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Télécharger Gorilla WebSocket pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application Windows Gorilla WebSocket pour exécuter en ligne win Wine dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Windows nommée Gorilla WebSocket dont la dernière version peut être téléchargée en tant que v1.4.2.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée Gorilla WebSocket avec OnWorks gratuitement.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

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Gorille WebSocket


DESCRIPTION

Gorilla WebSocket est une implémentation Go du protocole WebSocket. Le package Gorilla WebSocket fournit une implémentation complète et testée du protocole WebSocket. L'API du package est stable. Une application peut également envoyer et recevoir des messages à l'aide des interfaces io.WriteCloser et io.Reader. Pour envoyer un message, appelez la méthode de connexion NextWriter pour obtenir un io.WriteCloser, écrivez le message au rédacteur et fermez le rédacteur une fois terminé. Pour recevoir un message, appelez la méthode de connexion NextReader pour obtenir un io.Reader et lisez jusqu'à ce que io.EOF soit renvoyé. Le protocole WebSocket fait la distinction entre le texte et les messages de données binaires. Les messages texte sont interprétés comme du texte codé en UTF-8. L'interprétation des messages binaires est laissée à l'application. Le package Gorilla WebSocket réussit les tests du serveur dans Autobahn Test Suite en utilisant l'application dans le sous-répertoire examples/autobahn.



Fonctionnalités:

  • Les gros messages sont fragmentés dans la nouvelle implémentation WebSocket de Chrome
  • L'application peut obtenir le type d'un message de données reçu en implémentant une fonction de marshal de codec
  • La aller.net io.Reader et io.Writer fonctionnent au-delà des limites du cadre WebSocket
  • Le Gorilla io.Reader et io.WriteCloser fonctionnent sur un seul message WebSocket
  • Le package websocket implémente le protocole WebSocket défini dans la RFC 6455
  • Sous-protocoles renvoie les sous-protocoles demandés par le client dans l'en-tête Sec-Websocket-Protocol


Langage de programmation

Go



Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/gorilla-websocket.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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