This is the Linux app named Shaderc whose latest release can be downloaded as shadercv2025.4sourcecode.zip. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée Shaderc avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.
CAPTURES D'ÉCRAN
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Shaderc
DESCRIPTION
Shaderc est un ensemble d'outils et de bibliothèques permettant de compiler des shaders (petits programmes exécutés sur GPU) dans SPIR-V, la représentation intermédiaire utilisée par l'API graphique Vulkan. Il propose un outil en ligne de commande (glslc) et une bibliothèque C/C++ (libshaderc) qui intègrent les fonctionnalités de glslang (le compilateur de référence Khronos pour GLSL) et de SPIRV-Tools pour offrir un workflow de compilation de shaders moderne, scriptable et efficace. Le compilateur glslc offre une interface de type GCC/Clang pour la création de shaders GLSL et HLSL, facilitant ainsi son intégration aux systèmes de compilation existants. libshaderc, quant à lui, propose une API stable permettant aux développeurs de compiler par programmation des chaînes de shaders dans des modules SPIR-V au sein des moteurs et outils graphiques. Shaderc prend en charge des fonctionnalités avancées telles que l'inclusion de fichiers (#include), la concurrence et les builds multiplateformes, et assure la rétrocompatibilité pour les projets à long terme.
Comment ça marche
- Compilation GLSL/HLSL vers SPIR-V via glslc
- Liaisons disponibles pour Python, Rust, Go, .NET et Common Lisp
- Prise en charge des images Docker pour les builds isolées
- Testé et livré dans le cadre du NDK Android
- S'intègre à glslang et SPIRV-Tools
- Prend en charge la concurrence standard et le multithreading
Langage de programmation
C, C++, Python, Shell Unix
Catégories
Cette application peut également être téléchargée depuis https://sourceforge.net/projects/shaderc.mirror/. Elle est hébergée sur OnWorks afin de pouvoir être exécutée en ligne plus facilement depuis l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.
