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gamgi.real - Online nel cloud

Esegui gamgi.real nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando gamgi.real che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


gamgi - interfaccia grafica di modellazione atomistica generale

SINOSSI


Gamgi [file_1.xml] ... [file_n.xml]

DESCRIZIONE


Gamgi è un pacchetto informatico per costruire, visualizzare e analizzare strutture atomiche.

VERSIONI


file_n.xml è un nome completo come:

../dat/molecule/flavours/garlic.xml
~/gamgi/dat/molecule/flavours/garlic.xml
http://www.gamgi.org/dat/molecule/flavors/garlic.xml
ftp://ftp.gamgi.org/gamgi/dat/molecule/flavors/garlic.xml

I dati oggetto e configurazione possono essere mischiati, quindi file_1.xml potrebbe essere un file delle preferenze, caricato
prima degli altri file oggetto. Per automatizzare la procedura basta aggiungere una riga come questa a
~ / .bashrc:

alias gamgi='gamgi ~/gamgi/my_defaults.xml'

AMBIENTE


GAMGI_AIUTO
Imposta questa variabile per far sapere a GAMGI dove si trovano i file della documentazione della Guida. Per
esempio, aggiungi una riga come questa a ~ / .bashrc :

GAMGI_AIUTO=~/gamgi/gamgi/doc; export GAMGI_AIUTO

GAMGI_TEXT
Imposta questa variabile per far sapere a GAMGI dove sono i file .ttf DejaVu, da renderizzare
caratteri solidi. Ad esempio, aggiungi una riga come questa a ~ / .bashrc:

GAMGI_TEXT=~/gamgi/gamgi/src/io/fonts; export GAMGI_TEXT

BROWSER
Imposta questa variabile per far sapere a GAMGI quale browser avviare, nel caso venga scelto
per leggere l'Aiuto. Ad esempio, aggiungi una riga come questa a ~ / .bashrc:

BROWSER=firefox; export BROWSER

AIUTO


Leggi le informazioni introduttive con Aiuto->Avvia. Sfoglia la documentazione su
http://www.gamgi.org/ o la sua copia locale su giochi/doc/. Usa i meccanismi di aiuto riuniti
sotto il pulsante Aiuto. Iscriviti alla mailing list[email protected]>.

Contatta l'autore a[email protected]>.

In tutte le interfacce e formati, le lunghezze sono in angstrom, gli angoli in gradi e
i numeri decimali sono rappresentati con punti. Ogni parametro che può essere definito in an
l'interfaccia può essere definita anche in un file e viceversa.

INTERFACCE


Ruota, sposta, ridimensiona l'oggetto selezionato premendo il pulsante sinistro, centrale, destro del mouse.
Esporta l'oggetto selezionato scegliendo File->Esporta. La barra di stato mostra l'oggetto selezionato
(a sinistra) e il livello (a destra).

Per selezionare un oggetto, scegli Oggetto->Seleziona e premi sull'oggetto. Oppure scegli l'oggetto
class nel menu in alto, con il pulsante centrale, prima di premere sull'oggetto. Oppure premere
due volte Layer, Window o GAMGI nel menu in alto. Quando l'oggetto non ha visual
rappresentazione, premere il mouse sull'area grafica per far apparire un menu.

Per selezionare un livello, scegli Livello->Seleziona e premi il mouse sull'area grafica, per far apparire
un menu. Oppure scegli la classe del livello nel menu in alto, con il pulsante centrale, prima
premendo il mouse sull'area grafica, per far apparire un menu.

Gli oggetti solidi di solito richiedono luci con componenti diffuse e speculari per essere correttamente
rappresentati nello spazio 3D, altrimenti sembrano piatti. Gli oggetti cablati non hanno un 3D
rappresentazione, quindi le luci diffuse e speculari non vengono riflesse, diventando poco visibili
quando si utilizzano luci, a meno che non venga utilizzata una componente ambientale significativa. Spesso vale la pena
disegnare oggetti solidi e cablati in diversi livelli, con e senza luci.

Quando una finestra di dialogo è aperta, per sapere come funziona, seleziona Aiuto->Attuale e un altro
si aprirà una finestra di dialogo che spiegherà il significato di tutti i parametri nella finestra di dialogo delle attività.

Per vedere spiegazioni dettagliate delle interfacce GAMGI, consultare il manuale di riferimento su
http://www.gamgi.org/interfaces/reference.html, doc/interfaces/reference.html or
Aiuto->Argomento->Interfacce.

FORMATI


GAMGI può importare file in xyz ed . Xml formato nativo, selezionato automaticamente dal file
estensione. GAMGI può esportare file in .ps, .ppm, .jp[e]es, .png, .tif[f], .x3d e nativo
. Xml formati, selezionati automaticamente dall'estensione del file.

Nel formato XML nativo di GAMGI, una molecola d'acqua può essere descritta come:












Per vedere spiegazioni dettagliate dei formati GAMGI, consultare il manuale di riferimento su
http://www.gamgi.org/formats/reference.html, doc/formats/reference.html or
Aiuto->Argomento->Formati.

ESEMPI


Scegli Aiuto->Tutorial per ottenere un elenco di procedure completamente descritte, esemplificando la maggior parte
aspetti del lavoro con GAMGI.

Usa gamgi.real online utilizzando i servizi onworks.net


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