscape v dialógu Nos documents
(il s'agit de l'attribut pagecolor= de sodipodi:namedview).

-d DPI, --export-dpi=DPI
Pouité rozlíšenie na export PNG. Tiež sa používa pri rasterizácii filtrovaných
objectifs pour l'exportation vers PS, EPS vers PDF (avec nouveau régime --export-ignore-filters na
potlačenie rasterizácie). Norme 90, qui correspond à 1 position possible
SVG. (px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“) exporter sur 1 pixel
bitmap. Táto hodnota má precedenciu pred odporúčaným DPI pri použití s
prepínacom --export-use-hints.

-e NAZOVSÚBORU, --export-png=NAZOVSÚBORU
Názov súboru pré-export PNG. Ak už existuje, bude prepísaní bez pýtania sa.

-f NAZOVSÚBORU, --déposer=NAZOVSÚBORU
Otvorí zadané dokumenty. Je možné vynechať reťazec voľby, tj môžete uviesť
zoznam suborov bez -f.

-g, --avec-gui
Vous pouvez utiliser l'interface graphique (sur un système unixových) pour que le serveur X ne soit pas disponible
nastavená premenná $DISPLAY).

-h VÝŠKA, --export-hauteur=VÝŠKA
Vous pouvez générer des bitmaps et des pixels. Táto hodnota má precedenciu pred nastavením
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-i ID, --export-id=ID
Pri exporte PNG, PS, EPS un PDF sans atribuer l'identifiant de l'objet, cliquez sur chcete
exportovať z dokumentu. Žiadne iné objekty sa neexportujú. tandardne sa exportuje
ohraničenie objektu. Pour plus d'informations sur --export-area (en PNG)
alebo --export-area-canvas.

-j, --export-id-only
Exporter l'objet PNG vers l'identifiant de --export-id. Všetky ostatné objekty sa
Nous envisageons d'exporter des objets en premier lieu. Ak nie je
Si vous utilisez --export-id, vous devez l'ignorer. J'exporte PDF dans toute la norme
Voľba, takže jej uvedenie nemá žiadny vplyv.

-l, --export-plain-svg=NAZOVSÚBORU
Exportovať dokumenty do formátu čisté SVG, bez menných prestorov sodipodi: alebo
inkscape : espaces de noms un bez metadát RDF.

-x, --extension-répertoire
Vous pouvez utiliser l'adresse actuelle pour obtenir des informations sur Inkscape et le potom
skonci. Využívajú à externé rozšírenia aby použili rovnakú konfiguráciu ako
Vous pouvez installer Inkscape.

--verb-liste
Vous pouvez facilement télécharger l'ID Inkscape. Tieto ID možno použiť pri
definovaní klávesových carte menu alebo. Tiež ich možno použiť na príkazovom riadku
s voľbou --verbe.

--verbe=VERBE-ID, --sélectionner=ID-OBJET
Vous avez la possibilité de télécharger plus de scripts sur Inkscape
riadka príkazového. Obe sa môžu na príkazovom riadku vyskytovať ubovoľný počet
krát a vykonajú sa v tomto poradi na každom určenom dokumente.

Príkaz --verbe vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z menu alebo
klavesovou skratkou. Dialógy sa objavia ak sú súčasťou slovesa. Ak chcete vypísať
zoznam dostupných ID, použite voľby príkazového riadka --verb-list.

Príkaz --select spôsobí výber objektov s uvedeným ID. À umožňuje vykonávanie
slovies na nich. Ak chcete zrušiť všetky výbery, použite --verb=ModifierDésélectionner. identifiant
objektov sú dostupné v závislosti na documente, ktorý sa má načítať.

-p TLAČIAREŇ, --imprimer=TLAČIAREŇ
Vous trouverez des documents sur l'určenej tlačiarni pomocou « lpr -P TLAČIAREŇ ». Ak chcete
výstup poslať rúrou inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ“ alebo „> NÁZOVSÚBORU“
j'ai choisi de vous inscrire en utilisant PostScript pour le sous-programme. Pamätajte na
à, e musíte použiť vhodné úvodzovky pre váš shell, napr.

inkscape --print='| ps2pdf - mondoc.pdf' mondoc.svg

-t, --export-use-hints
Vous pouvez exporter des objets sous l'attribut DPI
(il s'agit de --export-id). Vous pouvez automatiquement exporter vos fichiers vers le serveur
výber z grafického rozhrania Inkscape. Prenez le napr. ak exportujete útvar s
id="path231" ako /home/me/shape.png pri 300 dpi z dokument.svg z grafického
rozhrania Inkscape a un autre document, neskôr budete môcť exportovať útvar do
rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením

inkscape -i chemin231 -t document.svg

Vous avez tout ce que vous voulez --export-dpi, --export-width alebo
--export-height bude sa atribút DPI ignorať a použije sa hodnota zadaná na
prikazovom riadku. Ak spolu s touto voľbou použijete --export-png, bude sa
atribút názvov súboru ignorovť a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.

-w RKA, --export-largeur=RKA
Vous pouvez générer des bitmaps et des pixels. Táto hodnota má precedenciu pred nastavením
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-y HODNOTA, --export-background-opacité=HODNOTA
Krytie pozadia exportovaných súborov PNG. Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0 a
1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné a 1.0 plné krytie) alebo väčšia ako 1 do
255 (kde 255 znamená plné krytie). Ne vous intéressez pas à la question
voľba -b, použije sa krytie stránky nastavené contre Inkscape contre dialógu Vlastnosti
dokumentu (uložené v atribúte inkscape:pageopacity= sodipodi:namedview). Ak non
je hodnota nastavená a použije sa voľba -b požije sa hodnota 255 (plné krytie).

-P NAZOVSÚBORU, --export-ps=NAZOVSÚBORU
Exportovať dokumenty do formátu PostScript. Pamätajte, e PostScript nepodporuje
priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa automatique
rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov.
La norme d'exportation de votre plate-forme vous permettra d'accéder au réseau de paiement
--export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť
--export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade bude oblasťou exportu
ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na platno voľbou
--export-area-canvas.

-E NAZOVSÚBORU, --export-eps=NAZOVSÚBORU
Exportovať dokumenty do formátu Encapsulated PostScript. Pamätajte, le PostScript
nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa
rasterizujú automatique. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých
znakov. La norme impose d'exporter la marchandise vers le marché,
pozrite si však obmedzenia v popise voľby --export-area-drawing. Ak chcete
exportovať jediný objekt, môžete požiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú).

-A NAZOVSÚBORU, --exporter-pdf=NAZOVSÚBORU
Exportovať dokumenty do formátu format PDF. Tento formát zachováva priesvitnosť z
Pôvodného SVG. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov.
La norme d'exportation de votre plate-forme vous permettra d'accéder au réseau de paiement
--export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť
--export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade bude oblasťou exportu
ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na platno voľbou
--export-area-canvas.

-T, --export-texte-vers-chemin
Convertir pour exporter un objet texte sur ces fichiers kde (pour exporter PS, EPS et
PDF).

--export-ignore-filters
Exportation d'objets de filtrage (napr. s rozostrením) ainsi que de graphiques vectoriels
filtre ignorovať (pri exporte PS, EPS a PDF). tandardne sa všetky objekty s
filtrami rasterizujú s rozlíšením --export-dpi (Standardne 90 dpi) čím sa zachová
je vzhľad.

-I, --id-requête
Nastaviť ID objektu, ktoré rozmery zisťujeme. Ak nie je nastavené, voľby
požiadavky vrátia rozmer kresby (tj všetkých objektov dokumentu), nie stránky či
zobrazenie.

-X, --query-x
Vous avez trouvé X Kresby alebo, mais j'ai trouvé que l'objet était --query-id. Vratena
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-Y, --query-y
Il s'agit d'un objet et d'un autre, et j'ai trouvé l'objet --query-id. Vratena
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-W, --largeur-de-requête
Si vous avez besoin d'un message, c'est parce que vous obtenez l'objet --query-id. Vrátená hodnota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-H, --hauteur-de-requête
Cela signifie que Kresby alebo, mais je pense que l'objet est --query-id. Vrátená hodnota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-S, --query-all
J'ai un objet que j'ai trouvé dans le document SVG et j'ai défini mon identifiant.
súradnicou x,y, šírkou a výškou vo formáte s hodnotami oddelenom čiarkami.

--coquille Paramètre Ak je zadaný tento, Inkscape vstúpi do interaktívneho režimu príkazového
Riadka. J'aimerais que vous puissiez commencer à utiliser Inkscape pour moi
vykonáva bez toho aby ste museli pri každom príkaze spúšťať novú inštanciu
Inkscape. Táto vlastnosť je najužitočnejšia v skriptoch a pri použití na serveri :
nepridáva nouveau schopnosti, ale umožňuje vam zlepšovať nároky na rýchlosť a pamäť
Description complète du script, les options disponibles pour Inkscape par l'utilisateur final du projet
riadka (ako export alebo konverzie). Vous pouvez prendre des décisions et refaire votre shellu musí byť úplný
maintenant Inkscape est prêt à démarrer le programme Inkscape, mais. „subor.svg
--export-pdf=subor.pdf“.

--vacuum-defs
Odstráni všetky nepoužité položky zo sekcie def SVG súboru. Ak túto voľbu
zadáte spolu s --export-plain-svg, bude mať vplyv iba na exportovaný súbor. Akju
použijete samostatne, zmení sa existentujúci súbor.

-z, --sans-gui
Neotvírať grafické rozhranie (na unixových systémoch nepoužívať X server), iba
spracovať súbory z konzoly. Táto voľba sa predpokladá pri voľbách -p, -e, -la
--vacuum-defs.

--g-avertissements-fatal
Táto štandardná voľba GTK vynucuje, e akékoľvek upozornenia, ktoré sú zvyčajne
neškodné, spôsobia ukončenie Inkscape (je l'utilise ici).

--usage J'ai commencé à écrire ou j'ai utilisé Inkscape.

CONFIGURATION


Votre configuration est sous-jacente ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Ukladá rozličné
nastavenia, ktoré môžete zmeniť v Inkscape (prevažne v dialógu Nastavenia Inkscape). Faire
podadresárov tohto adresára tiež môžete umiestniť vlastné :

$ ACCUEIL/.config/Inkscape/extensions/ - efficace.

$ ACCUEIL/.config/Inkscape/icons/ - ikony.

$ ACCUEIL/.config/Inkscape/keys/ - mappe de clés.

$ ACCUEIL/.config/Inkscape/templates/ - ablóny nových súborov.

DIAGNOSTIC


Programme vráti nulovú hodnotu pri úspešnom a nenulovú pri neúspešnom ukončení.

Na štandardný chybový výstup alebo štandardný výstup môže vypísať rozličné chybové
hlásenia alebo upozornenia. Ak sa program správa chybne alebo havaruje v súvislosti s
Le support SVG est prêt à être utilisé en même temps.

PRIKLADY


Hoci je Inkscape zjavne v prvom rade aplikácia s grafickým používateľským rozhraním, tiež
Je peux utiliser le SVG pour la copie.

Otvorenie SVG súboru v grafickom rozhraní :

inkscape subor.svg

Vytlačenie SVG súboru z príkazového riadka :

inkscape subor.svg -p '| lpr'

Exporter SVG súboru do PNG v predvolenom rozlíšení 90 dpi (jedna používateľská jednotka SVG
zodpovedá jednému pixlu bitmapy):

inkscape subor.svg --export-png=subor.png

To isté, ale veľkosť súboru PNG je vynútená na 600x400 pixlov :

inkscape subor.svg --export-png=subor.png -w600 -h400

To isté, ale exportuje kresbu (ohraničenie všetkých objektov), ​​nie stránku :

inkscape subor.svg --export-png=subor.png --export-area-drawing

Exportuje do PNG objekt s id="text1555" s použitím názvu súboru a rozlíšenia, ktoré boli
použité pri poslednom exporte objektu z grafického rozhrania :

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-use-hints

Pour cela, vous pouvez utiliser une résolution de 90 dpi, vous devez donc choisir d'exporter la zone concernée.
smerom von k najbližšej celej hodnte používateľskej jednotky SVG (aby sa zachovalo
zarovnanie objektov na pixel ak minimalizoval aliasing) :

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap

Précédentsť Inkscape SVG dans ce document SVG :

inkscape subor1.svg --export-plain-svg=subor2.svg

Prévisualisez les documents SVG en EPS, en prévoyant le texte suivant :

inkscape subor.svg --export-eps=subor.eps --export-text-to-path

Zistiť šírku objektu s id="text1555":

inkscape subor.svg --query-width --query-id text1555

Duplikovať objekt s id="path1555", otočiť duplikát o 90 stupňov, uložiť SVG a skončiť :

inkscape subor.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

PROSTRÉDIE


DISPLAY zistenie predvoleného hostiteľa a čísla displeja.

TMPDIR nastavenie predvoleného adresára pré dočasné súbory. Adresár musí existovať.

TÉMY


Ak chcete načítať odlišnú sadu ikon ako predvolený súbor
$PRÉFIXE/share/inkscape/icons/icons.svg, použije sa adresse $ ACCUEIL/.inkscape/icons/. Icony
sa načítavajú podľa názvu (napr. fill_none.svg) alebo ak nie sú nájdené z icons.svg. Ak
Avec l'icône de votre vie, vous pouvez utiliser votre système.

Potrebné ikony sa načítavajú zo SVG súborov hľadaním SVG id donc zodpovedajúcim názvom
iconie. (Napr. pri načítaní ikony "fill_none" zo súboru sa ako ikona vykreslí ohraničenie
"fill_none", či už pochádza zo súboru fill_none.svg Alebo icons.svg.)

ALŠIE INFORMCIE


Umiestnenie kanonickej dokumentácie k Inkscape est sur http://www.inkscape.org/. Webova
stránka obsahuje novinky, dokumentáciu, návody, príklady, archivy konferencií, poslednú
vydanú verziu programu, databázy chýb a žiadostí o nové funkcie, fora a ďalšie.

POZRI AJ


potrace, le caire, RSVG(1), batik, ghostscript, pstoedit.

Testovací balík konformnosti donc standard SVG : http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/

Nástroj na testovanie platnosti SVG : http://jiggles.w3.org/svgvalidator/

Evolutif vecteur Graphiques (SVG) 1.1 Spécification W3C Recommandation 14 Janvier 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG11/>

Evolutif vecteur Graphiques (SVG) 1.2 Spécification W3C Working : un espace de travail commun Draft 13 Novembre 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG12/>

SVG 1.1/1.2/2.0 Exigences W3C Working : un espace de travail commun Draft 22 Avril 2002
<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>

Documents Objet Modèle (DOM) : Niveau 2 Core Arnaud Le heures et al éditeurs, W3C
<http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

POZNAMKY KU GRAFICKÉMU ROJRANIU


Ak sa chcete naučiť pracovať s grafickým rozhraním Inkscape Pomocník > Návody.

Okrem SVG dokáže Inkscape importovať (Súbor > Importovať) väčšinu bitmapových formátov
(PNG, BMP, JPG, XPM, GIF atď.), texte čistý (vyžaduje Perl), PS a EPS (vyžaduje
Ghostscript), format PDF a AI (AI verzie 9.0 alebo novšia).

Inkscape exportuje 32-bitové PNG obrázky (Súbor > Exportovať) a tiež AI, PS, EPS, PDF,
DXF, a niekoľko ďalších formátov pomocou Súbor > Uložiť ako.

Inkscape fournit des informations ou des informations sur une tablette graphique sklone pour le stockage,
euhla a sily niektorých nástrojov vrátane kaligrafického pera.

Inkscape obsahuje grafické rozhranie k jadru na vektorizáciu bitmap Potrace
(http://potrace.sf.net), vous pouvez utiliser Inkscape.

Inkscape récupère un script externe (filtre standard pour l'installation/l'installation), ktoré
predstavujú príkazy v menu Efekty. Le script môže mať grafický dialog na stavenie
paramètres de recherche d'ID pour obtenir des objets sur les paramètres de l'application
prostredníctvom príkazového riadka. Inkscape obsahuje sadu efektov napísaných v jazyku
python.

KLÁVESOVÉ VÄZBY


plný zoznam skratiek klávesnice a myši nájdete v súbore doc/keys.html alebo pomocou
príkazu Použitie klávesnice a myši v menu Pomocník.

CHYBY


Je známych množstvo chýb. Exister en contrôlant votre nouveau site Web
inkscape.org. Tiež si prečítajte sekciu Známe problémy contre Poznámkach k vydaniu vašej verzie
(sous « NOUVELLES »).

AUTEURS


Kód vďačí za svoju existenciu množstvu prispievateľov do jeho rozličných foriem.
Nasledovný zoznam je určite neúplný, ale slúži na uznanie mnohých ramien, na ktorých táto
Aplikácia stojí :

Maximilien Albert, Joshua A. Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-François
Barraud, Campbell Barton, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro, Nicholas
Bishop, Joshua L. Blocher, Hanno Böck, Tomasz Boczkowski, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel
Borgmann, Bastien Bouclet, Hans Breuer, Gustav Broberg, Christopher Brown, Marcus
Brubaker, Luca Bruno, Nicu Buculei, Bulia Byak, Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail
Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Jabiertxo Arraiza Cenoz, Johan Ceuppens, Zbigniew
Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell, Robert Crosbie, Jon Cruz,
Aurélie De-Cooman, Kris De Gussem, Milosz Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry
Doolittle, Nicolas Dufour, Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi,
Ulf Erikson, Noé Falzon, Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan,
Fred, Ben Fowler, Cédric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould, Toine de
Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey, Aurélio Adnauer Heckert, Carl
Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth, Christoffer
Holmstedt, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer, Richard Hughes, Nathan Hurst, charge inductive,
Thomas Ingham, Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, Ted Janeczko, jEsuSdA, Lauris Kaplinski,
Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Nikita Kitaev, Jason Kivlighn, Adrian Knoth,
Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien,
Diederik van Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan Louette, Fernando Lucchesi
Bastos Jurema, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt, Craig Marshall,
Ivan Masár, Dmitry G. Mastrukov, David Mathog, Matiphas, Michael Meeks, Federico Mena,
MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P. Moore, Chris Morgan,
Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez, Christian Neumair, Nick, Andreas
Nilsson, Mitsuru Oka, Vinícius dos Santos Oliveira, Martin Owens, Alvin Penner, Matthew
Petroff, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard, Alexey
Remizov, Frédéric Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe
Corrêa da Silva Sanches, Christian Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Danilo
Segan, Abhishek Sharma, Shivaken, Michael Sloan, John Smith, Boštjan Spetič, Aaron Spike,
Kaushik Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~suv, Pat Suwalski, Adib
Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre Twupack, Aleksandar Urošević, Alex
Valavanis, Joakim Vérone, Lucas Vieites, Daniel Wagenaar, Liam P. White, Sebastian Wüst,
Michael Wybrow, Gellule Xg, Daniel Yacob, David Yip, Masatake Yamato

Tuto manuálovú stránku zostavil Bryce Harrington[email protected]>.

HISTOIRE


Kód, ktorý sa neskôr stal kódom Inkscape začal svoj život v roku 1999 ako programme Gill,
aplikácia GNOME Illustrateur, ktorú vytvoril Raph Levien. Cieľom, ktorý si Gill kládol
bolo nakoniec podporovať kompletný štandard SVG. Raph implementovale bézierový
PostScriptový obrazový modèle vrátane výplne a ťahu, štýlov zakončenia a spojenia čiar,
textu atď. Raphhova stránka ou Gill je http://www.levien.com/svg/. Pratique pour Gill sa
spomalila alebo zastavila v roku 2000.

Ďalším stelesnením kódu sa stal veľmi populárny programme Sodipodi, ktorý viedol Lauris
Kaplinsky. Kód sa zmenil na veľmi mocný ilustračný nástroj počas niekoľkých rokov práce na
J'ai besoin d'un nouveau produit, j'espère que le port de Windows a été
Operačné systémy a odstránení závislostí.

Inkscape vytvorili v roku 2003 tyria aktívni vývojári Sodipodi - Bryce Harrington,
MenTaLguY, Nathan Hurst et Ted Gould, ont eu un nouveau succès avec eux
Conformité avec SVG, vzľad a správanie rozhrania a túžbou otvoriť príležitosť vývoja
viacerým prispievateľom. Projet postupoval rýchlo a získal si množstvo veľmi aktívnych
prispievateľov a vlastností.

Mnoho práce v raných dňoch projektu sa zamerivalo na stabilizáciu kódu a
internationalizáciu. Pôvodné vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi bolo spojené s
mnohými matematickými hraničnými prípadmi, ktoré viedli k neočakávaným haváriám pri
Vous pouvez programmer votre programme en cours. Toto vykresľovacie jadro nahradil Livarot,
ktorý hoci tiež nie je dokonalý, bol výrazne menej náchylný na chyby. Lien de projetž
praktikoval časté začleňovanie kódu a posmeľoval používateľov v používaní vývojových
verzií programu. À pomohlo s ranou identifikáciou chýb a zabezpečilo jednoduchý spôsob
ako používatelia mohli overiť funkčnosť opráv. Utilisez Inkscape pour utiliser Inkscape
všeobecnú reputáciu robustenosti a spoľahlivosti.

Tiež sa rozvinuli snahy o internationalizáciu a localizáciu rozhrania, ktoré pomohli
programu získať prispievateľov z celého sveta.

Inkscape a des principes vplyv pour visualiser l'activité open source de votre entreprise, juste
poskytol nástroj na tvorbu a zdieľanie ikon, štartovacích obrazoviek, grafiky webových
stránok atď. Istým spôsobom okrem toho, e je to len « program na kreslenie » hral Inkscape
Vous avez besoin de plus d'informations sur les publications open source difficiles.

AUTORSKÉ DROITE A LICENCE


Droits d’auteur (C) 1999–2008 Autor.

Inkscape je slobodný softvér; Vous pouvez obtenir une licence GPL.

Utilisez inkscape.sk en ligne en utilisant les services onworks.net


Serveurs et postes de travail gratuits

Télécharger des applications Windows et Linux

  • 1
    Chargeur de démarrage Clover EFI
    Chargeur de démarrage Clover EFI
    Le projet a déménagé à
    https://github.com/CloverHackyColor/CloverBootloader..
    Fonctionnalités : démarrer macOS, Windows et Linux
    en mode UEFI ou legacy sur Mac ou PC avec
    UE...
    Télécharger le chargeur de démarrage Clover EFI
  • 2
    Unitedrpms
    Unitedrpms
    Rejoignez-nous à Gitter !
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Activez le référentiel URPMS dans votre
    système -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    Télécharger unitedrpms
  • 3
    Boostez les bibliothèques C++
    Boostez les bibliothèques C++
    Boost fournit un portable gratuit
    bibliothèques C++ évaluées par des pairs. Les
    l'accent est mis sur les bibliothèques portables qui
    fonctionnent bien avec la bibliothèque standard C++.
    Voir http://www.bo...
    Télécharger les bibliothèques Boost C++
  • 4
    VirtuelGL
    VirtuelGL
    VirtualGL redirige les commandes 3D d'un
    Application Unix/Linux OpenGL sur un
    GPU côté serveur et convertit le
    rendu des images 3D dans un flux vidéo
    avec lequel ...
    Télécharger VirtualGL
  • 5
    libusb
    libusb
    Bibliothèque pour activer l'espace utilisateur
    programmes d'application pour communiquer avec
    Périphériques USB. Public : Développeurs, Fin
    Utilisateurs/Bureau. Langage de programmation : C
    Catégories ...
    Télécharger libusb
  • 6
    LAMPÉE
    LAMPÉE
    SWIG est un outil de développement logiciel
    qui relie les programmes écrits en C et
    C++ avec une variété de
    langages de programmation. SWIG est utilisé avec
    différent...
    Télécharger SWIG
  • Plus "

Commandes Linux

Ad