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xpenguins - En ligne dans le Cloud

Exécutez xpenguins dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande xpenguins qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


xpenguins - de mignons petits pingouins qui marchent le long de vos fenêtres

SYNOPSIS


xpingouins [-option ...]

DESCRIPTION


XPpingouins est un programme pour animer des dessins animés/animaux mignons dans votre fenêtre racine. Par
par défaut, ce seront des pingouins - ils tombent du haut de l'écran, marchent le long des sommets
de vos fenêtres, sur le côté de vos fenêtres, lévitez, faites de la planche à roulettes et faites d'autres choses de la même manière
choses passionnantes. Soyez prudent lorsque vous déplacez les fenêtres car les petits gars s'écrasent facilement. Si tu
envoyez au programme un signal d'interruption (comme en appuyant sur Ctrl-C), ils éclateront.
XPpingouins est maintenant thématisé, il est donc facile de sélectionner autre chose à animer au lieu de
pingouins, ou même (avec un peu de talent artistique) définissez les vôtres ; voir le THÈMES
ci-dessous.

OPTIONS


Dans tous les cas suivants, un double tiret peut être remplacé par un simple tiret.

-une, --pas d'anges
Ne montrez aucun chérubin s'envolant vers le ciel lorsqu'un toon est écrasé.

-b, --pas de sang
Ne montrez aucune séquence de mort sanglante.

-c dir, --rép-config dir
Recherchez les fichiers de configuration et les thèmes dans ce répertoire. La valeur par défaut est généralement
/usr/share/xpingouins.

-d l’affichage, --affichage l’affichage
Envoyez les toons à l'affichage X spécifié. En l'absence de cette option, le
l'affichage spécifié par le DISPLAY variable d'environnement est utilisée.

-h, --Aidez-moi
Imprimez un message décrivant les options disponibles.

-je, --thème-info
Imprimez les informations auxiliaires sur un thème et quittez. Utilisez le -t Option de
sélectionnez le thème à décrire.

--thème-aléatoire
Commencez avec un thème aléatoire.

-l, --list-thèmes
Répertoriez les thèmes disponibles, un sur chaque ligne, et quittez.

-m retarder, --retard retarder
Définissez le délai entre chaque trame en millisecondes. La valeur par défaut est définie par le
thème.

-n nombre, --pingouins nombre
Le nombre de toons à démarrer, jusqu'à un maximum de 256. La valeur par défaut est définie par
le thème.

-p, --ignorer les popups
Les toons tombent à travers les fenêtres « popup » (celles avec l'attribut save-under défini), telles que
comme info-bulles. Notez que cela inclut également le panneau KDE.

-r, --rectwin
Les toons considèrent toutes les fenêtres comme rectangulaires. Cette option permet un calcul plus rapide
des positions de fenêtre, mais si vous utilisez l'un de ces nouveaux gestionnaires de fenêtre sophistiqués avec
fenêtres en forme, alors vos toons peuvent parfois avoir l'air de marcher sur des minces
air.

-Oui, --gargouillis
Permettez aux pingouins d'être écrasés à l'aide de l'un des boutons de la souris. Notez que ce
désactive toute fonction existante des boutons de la souris sur la fenêtre racine.

-t thème, --thème thème
Utilisez le thème nommé. La valeur par défaut est Penguins. Si le thème a des espaces dans son nom
alors vous pouvez utiliser des traits de soulignement à la place, ou simplement mettre le nom en double
devis. Cette option peut être appelée plusieurs fois pour exécuter plusieurs thèmes
en même temps.

-q, --silencieux
Supprime le message de sortie lorsqu'une interruption est reçue.

-dans, --version
Imprimez le numéro de version actuel et quittez.

--tout Chargez tous les thèmes disponibles et exécutez-les simultanément.

--identifiant fenêtre
Envoyez des toons à la fenêtre avec cet ID, au lieu de la fenêtre racine ou de n'importe quel autre
fenêtre est appropriée pour l'environnement de bureau actuel. Notez que l'ID de X
clients signalés par xwininfo est rarement celle de la fenêtre la plus visible qui
doit être utilisé ici.

--joli chargemoyenne1 chargemoyenne2
Commencez à tuer des toons lorsque la charge système moyenne d'une minute dépasse chargemoyenne1; quand
il dépasse chargemoyenne2 tuez-les tous. Les toons réapparaîtront lorsque la charge
la moyenne baisse. La charge est vérifiée toutes les 5 secondes en regardant dans
/proc/loadavg, donc cette option ne fonctionne que sous les unices qui implémentent cette
pseudo-fichier particulier (probablement juste Linux). Quand il n'y a pas de toons sur le
écran, XPpingouins n'utilise qu'une infime quantité de temps CPU - il se réveille juste
toutes les 5 secondes pour revérifier la charge.

THÈMES


Les thèmes du système sont généralement conservés dans /usr/share/xpenguins/thèmes, et ceux-ci peuvent être
augmenté ou remplacé par les thèmes de l'utilisateur dans $HOME/.xpenguins/thèmes. Chaque thème a
son propre sous-répertoire qui pour être valide doit contenir un fichier appelé config. Le nom du
thème est tiré du nom du répertoire, bien que de nombreux scripts d'installation s'étouffent
noms de répertoire contenant des espaces, tous les espaces dans un nom de thème sont représentés dans le
nom du répertoire par des traits de soulignement. Tout nom de répertoire contenant des espaces est inaccessible par
xpingouins.

En plus de la config fichier, le répertoire du thème contient les images de dessins animés qui composent
le thème sous la forme de xpm image fichiers. De plus, il devrait y avoir un à propos filet
qui donne des informations sur le créateur du thème, la licence sous laquelle il est
distribué et diverses autres choses. Ce fichier est principalement destiné à être utilisé par
xpenguins_applet, une applet pour GNOME qui permet de sélectionner différents thèmes au
clic d'un bouton.

La config fichier a un format raisonnablement simple. Vous pouvez soit lire ceci plutôt
description laconique de celui-ci ou vous pouvez consulter le fichier de configuration par défaut Penguins
thème, qui est généralement installé à /usr/share/xpenguins/themes/Pingouins/config, et est
assez bien commenté. Nous allons d'abord établir une terminologie simple. Dites que vous avez un
Thème de la basse-cour avec des vaches et des moutons. Les vaches et les moutons sont des types de toon, Bien que l'
diverses choses qu'ils font (marcher, meugler, etc.) sont appelées activités. Chaque
activité a son propre xpm image filet, Dans lequel l' cadres de l'animation sont disposés
horizontalement. Certaines activités (notamment la marche) utilisent des images différentes selon les
direction le toon se déplace. Dans ce cas, les cadres pour les deux directions sont posés
l'un au-dessus de l'autre dans l'image.

Comme dans les scripts shell, les commentaires sont initiés avec le # caractère et masquer le reste de
la ligne. Le format est entièrement gratuit, sauf qu'il y a une limite arbitraire sur le
longueur d'une ligne de 512 caractères. Les espaces, les tabulations et les nouvelles lignes comptent tous de la même manière comme du blanc
espacer. Les données sont saisies sous la forme d'une séquence de key Plus-value paires, toutes séparées par un espace blanc.
Ni le clés ni l' valeurs sont sensibles à la casse, sauf lorsque le Plus-value est un nom de fichier.
clés sont compris :

retarder retarder
Définissez le délai recommandé entre les images en millisecondes.

toon toon
Commencez à définir un nouveau toon appelé toon. Si un seul type de toon est présent dans le
thème, cette clé peut être omise.

nombre nombre
Définissez le nombre par défaut de toons du type actuel pour démarrer.

Vous permet de définir activité
Commencer à définir un activité pour le toon actuel. Le compris actuellement
les activités sont marcheur, abatteur, gobelet, grimpeur, flotteur, coureur, explosion,
écrasé, zappé, éclaboussé, ange, sortie ainsi que action?, Où ? est un nombre entre 0
ainsi que 6. Une fois que vous avez vu le programme en action, vous devriez être capable de deviner
est quoi. Un thème valide doit contenir au moins marcheurs ainsi que abatteurs. En outre,
vous pouvez définir une activité par défaut (avec Vous permet de définir défaut); toutes les propriétés (telles que
largeur ainsi que vitesse) fixés ici sont alors repris par les activités définies dès lors,
s'ils ne définissent pas eux-mêmes explicitement ces propriétés. Après une activité
a été déclaré avec Vous permet de définir, les propriétés suivantes peuvent être attribuées :

carte de pixels fichier xpm
Le fichier contenant les données d'image pour l'activité. Notez que vous ne pouvez pas définir de
défaut carte de pixels.

largeur largeur
La largeur de chaque image de l'animation en pixels.

la taille la taille
La hauteur de chaque image de l'animation en pixels.

cadres cadres
Le nombre d'images dans l'animation.

instructions instructions
Le nombre de directions pour l'activité (peut être 1 ou 2).

vitesse vitesse
La vitesse initiale du toon lorsqu'il est engagé dans cette activité, en pixels par image.

accélération accélération
La vitesse à laquelle la vitesse augmente, en pixels par image au carré. Cette propriété
n'est pas utilisé par toutes les activités.

vitesse terminale vitesse terminale
La vitesse maximale en pixels par image, encore une fois non utilisée par toutes les activités.

boucle boucle
Seulement compris par le actes; indique combien de fois répéter l'action. Si
négatif, alors la probabilité d'arrêter l'action à chaque fois que l'action est
complet est -1/boucle.

Quelques notes concernant les différentes activités. Si vous concevez un nouveau thème, n'hésitez pas à faire
le éclaboussé, écrasé, zappé ainsi que sortie des animations aussi sanglantes et sanglantes que vous le souhaitez, mais
s'il vous plaît garder le explosion activité agréable et apprivoisée; de cette façon ceux d'une disposition nerveuse
peut employer le --pas de sang option qui remplace toutes ces morts violentes par une
explosion qui n'offenserait pas ta grand-mère. Les fichiers d'images Xpm sont un facteur de deux
plus petit si vous pouvez limiter le nombre de couleurs dans l'image de telle sorte qu'un seul caractère
doivent être utilisés pour représenter chaque couleur ; cela fait aussi XPpingouins démarrer beaucoup plus
rapidement. Rarement plus de 64 couleurs sont nécessaires.

C'est donc tout pour le config fichier, maintenant pour le à propos déposer. C'est très simple. De nouveau
les commentaires sont initialisés par un #. Une entrée se compose d'un key en début de ligne,
suivi du correspondant Plus-value qui est lu jusqu'à la nouvelle ligne suivante. Ce qui suit
clés sont comprises, bien qu'aucune ne soit obligatoire.

artiste Utilisé pour lister les artistes qui ont créé les images originales.

mainteneur
La personne qui a compilé les images dans un XPpingouins thème. Il est utile si un
une adresse e-mail peut également être fournie.

données La date à laquelle le thème a été modifié pour la dernière fois. Mon format préféré est journée of le
mois, prénom of le mois in Anglais, plein an. Par exemple : 24 avril 2001.

icône (sur le bord gauche de l'écran) Le nom d'un fichier image qui peut être utilisé comme icône pour le thème ; XPM et PNG
sont des formats adaptés.

Licence Le nom de la licence sous laquelle le thème est distribué (par exemple GPL).

droit d'auteur
L'année et le titulaire du droit d'auteur.

commentaire Toute autre information essentielle, telle que le site web du thème, aussi brève que possible
de qualité.

S'il vous plaît tester n'importe quel à propos les fichiers que vous créez en regardant comment les informations sont
affiché par le xpenguins_applet .

Utilisez xpenguins en ligne en utilisant les services onworks.net


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