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ऑनवर्क्स फ़ेविकॉन

ब्लेंडर - क्लाउड में ऑनलाइन

उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर पर ऑनवर्क्स मुफ्त होस्टिंग प्रदाता में ब्लेंडर चलाएं

यह कमांड ब्लेंडर है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर में से एक का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।

कार्यक्रम:

नाम


ब्लेंडर - एक 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग पैकेज

SYNOPSIS


ब्लेंडर [आर्ग्स ...] [फ़ाइल] [आर्ग्स ...]

वर्णन


ब्लेंडर एक 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग पैकेज है। a . के इन-हाउस सॉफ़्टवेयर के रूप में उत्पत्ति
उच्च गुणवत्ता वाला एनीमेशन स्टूडियो, ब्लेंडर एक अत्यंत तेज़ और बहुमुखी साबित हुआ है
डिजाइन उपकरण। सॉफ़्टवेयर का एक व्यक्तिगत स्पर्श है, जो एक अद्वितीय दृष्टिकोण प्रदान करता है
तीन आयामों की दुनिया।

टीवी विज्ञापनों को बनाने के लिए, तकनीकी विज़ुअलाइज़ेशन, व्यावसायिक ग्राफिक्स बनाने के लिए ब्लेंडर का उपयोग करें,
गेम के लिए सामग्री बनाने, या यूजर इंटरफेस डिजाइन करने के लिए। आप आसानी से निर्माण और प्रबंधन कर सकते हैं
जटिल वातावरण। रेंडरर बहुमुखी और बेहद तेज है। सभी बुनियादी एनिमेशन
सिद्धांतों (वक्र और कुंजियाँ) को अच्छी तरह से लागू किया गया है।

http://www.blender.org

विकल्प


रंग प्रबंधन: प्रबंधन के लिए फ़ॉलबैक मोड का उपयोग करना ब्लेंडर 2.76 (उप 0) उपयोग: ब्लेंडर
[तर्क ...] [फ़ाइल] [तर्क ...]

प्रस्तुत करना विकल्प:
-b or --पृष्ठभूमि
पृष्ठभूमि में चलाएं (अक्सर UI-रहित रेंडरिंग के लिए उपयोग किया जाता है)

-a or --रेंडर-एनिम
प्रारंभ से अंत तक फ़्रेम प्रस्तुत करना (समावेशी)

-S or --दृश्य
सक्रिय दृश्य सेट करें प्रतिपादन के लिए

-f or --रेंडर-फ्रेम
रेंडर फ्रेम और इसे बचाओ।
+ प्रारंभ फ्रेम सापेक्ष, - अंत फ्रेम सापेक्ष।

-s or --फ्रेम-शुरू
फ़्रेम के लिए प्रारंभ सेट करें (-ए तर्क से पहले उपयोग करें)

-e or --फ्रेम-अंत
फ्रेम के अंत में सेट करें (-ए तर्क से पहले उपयोग करें)

-j or --फ्रेम-कूद
प्रत्येक रेंडर किए गए फ़्रेम के बाद आगे बढ़ने के लिए फ़्रेम की संख्या सेट करें

-o or --रेंडर-आउटपुट
रेंडर पथ और फ़ाइल नाम सेट करें।
ब्लेंड फ़ाइल के सापेक्ष रेंडर करने के लिए पथ की शुरुआत में '//' का उपयोग करें।

'#' वर्णों को फ़्रेम संख्या से बदल दिया जाता है, और शून्य को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है
गद्दी।
* 'ani_##_test.png' बन जाता है 'ani_01_test.png'
* 'टेस्ट-######.png' बन जाता है 'test-000001.png'

जब फ़ाइल नाम में '#' नहीं होता है, तो प्रत्यय '####' फ़ाइल नाम में जोड़ा जाता है।

फ़ाइल नाम के अंत में फ़्रेम संख्या जोड़ी जाएगी, जैसे:
# ब्लेंडर -b foobar.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a

-E or --यन्त्र
रेंडर इंजन निर्दिष्ट करें
उपलब्ध इंजनों को सूचीबद्ध करने के लिए -E सहायता का उपयोग करें

-t or --धागे
राशि का उपयोग करें प्रतिपादन और अन्य कार्यों के लिए
[1-64], 0 सिस्टम प्रोसेसर गिनती के लिए।

का गठन विकल्प:
-F or --रेंडर-प्रारूप
रेंडर प्रारूप सेट करें, मान्य विकल्प हैं...
टीजीए आईरिस जेपीईजी मूवी इरिज रावतगा
अविराव एविजेपीईजी पीएनजी बीएमपी फ्रेमसर्वर
(प्रारूप जो ब्लेंडर में संकलित किए जा सकते हैं, सभी प्रणालियों पर उपलब्ध नहीं हैं)
एचडीआर टीआईएफएफ एक्सआर मल्टीप्लेयर एमपीईजी एवीकोडेक क्विकटाइम सिनॉन डीपीएक्स डीडीएस

-x or --उपयोग-विस्तार
फ़ाइल एक्सटेंशन को फ़ाइल के अंत में जोड़ने का विकल्प सेट करें

एनीमेशन प्लेबैक विकल्प:
-a or --रेंडर-एनिम
प्रारंभ से अंत तक फ़्रेम प्रस्तुत करना (समावेशी)

खिड़की विकल्प:
-w or --खिड़की-सीमा
सीमाओं के साथ बल खोलना (डिफ़ॉल्ट)

-W or --विंडो-बॉर्डरलेस
सीमाओं के बिना बल खोलना

-p or --खिड़की-ज्यामिति
निचले बाएँ कोने से खोलें , और चौड़ाई और ऊंचाई के रूप में ,

-कोन or --स्टार्ट-कंसोल
कंसोल विंडो के साथ प्रारंभ करें (अनदेखा अगर -बी सेट है), (केवल विंडोज़)

--नो-देशी-पिक्सेल
उच्च रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले (मैकबुक 'रेटिना') के लिए मूल पिक्सेल आकार का उपयोग न करें

खेल इंजन विशिष्ट विकल्प:
-g खेल इंजन विशिष्ट विकल्पों
-जी फिक्सटाइम फ्रेम को गिराए बिना 50 हर्ट्ज पर चलाएं
-g vertexarrays रेंडरिंग के लिए वर्टेक्स एरेज़ का उपयोग करें (आमतौर पर तेज़)
-g nomipmap नो टेक्सचर मिपमैपिंग
-g लीनियरमिपमैप लीनियर टेक्सचर मिपमैपिंग के बजाय निकटतम (डिफ़ॉल्ट)

अजगर विकल्प:
-y or --सक्षम-ऑटोएक्सेक
स्वचालित पायथन स्क्रिप्ट निष्पादन सक्षम करें

-Y or --अक्षम-ऑटोएक्सेक
स्वचालित पायथन स्क्रिप्ट निष्पादन अक्षम करें (पाइड्राइवर्स और स्टार्टअप स्क्रिप्ट), (संकलित
गैर-मानक डिफ़ॉल्ट के रूप में)

-P or --पायथन
दी गई पायथन स्क्रिप्ट फ़ाइल चलाएँ

--पायथन-पाठ
दिए गए पायथन स्क्रिप्ट टेक्स्ट ब्लॉक को चलाएँ

--पायथन-एक्सपीआर
दी गई अभिव्यक्ति को पायथन लिपि के रूप में चलाएँ

--पायथन-कंसोल
एक इंटरैक्टिव कंसोल के साथ ब्लेंडर चलाएं

-- addons
ऐडऑन की कॉमा से अलग की गई सूची (कोई जगह नहीं)

डीबग करें विकल्प:
-d or - दाढ़
डिबगिंग चालू करें

* मेमोरी एरर डिटेक्शन को सक्षम करता है
* माउस ग्रैब को अक्षम करता है (कुछ मामलों में डिबगर के साथ बातचीत करने के लिए)
* Python के 'sys.stdin' को कोई नहीं पर सेट करने के बजाय रखता है

--डीबग-मान
डिबग मान सेट करें शुरुआत में

--डीबग-घटनाओं
इवेंट सिस्टम के लिए डिबग संदेशों को सक्षम करें

--डीबग-ffmpeg
FFmpeg लाइब्रेरी से डिबग संदेशों को सक्षम करें

--डीबग-हैंडलर
इवेंट हैंडलिंग के लिए डिबग संदेशों को सक्षम करें

--डीबग-libmv
libmv लाइब्रेरी से डिबग संदेशों को सक्षम करें

--डीबग-चक्र
साइकिल से डिबग संदेशों को सक्षम करें

--डीबग-मेमोरी
पूरी तरह से सुरक्षित मेमोरी आवंटन और डिबगिंग सक्षम करें

--डीबग-नौकरियां
बैकग्राउंड जॉब के लिए टाइम प्रोफाइलिंग सक्षम करें।

--डीबग-पायथन
पायथन के लिए डिबग संदेशों को सक्षम करें

--डीबग-डिप्सग्राफ
निर्भरता ग्राफ से डिबग संदेशों को सक्षम करें

--डीबग-डिप्सग्राफ-नो-थ्रेड्स
निर्भरता ग्राफ को एकल थ्रेडेड मूल्यांकन पर स्विच करें

--डीबग-गप्यूम
स्थिति पट्टी में GPU स्मृति आँकड़े सक्षम करें

--डीबग-डब्ल्यूएम
विंडो मैनेजर के लिए डिबग संदेशों को सक्षम करें, प्रत्येक ऑपरेटर कॉल को भी प्रिंट करता है

--डीबग-सब
सभी डीबग संदेशों को सक्षम करें (libmv को छोड़कर)

--डीबग-एफपीई
फ़्लोटिंग पॉइंट अपवाद सक्षम करें

--अक्षम-क्रैश-हैंडलर
क्रैश हैंडलर को अक्षम करें

विविध विकल्प:
--फैक्ट्री-स्टार्टअप
उपयोगकर्ता होम निर्देशिका में "startup.blend" पढ़ना छोड़ें

--env-सिस्टम-डेटाफ़ाइलें
BLENDER_SYSTEM_DATAFILES परिवेश चर सेट करें

--env-सिस्टम-स्क्रिप्ट
BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS परिवेश चर सेट करें

--env-सिस्टम-पायथन
BLENDER_SYSTEM_PYTHON परिवेश चर सेट करें

-नोजॉयस्टिक
जॉयस्टिक समर्थन अक्षम करें

-नोगल्सली
GLSL छायांकन अक्षम करें

-कोई आवाज नही
बल ध्वनि प्रणाली को कोई नहीं

-सेटाडियो
एक विशिष्ट उपकरण के लिए ध्वनि प्रणाली को बाध्य करें
पूर्ण एसडीएल ओपनल जैक

-h or --मदद
इस सहायता टेक्स्ट को प्रिंट करें और बाहर निकलें

-v or --संस्करण
ब्लेंडर संस्करण प्रिंट करें और बाहर निकलें

--
विकल्प प्रसंस्करण समाप्त होता है, निम्नलिखित तर्क अपरिवर्तित पारित हुए। पायथन के माध्यम से पहुंच
'sys.argv'

अन्य विकल्प:
/?
इस सहायता टेक्स्ट को प्रिंट करें और बाहर निकलें (केवल विंडोज़)

--अक्षम-निरस्त-हैंडलर
निरस्त करने वाले हैंडलर को अक्षम करें

-a
प्लेबैक , केवल इस तरह से संचालित होता है जब पृष्ठभूमि में नहीं चल रहा हो।
-पी निचले बाएँ कोने से खोलें ,
-m डिस्क से पढ़ें (बफर न करें)
-एफ शुरू करने के लिए FPS निर्दिष्ट करें
-जे फ़्रेम चरण को . पर सेट करें
-एस से खेलें
-इ तब तक खेलें

--डीबग-फ्रीस्टाइल
फ्रीस्टाइल रेंडरिंग से डिबग/प्रोफाइलिंग संदेशों को सक्षम करें

--डीबग-जीपीयू
ओपनजीएल 4.3+ के लिए जीपीयू डीबग संदर्भ और जानकारी सक्षम करें।

--सक्षम-नया-डिप्सग्राफ
नए निर्भरता ग्राफ का प्रयोग करें

--शब्दशः
लॉगिंग वर्बोसिटी स्तर सेट करें।

-R
.blend एक्सटेंशन रजिस्टर करें, फिर बाहर निकलें (केवल विंडोज़)

-r
चुपचाप .blend एक्सटेंशन पंजीकृत करें, फिर बाहर निकलें (केवल विंडोज़)

प्रयोगात्मक विशेषताएं:
--सक्षम-नया-डिप्सग्राफ
नए निर्भरता ग्राफ का प्रयोग करें

तर्क पार्सिंग:
तर्क चाहिए be अलग by सफेद अंतरिक्ष, उदाहरण के लिए:
#ब्लेंडर-बीए टेस्ट.ब्लेंड
... 'ए' को नजरअंदाज कर देंगे
# ब्लेंडर-बी टेस्ट.ब्लेंड-एफ8
... '8' को अनदेखा कर देगा क्योंकि '-f' और फ्रेम मान के बीच कोई स्थान नहीं है

तर्क आदेश:
तर्क रहे मार डाला in la आदेश वे रहे दिया हुआ। उदाहरण के लिए:
# ब्लेंडर --बैकग्राउंड टेस्ट.ब्लेंड --रेंडर-फ्रेम 1 --रेंडर-आउटपुट '/ Tmp'
... को प्रस्तुत नहीं करेगा '/ Tmp' क्योंकि '--रेंडर-फ्रेम 1' आउटपुट पथ से पहले प्रस्तुत करता है
सेट है
# ब्लेंडर --बैकग्राउंड --रेंडर-आउटपुट / Tmp test.blend --रेंडर-फ़्रेम 1
... को प्रस्तुत नहीं करेगा '/ Tmp' क्योंकि ब्लेंड फाइल लोड करने से रेंडर आउटपुट ओवरराइट हो जाता है
वह सेट किया गया था
# ब्लेंडर --बैकग्राउंड टेस्ट.ब्लेंड --रेंडर-आउटपुट / Tmp --रेंडर-फ्रेम 1
...अपेक्षित के रूप में काम करता है।

वातावरण चर


उपयोगकर्ता कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों के लिए $BLENDER_USER_CONFIG निर्देशिका।
उपयोगकर्ता स्क्रिप्ट के लिए $BLENDER_USER_SCRIPTS निर्देशिका।
$BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS सिस्टम वाइड स्क्रिप्ट के लिए निर्देशिका।
उपयोगकर्ता डेटा फ़ाइलों (आइकन, अनुवाद, ..) के लिए $BLENDER_USER_DATAFILES निर्देशिका।
सिस्टम वाइड डेटा फ़ाइलों के लिए $BLENDER_SYSTEM_DATAFILES निर्देशिका।
सिस्टम अजगर पुस्तकालयों के लिए $BLENDER_SYSTEM_PYTHON निर्देशिका।
$TMP या $TMPDIR यहां अस्थायी फ़ाइलें संग्रहीत करें।
अजगर निर्देशिका के लिए $PYTHONHOME पथ, जैसे। /usr/lib/python.

onworks.net सेवाओं का उपयोग करके ऑनलाइन ब्लेंडर का उपयोग करें


फ्री सर्वर और वर्कस्टेशन

विंडोज और लाइनेक्स एप डाउनलोड करें

लिनक्स कमांड

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