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Téléchargement du SDK Bullet Physics pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application Bullet Physics SDK Windows pour exécuter Win Wine en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Windows nommée Bullet Physics SDK dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom PyBullet3.21.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée Bullet Physics SDK avec OnWorks gratuitement.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN

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SDK Bullet Physics


DESCRIPTION

Il s'agit du référentiel officiel du code source C++ du Bullet Physics SDK : détection de collision en temps réel et simulation multi-physique pour la VR, les jeux, les effets visuels, la robotique, l'apprentissage automatique, etc. Nous développons un nouveau simulateur différentiable pour l'apprentissage de la robotique, appelé Tiny Differentiable Simulator, ou TDS. Le simulateur permet une simulation hybride avec des réseaux de neurones. Il permet différents backends de différenciation automatique, pour les gradients de mode avant et arrière. TDS peut être formé à l'aide de l'apprentissage par renforcement approfondi ou à l'aide de l'optimisation basée sur le gradient (par exemple LFBGS). De plus, le simulateur peut être entièrement exécuté sur CUDA pour des déploiements rapides, en combinaison avec la recherche aléatoire augmentée. Cela permet 1 million de pas de simulation par seconde. Il est fortement recommandé d'utiliser les liaisons Python PyBullet pour une meilleure prise en charge de la robotique, de l'apprentissage par renforcement et de la réalité virtuelle. Utilisez pip install pybullet et consultez le guide de démarrage rapide PyBullet.



Caractéristiques

  • Pour la réalité virtuelle, les jeux, les effets visuels, la robotique, l'apprentissage automatique, etc.
  • Utiliser le rendu matériel OpenGL3 dans un Colab, via EGL
  • Fonctionne sur n'importe quelle plate-forme avec le compilateur C++
  • Toute la détection de collision et la dynamique du corps rigide peuvent être exécutées sur le GPU
  • Le port Bullet dans vcpkg est tenu à jour par les membres de l'équipe Microsoft et les contributeurs de la communauté
  • Vous pouvez utiliser la sélection de la souris pour saisir des objets, lorsque vous maintenez la touche ALT ou CONTROL enfoncée, vous disposez des commandes de la souris de l'appareil photo de style Maya


Langage de programmation

C + +



Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/bullet-physics-sdk.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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