This is the Windows app named glsl-sandbox whose latest release can be downloaded as glsl-sandbox_Linux_i386.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée glsl-sandbox avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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bac à sable glsl
DESCRIPTION
GLSL Sandbox est un espace de jeu intégré au navigateur pour l'écriture et le partage de shaders de fragments avec un retour visuel instantané. Il propose un éditeur minimaliste et une fenêtre d'affichage WebGL plein écran, mettant votre shader au premier plan. Idéal pour l'apprentissage, le codage en direct et la présentation d'expériences visuelles, il est idéal. L'environnement intègre un ensemble restreint d'uniformes (temps, résolution, souris) pour animer et interagir sans contrainte de structure. Une galerie publique permet aux créateurs de parcourir, de forker et de remixer les shaders, transformant le site en un véritable centre d'apprentissage collaboratif. L'exécution côté client rend l'itération rapide et portable : il suffit de charger la page et de commencer à saisir. Devenu un outil incontournable pour la communauté des développeurs créatifs, il facilite l'accès au shader art et à la programmation GPU.
Fonctionnement
- Édition de fragments shaders en direct avec aperçu WebGL en temps réel
- Uniformes intégrés tels que iTime, iResolution et entrée de souris
- Liens partageables et galerie pour parcourir et dupliquer les œuvres
- Interface utilisateur minimale axée sur le code et les visuels, et non sur l'échafaudage
- Rendu plein écran pour la performance et la présentation
- Idéal pour apprendre le GLSL, le codage en direct et l'expérimentation visuelle
Langage de programmation
JavaScript
Catégories
Cette application peut également être téléchargée depuis https://sourceforge.net/projects/glsl-sandbox.mirror/. Elle est hébergée sur OnWorks afin de pouvoir être exécutée en ligne plus facilement depuis l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.
