Il s'agit de l'application Windows nommée gVirtualXRay dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom gVirtualXRay-1.1.3-Source.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée gVirtualXRay avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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gVirtualXRay
DESCRIPTION
gVirtualXRay est une bibliothèque C++ pour simuler l'imagerie par rayons X. Il s'appuie sur la loi de Beer-Lambert pour calculer l'absorption de lumière (ie photons) par des objets 3D (ici des maillages polygonaux). Il est implémenté sur l'unité de traitement graphique (GPU) à l'aide du langage OpenGL Shading (GLSL). SimpleGVXR est une bibliothèque plus petite construite sur le dessus de gVirtualXRay. Il fournit des wrappers à Python2, Python3, R, Ruby, Tcl, C#, Java et GNU Octave.
Fonctionnalités:
- Bibliothèque C++ pour simuler l'atténuation des rayons X
- Loi Beer-Lambert sur GPU
- GLSL
- Prise en charge des anciennes et des nouvelles versions d'OpenGL
- Démos et tutoriels
- Texturation procédurale pour un rendu réaliste de l'anatomie
Audience
Science/Recherche, Fabrication, Développeurs, Ingénierie
Interface utilisateur
OpenGL, Project est un moteur 3D, ligne de commande, Qt, FLTK, GLUT
Langage de programmation
C#, Python, C++, Java, S/R, GLSL (OpenGL Shading Language)
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/gvirtualxray/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.