This is the Windows app named Point-E whose latest release can be downloaded as point-esourcecode.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.
प्वाइंट-ई नामक इस ऐप को ऑनवर्क्स के साथ मुफ्त में डाउनलोड करें और ऑनलाइन चलाएं।
इस ऐप को चलाने के लिए इन निर्देशों का पालन करें:
- 1. इस एप्लिकेशन को अपने पीसी में डाउनलोड करें।
- 2. हमारे फ़ाइल प्रबंधक में https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX उस उपयोगकर्ता नाम के साथ दर्ज करें जो आप चाहते हैं।
- 3. इस एप्लिकेशन को ऐसे फाइल मैनेजर में अपलोड करें।
- 4. इस वेबसाइट से कोई भी ओएस ऑनवर्क्स ऑनलाइन एमुलेटर शुरू करें, लेकिन बेहतर विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर।
- 5. ऑनवर्क्स विंडोज ओएस से आपने अभी शुरुआत की है, हमारे फाइल मैनेजर को https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX उस यूजरनेम के साथ जाएं जो आप चाहते हैं।
- 6. एप्लिकेशन डाउनलोड करें और इसे इंस्टॉल करें।
- 7. अपने Linux वितरण सॉफ़्टवेयर रिपॉजिटरी से वाइन डाउनलोड करें। एक बार इंस्टॉल हो जाने पर, आप ऐप को वाइन के साथ चलाने के लिए डबल-क्लिक कर सकते हैं। आप PlayOnLinux को भी आज़मा सकते हैं, जो वाइन पर एक फैंसी इंटरफ़ेस है जो आपको लोकप्रिय विंडोज़ प्रोग्राम और गेम इंस्टॉल करने में मदद करेगा।
वाइन लिनक्स पर विंडोज सॉफ्टवेयर चलाने का एक तरीका है, लेकिन विंडोज की आवश्यकता नहीं है। वाइन एक ओपन-सोर्स विंडोज संगतता परत है जो किसी भी लिनक्स डेस्कटॉप पर सीधे विंडोज प्रोग्राम चला सकती है। अनिवार्य रूप से, वाइन खरोंच से पर्याप्त विंडोज़ को फिर से लागू करने की कोशिश कर रहा है ताकि वह उन सभी विंडोज़ अनुप्रयोगों को वास्तव में विंडोज़ की आवश्यकता के बिना चला सके।
स्क्रीनशॉट
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बिंदु
वर्णन
point-e, Point-E का आधिकारिक संग्रह है। यह OpenAI द्वारा विकसित एक जनरेटिव मॉडल है जो टेक्स्टुअल (या इमेज) प्रॉम्प्ट से 3D पॉइंट क्लाउड उत्पन्न करता है। इसका मुख्य लाभ गति है: यह एक ही GPU पर केवल 1-2 मिनट में 3D एसेट उत्पन्न कर सकता है, जो कई प्रतिस्पर्धी टेक्स्ट-टू-3D मॉडल की तुलना में काफ़ी तेज़ है। यह मॉडल दो-चरणीय प्रसार दृष्टिकोण के माध्यम से काम करता है: पहला, यह प्रॉम्प्ट के अनुरूप एक सिंथेटिक 2D दृश्य उत्पन्न करने के लिए टेक्स्ट → इमेज प्रसार नेटवर्क का उपयोग करता है; फिर एक दूसरा प्रसार मॉडल उस इमेज को एक 3D पॉइंट क्लाउड में परिवर्तित करता है। हालाँकि यह कुछ धीमे तरीकों के बारीक विवरणों से मेल नहीं खाता, लेकिन गति में यह समझौता इसे प्रोटोटाइपिंग और इंटरैक्टिव 3D निर्माण के लिए व्यावहारिक बनाता है। इस संग्रह में अनुमान स्क्रिप्ट, पॉइंट क्लाउड को मेश में परिवर्तित करने की उपयोगिताएँ (जैसे, साइन्ड डिस्टेंस फंक्शन रिग्रेशन के माध्यम से), सैंपल नोटबुक और वेट चेकपॉइंट शामिल हैं। यह सीमाओं, उपयोग के निर्देशों और उदाहरण आउटपुट पर दस्तावेज़ीकरण भी प्रदान करता है।
विशेषताएं
- पाठ / छवि → प्रसार के माध्यम से 3D बिंदु बादल निर्माण
- दो-चरणीय वास्तुकला: पाठ → छवि, फिर छवि → बिंदु बादल
- अंतर्निहित फ़ंक्शन प्रतिगमन के माध्यम से बिंदु बादलों को जाल में परिवर्तित करने के लिए उपयोगिताएँ
- अनुमान और दृश्यावलोकन के लिए उदाहरण नोटबुक और स्क्रिप्ट
- तीव्र प्रोटोटाइपिंग के लिए पूर्व प्रशिक्षित चेकपॉइंट
- सीमाओं और समझौतों का दस्तावेज़ीकरण (जैसे रिज़ॉल्यूशन बनाम गति)
प्रोग्रामिंग भाषा
अजगर
श्रेणियाँ
यह एक ऐसा एप्लिकेशन है जिसे https://sourceforge.net/projects/point-e.mirror/ से भी प्राप्त किया जा सकता है। इसे हमारे किसी भी निःशुल्क ऑपरेटिव सिस्टम से सबसे आसान तरीके से ऑनलाइन चलाने के लिए OnWorks में होस्ट किया गया है।