This is the Windows app named Point-E whose latest release can be downloaded as point-esourcecode.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.
Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée Point-E avec OnWorks.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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Point E
DESCRIPTION
point-e est le référentiel officiel de Point-E, un modèle génératif développé par OpenAI qui produit des nuages de points 3D à partir d'invites textuelles (ou d'images). Son principal avantage réside dans sa rapidité : il permet de générer des ressources 3D en seulement 1 à 2 minutes sur un seul GPU, ce qui est nettement plus rapide que de nombreux modèles texte-3D concurrents. Le modèle fonctionne selon une approche de diffusion en deux étapes : il utilise d'abord un réseau de diffusion texte → image pour produire une vue 2D synthétique cohérente avec l'invite ; ensuite, un second modèle de diffusion convertit cette image en nuage de points 3D. Bien qu'il n'atteigne pas la finesse de détail de certaines méthodes plus lentes, son compromis en termes de rapidité le rend pratique pour le prototypage et la génération 3D interactive. Le référentiel comprend des scripts d'inférence, des utilitaires pour convertir des nuages de points en maillages (par exemple, via la régression par fonction de distance signée), des exemples de blocs-notes et des points de contrôle de pondération. Il fournit également une documentation sur les limitations, des instructions d'utilisation et des exemples de résultats.
Caractéristiques
- Texte / image → Génération de nuages de points 3D par diffusion
- Architecture en deux étapes : texte → image, puis image → nuage de points
- Utilitaires pour convertir des nuages de points en maillage via une régression de fonction implicite
- Exemples de cahiers et de scripts pour l'inférence et la visualisation
- Points de contrôle pré-entraînés pour le prototypage rapide
- Documentation des limitations et des compromis (par exemple, résolution par rapport à la vitesse)
Langage de programmation
Python
Catégories
Cette application peut également être téléchargée depuis https://sourceforge.net/projects/point-e.mirror/. Elle est hébergée sur OnWorks afin de pouvoir être exécutée en ligne plus facilement depuis l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.