InggrisPerancisSpanyol

Ad


favorit OnWorks

titik - Online di Awan

Jalankan titik di penyedia hosting gratis OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows, atau emulator online MAC OS

Ini adalah titik perintah yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa stasiun kerja online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NAMA


dot - filter untuk menggambar grafik berarah
rapio - filter untuk menggambar grafik tak berarah
twopi - filter untuk layout radial grafik
circo - filter untuk tata letak grafik melingkar
fdp - filter untuk menggambar grafik tidak terarah
sfdp - filter untuk menggambar grafik besar yang tidak diarahkan
tambal sulam - filter untuk peta pohon

RINGKASAN


dot [Pilihan] [berkas]
rapi [Pilihan] [berkas]
duapi [Pilihan] [berkas]
lingkaran [Pilihan] [berkas]
pDF [Pilihan] [berkas]
sfdp [Pilihan] [berkas]
Campur aduk [Pilihan] [berkas]

DESKRIPSI


Ini adalah kumpulan program untuk menggambar grafik. Sebenarnya hanya ada satu yang utama
program; algoritma tata letak tertentu diimplementasikan sebagai plugin. Dengan demikian, mereka sebagian besar berbagi
semua opsi baris perintah yang sama. dot menggambar grafik berarah. Ini bekerja dengan baik di DAG
dan grafik lain yang dapat digambarkan sebagai hierarki.

rapi menggambar grafik tak berarah menggunakan model ``pegas'' (lihat Kamada dan Kawai, Informasi
Memproses Surat 31:1, April 1989).

duapi menggambar grafik menggunakan layout radial (lihat G. Wills, Symposium on Graph Drawing GD'97,
September 1997). Pada dasarnya, satu simpul dipilih sebagai pusat dan diletakkan di titik asal. NS
node yang tersisa ditempatkan pada urutan lingkaran konsentris yang berpusat di sekitar titik asal,
masing-masing jarak radial tetap dari lingkaran sebelumnya. Semua node berjarak 1 dari
pusat ditempatkan pada lingkaran pertama; semua node jarak 1 dari node pada yang pertama
lingkaran ditempatkan pada lingkaran kedua; Dan seterusnya.

sirkus menggambar grafik menggunakan tata letak melingkar (lihat Six dan Tollis, GD '99 dan ALENEX '99, dan
Kaufmann and Wiese, GD '02.) Alat ini mengidentifikasi komponen bikoneksi dan menggambar
simpul komponen pada lingkaran. Pohon block-cutpoint kemudian ditata menggunakan a
algoritma radial rekursif. Persimpangan tepi dalam lingkaran diminimalkan dengan menempatkan sebagai
banyak tepi pada keliling lingkaran sebanyak mungkin. Secara khusus, jika komponennya adalah
outerplanar, komponen akan memiliki tata letak planar.

Jika sebuah node milik beberapa komponen biconnected non-trivial, tata letak menempatkan node
di salah satunya. Secara default, ini adalah komponen non-sepele pertama yang ditemukan dalam pencarian
dari komponen akar.

pDF menggambar grafik tak berarah menggunakan model ``pegas''. Itu bergantung pada kekuatan yang diarahkan
pendekatan dalam semangat Fruchterman dan Reingold (lih. Software-Practice & Experience
21(11), 1991, hlm. 1129-1164).

sfdp juga menggambar grafik tidak berarah menggunakan model ``pegas'' yang dijelaskan di atas, tetapi menggunakan
pendekatan multi-skala untuk menghasilkan tata letak grafik besar dalam waktu yang cukup singkat.

Campur aduk menggambar grafik sebagai peta pohon kuadrat (lihat M. Bruls et al., "Squarified
treemaps", Proc. Joint Eurographics dan IEEE TCVG Symp. on Visualization, 2000, hlm.
33-42). Cluster grafik digunakan untuk menentukan pohon.

KELUARAN FORMAT


Graphviz menggunakan mekanisme plugin yang dapat diperluas untuk penyaji keluarannya, jadi untuk melihat apa
format output instalasi dot mendukung Anda dapat menggunakan ``dot -Txxx'' (di mana xxx adalah
format yang tidak mungkin) dan periksa pesan peringatan. Juga, Mekanisme plugin mendukung
beberapa implementasi dari format output. Untuk melihat varian apa yang tersedia, gunakan,
misalnya: ``dot -Tpng:'' dan untuk memaksa varian tertentu, gunakan, misalnya: ``dot
-tpng:gd''

Secara tradisional, Graphviz mendukung yang berikut:
-Tps (Nota bene),
-Tsvg -Tsvgz (Grafik Vektor Terstruktur),
-Gambar (grafik XFIG),
-Tpng -Tgif (grafik bitmap),
-Peta waktu (file peta gambar untuk server httpd untuk setiap node atau tepi yang memiliki "href" non-null
atribut.),
-Tcmmax (peta gambar sisi klien untuk digunakan dalam html dan xhtml).
Format keluaran tambahan yang kurang umum atau lebih khusus dapat ditemukan di:
//http://www.graphviz.org/content/output-formats.

Plugin alternatif yang menyediakan dukungan untuk format output yang diberikan dapat ditemukan dari
pesan kesalahan yang dihasilkan dari menambahkan ':' ke format. misalnya -Tpng: Plugin pertama
terdaftar selalu default.

Grafik -P switch dapat digunakan untuk menghasilkan grafik dari semua varian output yang didukung oleh plugin
dalam instalasi lokal graphviz.

GRAFIK FILE BAHASA


Berikut adalah sinopsis bahasa file grafik, biasanya menggunakan ekstensi .gv, Untuk
grafik:

[ketat] (grafik|dwihuruf) nama { daftar pernyataan }
adalah grafik tingkat atas. Jika grafiknya adalah ketat, maka banyak tepi tidak diperbolehkan
antara pasangan node yang sama. Jika merupakan graf berarah, ditunjukkan oleh dwihuruf, kemudian
itu edgeop harus "->". Jika itu tidak terarah grafik maka edgeop harus "--".

Pernyataan mungkin:

nama=val;
simpul [nama=val];
tepi [nama=val];
Setel atribut grafik, simpul, atau tepi default nama untuk val. Setiap subgraf, simpul, atau tepi
muncul setelah ini mewarisi atribut default baru.

n0 [nama0=val0,nama1=val1,...];
Membuat simpul n0 (jika belum ada) dan mengatur atributnya sesuai dengan
daftar opsional.

n0 edgeop n1 edgeop ... edgeop nn [nama0=val0,nama1=val1,...];
Menciptakan tepi antara node n0, n1, ..., nn dan mengatur atribut mereka sesuai dengan
daftar opsional. Membuat node sesuai kebutuhan.

[subgraf nama] { daftar pernyataan }
Membuat subgraf. Subgraf dapat digunakan sebagai pengganti n0, ..., nn dalam pernyataan di atas
untuk membuat tepi. [subgraf nama] adalah opsional; jika tidak ada, subgraf diberi
nama dalam.

Komentar dapat berupa /*C-like*/ atau //C++-like.

Nama dan nilai atribut adalah string biasa (gaya-C). Bagian berikut
menggambarkan atribut yang mengontrol tata letak grafik.

Deskripsi bahasa yang lebih lengkap dapat ditemukan di
http://www.graphviz.org/content/dot-language.

GRAFIK, SIMPUL DAN EDGE ATRIBUT


Graphviz menggunakan nama=nilai atribut, melekat pada grafik, subgraf, node dan tepi,
untuk menyesuaikan tata letak dan rendering. Kami mencantumkan atribut yang lebih menonjol di bawah ini. NS
daftar lengkap tersedia di http://www.graphviz.org/content/attrs.

Grafik atribut
ukuran="x, y" menentukan kotak batas maksimum gambar dalam inci.

rasio =f menyetel rasio aspek ke f yang mungkin berupa angka floating point, atau salah satu dari
kata kunci mengisi, kompres, atau mobil.

tata letak =mesin menunjukkan mesin tata letak yang disukai ("dot", "neato", fdp", dll.) menimpa
default dari nama dasar perintah atau opsi baris perintah -K.

margin=f mengatur margin halaman (termasuk dalam ukuran halaman).

nodesep=f mengatur pemisahan minimum antara node.

peringkat=f menetapkan pemisahan minimum antara peringkat.

memesan = keluar membatasi urutan tepi luar dalam subgraf sesuai dengan urutan file mereka.

peringkatdir=LR|RL|BT meminta gambar kiri-ke-kanan, kanan-ke-kiri, atau bawah-ke-atas.

peringkat = sama (Atau menit or max) dalam subgraf membatasi penugasan peringkat dari simpulnya. Jika
nama subgraf memiliki awalan kelompok, simpulnya digambar dalam persegi panjang yang berbeda dari
tata letak. Cluster mungkin bersarang.

putar = 90 mengatur mode lanskap. (orientasi = tanah kompatibel ke belakang tetapi usang.)

pusat=n nilai bukan nol memusatkan gambar pada halaman.

warna =nilai warna mengatur warna latar depan (bgcolor untuk latar belakang).

href="url" url default untuk file peta gambar; dalam file PostScript, URL dasar untuk semua
URL relatif, seperti yang dikenali oleh Acrobat Distiller 3.0 dan lebih tinggi.

URL="url" ("URL" adalah sinonim untuk "href".)

lembar gaya="file.css" menyertakan referensi ke stylesheet dalam output -Tsvg dan -Tsvgz.
Diabaikan oleh format lain.

splines Jika diatur ke benar, tepi digambar sebagai splines. Jika diatur ke polyline, tepi ditarik
sebagai polyline. Jika diatur ke orto, tepi digambar sebagai polyline ortogonal. Dalam semua ini
kasus, node mungkin tidak tumpang tindih. Jika spline =palsu or spline =line, tepi digambar sebagai
segmen garis. Standarnya adalah benar untuk titik, dan palsu untuk semua tata letak lainnya.

(khusus rapi atribut)
mulai =val. Permintaan penempatan awal acak dan benih generator nomor acak. Jika
val bukan bilangan bulat, ID proses atau waktu saat ini digunakan sebagai benih.

epsilon =n. Menetapkan batas untuk pemecah. Standarnya adalah 0.1.

(spesifik dua-pi) atribut)
root =ctr. Ini menentukan simpul yang akan digunakan sebagai pusat tata letak. Jika tidak
ditentukan, duapi akan secara acak memilih salah satu simpul yang terjauh dari simpul daun,
di mana simpul daun adalah simpul derajat 1. Jika tidak ada simpul daun, simpul arbitrer adalah
dipilih sebagai pusat.

peringkat=val. Menentukan jarak radial dalam inci antara urutan cincin. NS
defaultnya adalah 0.75.

tumpang tindih =mode. Ini menentukan apa duapi harus dilakukan jika ada node yang tumpang tindih. Jika modus adalah
"Salah", program menggunakan diagram Voronoi untuk menyesuaikan node untuk menghilangkan tumpang tindih. Jika
modusnya adalah "skala", tata letak ditingkatkan secara seragam, mempertahankan ukuran node, hingga node tidak
tumpang tindih lebih lama. Teknik terakhir menghilangkan tumpang tindih sambil mempertahankan simetri dan
struktur, sedangkan yang pertama menghilangkan tumpang tindih lebih kompak tetapi menghancurkan simetri. Jika
modusnya adalah "Benar" (default), tidak ada reposisi yang dilakukan.

(sirko-spesifik atribut)
root =nama simpul. Menentukan nama node yang terjadi di blok root. Jika grafiknya adalah
terputus, akar atribut node dapat digunakan untuk menentukan blok root tambahan.

pemikir =nilai. Mengatur pemisahan minimum antara semua node. Jika tidak ditentukan maka sirkus
menggunakan nilai default 1.0.

(khusus fdp atribut)
K=val. Menyetel pemisahan node ideal default dalam tata letak.

maxiter =val. Menetapkan jumlah maksimum iterasi yang digunakan untuk tata letak grafik.

mulai =val. Menyesuaikan penempatan awal node secara acak tanpa posisi tertentu. Jika
val adalah bilangan bulat, digunakan sebagai benih untuk generator nomor acak. Jika val is
bukan bilangan bulat, bilangan bulat yang dihasilkan sistem acak, seperti ID proses atau waktu saat ini,
digunakan sebagai benih.

Node atribut
tinggi =d or width =d menetapkan tinggi atau lebar minimum. Menambahkan ukuran tetap=benar memaksa ini untuk
menjadi ukuran sebenarnya (label teks diabaikan).

bentuk = rekam poligon eps bentuk_bawaan
builtin_poligon dapat teks biasa elips lonjong lingkaran telur segi tiga kotak berlian trapesium
genjang rumah segi enam segi delapan mencatat tab box3d komponen, diantara yang lain. (Poligon adalah
didefinisikan atau dimodifikasi oleh atribut simpul berikut: reguler, pinggiran, sisi,
orientasi, distorsi dan condong.) eps menggunakan node's shapefile atribut sebagai jalan
nama file EPSF eksternal yang akan dimuat secara otomatis untuk bentuk simpul.

Lihat http://www.graphviz.org/content/node-shapes untuk deskripsi lengkap tentang bentuk simpul.

label=teks dimana teks dapat menyertakan baris baru yang lolos \n, \l, atau \r untuk tengah, kiri, dan
garis lurus kanan. Nilai string '\N' akan diganti dengan nama node. NS
string '\G' nilai akan diganti dengan nama grafik. Label rekaman mungkin berisi rekursif
daftar kotak yang dibatasi oleh { | }. Pengidentifikasi port dalam label diatur oleh kurung sudut
>. Dalam file grafik, gunakan titik dua (seperti, node0: port28).

Graphviz juga mendukung label khusus seperti HTML untuk membangun konten simpul yang kompleks. A
deskripsi lengkap tentang ini diberikan di http://www.graphviz.org/content/node-shapes#html.

ukuran font =n atur ukuran jenis label ke n poin.

nama font =nama mengatur nama keluarga font label.

warna =nilai warna mengatur warna garis luar, dan warna isian default jika style=filled and
warna isi tidak ditentukan.

warna isi =nilai warna mengatur warna isian saat style=filled. Jika tidak ditentukan,
fillcolor ketika style=filled defaultnya sama dengan warna outline.

warna font=nilai warna mengatur warna teks label.

A nilai warna mungkin "h, s, v" (hue, saturation, brightness) angka floating point antara 0
dan 1, atau nama warna X11 seperti putih hitam merah hijau biru kuning magenta cyan or
kayu bakar, atau "#rrggbb" (merah, hijau, biru, 2 hex karakter setiap) nilai.

gaya = terisi padat putus-putus burik pin masuk atau kode Postscript apa pun.

href="url" menetapkan url untuk node dalam file imagemap, PostScript dan SVG. NS
substring '\N' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk label simpul
atribut. Selain itu substring '\L' diganti dengan string label simpul.

URL="url" ("URL" adalah sinonim untuk "href".)

target ="target" adalah string target untuk peta gambar sisi klien dan SVG, efektif ketika node
memiliki URL. String target digunakan untuk menentukan jendela browser mana yang digunakan
untuk URL-nya. Menyetelnya ke "_graphviz" akan membuka jendela baru jika belum
ada, atau gunakan kembali jika ada. Jika string target kosong, defaultnya, maka tidak ada target
atribut termasuk dalam output. Substring '\N' dan '\G' diganti dalam
dengan cara yang sama seperti untuk atribut label simpul. Selain itu substring '\L' adalah
diganti dengan string label simpul.

keterangan alat="keterangan alat" adalah string tooltip untuk peta gambar sisi klien dan SVG, efektif ketika
node memiliki URL. String tooltip defaultnya sama dengan string label, tapi
atribut ini memungkinkan node tanpa label masih memiliki tooltips sehingga memungkinkan lebih padat
grafik. Substring '\N' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk node
atribut label. Selain itu substring '\ L' diganti dengan label simpul
String.

Atribut berikut hanya berlaku untuk node bentuk poligon:

biasa =n if n tidak nol maka poligon dibuat beraturan, yaitu simetris terhadap x
dan sumbu y, jika tidak poligon mengambil rasio aspek label.
builtin_poligon yang belum teratur dibuat teratur oleh atribut ini.
builtin_poligon yang sudah biasa tidak terpengaruh (yaitu tidak dapat dibuat
asimetris).

pinggiran =n mengatur jumlah garis tepi yang ditarik di sekitar poligon. Nilai ini
menggantikan jumlah garis tepi builtin_poligon.

sisi =n menentukan jumlah sisi poligon. n<3 menghasilkan elips. Ini
atribut diabaikan oleh builtin_poligon.

orientasi=f mengatur orientasi puncak pertama poligon berlawanan arah jarum jam dari
vertikal, dalam derajat. f mungkin angka floating point. Orientasi label adalah
tidak terpengaruh oleh atribut ini. Atribut ini ditambahkan ke orientasi awal
builtin_poligon.

distorsi =f mengatur jumlah pelebaran bagian atas dan penyempitan bagian bawah
poligon (relatif terhadap orientasinya). Nilai floating point antara -1 dan +1 adalah
disarankan. Atribut ini diabaikan oleh builtin_poligon.

miring =f mengatur jumlah perpindahan ke kanan atas dan perpindahan ke kiri dari
bagian bawah poligon (relatif terhadap orientasinya). Nilai titik mengambang antara -1 dan
+1 disarankan. Atribut ini diabaikan oleh builtin_poligon.

(sirko-spesifik atribut)
root =benar salah. Ini menetapkan bahwa blok yang berisi simpul yang diberikan diperlakukan sebagai
akar pohon merentang dalam tata letak.

(khusus fdp atribut)
pin =val. Jika val adalah "benar", node akan tetap pada posisi awalnya.

Tepi atribut
minlen=n dimana n adalah faktor bilangan bulat yang berlaku untuk panjang tepi (peringkat untuk normal
tepi, atau pemisahan simpul minimum untuk tepi datar).

berat =n dimana n adalah biaya integer dari tepi. Nilai yang lebih besar dari 1 cenderung memendek
tepi. Bobot 0 tepi datar diabaikan untuk memesan node.

label=teks dimana teks dapat menyertakan baris baru yang lolos \n, \l, atau \r untuk di tengah, kiri, atau
garis lurus kanan. Jika substring '\T' ditemukan dalam label, itu akan diganti dengan
nama tail_node. Jika substring '\H' ditemukan dalam label, itu akan diganti dengan
nama head_node. Jika nilai substring '\E' ditemukan dalam label, maka akan diganti dengan:
tail_node_name->head_node_name Jika substring '\G' ditemukan dalam label, itu akan menjadi
diganti dengan nama grafik. atau dengan: tail_node_name--head_node_name untuk grafik tak berarah.

ukuran font =n atur ukuran jenis label ke n poin.

nama font =nama mengatur nama keluarga font label.

warna font=nilai warna mengatur warna teks label.

gaya = padat putus-putus burik pin masuk

warna =nilai warna mengatur warna garis untuk tepi.

warna =daftar nilai warna a ':' daftar terpisah dari nilai warna menciptakan tepi paralel, satu tepi
untuk setiap warna.

dir = maju kembali kedua tak satupun mengontrol arah panah.

tailclip,headclip = salah menonaktifkan kliping bentuk titik akhir.

href="url" menetapkan url untuk node dalam file imagemap, PostScript dan SVG. NS
substring '\T', '\H', '\E' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk tepi
atribut label. Selain itu substring '\L' diganti dengan label tepi
String.

URL="url" ("URL" adalah sinonim untuk "href".)

target ="target" adalah string target untuk peta gambar sisi klien dan SVG, efektif saat edge
memiliki URL. Jika string target kosong, defaultnya, maka tidak ada atribut target
termasuk dalam keluaran. Substring '\T', '\H', '\E' dan '\G' diganti dalam
dengan cara yang sama seperti untuk atribut label tepi. Selain itu substring '\L' adalah
diganti dengan string label tepi.

keterangan alat="keterangan alat" adalah string tooltip untuk peta gambar sisi klien yang efektif ketika tepi memiliki
sebuah URL. String tooltip defaultnya sama dengan string label tepi. NS
substring '\T', '\H', '\E' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk tepi
atribut label. Selain itu substring '\L' diganti dengan label tepi
String.

panah, panah = tidak ada, biasa masuk, dot, titik, titik, undangan, tee, kosong, kehematan,
Buka, setengah terbuka, berlian, berlian, kotak, kotak, gagak.

ukuran panah (norm_length=10,norm_width=5, inv_length=6,inv_width=7,dot_radius=2)

label kepala, label belakang = string untuk label pelabuhan. labelfontcolor,labelnamafont,ukuran font label
untuk label kepala dan ekor. Substring '\T', '\H', '\E' dan '\G' diganti dalam
dengan cara yang sama seperti untuk atribut label tepi. Selain itu substring '\L' adalah
diganti dengan string label tepi.

headhref="url" menyetel url untuk port kepala dalam file imagemap, PostScript, dan SVG. NS
substring '\T', '\H', '\E' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk tepi
atribut label. Selain itu substring '\L' diganti dengan label tepi
String.

kepalaURL="url" ("headURL" adalah sinonim untuk "headhref".)

target kepala="target kepala" adalah string target untuk peta gambar sisi klien dan SVG, efektif
ketika kepala tepi memiliki URL. String target kepala digunakan untuk menentukan jendela mana dari
browser digunakan untuk URL. Jika string target kepala kosong, defaultnya, maka
headtarget default ke nilai yang sama dengan target untuk tepi. Substring '\T', '\H',
'\E' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk atribut label tepi.
Selain itu substring '\L' diganti dengan string label tepi.

kepalaalattip="keterangan alat" adalah string tooltip untuk peta gambar sisi klien yang efektif saat head
port memiliki URL. String tooltip default sama dengan string headlabel.
Substring '\T', '\H', dan '\E' diganti dengan cara yang sama seperti untuk tepi
atribut label. Selain itu substring '\L' diganti dengan label tepi
String.

tailhref ="url" menyetel url untuk port ekor dalam file imagemap, PostScript, dan SVG. NS
substring '\T', '\H', '\E' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk tepi
atribut label. Selain itu substring '\L' diganti dengan label tepi
String.

URL ekor="url" ("tailURL" adalah sinonim untuk "tailhref".)

target ekor="target ekor" adalah string target untuk peta gambar sisi klien dan SVG, efektif
ketika ekor tepi memiliki URL. String target ekor digunakan untuk menentukan jendela mana dari
browser digunakan untuk URL. Jika string target ekor kosong, defaultnya, maka
tailtarget default ke nilai yang sama dengan target untuk Edge. Substring '\T', '\H',
'\E' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk atribut label tepi.
Selain itu substring '\L' diganti dengan string label tepi.

tailtooltip="keterangan alat" adalah string tooltip untuk peta gambar sisi klien yang efektif ketika tail
port memiliki URL. String tooltip defaultnya sama dengan string taillabel.
Substring '\T', '\H', '\E' dan '\G' diganti dengan cara yang sama seperti untuk
atribut label tepi. Selain itu substring '\L' diganti dengan label tepi
String.

jarak label dan sudut label (dalam derajat CCW) tentukan penempatan kepala dan ekor
label.

menghias menarik garis dari tepi ke label.

kepala yang sama, ekor yang sama tepi tujuan memiliki nilai yang sama ke port yang sama, menggunakan rata-rata
titik pendaratan.

kendala = salah menyebabkan tepi diabaikan untuk penetapan peringkat.

lapisan =id or ya atau "semua" mengatur lapisan aktif tepi. String kosong berarti tidak
lapisan (tidak terlihat).

(khusus rapi atribut)
w=f menetapkan bobot (konstanta pegas) dari tepi ke nilai floating point yang diberikan. NS
standarnya adalah 1.0; nilai yang lebih besar membuat tepi cenderung lebih ke arah panjang optimalnya.

len=f menentukan panjang tepi yang optimal. Standarnya adalah 1.0.

(khusus fdp atribut)
berat =f menetapkan bobot tepi ke nilai floating point yang diberikan. Standarnya adalah 1.0;
nilai yang lebih besar membuat tepi cenderung lebih ke arah panjang optimalnya.

GARIS KOMANDO PILIHAN


-G menetapkan atribut grafik default.
-N menetapkan atribut simpul default.
-E menetapkan atribut tepi default. Contoh: -Ukuran G = "7,8" -Bentuk = kotak -Ukuran Huruf = 8

-lfillet memuat file perpustakaan PostScript kustom. Biasanya ini menentukan bentuk khusus atau
gaya. Jika -l diberikan dengan sendirinya, perpustakaan standar dihilangkan.

-Tlang mengatur bahasa output seperti yang dijelaskan di atas.

-n[1|2] (no-op) Jika disetel, cleano mengasumsikan node telah diposisikan dan semua node
memiliki atribut pos yang memberikan posisi. Kemudian melakukan penyesuaian opsional untuk
menghapus simpul-simpul tumpang tindih, tergantung pada nilai atribut tumpang tindih, menghitung
tata letak tepi, tergantung pada nilai splines atribut, dan memancarkan grafik di
format yang sesuai. Jika num diberikan, tindakan berikut terjadi:
jumlah = 1
Setara dengan -n.
angka > 1
Gunakan posisi simpul seperti yang ditentukan, tanpa penyesuaian untuk menghilangkan tumpang tindih simpul-simpul, dan gunakan
tata letak tepi apa pun yang telah ditentukan oleh atribut pos. rapio menghitung tata letak tepi
untuk setiap tepi yang tidak memiliki atribut pos. Seperti biasa, tata letak tepi dipandu oleh
splines atribut.

-Ktata ruang menimpa mesin tata letak default yang tersirat oleh nama perintah.

-O secara otomatis menghasilkan nama file output berdasarkan nama file input dan format -T.

-P menghasilkan grafik dari plugin yang tersedia saat ini.

-v (verbose) mencetak berbagai informasi yang berguna untuk debugging.

-c mengkonfigurasi plugin.

-m tes memori (amati tidak ada pertumbuhan dengan bagian atas, matikan saat selesai).

-qtingkat set tingkat of pesan penekanan. Grafik kegagalan is 1.

-sskala f skala memasukkan by skala f, itu kegagalan is 72.

-y membalikkan koordinat y dalam output.

-V (versi) mencetak informasi versi dan keluar.

-? mencetak penggunaan dan keluar.

Deskripsi lengkap dari opsi baris perintah yang tersedia dapat ditemukan di
http://www.graphviz.org/content/command-line-invocation.

CONTOH


tes grafik123 {
a -> b -> c;
a -> {xy};
b [bentuk=kotak];
c [label="halo\ndunia",warna=biru,ukuran font=24,
fontname="Palatino-Italic",fontcolor=merah,style=diisi];
a -> z [label="hai", berat=100];
x -> z [label="multi-baris\nlabel"];
tepi [gaya = putus-putus, warna = merah];
b -> x;
{peringkat=sama; bx}
}

tes grafik123 {
a-b-c;
a -- {xy};
x -- c [w=10.0];
x -- kamu [w=5.0,len=3];
}

PERINGATAN


Spline tepi dapat tumpang tindih secara tidak sengaja.

Label tepi datar sedikit rusak. Label tepi antar cluster rusak total.

Karena pengoptimalan tanpa batas digunakan, kotak simpul mungkin dapat tumpang tindih atau bersentuhan
tepi yang tidak berhubungan. Semua penyemat pegas yang ada tampaknya memiliki batasan ini.

Tampaknya upaya yang masuk akal untuk menyematkan simpul atau menyesuaikan panjang dan bobot tepi dapat menyebabkan
ketidakstabilan.

PENULIS


Stephen C. Utara[email dilindungi]>
Emden R. Gansner[email dilindungi]>
John C. Ellson[email dilindungi]>
Yifan Hu[email dilindungi]>

Driver bitmap (PNG, GIF dll) adalah oleh Thomas Boutell,http://www.boutell.com/gd>

Penyaji font Truetype berasal dari Proyek Freetype (David Turner, Robert Wilhelm, dan
Werner Lemberg) (yang dapat dihubungi di [email dilindungi]).

Gunakan titik online menggunakan layanan onworks.net


Server & Workstation Gratis

Unduh aplikasi Windows & Linux

  • 1
    menenggak
    menenggak
    SWIG adalah alat pengembangan perangkat lunak
    yang menghubungkan program yang ditulis dalam C dan
    C++ dengan berbagai level tinggi
    bahasa pemrograman. SWIG digunakan dengan
    berbeda...
    Unduh SWIG.dll
  • 2
    Tema WooCommerce Nextjs React
    Tema WooCommerce Nextjs React
    Bereaksi tema WooCommerce, dibangun dengan
    JS berikutnya, Webpack, Babel, Node, dan
    Express, menggunakan GraphQL dan Apollo
    Klien. Toko WooCommerce di React(
    berisi: Produk...
    Unduh WooCommerce Nextjs React Theme
  • 3
    archlabs_repo
    archlabs_repo
    Repo paket untuk ArchLabs Ini adalah
    aplikasi yang juga bisa diambil
    dari
    https://sourceforge.net/projects/archlabs-repo/.
    Ini telah dihosting di OnWorks di ...
    Unduh archlabs_repo
  • 4
    Proyek Zephyr
    Proyek Zephyr
    Proyek Zephyr adalah generasi baru
    sistem operasi waktu-nyata (RTOS) yang
    mendukung banyak perangkat keras
    ilmu bangunan. Hal ini didasarkan pada
    kernel jejak kecil...
    Unduh Proyek Zephyr
  • 5
    SCon
    SCon
    SCons adalah alat konstruksi perangkat lunak
    itu adalah alternatif yang unggul untuk
    alat pembuatan "Buat" klasik yang
    kita semua tahu dan cinta. SCon adalah
    dilaksanakan...
    Unduh SCons.dll
  • 6
    PSeInt
    PSeInt
    PSeInt adalah penerjemah kode semu untuk
    siswa pemrograman berbahasa Spanyol.
    Tujuan utamanya adalah menjadi alat untuk
    belajar dan memahami dasar
    konsep...
    Unduh PSeInt.dll
  • Lebih banyak lagi »

Perintah Linux

Ad