InggrisPerancisSpanyol

Ad


favorit OnWorks

critterding - Online di Cloud

Jalankan critterding di penyedia hosting gratis OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows, atau emulator online MAC OS

Ini adalah perintah critterding yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NAMA


crittering - Kehidupan Buatan yang Berkembang

RINGKASAN


crittering [PILIHAN]...

DESKRIPSI


Halaman manual ini ditulis untuk distribusi Debian karena critterding tidak memiliki
halaman manual. Ini memberikan informasi yang diambil dari output dan proyek "critterding --help"
homepage.

critterding adalah alam semesta "Cawan Petri" dalam 3D yang menunjukkan kehidupan buatan yang berkembang.
Makhluk mulai dengan otak dan tubuh yang benar-benar acak, tetapi secara otomatis akan mulai
berkembang menjadi sesuatu dengan keterampilan bertahan hidup yang jauh lebih baik.

Makhluk diinformasikan oleh sensor:

- jika kepala mereka menyentuh unit makanan.
- kepala mereka menyentuh makhluk lain
- jika mereka mampu berkembang biak
- tentang keadaan energi mereka
- tentang usia mereka
- tentang keadaan persendian mereka
- seperti apa dunia ini (visi RGBA)

Makhluk dapat menggunakan neuron motorik berikut (tindakan):

- sambungan lengkung
- tekuk sambungan ke arah lain
- makan
- berkembang biak

Secara default, program ini membuat dunia kecil dengan jumlah unit makanan yang relatif besar
dan terus melempar makhluk dengan otak dan tubuh yang dihasilkan secara acak.

Setelah beberapa saat, salah satu makhluk idiot ini pasti akan cukup baik untuk dipelihara
populasi kecil:

Perlahan tapi pasti, perilaku mereka akan menjadi jauh lebih acak seperti yang mereka tunjukkan
keterampilan bertahan hidup yang semakin baik.

KUNCI


Untuk menyimpan pengaturan saat ini ke profil, tekan "s" dalam simulasi. Ini akan disimpan ke
./default dan dapat dimuat dengan menggunakan "--Profil ./bawaan"

penggunaan F1 dalam simulasi untuk informasi lebih lanjut tentang kunci.

PILIHAN


--muat otomatis num
autoload makhluk dari ~/.critterding/load
(default: 0, rentang: 0-1)

--pemuatan otomatis terakhir disimpan num
autoload makhluk dari ~/.critterding/terakhir disimpan
(default: 0, rentang: 0-1)

--tolok ukur num
jalankan benchmark crittering
(default: 0, rentang: 0-1)

--body_maxbodyparts num
bagian tubuh maksimum per makhluk
(default: 30, rentang: 0-1000000)

--body_maxbodypartspada waktu pembuatan num
bagian tubuh maksimum untuk makhluk baru
(default: 6, rentang: 1-1000000)

--body_maxbodypartsize num
ukuran maksimum bagian tubuh makhluk
(default: 200, rentang: 1-1000000)

--body_maxheadsize num
ukuran maksimum kepala makhluk
(default: 80, rentang: 1-1000000)

--body_maxmutations num
mutasi maksimum pada mutan tubuh
(default: 3, rentang: 1-1000000)

--body_minbodypartsize num
ukuran minimum bagian tubuh makhluk
(default: 20, rentang: 1-1000000)

--body_minheadsize num
ukuran minimum kepala makhluk
(default: 30, rentang: 1-1000000)

--kecepatan mutasi_tubuh num
persentase bayi baru lahir yang bermutasi tubuh
(default: 10, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectaddbodypart num
kesempatan untuk menambahkan bagian tubuh
(default: 1, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangecolor num
kemungkinan berubah warna tubuh
(default: 1, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangecolor_slightly num
kemungkinan berubah warna tubuh
(default: 5, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstratangles num
peluang untuk mengubah sudut posisi sendi
(default: 1, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstratangles_slightly num
peluang untuk mengubah sudut posisi sendi
(default: 5, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintlimits num
kemungkinan mengubah batas gerak sendi
(default: 1, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintlimits_slightly num
kemungkinan sedikit mengubah batas gerak sendi
(default: 5, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintposition num
kemungkinan mengubah posisi sendi
(default: 1, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintposition_slightly num
kemungkinan sedikit mengubah posisi sendi
(default: 5, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectremovebodypart num
kesempatan untuk menghapus bagian tubuh
(default: 1, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectrepositionhead num
kemungkinan reposisi kepala
(default: 5, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectresizebodypart num
kemungkinan mengubah ukuran bagian tubuh
(default: 1, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectresizebodypart_slightly num
kemungkinan sedikit mengubah ukuran bagian tubuh
(default: 5, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectresizehead num
peluang untuk mengubah ukuran kepala
(default: 1, rentang: 0-100)

--body_percentmutateeffectresizehead_slightly num
kemungkinan sedikit mengubah ukuran kepala
(default: 5, rentang: 0-100)

--brain_costfiringmotorneuron num
biaya menembakkan neuron motorik
(default: 100, rentang: 0-1000000)

--brain_costfiringneuron num
biaya menembakkan neuron
(default: 10, rentang: 0-1000000)

--brain_costhaveneuron num
biaya memiliki neuron (1/100000 energi)
(default: 50, rentang: 0-1000000)

--brain_costhavesinaps num
biaya memiliki sinapsis
(default: 1, rentang: 0-1000000)

--brain_maxdendridicbranch num
jumlah maksimum dendrit per neuron
(default: 3, rentang: 1-1000000)

--brain_maxfiringthreshold num
ambang batas tembak maksimum neuron
(default: 10, rentang: 1-1000000)

--brain_maxmutations num
mutasi maksimum pada mutan otak
(default: 10, rentang: 1-1000000)

--brain_maxneuron num
neuron maksimum per makhluk
(default: 1000, rentang: 1-1000000)

--brain_maxneurons pada waktu pembangunan num
neuron maksimum untuk makhluk baru
(default: 200, rentang: 1-1000000)

--brain_maxplasticitymemperkuat num
berat maksimum yang memperkuat sinapsis plastik
(default: 1000, rentang: 1-1000000)

--brain_maxplasticitymelemah num
berat maksimum dimana sinapsis plastik melemah
(default: 10000, rentang: 1-1000000)

--brain_maxsinapsis num
sinapsis maksimum per neuron
(default: 100, rentang: 1-1000000)

--brain_maxsynapses pada waktu pembuatan num
sinapsis maksimum untuk neuron baru dari makhluk baru
(default: 40, rentang: 1-1000000)

--brain_minfiringthreshold num
ambang batas tembak minimum neuron
(default: 2, rentang: 1-1000000)

--brain_minneuron pada waktu pembangunan num
neuron minimum untuk makhluk baru
(default: 50, rentang: 1-1000000)

--brain_minplasticitymemperkuat num
berat minimum yang memperkuat sinapsis plastik
(default: 100, rentang: 1-1000000)

--brain_minplasticitymelemah num
berat minimum yang melemahkan sinapsis plastik
(default: 1000, rentang: 1-1000000)

--brain_minsynapses num
sinapsis minimum per neuron
(default: 1, rentang: 1-1000000)

--brain_minsynapses pada waktu pembangunan num
sinapsis minimum untuk neuron baru
(default: 1, rentang: 1-1000000)

--brain_mutate_maxdendridicbranch num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_maxfiringthreshold num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_minfiringthreshold num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_mutateefek num
efek mutasi mutasi
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_percentchanceconsistentsinapsis num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_percentchanceinhibitoryneuron num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_percentchanceinhibitorysinapsis num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_percentchancemotorneuron num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_percentchanceplasticneuron num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_percentchancesensorysinaps num
mutasi nilai ini
(default: 0, rentang: 0-1)

--brain_mutate_plasticityfactors num
mengubah nilai plastisitas min/maks
(default: 0, rentang: 0-1)

--tingkat mutasi_otak num
persentase bayi baru lahir yang bermutasi otak
(default: 10, rentang: 0-100)

--brain_percentchanceconsistentsinapsis num
persen kemungkinan sinapsis neuron semuanya penghambatan atau rangsang
(default: 0, rentang: 0-100)

--brain_percentchanceinhibitoryneuron num
persen kemungkinan neuron terhambat
(default: 50, rentang: 0-100)

--brain_percentchanceinhibitorysinapsis num
persen kemungkinan sinapsis adalah penghambatan
(default: 50, rentang: 0-100)

--brain_percentchancemotorneuron num
persen kemungkinan neuron adalah neuron motorik
(default: 50, rentang: 0-100)

--brain_percentchanceplasticneuron num
persen kemungkinan neuron memiliki sinapsis plastik
(default: 20, rentang: 0-100)

--brain_percentchancesensorysinaps num
persen perubahan sinaps terhubung ke input
(default: 20, rentang: 0-100)

--brain_percentmutateeffectaddneuron num
peluang penambahan neuron
(default: 1, rentang: 0-100)

--brain_percentmutateeffectaddsynapse num
peluang untuk menambahkan sinapsis
(default: 5, rentang: 0-100)

--brain_percentmutateeffectaltermutable num
nilai mutasi dari opsi yang dapat diubah
(default: 1, rentang: 0-100)

--brain_percentmutateeffectalterneuron num
kemungkinan mengubah neuron
(default: 2, rentang: 0-100)

--brain_percentmutateeffectremoveneuron num
peluang untuk menghilangkan neuron
(default: 1, rentang: 0-100)

--brain_percentmutateeffectremovesynapse num
kemungkinan menghapus sinapsis
(default: 5, rentang: 0-100)

--sensitivitas kamera num
sensitivitas kamera
(default: 20, rentang: 1-1000)

--mode warna num
mewarnai makhluk yang secara genetik sama persis
(default: 0, rentang: 0-1)

--critter_autoexchangeinterval num
simpan makhluk setiap n detik
(default: 0, rentang: 0-1000000)

--critter_autosaveinterval num
simpan makhluk setiap n detik
(default: 0, rentang: 0-1000000)

--critter_enableomnivora num
memungkinkan makhluk untuk saling memakan
(default: 1, rentang: 0-1)

--critter_insertevery num
menyisipkan makhluk acak setiap n bingkai
(default: 0, rentang: 0-1000000)

--makhluk_membunuhhalfat num
bunuh 50% makhluk jika populasi mencapai n
(default: 120, rentang: 2-1000000)

--makhluk_maksenergi num
jumlah energi maksimum yang dimiliki makhluk
(default: 5000, rentang: 1-1000000)

--makhluk_maxlifetime num
jumlah bingkai maksimum yang hidup makhluk
(default: 40000, rentang: 1-1000000)

--critter_minenergyproc num
energi yang dibutuhkan makhluk untuk berkembang biak
(default: 3000, rentang: 1-1000000)

--critter_procinterval num
bingkai minimum antara prokreasi
(default: 20, rentang: 1-1000000)

--critter_raycastvision num
gunakan raycast vision alih-alih opengl
(default: 0, rentang: 0-1)

--makhluk_retinasize num
ukuran retina mata makhluk
(default: 8, rentang: 1-1000)

--makhluk_penglihatan num
jarak yang bisa dilihat makhluk (10 = 1 ukuran dunia)
(default: 70, rentang: 1-1000000)

--critter_startenergy num
energi makhluk baru (adam) dimulai dengan
(default: 3000, rentang: 1-1000000)

--adegan gambar num
menggambar pemandangan
(default: 1, rentang: 0-1)

--energi num
energi dalam sistem dengan jumlah kubus makanan
(default: 400, rentang: 0-1000000)

--keluar_jika_kosong num
keluar dari simulasi jika tidak ada makhluk
(default: 0, rentang: 0-1)

--makanan_maxenergy num
jumlah energi maksimum yang dimiliki unit makanan
(default: 1500, rentang: 1-1000000)

--makanan_maxlifetime num
jumlah maksimum bingkai yang ada di unit makanan
(default: 40000, rentang: 1-1000000)

--makanan_ukuran num
ukuran unit makanan
(default: 200, rentang: 1-1000000)

--batas fps num
bingkai per detik untuk pembatas fps
(default: 30, rentang: 1-1000)

--fsX num
resolusi layar penuh X
(default: 800, rentang: 1-1000000)

--fsY num
resolusi layar penuh Y
(default: 600, rentang: 1-1000000)

--layar penuh num
aktifkan mode layar penuh
(default: 0, rentang: 0-1)

--tanpa kepala num
jangan buka konteks gl
(default: 0, rentang: 0-1)

--killhalf_decrenergypct num
kurangi energi sebesar n persen saat killhalfat dipicu
(default: 1, rentang: 0-100)

--killhalf_decrmaxlifetimepct num
kurangi critter_maxlifetime sebanyak n saat killhalfat dipicu
(default: 0, rentang: 0-100)

--killhalf_incrworldsizeX num
tingkatkan worldsizeX sebanyak n saat killhalfat dipicu
(default: 0, rentang: 0-100)

--killhalf_incrworldsizeY num
tingkatkan ukuran duniaY sebanyak n saat killhalfat dipicu
(default: 0, rentang: 0-100)

--pengkritik kecil num
jumlah minimum makhluk
(default: 10, rentang: 0-1000)

--balapan num
aktifkan simulasi balapan
(default: 0, rentang: 0-1)

--retinaperrow num
jumlah retina penglihatan untuk ditumpuk per baris di layar
(default: 20, rentang: 1-1000)

--dunia bulat num
aktifkan planet bulat
(default: 0, rentang: 0-1)

--mulai num
aktifkan mode layar penuh
(default: 0, rentang: 0-4000000000)

--dunia uji num
dunia untuk tujuan pengujian
(default: 0, rentang: 0-1)

--utas num
benang untuk digunakan
(default: 1, rentang: 1-16)

--ukuran duniaX num
ukuran dunia sepanjang sumbu X
(default: 23, rentang: 1-5000)

--ukuran duniaY num
ukuran dunia di sepanjang sumbu Y
(default: 13, rentang: 1-5000)

--tembok dunia num
aktifkan dinding di seluruh dunia
(default: 1, rentang: 0-1)

Gunakan critterding online menggunakan layanan onworks.net


Server & Workstation Gratis

Unduh aplikasi Windows & Linux

Perintah Linux

Ad