Il s'agit de la commande olwm qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
olwm - Gestionnaire de fenêtres OPEN LOOK pour OpenWindows
SYNOPSIS
vieux [ Options ]
DESCRIPTION
vieux est un gestionnaire de fenêtres pour le système X Window qui implémente des parties de OPEN LOOK
interface utilisateur graphique. C'est le gestionnaire de fenêtres standard pour OpenWindows de Sun
produit, mais il fonctionnera correctement avec n'importe quel système X11.
OPTIONS
La plupart des options de ligne de commande ont des équivalents dans la base de données de ressources. Une ligne de commande
L'option remplacera tout paramètre de la base de données de ressources.
-2d Utilisez un aspect bidimensionnel. Il s'agit de la valeur par défaut pour les systèmes monochromes.
-3d Utilisez un aspect tridimensionnel. Il s'agit de la valeur par défaut pour les systèmes de couleurs. Cette option est
ignoré pour les systèmes monochromes.
-bd, -couleur de la bordure
Spécifie la couleur de la bordure. Voir la description du Couleur de la bordure ressource.
-bg, -Contexte
Spécifie la couleur d'arrière-plan. Voir la description du Information de Base: ressource.
-c, -Cliquez sur
Utilisez le mode de mise au point par clic. Il s'agit du mode de mise au point par défaut.
-profondeur profondeur
Spécifie la profondeur du visuel dans lequel vieux est de courir. Voir la discussion dans
la section Ressources d'écran.
-afficher chaîne_affichage
Spécifiez le nom de l'affichage à gérer. Remplace l'environnement DISPLAY
variable, le cas échéant. De plus, la chaîne d'affichage est exportée vers vieux's
l'environnement, de sorte que les processus bifurqués de vieux héritera de cette valeur.
-f, -suivre
Utilisez le mode focus-suit-mouse. Le mode par défaut est click-to-focus.
-fn nom-fonte, -Police de caractère nom de police
Définissez la police des titres de fenêtre.
-fg, -premier plan
Spécifie la couleur de premier plan. Voir la description du Couleur de premier plan
ressource.
-multi Gérez les fenêtres sur tous les écrans pris en charge par un écran. C'est la valeur par défaut.
-patate douce nom de la ressource
Utilisez le nom de la ressource pour rechercher des ressources dans la base de données de ressources.
-xrm chaîne_ressource
Spécifiez les ressources sur la ligne de commande. Les ressources spécifiées ici remplaceront
ressources trouvées dans les fichiers de ressources.
-Célibataire
Gérer les fenêtres pour un seul écran uniquement, en utilisant l'écran par défaut pour le
affichage. Remplace le -multi option.
-syncpid ID-processus
Quand vieux a terminé son initialisation, il enverra un signal (SIGALRM par
par défaut) à ID de processus. Le signal ne sera envoyé que si cette option est présente.
C'est utile pour courir vieux à partir de scripts shell (tels que .xinitrc) de manière
que le script attend vieux terminer son initialisation, en laissant vieux as
un processus enfant du script shell. Cela peut être fait en utilisant ce qui suit sh(1)
construction:
dormir 15 & pid=$!
olwm -syncpid $pid &
attendez $pid
-signal de synchronisation signal
Spécifie le signal à envoyer à la place de SIGALRM. Le signal est spécifié comme un
nombre, pas symboliquement.
-visuel classe visuelle
Spécifie la classe du visuel dans lequel vieux est de courir. Voir la discussion dans
la section Ressources d'écran.
DÉBOGAGE OPTIONS
Les options suivantes sont strictement destinées au débogage. Ils ne sont pas recommandés pour le général
utilisation. Ne les utilisez pas si vous ne savez pas ce que vous faites.
-tout Imprimez un message pour chaque événement reçu.
-déboguer Équivaut à l'activation de toutes les options de débogage.
-orphelins
Imprimer les événements orphelins. Les événements orphelins sont des événements associés à un
une fenêtre ou un cadre qui n'a pas d'entrée dans la table de hachage du cadre, ou des événements qui ne le sont pas
gérées par les différents gestionnaires d'événements.
-synchroniser
Exécutez le gestionnaire de fenêtres en mode synchrone.
INTERNATIONALISATION OPTIONS
-locale de base nom_local
Spécifiez le paramètre de catégorie de paramètres régionaux OPEN LOOK de base. Cette catégorie sera la
base pour d'autres catégories de paramètres régionaux, certaines restrictions s'appliquent donc
à d'autres catégories de paramètres régionaux (voir les sections suivantes sur la gestion des paramètres régionaux).
-displaylang nom_local
Spécifiez la langue d'affichage de la catégorie locale OPEN LOOK. Cette catégorie affecte le
contenu du menu de l'espace de travail, du menu de la fenêtre et des messages de notification.
-numérique nom_local
Spécifiez la catégorie de paramètres régionaux OPEN LOOK au format numérique. Cette catégorie affecte le
format numérique affiché dans tout message contenant des chiffres.
LIEU MANIPULATION
Locale est la langue et les conventions culturelles utilisées dans le programme. La région contrôlera
la partie dépendante de la langue vieuxle comportement de. Les extensions internationales OPEN LOOK
ont défini plusieurs catégories de paramètres régionaux OPEN LOOK comme suit :
Basic Locale
Il s'agit du paramètre de base pour l'ensemble du mécanisme de localisation. Cette catégorie précise
comportement interne de gestion des personnages.
Écran langues
Cette catégorie spécifie la langue utilisée pour l'affichage des menus, des messages d'avertissement et
messages d'erreur.
Entrée langues
Cette catégorie spécifie la langue utilisée pour la saisie de texte. Cette catégorie n'a pas
affecter sur vieux, car il n'accepte pas la saisie de texte à partir du clavier.
Date: Format
Cette catégorie spécifie le format de la date et de l'heure. Cette catégorie n'a aucun effet
on vieux, car il n'affiche aucune information de date et d'heure.
Numérique Format
Cette catégorie spécifie le format des données numériques affichées.
Étant donné que le paramètre Paramètres régionaux de base définit la gestion des caractères de vieux, certains
des restrictions ont été imposées sur la combinaison des paramètres de la catégorie locale.
1. Si le paramètre de base est défini sur un paramètre régional autre que « C », alors toutes les autres catégories de paramètres régionaux doivent
être le même que le réglage de base ou "C".
2. Si le paramètre de base est défini sur les paramètres régionaux « C », toutes les autres catégories de paramètres régionaux doivent être en « C »
Local.
Les méthodes suivantes sont disponibles pour informer vieux, les paramètres régionaux, et ils sont
classés par ordre de priorité :
1. Options de ligne de commande (telles que -locale de base).
2. par base de données de ressources.
3. définirlocale(3) les valeurs par défaut de la fonction (par exemple : variable d'environnement LANG).
Si les options de ligne de commande ne sont pas utilisées pour spécifier les paramètres régionaux, vieux ramassera le nouveau
paramètres régionaux de la propriété de l'espace de travail (selon les modifications apportées à la base de données des ressources) ; et changer
les paramètres régionaux de manière dynamique (par exemple, pour changer la langue de l'espace de travail et
menus de la fenêtre). Tous les menus de l'espace de travail épinglés seront désépinglés lors de ce changement de paramètres régionaux
fonctionnement.
CONTRIBUTION FOCUS
Le site de contribution concentration
est la fenêtre qui recevra les frappes. vieux a deux modes de mise au point d'entrée différents,
qui sont différentes manières de transférer le focus d'entrée d'une fenêtre à une autre. Par
défaut vieux utilise le mode "click-to-focus" (également appelé "click-to-type"). Cela signifie que
vous devez cliquer sur la fenêtre pour obtenir le focus. Alors qu'une fenêtre a le
focus d'entrée, la souris peut être n'importe où sur l'écran; les événements du clavier iront toujours à
cette fenêtre. Vous pouvez définir le focus d'entrée sur une fenêtre et l'élever simultanément au
haut en cliquant sur le bouton gauche de la souris dans la barre de titre ou la bordure de la fenêtre.
vieux a un autre mode de mise au point appelé "focus-follows-mouse". Dans ce mode, quelle que soit la fenêtre
pointée par la souris recevra le focus d'entrée. Pour changer le focus d'entrée d'un
fenêtre à une autre, vous déplacez simplement la souris vers l'autre fenêtre ; tu n'es pas obligé de cliquer
du tout. Notez, cependant, que pour transférer le focus entre les sous-fenêtres d'un même top-
fenêtre de niveau, vous devez cliquer dans la sous-fenêtre, ou vous devez utiliser la fonction de transfert de focus
clés (si disponibles depuis l'application).
Le mode de focus d'entrée peut être contrôlé avec des options de ligne de commande ou par des entrées dans le
base de données de ressources. Aucun des deux modes de mise au point n'a d'avantages inhérents. Lequel vous choisissez est un
question de préférence personnelle.
SOURIS BOUTONS
OPEN LOOK définit trois fonctions des boutons de la souris : SELECT, ADJUST et MENU. Ces fonctions
sont mappés sur les boutons de la souris 1, 2 et 3, respectivement. Sur les systèmes avec seulement deux souris
touches, la fonction MENU peut être obtenue en appuyant simultanément sur les touches 1 et 2.
Cette technique est appelée bouton de la souris accord. Le comportement exact de chacun des
ces fonctions dépendent de l'objet qui se trouve sous le pointeur.
MANIPULER FENÊTRES ET ICÔNES
Vitrine Titre Bar et Limites.
Cliquer sur SELECT sélectionne la fenêtre, l'élève au-dessus des autres fenêtres et désélectionne toute autre
objets. En mode clic-focus, le focus est également transféré à cette fenêtre. Presser et
maintenir SELECT puis faire glisser la souris déplacera les fenêtres sans les lever ou
régler la mise au point. Si cette fenêtre est sélectionnée, elle et toutes les autres fenêtres sélectionnées sont
déplacés simultanément. Sinon, seule cette fenêtre est déplacée et elle n'est pas sélectionnée. Si
vous maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous déplacez une fenêtre, le mouvement est contraint d'être
soit verticalement, soit horizontalement, selon que vous êtes allé plus loin dans une verticale ou
direction horizontale. Double-cliquer sur SELECT dans la fenêtre revient à sélectionner le
Élément de menu Pleine taille (ou Restaurer la taille). Cliquez sur AJUSTER pour basculer l'état sélectionné de
cette fenêtre. Si d'autres fenêtres ou icônes sont déjà sélectionnées, elles restent sélectionnées.
ADJUST est utile pour sélectionner plusieurs fenêtres et icônes. Appuyez sur MENU pour afficher le
menu de la fenêtre. Voir la section Menu Fenêtre pour plus de détails. Si la autre la clé est tenue
vers le bas, les fonctions du bouton de la souris deviennent accessibles n'importe où sur la fenêtre, pas seulement au-dessus
la barre de titre et les bordures. Le modificateur utilisé peut être modifié ; voir la description du
WMGrabName ressource dans la section sur la personnalisation des modificateurs.
"Resize" Coins.
Vous pouvez redimensionner une fenêtre en appuyant sur le bouton gauche de la souris sur l'un des coins de redimensionnement
et en le faisant glisser vers le nouvel emplacement. Relâcher le bouton de la souris définira la nouvelle taille de
la fenêtre. Si vous maintenez la touche Contrôle enfoncée pendant que vous faites glisser, l'opération de redimensionnement
est contraint de redimensionner verticalement ou horizontalement, selon que vous avez déplacé le
souris plus loin dans le sens horizontal ou vertical.
Vitrine Bouton.
Le bouton de fenêtre est la petite boîte avec un triangle pointant vers le bas près de l'extrémité gauche de
la barre de titre. Appuyez sur MENU sur le bouton de la fenêtre pour afficher le menu de la fenêtre.
Cliquer sur SELECT sur le bouton gauche de la souris sur le bouton Fenêtre exécutera la fenêtre
l'action par défaut du menu. Cela fermera généralement la fenêtre en une icône. Vous pouvez changer
l'action par défaut du menu de la fenêtre en maintenant la touche Contrôle enfoncée tout en manipulant le
menu de la fenêtre.
Punaise.
Les fenêtres pop-up OPEN LOOK ont une punaise au lieu d'un bouton de fenêtre. Si la punaise est sortie
de son trou, en appuyant sur un bouton de commande dans la fenêtre, la fenêtre sera prise
down (" rejeté ") après l'exécution de la commande. Si vous cliquez sur SÉLECTIONNER sur la punaise, il
se déplacera dans son trou. Dans cet état, appuyer sur un bouton de commande exécutera le
commande sans fermer la fenêtre. Cliquer sur SELECT sur la broche la retirera de
la cale. Cela fermera la fenêtre sans exécuter aucune commande. Certaines fenêtres viennent
avec la goupille déjà dans le trou.
Icônes
Une icône représente une fenêtre fermée. Vous pouvez toujours effectuer la plupart des mêmes opérations qu'avec
une fenêtre ouverte. Déplacer et sélectionner des icônes avec SELECT et ADJUST est exactement le même que
pour les fenêtres ouvertes. Une version similaire du menu Fenêtre est disponible sur une icône par
en appuyant sur MENU. Double-cliquer sur SELECT ouvrira l'icône. Les icônes ne peuvent pas être redimensionnées.
NON RECTANGULAIRE FENÊTRES
L'extension de forme de fenêtre non rectangulaire X11 (communément appelée simplement la forme
extension) permet aux fenêtres d'avoir des formes arbitraires. Olwm gérera ces fenêtres en
ne leur donnant aucune décoration. Les fenêtres en forme peuvent être manipulées en utilisant le
Modificateur WMGrab (Alt par défaut) avec les boutons de la souris. (Voir la section sur le modificateur
Personnalisation pour plus de détails.) Les fenêtres en forme peuvent être déplacées, redimensionnées, fermées, ouvertes,
etc. comme les fenêtres ordinaires. Le retour de sélection pour les fenêtres profilées est la présence de
redimensionner les coins flottant aux coins du rectangle de délimitation de la forme de la fenêtre.
SÉLECTIONS ON THE ESPACE DE TRAVAIL
Vous pouvez sélectionner un groupe de fenêtres et d'icônes en utilisant les boutons gauche ou central de la souris sur
l'espace de travail (la zone de l'écran en dehors de toutes les fenêtres et icônes, communément appelée
la "fenêtre racine"). Appuyez sur SELECT ou AJUST et faites glisser la souris pour définir un
rectangle élastique. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, l'ensemble des fenêtres et des icônes
délimité par ce rectangle sera opéré. Si vous avez créé le rectangle en utilisant
SELECTIONNER, les fenêtres et les icônes à l'intérieur seront sélectionnées et tous les autres objets seront
désélectionné. Si vous avez utilisé ADJUST, les objets à l'intérieur auront leur état sélectionné
basculé, et toutes les autres fenêtres et icônes déjà sélectionnées resteront sélectionnées.
ESPACE DE TRAVAIL MENU
Appuyez sur MENU au-dessus de l'espace de travail pour afficher le menu de l'espace de travail. Ce menu est personnalisable,
mais il contient généralement au moins les éléments suivants. (Les éléments peuvent apparaître dans un
langue différente selon les paramètres régionaux actuels.)
Programmes
Ce bouton a un sous-menu qui vous permet d'appeler des applications. Le défaut
Le sous-menu Programmes contient tous les programmes de l'OpenWindows DeskSet.
Cependant, les utilisateurs personnalisent généralement ce menu pour contenir beaucoup plus de programmes et pour
contiennent des sous-menus imbriqués. Voir la section sur la personnalisation du menu pour plus
</br>L’Information.
Utilitaires
Ce bouton a un sous-menu qui contient plusieurs fonctions utilitaires pour le
espace de travail, y compris Rafraîchir (réafficher toutes les fenêtres à l'écran), Écran de verrouillage,
et Enregistrer l'espace de travail.
Propriétés...
Cet élément ouvre la fenêtre Propriétés de l'espace de travail, qui vous permet de visualiser et
personnaliser les paramètres de l'environnement OpenWindows.
Aide ...
Affiche la table des matières des manuels d'aide.
Bureau Intro ...
Affiche un didacticiel d'introduction à Sun Desktop.
Sortie Ferme toutes les applications et quitte le système de fenêtres. Un avis de confirmation est
est apparu en premier pour vous donner une chance d'annuler l'opération.
FENÊTRE MENU
Le menu de la plupart des fenêtres contient les éléments suivants. (Les éléments peuvent apparaître dans un
langue différente selon les paramètres régionaux actuels.)
Fermer Fermez la fenêtre à une icône. Toutes les fenêtres pop-up OPEN LOOK sont fermées dans ce
icône aussi. Ils réapparaîtront à l'ouverture de l'icône. Cet élément est « ouvert » si
vous faites apparaître le menu sur une icône.
Full Taille
Agrandissez la fenêtre sur toute la hauteur de l'écran. Si cela a déjà été fait, le
le bouton est de taille normale au lieu de pleine taille. Taille normale restaure la fenêtre à la
taille qu'il était avant de faire l'opération Full Size. Si la demande a
spécifié une taille maximale pour la fenêtre, cette taille est utilisée pour Full Size au lieu de
la hauteur plein écran.
Move Démarre la forme basée sur le clavier de déplacement de la fenêtre. Apparaît uniquement si OPEN LOOK
Le mode sans souris est activé.
"Resize" Démarre la forme de redimensionnement de la fenêtre basée sur le clavier. Apparaît uniquement si OPEN LOOK
Le mode sans souris est activé.
Retour Déplacez la fenêtre derrière toutes les autres fenêtres.
Refresh
Effacer et réafficher la fenêtre.
quitter Tuez le programme en cours d'exécution dans la fenêtre et supprimez la fenêtre. Si la demande
a choisi de participer au protocole WM_DELETE_WINDOW, vieux envoie un
WM_DELETE_WINDOW ClientMessage au lieu de tuer cette fenêtre.
Les fenêtres contextuelles OPEN LOOK (par opposition aux fenêtres de base) ont un menu de fenêtre plus petit. Ce
il manque les éléments Fermer, Pleine taille et Quitter, mais il a deux nouveaux éléments :
Fermer
Provoque la fermeture de la fenêtre. Ce bouton a un sous-menu avec deux éléments : Ce
Fenêtre, qui ferme uniquement cette fenêtre, et Toutes les fenêtres contextuelles, qui ferme toutes les fenêtres contextuelles.
jusqu'à Windows appartenant à cette application.
Propriétaire? Lève et fait clignoter la barre de titre de la fenêtre de base qui "possède" cette fenêtre contextuelle.
MENU PERSONNALISATION DES DOSSIERS
Vous pouvez personnaliser vieuxMenu de l'espace de travail en plaçant une description de menu dans un fichier qui
vieux Je vais le lire. Quand il démarre, vieux cherchera d'abord un fichier nommé par le OLWMMENU
variable d'environnement. Si cette variable n'existe pas, ou si le fichier n'est pas lisible,
vieux cherchera alors dans le fichier nommé ".openwin-menu" dans votre répertoire personnel. Si ce
le fichier n'est pas présent ou est illisible, vieux retombera sur le fichier de menu par défaut du système.
Si, pour une raison quelconque, le fichier de menu par défaut du système est introuvable, vieux utilisera un
menu intégré minimal. Le fichier menu qui est lu peut aussi être modifié par l'afficheur
réglage des paramètres régionaux de la langue. Le nom de la locale est utilisé comme suffixe pour le nom de fichier. Si un
fichier de menu localisé est trouvé, il est utilisé de préférence au fichier de menu non localisé.
Par exemple, si la langue d'affichage locale est le "japonais", le fichier ".openwin-
menu.japanese" aura priorité sur le fichier ".openwin-menu".
Olwm relira automatiquement son fichier de menu chaque fois que le fichier de menu change. Cela permet
vous apportez de nombreux petits changements à un fichier de menu, en essayant le menu modifié après chaque
monnaie. La relecture automatique peut être commandée avec le AutoReReadMenuFichier ressource.
If vieux rencontre une erreur de syntaxe lors de la lecture d'un fichier de menu, un message est
imprimé à l'erreur standard, et la lecture de ce fichier de menu est considérée comme ayant
échoué. Olwm tentera alors de lire le fichier suivant dans la séquence décrite ci-dessus.
MENU CARACTÉRISTIQUES SYNTAXE
Le langage de spécification de menu a un certain nombre de mots-clés, qui sont tous en haut
lettres de cas. Les mots-clés sont pas traduit dans la langue spécifiée par le
paramètres de catégorie de paramètres régionaux. Les mots-clés sont toujours en anglais.
Chaque ligne spécifie généralement un bouton de menu. Il y a trois champs sur chaque ligne : un
label, le mot-clé facultatif "DEFAULT" et une commande. L'étiquette est soit un seul mot
ou une chaîne entre guillemets doubles. C'est l'étiquette qui apparaît dans le bouton de menu.
Si le mot-clé optionnel "DEFAULT" apparaît ensuite, cet élément de menu devient l'élément par défaut
pour ce menu. Le reste de la ligne (à l'exclusion des espaces blancs de début) est considéré comme un
commander. Il est exécuté en l'envoyant à sh(1). Tous les métacaractères du shell seront transmis
jusqu'à la coque inchangée. Une ligne contenant uniquement le mot-clé "SEPARATOR" ajoutera
espace supplémentaire avant l'élément suivant.
Un sous-menu est spécifié en utilisant le mot-clé spécial "MENU" à la place d'une commande. Un bouton
est ajouté au menu actuel, et cliquer ou tirer à droite sur ce bouton fera apparaître
le sous-menu. Les lignes suivantes dans le fichier de menu définissent des boutons pour le sous-menu, jusqu'à ce qu'un
La ligne qui a le mot-clé spécial "END" dans le champ de commande est rencontrée. L'étiquette de
la ligne MENU doit correspondre au libellé de la ligne FIN, sinon une erreur est signalée. Sous-
les menus peuvent être imbriqués arbitrairement, entre crochets par les lignes MENU et END avec les étiquettes correspondantes. À
faire un sous-menu épinglé, ajouter le mot-clé spécial "PIN" après le mot-clé END sur la ligne
qui termine la définition du sous-menu.
Un sous-menu peut être spécifié dans un fichier différent en mettant le chemin du fichier après
le mot-clé MENU. Dans ce cas, le fichier ainsi nommé est supposé contenir des lignes qui
spécifier les boutons de menu. Le fichier de sous-menu n'a pas besoin d'avoir de lignes MENU ou END (sauf s'il
possède lui-même des sous-menus). Le fichier actuel n'a pas besoin d'avoir une ligne END correspondante si le sous-menu
est lu à partir d'un autre fichier.
Par défaut, le libellé d'un bouton de menu est utilisé comme titre du sous-menu. Cela peut être
remplacé en spécifiant une ligne qui a le mot-clé spécial TITLE dans le champ de commande.
L'étiquette de cette ligne sera utilisée comme titre du sous-menu. Cette ligne peut apparaître
n'importe où dans la définition du sous-menu. Il n'ajoute aucun élément au menu.
Les mots-clés suivants peuvent être utilisés dans le champ de commande d'un élément de menu. ils précisent
fonctions internes à vieux, qui ne sont pas invoqués en exécutant un shell.
BACK_SELN
Déplacez les fenêtres et les icônes sélectionnées derrière d'autres fenêtres.
EXIT
Tue toutes les applications et quitte le gestionnaire de fenêtres après avoir obtenu la confirmation de
l'utilisateur. Ceci est utile pour quitter l'ensemble du système de fenêtres.
EXIT_NO_CONFIRM
Comme EXIT mais saute l'avis de confirmation.
FLIPDRAG
Basculez l'état de la ressource DragWindow.
FLIPFOCUS
Basculez l'état de la ressource SetInput.
FULL_RESTORE_SIZE_SELN
Basculez entre les états pleine taille/taille normale des fenêtres et icônes sélectionnées.
NOP
Pas d'opération; ne fais rien.
OPEN_CLOSE_SELN
Basculer les états ouvert/fermé des fenêtres et icônes sélectionnées.
QUIT_SELN
Quittez les fenêtres et icônes sélectionnées.
POSTSCRIPT
Ouvrez une connexion à NeWS en utilisant par exemple(1) et lui envoyer le reste de la ligne.
PROPRIÉTÉS
Affichez les propriétés de l'espace de travail.
REFRESH
L'actualisation entraîne la repeinture de toutes les fenêtres à l'écran.
RELIRE_MENU_FILE
Forcer une relecture immédiate du fichier de personnalisation du menu de l'espace de travail. Olwm vont
lancer une recherche complète d'un fichier de menu (comme décrit dans le Menu Personnalisation
section) et utiliser le premier fichier valide qu'il trouve.
RESTART
Redémarrez le gestionnaire de fenêtres en émettant un exec(2) le argv. Cela ne devrait pas affecter
toutes les applications en cours d'exécution, et cela ne devrait pas non plus provoquer l'arrêt du serveur.
SAVE_WORKSPACE
Prenez un instantané de l'ensemble des applications en cours d'exécution et mettez la commande
lignes ainsi obtenues dans le fichier ".openwin-init" dans le répertoire personnel de l'utilisateur. Cette
lance la commande
"owplaces -silent -multi -script -output $HOME/.openwin-init".
WMEXIT Quittez le gestionnaire de fenêtres sans tuer aucune application.
Voici un exemple de spécification de menu racine.
TITRE "Mon menu personnalisé"
Programmes MENU
"Outil de commande" DEFAULT cmdtool
"Éditeur de texte"
Mail outil de messagerie
"Gestionnaire de fichiers" filemgr
Autre MENU
TITRE "Autres outils"
Shelltool "Shell Tool"
"Éditeur d'icônes" iconmodifier
Horloge horloge
"Perf Meter" DEFAULT perfmeter
Autre fin
Programmes FIN PIN
"Repeinture de l'écran" RAFRAICHISSEMENT
"Propriétés ..." PROPRIÉTÉS
Quitter SORTIR
CARTE DES COULEURS INSTALLATION
Olwm gérera l'installation de la palette de couleurs pour les fenêtres qui ont des palettes de couleurs autres que la
palette de couleurs par défaut. Il existe deux modes de mise au point de la palette de couleurs : « color-follows-mouse » et « color-
verrouillé". Ils sont à peu près analogues aux modes correspondants pour la mise au point d'entrée. Cependant,
le mode de mise au point de la palette de couleurs peut être complètement indépendant de la mise au point d'entrée. Le mode dans lequel le
le démarrage du système est déterminé par la ressource ColorFocusLocked (voir la section Ressources
ci-dessous).
Olwm assure le suivi d'un ensemble de fenêtres éligibles pour l'installation de leurs palettes de couleurs.
Cet ensemble comprend toutes les fenêtres de niveau supérieur des clients. Si des clients ont spécifié d'autres
Windows dans une propriété WM_COLORMAP_WINDOWS, ces fenêtres sont également incluses dans l'ensemble.
En mode couleur suit la souris, vieux garde une trace de l'emplacement du pointeur et toujours
maintient installé la palette de couleurs de la fenêtre éligible sous le pointeur. Ainsi, vous pouvez
installer la palette de couleurs d'une fenêtre particulière en y faisant simplement glisser le pointeur. Les
la palette de couleurs par défaut sera restaurée si vous replacez le pointeur dans un cadre de fenêtre ou
dans l'espace de travail. Dans ce mode, les propriétés WM_COLORMAP_WINDOWS sont suivies pour
modifications, mais uniquement pour modifier l'ensemble des fenêtres éligibles. Modifications apportées à ces propriétés uniquement
provoquer l'installation des palettes de couleurs si la fenêtre éligible sous le pointeur a changé en tant que
résultat du changement de l'ensemble des fenêtres éligibles. Dans ce mode, aucune fenêtre n'est considérée comme
avoir le focus sur la palette de couleurs ; l'installation de la palette de couleurs est entièrement sous le contrôle de l'utilisateur.
En mode couleur verrouillée, les palettes de couleurs ne sont pas installées en fonction du mouvement du pointeur. Au lieu de cela, un
fenêtre particulière est considérée comme ayant le focus de la palette de couleurs. Lorsqu'une fenêtre a le
focus sur la palette de couleurs, les palettes de couleurs ne seront pas installées et désinstallées en fonction du mouvement du pointeur.
Si un programme client modifie le contenu de la propriété WM_COLORMAP_WINDOWS en haut-
fenêtre de niveau avec le focus de la palette de couleurs, vieux répondra en installant la palette de couleurs du
première fenêtre nommée dans cette propriété. De cette façon, l'application dont la fenêtre a le
Le focus de la palette de couleurs peut contrôler l'installation de la palette de couleurs en modifiant le contenu de la
Propriété WM_COLORMAP_WINDOWS.
Notez que, selon l'ICCCM, si WM_COLORMAP_WINDOWS n'inclut pas le niveau supérieur
fenêtre, il est supposé se produire en premier dans la liste. Si vous voulez que votre programme demande
installation de la palette de couleurs via les modifications apportées à WM_COLORMAP_WINDOWS, vous devez vous assurer que le top-
La fenêtre de niveau apparaît quelque part dans cette propriété. Autrement, vieux installera toujours le
palette de couleurs de la fenêtre de niveau supérieur.
Le focus de la palette de couleurs peut être donné à une fenêtre de plusieurs manières. L'utilisateur peut attribuer
le focus de la palette de couleurs sur une fenêtre en appuyant sur la touche Color-Lock pendant que le pointeur est sur
la fenêtre. Si la ressource AutoColorFocus est définie, les nouvelles fenêtres recevront la palette de couleurs
se concentrer automatiquement. Si la ressource ColorTracksInputFocus est définie, le focus de la palette de couleurs
sera toujours donné à la fenêtre qui a le focus d'entrée.
En plus de définir le focus de la palette de couleurs, la touche Color-Lock a des effets supplémentaires.
Lorsque vous appuyez sur la touche Color-Lock, si le pointeur se trouve dans une sous-fenêtre nommée dans le
propriété WM_COLORMAP_WINDOWS, la palette de couleurs de cette sous-fenêtre sera installée. Si le pointeur
n'est pas dans une fenêtre nommée dans la propriété WM_COLORMAP_WINDOWS, ou si le pointeur est sur
la barre de titre ou la bordure de la fenêtre, la palette de couleurs de la première entrée du WM_COLORMAP_WINDOWS
la propriété sera installée. Vous pouvez utiliser la touche Color-Lock pour installer la palette de couleurs d'un
sous-fenêtre particulière, quel que soit son emplacement dans la liste WM_COLORMAP_WINDOWS. S'il y a
n'est pas une propriété WM_COLORMAP_WINDOWS, appuyer sur la touche Color-Lock installera simplement le
palette de couleurs de la fenêtre de niveau supérieur.
Si vous appuyez sur la touche Color-Lock sur l'espace de travail, la palette de couleurs par défaut sera
installé, et toute fenêtre avec le focus de la palette de couleurs le perdra. La fenêtre racine aura
le focus de la palette de couleurs.
À tout moment, vous pouvez revenir en mode couleur-suivi-souris en appuyant sur la touche Color-Unlock.
Toute fenêtre avec le focus de la palette de couleurs le perdra.
SPOT AIDE
Olwm fournit une aide ponctuelle pour les cadres, les icônes, les menus Espace de travail et Fenêtre, les boutons de fenêtre,
redimensionnez les coins, les punaises et l'espace de travail lui-même. Cela se fait via un esclave séparé
programme, ancien esclave(1). Le programme esclave est automatiquement bifurqué lorsque vieux commence.
Le fork du programme esclave peut être contrôlé par le ExécuterSlaveProcess ressource.
PLUSIEURS ÉCRANS
Par défaut, vieux gérera les fenêtres sur tous les écrans du serveur d'affichage. Plus
les opérations sont inchangées par rapport à l'utilisation d'un seul écran. Une fenêtre existe sur un
écran pendant toute sa durée de vie. La fenêtre ne peut pas être déplacée d'un écran à un autre,
il ne peut pas non plus être redimensionné pour traverser une limite d'écran. Windows invoqué à partir du menu Espace de travail
apparaîtra sur le même écran que le menu. L'aide ponctuelle apparaîtra sur le même écran que
le pointeur lorsque la touche Aide est enfoncée.
Les versions précédentes nécessitaient des modifications du script .xinitrc de l'utilisateur pour démarrer plusieurs
instances de vieux, un pour chaque écran. Ces modifications ne sont plus nécessaires. Les
par défaut Xinitrc (qui contient une seule invocation de vieux) fonctionne à la fois pour les célibataires et les
plusieurs situations d'écran.
GLOBAL RESSOURCES
Ressources mondiales en vieux se composent de deux éléments de ressource. Le premier composant de la
le nom de la ressource est tiré du composant chemin de fin de arg[0]. Cette valeur est
typiquement « olwm ». Ce nom peut être modifié en utilisant le -patate douce argument de ligne de commande. Les
le deuxième composant de ressource nomme l'attribut global défini. Il devrait être l'un des
noms de la liste suivante. Ainsi, pour définir l'attribut AutoColorFocus, on utiliserait
"olwm.AutoColorFocus" comme spécification de ressource.
Certaines ressources sont également interprétées par XView (voir XVoir(7)) et sont définis par l'espace de travail
Programme Propriétés (voir accessoires(1)). Pour ces ressources, vieux acceptera également la chaîne
`OpenWindows' comme premier composant de ressource. Ces ressources sont signalées par un
astérisque `*'.
Les couleurs peuvent être spécifiées à l'aide des formats analysés par la fonction Xlib XParseColor().
Les formats courants sont les noms de couleur (voir showrgb(1)) et des valeurs explicites de rouge, vert et bleu
en hexadécimal, précédé d'un `#'. Par exemple, un magenta brillant serait spécifié avec
"#ff00ff".
Les valeurs booléennes peuvent être spécifiées avec les mots "true", "false", "on", "off", "yes", "no",
"1", "0", "t" et "néant".
Mise au point automatique des couleurs (booléen)
Indique si les nouvelles fenêtres qui apparaissent doivent recevoir le focus de la palette de couleurs
automatiquement. Voir la section sur l'installation de Colormap pour plus de détails.
Réglage par défaut valeur: faux
Mise au point automatique (booléen)
Indique si les nouvelles fenêtres qui apparaissent doivent recevoir le focus d'entrée
automatiquement. Réglage par défaut valeur: faux
Augmentation automatique (booléen)
Relevez automatiquement les fenêtres lorsqu'elles reçoivent le focus. Ceci est utile en clic-
to-focus si vous aimez toujours taper dans la fenêtre la plus haute. Ceci est utile dans
focus-follow-mouse lorsque le Délai de levée automatique ressource est définie sur une valeur raisonnable.
Réglage par défaut valeur: faux
Délai de levée automatique (entier)
Temps à retarder, en microsecondes, entre une fenêtre recevant le focus et
l'élevant au-dessus des autres fenêtres. N'est efficace que lorsque la valeur du Augmentation automatique
la ressource est vraie. Réglage par défaut valeur: 0.
AutoReReadMenuFichier (booléen)
Spécifie si le fichier de menu doit être relu chaque fois qu'il change. Réglage par défaut
valeur: vrai.
Information de Base: (Couleur)
Spécifie la couleur d'arrière-plan. Ceci est utilisé pour l'arrière-plan des icônes masquées.
Remarque : il n'est pas utilisé pour les arrière-plans des fenêtres d'icônes telles que celles utilisées par
XView (voir XVoir(7)). Cette ressource est également distincte de la Couleur de la fenêtre
ressource. Réglage par défaut valeur: blanc.
BaseLocale (lieu prénom)
Spécifie le paramètre de base de la catégorie de paramètres régionaux OPEN LOOK. Voir la section sur les paramètres régionaux
Manipulation pour plus de détails.
Bip (énumération) *
Précise les circonstances dans lesquelles vieux devrait émettre un bip. Les valeurs admissibles sont
les chaînes "toujours", "jamais" et "notices". La chaîne "jamais" signifie que vieux
ne doit jamais émettre de bip, « avis » signifie que vieux devrait émettre un bip uniquement lorsqu'un avis
apparaît, et "toujours" signifie que vieux émettra un bip chaque fois que cela sera approprié.
Réglage par défaut valeur: toujours.
Couleur de la bordure (Couleur)
Spécifie la couleur utilisée pour les bordures des fenêtres et des icônes. Réglage par défaut valeur: noir.
Police de bouton (Police de caractère prénom)
Police à utiliser pour les boutons dans les menus et les avis. Réglage par défaut valeur: Lucida-Sans.
Cliquez sur Déplacer le seuil (entier)
Cette valeur est utilisée lors de l'affichage d'un menu. Si la souris bouge plus que cela
montant tandis que le bouton de menu est enfoncé, le menu est considéré comme étant en appui-glisser-
mode de libération. Sinon, le menu est en mode clic-déplacement-clic. Réglage par défaut valeur: 5.
CouleurPistesInputFocus (booléen)
Si vrai, indique que le focus de la palette de couleurs doit être défini automatiquement sur n'importe quelle fenêtre
qui reçoit le focus d'entrée. Voir la section sur l'installation de la palette de couleurs pour
plus de détails. Réglage par défaut valeur: faux
CouleurFocusVerrouillé (booléen)
Spécifie l'état initial de la stratégie de focus de la palette de couleurs. Si vrai, la valeur par défaut
la palette de couleurs est verrouillée dans le matériel. Si faux, la palette de couleurs de la fenêtre sous
la souris reste installée. Voir la section sur l'installation de la palette de couleurs pour plus d'informations
détails. Réglage par défaut valeur: faux
Police du curseur (Police de caractère prénom)
Spécifie la police à utiliser pour les curseurs. Il n'est probablement pas utile de changer
ceci à moins que vous n'ayez une police de curseur alternative avec le même encodage que OPEN
REGARDER la police du curseur. Réglage par défaut valeur: -soleil-ouvert du dernier curseur-*-*-*-*-*-120-*-*-*-*-*-*.
Image d'icône par défaut (nom de fichier)
Spécifie un fichier contenant un bitmap à utiliser comme image d'icône par défaut.
DefaultIconMaskDefaultIconMask (nom de fichier)
Spécifie un fichier contenant un bitmap à utiliser comme masque d'icône par défaut.
Titre par défaut (chaîne)
Spécifie la chaîne à utiliser dans la barre de titre des fenêtres qui n'ont pas fourni
une chaîne dans la propriété WM_NAME. Réglage par défaut valeur: Non Prénom.
Langage d'affichage (lieu prénom)
Spécifie la langue d'affichage de la catégorie locale OPEN LOOK. Voir la section sur
Gestion des paramètres régionaux pour plus de détails.
GlisserDroiteDistance (entier) *
Le nombre de pixels que vous devez faire glisser la souris vers la droite dans un élément de menu pour apporter
jusqu'à un sous-menu. Le sous-menu apparaît toujours lorsque vous passez sur la marque de menu (le
triangle pointant vers la droite), quelle que soit la distance glisser-droite. Réglage par défaut valeur:
100.
Seuil de glissement (entier) *
Il s'agit du nombre de pixels que la souris doit déplacer lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé dans
pour que l'action soit considérée comme un frein. Si la souris bouge moins que cela
nombre de pixels lorsque le bouton est enfoncé, il est considéré comme un clic au lieu de
un frein. Réglage par défaut valeur: 5.
GlisserFenêtre (booléen)
Si vrai, fait glisser toute l'image de la fenêtre lorsque vous la déplacez. Sinon, juste
fait glisser le contour de la fenêtre. Réglage par défaut valeur: faux
EdgeMoveSeuil (entier)
Spécifie la quantité d'"hystérésis" fournie lors du déplacement des fenêtres au-delà du bord de
l'écran. Lorsque vous déplacez une fenêtre ou une icône, elle se met en pause lorsqu'elle touche le
bord de l'écran. Ceci est pour vous permettre de positionner facilement les fenêtres vers le haut
contre le bord de l'écran. Si vous vous déplacez plus loin, la fenêtre ou l'icône
continuer à dépasser le bord. Vous pouvez empêcher que les fenêtres ne se chevauchent
écran en définissant une valeur extrêmement élevée (disons, 10000) pour cette ressource, et vous
pouvez désactiver entièrement cette fonctionnalité en spécifiant une valeur de zéro. Réglage par défaut valeur:
10.
Nombre Flash (entier)
Nombre de fois où la barre de titre clignote lorsque le message « Propriétaires ? » l'élément de menu est activé.
Réglage par défaut valeur: 6.
Temps Flash (entier)
Durée, en microsecondes, pendant laquelle la barre de titre clignote lorsque le
"Propriétaire?" l'élément de menu est activé. Réglage par défaut valeur: 100000.
Focus Clémence (booléen)
Si cela est défini sur vrai, vieux n'appliquera pas l'exigence de l'ICCCM selon laquelle Windows
doit avoir l'indice d'entrée défini afin de recevoir le focus d'entrée. Cette option est
utile si vous exécutez des clients qui ne sont pas compatibles ICCCM, comme de nombreux X11R3
clients. Réglage par défaut valeur: faux
Premier plan (Couleur)
Spécifie la couleur de premier plan. Cette couleur est principalement utilisée pour le texte de la fenêtre
et les titres des icônes et dans les menus. Réglage par défaut valeur: noir.
GlyphePolice (Police de caractère prénom)
Police de glyphe utilisée pour dessiner des graphiques OPEN LOOK. Changer cette police est principalement
utile pour changer sa taille. Spécification d'une police différente, telle qu'une police de texte,
entraînera un comportement indésirable. Réglage par défaut valeur: -soleil-ouvert du dernier
glyphe-*-*-*-*-*-120-*-*-*-*-*-*.
IcôneFlashCount (entier)
Nombre de clignotements des lignes de "zoom" d'ouverture/fermeture. Réglage par défaut valeur: 3.
IcôneFlashOffTime (entier)
Temps de pause pendant que les lignes de « zoom » ouvertes/fermées ne sont pas visibles. Réglage par défaut
valeur: 1.
IcôneFlashOnTime (entier)
Temps de pause pendant que les lignes de « zoom » d'ouverture/de fermeture sont visibles. Réglage par défaut valeur:
20000.
IconFont (Police de caractère prénom)
Police utilisée pour les noms d'icônes. Valeur par défaut: Lucida-Sans.
Emplacement de l'icône (énumération) *
L'un des mots "top-lr", "top-rl", "bottom-lr", "bottom-rl", "left-tb", "left-
bt", "right-tb" ou "right-bt". Ceux-ci spécifient que les icônes doivent être disposées le long
un bord particulier de l'écran, ordonné de gauche à droite ou de haut en bas comme
approprié. Les mots "haut", "bas", "gauche" et "droite" sont synonymes de "haut-
lr", "bottom-lr", "left-tb" et "right-tb", respectivement. Réglage par défaut valeur: top
Inverser la mise au point (booléen)
En click-to-focus, le focus d'entrée est normalement indiqué par un rectangle plein dans
la barre de titre. Dans focus-follows-mouse, le focus est normalement indiqué par deux lignes
dans la barre de titre. Si cette ressource est vraie, le style de surlignage est inversé
par rapport au style de mise au point. Il en résulte deux lignes pour le clic pour la mise au point et
une barre solide pour la mise au point suit la souris. Réglage par défaut valeur: faux
Conserver les transitoires au-dessus (booléen)
Spécifie si vieux devraient essayer de garder les fenêtres transitoires au-dessus de leur propriétaire
fenêtre. Réglage par défaut valeur: vrai.
Commandes clavier (énumération) *
Les valeurs autorisées pour cette ressource sont SunView1, De base, et Plein. Les valeurs sont
sensible aux majuscules et minuscules. Dans Full mode, toutes les commandes OPEN LOOK sans souris implémentées par le
le gestionnaire de fenêtres est actif. Voir la section sur l'affectation des touches pour plus d'informations.
In Basic mode, les touches actives sont Open, Front, Help et les touches de palette de couleurs. Dans
Vue Soleil1 mode, les seules touches actives sont Open et Front. Réglage par défaut valeur: Basiques.
Décor minimal (liste of chaînes)
Spécifie une liste de fenêtres qui doivent être décorées de manière minimale. Décoration sur tel
windows n'inclut qu'une fine bordure et redimensionne les coins, sans barre de titre ni fenêtre
bouton. La valeur doit être une liste de chaînes séparées par des espaces. Chaque chaîne
doit spécifier une classe d'applications ou un nom d'instance, tel qu'il est passé dans le WM_CLASS
biens. La plupart des applications définissent cette propriété en fonction du nom de l'exécutable
(c'est-à-dire argv[0]). Par exemple, pour spécifier que l'horloge et la calculatrice doivent
être décoré de façon minimale, vous utiliseriez la ressource suivante :
olwm.MinimalDecor : horloge calctool
De nombreuses applications vous permettront de remplacer la valeur de la propriété WM_CLASS
en utilisant l' -patate douce option sur la ligne de commande. Réglage par défaut valeur: (nul).
SourisChordTimeout (entier)
Spécifie la durée, en millisecondes, pendant laquelle vieux est d'attendre la suite
événements pour lever l'ambiguïté des séquences d'événements des boutons de la souris.
Délai d'attente multiclic (entier) *
Le temps, en dixièmes de seconde, qui différencie un double-clic de deux simples
clics. Réglage par défaut valeur: 5.
Numérique (lieu prénom)
Spécifie la catégorie de paramètres régionaux OPEN LOOK au format numérique. Voir la section sur les paramètres régionaux
Manipulation pour plus de détails.
PeintureEspace De Travail (booléen)
Si vrai, vieux utilisera le Couleur de l'espace de travail ressource pour définir l'espace de travail (root
fenêtre) couleur de fond. Si faux, vieux ne changera pas la fenêtre racine
Contexte. Ceci est utile Si vous préférez définir la couleur de votre propre espace de travail en utilisant
xsetroot(1) ou un programme similaire. Réglage par défaut valeur: vrai.
PPositionCompat (booléen)
Active la rétrocompatibilité pour les anciennes applications qui ont l'habitude de toujours
définir l'indicateur PPosition dans la propriété WM_NORMAL_HINTS, même s'ils ne l'ont pas fait
définir une position. Cela se produit le plus souvent avec les clients X11R3. Sans retour
compatibilité, ces fenêtres apparaîtront toujours dans le coin supérieur gauche de la
filtrer. Avec une compatibilité descendante, ces fenêtres seront positionnées selon
la politique de placement de la fenêtre OPEN LOOK par défaut, le long de la diagonale de l'écran.
Cette option n'affectera pas les fenêtres qui ont une géométrie spécifiée sur la commande
ligne. Réglage par défaut valeur: faux
PopupJumpCurseur (booléen) *
Spécifie s'il faut déformer le curseur en fenêtres contextuelles. Réglage par défaut valeur: vrai.
Augmenter sur activer (booléen)
Spécifie si une fenêtre doit être levée lorsqu'elle est activée via un Mouseless
commander. Réglage par défaut valeur: vrai.
Actualiser récursivement (booléen)
Détermine le fonctionnement des éléments de menu Actualiser dans les menus de la fenêtre et de l'espace de travail.
Si la valeur est vraie, vieux parcourra la hiérarchie des fenêtres et enverra des événements d'exposition
à chaque fenêtre. Ceci est utile pour rafraîchir les fenêtres qui ont un magasin de sauvegarde.
Si la valeur est fausse, vieux mappera une fenêtre, puis la démappera, provoquant tout
les fenêtres en dessous qui n'ont pas de magasin de support obtiennent des expositions. Quand ce
est activée, l'opération Refresh génère une grande quantité de client-serveur
circulation. Il peut être utile de désactiver cette fonction si le transport de connexion a
faible bande passante ou longue latence. Réglage par défaut valeur: vrai.
Vidéo inversée (booléen)
Si vrai, inverse le sens du noir et blanc sur les écrans monochromes. Ignoré pour
écrans couleur. Réglage par défaut valeur: faux
CaoutchoucÉpaisseur (entier)
Spécifie l'épaisseur de la ligne "élastique" qui est dessinée lorsqu'une fenêtre est
redimensionné, lorsqu'un groupe de fenêtres est sélectionné en faisant glisser un rectangle sur la racine,
et lorsqu'une fenêtre est déplacée et que la valeur du GlisserFenêtre la ressource est fausse.
ExécuterSlaveProcess (booléen)
Si faux, désactive l'exécution de ancien esclave(1) au démarrage. Si l'esclave
processus n'est pas en cours d'exécution, l'aide ponctuelle ne sera pas disponible sur les objets appartenant à vieux
comme les punaises et redimensionner les coins. Réglage par défaut valeur: vrai.
EnregistrerWorkspaceTimeout (entier)
Nombre de secondes à attendre pendant que l'opération Enregistrer l'espace de travail est en cours. Si
toutes les applications n'ont pas répondu dans ce laps de temps, l'opération est
considéré comme ayant échoué. Réglage par défaut valeur: 30.
SélectionnezAffichagesMenu (booléen) *
Si vrai, appuyer sur le bouton SELECT de la souris fera apparaître le sous-menu d'un élément de menu (si
any) au lieu d'exécuter l'action par défaut du sous-menu. Réglage par défaut valeur: faux
SélectionFuzz (entier)
Nombre de pixels de "fuzz" à appliquer lors de la sélection des fenêtres et des icônes par
en faisant glisser un rectangle sur l'espace de travail. Considérons un objet qui se trouve presque
entièrement dans le rectangle de sélection, mais qui chevauche à l'extérieur du rectangle d'un
quelques pixels. L'objet sera considéré comme étant dans le rectangle de sélection si
il chevauche à l'extérieur de moins ou égal aux pixels "fuzz". Réglage par défaut valeur: 1.
SélectionnerToggleEmpilement (booléen)
Si vrai, double-cliquer sur une fenêtre la repoussera au lieu de la zoomer
à sa pleine taille. Réglage par défaut valeur: faux
Sélectionnez Windows (booléen)
Si faux, le bouton SELECT de la souris ne sélectionnera pas les fenêtres et les icônes. Son autre
les fonctions ne sont pas affectées. Le bouton de la souris ADJUST peut toujours être utilisé pour sélectionner
fenêtres et icônes. Réglage par défaut valeur: vrai.
ServeurGrabs (booléen)
Contrôle si vieux attrape le serveur pendant que les menus et les avis sont affichés. Réglage par défaut
valeur: vrai.
Définir l'entrée (énumération) *
Ceci contrôle le mode de mise au point d'entrée. Si la valeur est "sélectionner", cela signifie cliquer pour-
se concentrer. Si la valeur est "followmouse", cela signifie focus-follows-mouse. Réglage par défaut
valeur: sélectionner.
AfficherDéplacerGéométrie (booléen)
Indique si la boîte géométrique doit être affichée lors du déplacement des fenêtres et des icônes.
Réglage par défaut valeur: faux
AfficherRedimensionnerGéométrie (booléen)
Indique si la boîte de géométrie doit être affichée lors du redimensionnement des fenêtres. Réglage par défaut
valeur: faux
Aligner sur la grille (booléen)
Détermine si les icônes s'alignent sur une grille lorsqu'elles sont déplacées. Réglage par défaut valeur:
faux
Police de texte (Police de caractère prénom)
Police utilisée dans le texte des avis. Valeur par défaut: Lucida-Sans.
Police de titre (Police de caractère prénom)
Police utilisée dans les barres de titre au-dessus des fenêtres et des menus. Valeur par défaut: Lucida-Sans En gras
TransitoiresEnregistrerSous (booléen)
Spécifie si l'attribut save-under des fenêtres transitoires doit être activé.
Réglage par défaut valeur: vrai.
TransientsTitré (booléen)
Spécifie si les fenêtres transitoires doivent avoir des barres de titre. Normalement, transitoire
les fenêtres ont une barre de titre et des coins de redimensionnement, mais pas de bouton de fenêtre ni de punaise.
Définir cette ressource sur false supprimera la barre de titre des fenêtres transitoires.
Réglage par défaut valeur: vrai.
Utiliser3D (booléen)
Spécifie s'il faut utiliser 3D OPEN LOOK lorsque cela est possible. Si faux, le look 3D n'est jamais
utilisé. Si vrai, la 3D est utilisée sauf si le matériel d'affichage ne peut pas la prendre en charge. Réglage par défaut
valeur: vrai.
Utiliser3DFrames (booléen)
Spécifie s'il faut utiliser un aspect 3D pour les bordures du cadre. Si vrai, les cadres seront
avoir un look 3D ; sinon, ils ont la même bordure épaisse que dans le look 2D. Certains
les gens préfèrent l'apparence des cadres 3D, mais il est plus difficile de distinguer
sélectionné à partir de fenêtres non sélectionnées avec cette option activée. Réglage par défaut valeur: faux
Utiliser3DResize (booléen)
Spécifie si les coins de redimensionnement de la fenêtre doivent être en 2D ou en 3D.
Réglage par défaut valeur: faux
Couleur de la fenêtre (Couleur) *
Spécifiez la couleur des fenêtres. C'est la couleur "BG1" pour 3D OPEN LOOK. Il est
utilisé pour les arrière-plans des fenêtres, des menus et des avis. Autre l'effet 3D est
obtenu en utilisant des couleurs de surbrillance et d'ombre dérivées de cette couleur. Réglage par défaut
valeur: #ccc.
Ceci spécifie une valeur de gris de 20 %.
Couleur de l'espace de travail (Couleur) *
Spécifiez la couleur de l'espace de travail (fenêtre racine). Au démarrage, vieux définira la
la couleur d'arrière-plan de la fenêtre racine à la couleur spécifiée par cette ressource, et elle
restaurer l'arrière-plan par défaut à l'arrêt. Pour désactiver ce comportement, consultez le
descriptif de la PeintureEspace De Travail ressource. Réglage par défaut valeur: #40a0c0.
ÉCRAN RESSOURCES
En plus des ressources mondiales décrites ci-dessus, vieux utilise également des écrans spécifiques
Ressources. Le premier composant de la spécification de ressource est le chemin de fin
composant de arg[0]. Le deuxième composant est le numéro d'écran ajouté à la chaîne
« écran ». Le troisième composant du nom de la ressource est le nom de la ressource elle-même.
Par exemple,
olwm.screen1.ReverseVideo : vrai
active la vidéo inverse sur l'écran numéro 1 pour vieux. Pour affecter tous les écrans, vous pouvez utiliser
caractère générique de ressource. Par exemple, « olwm*ReverseVideo : true » définira la vidéo inverse pour
tous les écrans vieux gère.
Les ressources suivantes sont disponibles à la fois globalement et par écran. Un écran-
une ressource spécifique remplace le paramètre global correspondant pour cet écran. Noter que
les paramètres spécifiques à l'écran pour WorkspaceColor et WindowColor n'affecteront que vieux; ce
peut provoquer des conflits avec les clients XView qui n'utilisent que le paramètre global.
Information de Base:
Couleur de la bordure
Premier plan
Vidéo inversée
Couleur de la fenêtre
Couleur de l'espace de travail
Les ressources suivantes permettent la sélection de visuels autres que ceux par défaut de l'écran.
Les visuels disponibles peuvent être répertoriés avec le xdpyinfo(1) commande.
Profondeur (entier)
Spécifiez la profondeur visuelle à utiliser lors de la recherche de visuels. Réglage par défaut valeur:
aucun.
Visuel (énumération)
Spécifiez la classe visuelle à utiliser lors de la recherche de visuels. Visuel valide
les classes sont StatiqueGris, GrayScale, Couleur Statique, PseudoCouleur, Vraie couleuret la bien-aimée Sonate en la majeur
Couleur Directe. Les noms sont sensibles à la casse. Réglage par défaut valeur: aucun.
IDVisuel (id)
Spécifiez l'ID visuel à utiliser. Remarque : spécifier un visuel par son ID n'est pas
portable, car les identifiants peuvent varier d'un serveur à l'autre et même d'une invocation d'un
serveur au suivant. Réglage par défaut valeur: aucun.
SANS SOURIS FONCTIONNEMENT
Olwm implémente le fonctionnement sans souris OPEN LOOK. Il s'agit d'un ensemble de fonctions liées aux touches
qui permettent d'utiliser le système de fenêtre entièrement sans dispositif de pointage. Certains
Les fonctions sans souris sont également utiles pour les utilisateurs "cross-over", qui peuvent vouloir les utiliser comme
accélérateurs pour les opérations basées sur la souris.
On peut naviguer de fenêtre en fenêtre en utilisant l'application suivante, l'application précédente,
Fonctions Fenêtre suivante et Fenêtre précédente, liées par défaut à Alt-n, Alt-Shift-n, Alt-w,
et Alt-Shift-w, respectivement. (Voir la section sur la liaison de clé pour plus de détails
informations.) Vous pouvez afficher à la fois la fenêtre et le menu de l'espace de travail en utilisant Alt-m et
Alt-Maj-m, respectivement. Une fois qu'un menu est affiché, vous pouvez le parcourir en utilisant le
touches fléchées ou en appuyant sur la première lettre de l'élément de menu auquel vous souhaitez accéder. Vous pouvez
exécuter l'élément en cours en appuyant sur Retour, ou vous pouvez annuler le menu en utilisant Stop ou
Échapper.
Vous pouvez également déplacer et redimensionner les fenêtres à l'aide des fonctions sans souris. Ceci peut être accompli par
en sélectionnant les éléments Déplacer ou Redimensionner dans le menu de la fenêtre. (Les accélérateurs de clavier pour ces
sont respectivement Alt-F6 et Alt-F7.) En mode Déplacer, vous pouvez utiliser les touches fléchées pour
déplacer la fenêtre dans la direction souhaitée. Vous pouvez également maintenir la touche Ctrl enfoncée pour
"sauter" la fenêtre d'une plus grande distance chaque fois que vous appuyez sur une touche fléchée. En mode Redimensionner,
la première touche fléchée sélectionne le bord que vous déplacez, et les touches fléchées suivantes déplacent ce
bord. Par exemple, pour réduire une fenêtre par la droite (c'est-à-dire la déplacer du bord droit vers
la gauche), vous devez d'abord entrer en mode de redimensionnement en utilisant Alt-F7, appuyez sur la touche fléchée droite pour
sélectionnez le bord droit, puis appuyez sur la touche fléchée gauche pour déplacer le bord vers la gauche. Comme
en mode déplacement, vous pouvez maintenir la touche Contrôle enfoncée pour « sauter » le bord par un incrément plus important. Tu
pouvez appuyer sur Retour pour accepter la nouvelle taille ou l'emplacement, et vous pouvez appuyer sur Échap ou Arrêt pour
annuler l'opération de déplacement ou de redimensionnement.
clé - KEY OBLIGATOIRE
Les raccourcis clavier sont spécifiés à l'aide de ressources. Il y a une ressource par fonction, et le
valeur des ressources sont les clés auxquelles la fonction est liée. La valeur de la ressource
consiste en une liste de spécifications clés séparées par des virgules. Chaque spécification clé consiste
d'un keysym éventuellement suivi de keysyms modificateurs ; les touches de modification sont séparées par
signes '+'. Par exemple, pour lier une fonction à F2, control-F3 et alt-shift-F4, il faudrait
utiliser la valeur :
F2,F3+Contrôle,F4+Maj+Alt
Tout keysym dont la clé est dans le mappage du modificateur peut être utilisé comme modificateur. Ce qui suit
peut également être utilisé comme alias pour les touches de modification courantes : Shift, Verrouillage, Contrôle, Ctrl, ctl,
Meta, autre, Superet la bien-aimée Sonate en la majeur Hyper
Les noms de ressources sont préfixés par le composant de chemin de fin de arg[0], Suivie par
Commande clavier (notez que c'est au singulier, à ne pas confondre avec le Commandes clavier
ressource), suivi d'une ressource de la liste suivante. Par exemple, la ressource
la spécification pour le réglage de la fonction d'arrêt serait généralement :
olwm.KeyboardCommand.Stop
Chaque élément de cette liste est suivi de sa liaison clavier par défaut et d'une description de
ce que fait la fonction. Les éléments marqués d'un astérisque « * » impliquent des saisies au clavier. Autre
les éléments ne sont actifs que pendant vieux est dans un mode, par exemple lorsqu'un menu est ouvert. Remarque : la plupart des
les fonctions qui nécessitent des saisies ne sont actives que lorsque le Commandes clavier la ressource est définie
à Plein. Voir la description de cette ressource dans la section sur les ressources globales.
Arrêter (L1, Échapper)
Abandonner le mode ou l'action en cours.
Action par défaut (Revenir, Méta-retour, Enter)
Exécute l'action par défaut pour le menu ou la notification en cours.
Choisir (espace)
Sélectionnez le bouton actuel.
Adapter (Alt-Insertion)
Bascule l'état sélectionné de l'objet actuel.
Menu (espace alternatif)
Affiche un menu sur l'objet courant.
InputFocusAide (?, Contrôler-?)
Affichez l'aide sur l'objet avec le focus d'entrée.
Up (flèche vers le haut)
Remontez d'un élément.
Vers le bas (flèche vers le bas)
Descendre d'un élément.
Gauche (Flèche gauche)
Déplacez-vous d'un élément vers la gauche.
Droite (flèche droite)
Déplacez un élément vers la droite.
Sauter (Contrôler flèche vers le haut)
Montez dix éléments.
Sauter (Contrôler flèche vers le bas)
Descendez de dix éléments.
Sauter à gauche (Contrôler Flèche gauche)
Déplacez dix éléments vers la gauche.
Saut à droite (Contrôler flèche droite)
Déplacez dix éléments vers la droite.
Début de ligne (Accueil, R7)
Se déplacer au début de la ligne actuelle.
Fin de ligne (Finir, R13)
Aller à la fin de la ligne actuelle.
Début des données (Contrôle-Accueil)
Aller au début des données.
FinDonnées (Contrôle-Fin)
Aller à la fin des données.
PremierContrôle (Contrôler-[)
Passez au premier élément.
DernierContrôle (Contrôler-])
Passer au dernier élément.
Élément suivant (Languette, Onglet Contrôle)
Passer à l'élément suivant.
Élément précédent (Maj-Tab, Contrôle-Maj-Tab)
Passer à l'élément précédent.
Open (Alt-L7) *
Ouvrez l'objet avec le focus d'entrée.
Aidez (Aider) *
Affichez l'aide ponctuelle sur l'objet sous le pointeur.
Verrouiller la palette de couleurs (Contrôle-L2) *
Installez la palette de couleurs de la sous-fenêtre sous le pointeur, et donnez la palette de couleurs
focus sur la fenêtre de niveau supérieur contenant le pointeur. Voir Palette de couleurs en un clic
pour plus de détails
Déverrouiller la palette de couleurs (Contrôle-L4) *
Revenez au mode couleur-suivi-souris et désactivez le focus de la palette de couleurs. Voir Palette de couleurs
en un clic
pour plus de détails
Avant (Alt-L5) *
Amenez l'objet avec le focus d'entrée vers l'avant.
FocusVersPointeur (Alt-Maj-j) *
Placez le focus sur la fenêtre sous le pointeur.
Application suivante (Alt-n) *
Déplacez le focus vers la fenêtre de base suivante. Les fenêtres sont ordonnées dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de
haut. Les icônes viennent après toutes les fenêtres, également dans le sens des aiguilles d'une montre. Commander
passe de la dernière icône sur un écran à la première fenêtre de l'écran suivant.
Après le dernier écran, la commande revient au premier écran.
Application précédente (Alt-Maj-n) *
Déplacez le focus vers la fenêtre de base précédente. Voir Application suivante pour plus de détails sur le
ordre de traversée des fenêtres.
Basculer l'entrée (Alt-t) *
Déplacez le focus d'entrée vers la fenêtre précédente qui avait le focus d'entrée.
Fenêtre Suivante (Alt-w) *
Passer à la fenêtre suivante de la famille de fenêtres constituée d'une fenêtre de base et d'un
ensemble de fenêtres contextuelles. Les fenêtres sont ordonnées dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le haut de l'écran.
Fenêtre précédente (Alt-Maj-w) *
Passer à la fenêtre précédente dans la famille de fenêtres constituée d'une fenêtre de base
et un ensemble de popups. Les fenêtres sont ordonnées dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le haut de la
avec l'écran du tableau des commandes prêtes.
BasculerPin (Méta-Insert) *
Bascule l'état de la broche de la fenêtre avec le focus d'entrée.
SuspendreSans Souris (Alt-z) *
Suspendez temporairement toutes les saisies de touches associées au fonctionnement sans souris.
ReprendreMouseless (Alt-Maj-z) *
Reprendre les saisies après une suspension temporaire.
CitationSuivantClé (Alt-q) *
Passez la séquence de touches suivante à l'application avec le focus, en ignorant les captures.
Refresh (Alt-F8) *
Repeignez la fenêtre avec le focus.
Retour (Alt-F5) *
Déplacez la fenêtre de focus derrière d'autres fenêtres.
Ouvrir fermer (Alt-F2) *
Bascule l'état ouvert/fermé de la fenêtre avec le focus.
Restauration complète (Alt-F3) *
Bascule entre l'état pleine taille/taille normale de la fenêtre avec le focus.
quitter (Alt-F9) *
Quittez la fenêtre avec le focus.
Propriétaire (Alt-F10) *
Flashez le propriétaire de la fenêtre contextuelle avec le focus.
Menu de l'espace de travail (Alt-Maj-m) *
Affichez le menu de l'espace de travail.
Menu Fenêtre (Alt-m) *
Affichez le menu de la fenêtre sur la fenêtre avec le focus.
Move (Alt-F6) *
Déplacez la fenêtre avec le focus.
"Resize" (Alt-F7) *
Redimensionner la fenêtre avec le focus.
OuvrirFermerPointeur (L7) *
Basculez l'état d'ouverture/fermeture de la fenêtre ou de l'icône sous le pointeur.
AugmenterBas (L5) *
Soulevez la fenêtre sous le pointeur si elle est masquée par d'autres fenêtres. Sinon, plus bas
la fenêtre s'il masque d'autres fenêtres.
MODIFICATEUR PERSONNALISATION
Olwm modifiera le fonctionnement de certaines fonctions basées sur la souris en fonction de l'état du
touches de modification. La relation entre l'altération et les touches de modification associées
est contrôlé par un ensemble de ressources. Les noms de ressources sont précédés de la fin
composant de nom de chemin de arg[0], Suivie par Modificateur, suivi d'une ressource de la liste
au dessous de. Par exemple, la spécification de ressource pour lier le modificateur Réduire
être généralement
olwm.Modifier.Réduire
La valeur de chaque ressource est une liste de touches symboliques séparées par des virgules. Chaque élément dans
cette liste est suivie de son modificateur par défaut et d'une description de ce qu'il fait.
Contraindre (Contrôle)
Contraindre une opération de déplacement ou de redimensionnement à être uniquement horizontale ou verticale
direction.
ignorer (Fermer à clé, Verr Num, mod5, Changement de mode)
L'ensemble des modificateurs à ignorer lors du traitement des événements de souris. Cette ressource
doit contenir l'ensemble des modificateurs de verrouillage, de sorte que les actions de la souris soient toujours
interprété correctement même lorsque les modificateurs de verrouillage sont en vigueur.
Inverser (Décalage)
Lors du déplacement des fenêtres, inversez temporairement le sens de la GlisserFenêtre Ressource. Lorsque
redimensionner une fenêtre, déplacer temporairement la fenêtre tant que ce modificateur est maintenu
vers le bas. Revenez au redimensionnement lorsque le modificateur est relâché.
Réduire (Méta)
Lorsque vous déplacez des fenêtres, réduisez la quantité de mouvement de la souris d'un facteur dix.
Définir par defaut (Contrôle)
Définit l'élément par défaut d'un menu.
WMGrabName (Alt.)
L'utilisation du modificateur WMGrab permet d'accéder aux fonctions du bouton de la souris n'importe où sur
la fenêtre, pas seulement sur la barre de titre et la bordure de la fenêtre.
ENVIRONNEMENT
DISPLAY
Spécifie le serveur X11 auquel se connecter.
LANG, LC_CTYPE, LC_MESSAGE, LC_TIME
Ces variables spécifient les paramètres régionaux à utiliser lorsque d'autres méthodes de paramètres régionaux
l'annonce ne sont pas disponibles. (Voir la section sur la gestion des paramètres régionaux pour plus
détails.)
OUIMENU
Spécifie un fichier à utiliser pour le menu de l'espace de travail.
Utiliser olwm en ligne en utilisant les services onworks.net
