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Téléchargement du SDK OpenXR pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application OpenXR SDK Windows pour exécuter en ligne win Wine dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Windows nommée OpenXR SDK dont la dernière version peut être téléchargée sous OpenXRSDK1.0.31sourcecode.zip. Il peut être exécuté en ligne chez le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez gratuitement en ligne cette application nommée OpenXR SDK avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

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SDK OpenXR


DESCRIPTION

OpenXR est une norme ouverte et libre de droits qui fournit un accès hautes performances à la réalité augmentée (AR) et à la réalité virtuelle (VR), collectivement appelées XR, plates-formes et appareils. Ce référentiel contient les en-têtes OpenXR, ainsi que le code source et les scripts de construction pour le chargeur OpenXR. Il contient tous les fichiers source générés et les en-têtes pré-générés pour un minimum de dépendances. La spécification OpenXR 1.0 est gratuite pour tout le monde à télécharger, réviser et commenter. Sans norme multiplateforme, les applications et moteurs VR et AR doivent utiliser les API propriétaires de chaque plateforme. Les nouveaux périphériques d'entrée nécessitent une intégration de pilote personnalisée. OpenXR fournit un accès multiplateforme et hautes performances directement à divers environnements d'exécution d'appareils XR sur plusieurs plates-formes. OpenXR permet aux applications et aux moteurs, y compris WebXR, de s'exécuter sur n'importe quel système qui expose les API OpenXR.



Fonctionnalités:

  • Le projet est configuré pour être construit à l'aide de CMake
  • Fournit un accès haute performance à la réalité augmentée (AR) et à la réalité virtuelle (VR)
  • Implémentations conformes disponibles en téléchargement
  • Par défaut, le chargeur OpenXR est construit comme une bibliothèque statique sur Windows et une bibliothèque dynamique sur d'autres plates-formes
  • La construction des composants OpenXR dans cette arborescence sous Windows est prise en charge à l'aide de Visual Studio 2013 et versions ultérieures
  • OpenXR un standard libre de droits et ouvert


Langage de programmation

C + +


Catégories

Réalité virtuelle, réalité augmentée

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/openxr-sdk.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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