Questo è il comando gdaldem che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS
PROGRAMMA:
NOME
gdaldem - gdaldem Strumenti per analizzare e visualizzare i DEM. (da GDAL 1.7.0)
SINOSSI
- Per generare una mappa in rilievo ombreggiata da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL:
gdaldem hillshade input_dem output_hillshade
[-z Fattore Z (predefinito=1)] [-s scala* (predefinito=1)]"
[-az Azimut (predefinito=315)] [-alt Altitudine (predefinito=45)]
[-alg ZevenbergenThorne] [-combinato]
[-compute_edges] [-b Band (default=1)] [-of format] [-co "NAME=VALUE"]* [-q]
- Per generare una mappa della pendenza da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL:
pendenza gdaldem input_dem output_slope_map"
[-p usa pendenza percentuale (predefinito=gradi)] [-s scala* (predefinito=1)]
[-alg Zevenbergen Thorne]
[-compute_edges] [-b Band (default=1)] [-of format] [-co "NAME=VALUE"]* [-q]
- Per generare una mappa di aspetto da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL
Emette un raster float a 32 bit con valori di pixel da 0 a 360 che indicano l'azimut:
gdaldem aspetto input_dem output_aspect_map"
[-trigonometrico] [-zero_per_piatto]
[-alg Zevenbergen Thorne]
[-compute_edges] [-b Band (default=1)] [-of format] [-co "NAME=VALUE"]* [-q]
- Per generare una mappa in rilievo a colori da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL
gdaldem color-relief input_dem color_text_file output_color_relief_map
[-alpha] [-exact_color_entry | -voce_colore_più vicino]
[-b Banda (predefinito=1)] [-di formato] [-co "NOME=VALORE"]* [-q]
dove color_text_file contiene righe del formato "elevation_value red green blue"
- Per generare una mappa del Terrain Ruggedness Index (TRI) da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL:
gdaldem TRI input_dem output_TRI_map
[-compute_edges] [-b Banda (predefinito=1)] [-di formato] [-q]
- Per generare una mappa dell'indice di posizione topografica (TPI) da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL:
gdaldem TPI input_dem output_TPI_map
[-compute_edges] [-b Banda (predefinito=1)] [-di formato] [-q]
- Per generare una mappa di rugosità da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL:
gdaldem rugosità input_dem output_roughness_map
[-compute_edges] [-b Banda (predefinito=1)] [-di formato] [-q]
Note:
gdaldem generalmente assume che le unità x, yez siano identiche. Se x (est-ovest)
e y (nord-sud) sono identiche, ma z (elevazione) sono diverse, il
L'opzione scale (-s) può essere utilizzata per impostare il rapporto tra unità verticali e orizzontali. Per
Proiezioni LatLong vicino all'equatore, dove unità di latitudine e unità di
la longitudine è simile, le unità di elevazione (z) possono essere convertite per essere compatibili
usando scale=370400 (se l'elevazione è in piedi) o scale=111120 (se l'elevazione è in
metri). Per luoghi non vicini all'equatore, sarebbe meglio riproiettare il tuo
grid usando gdalwarp prima di usare gdaldem..fi
DESCRIZIONE
Questa utility ha 7 diverse modalità:
Hillshade
per generare una mappa in rilievo ombreggiata da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL
pendenza
per generare una mappa della pendenza da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL
aspetto
per generare una mappa di aspetto da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL
colore-rilievo
per generare una mappa in rilievo a colori da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL
TRI
per generare una mappa dell'indice di robustezza del terreno da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL
TPI
per generare una mappa dell'indice di posizione topografica da qualsiasi elevazione supportata da GDAL
raster
asperità
per generare una mappa di rugosità da qualsiasi raster di elevazione supportato da GDAL
Sono disponibili le seguenti opzioni generali:
ingresso_dem:
Il raster DEM di input da elaborare
output_xxx_map:
Il raster di output prodotto
-Di formato:
Seleziona il formato di output. L'impostazione predefinita è GeoTIFF (GTiff). Usa il nome in formato breve.
-Compute_edges:
(GDAL >= 1.8.0) Esegui il calcolo ai bordi raster e vicino ai valori dei nodata
-alg Zevenbergen Thorne:
(GDAL >= 1.8.0) Usa la formula di Zevenbergen e Thorne, invece della formula di Horn, per
calcolare pendenza e aspetto. La letteratura suggerisce a Zevenbergen & Thorne di essere di più
adatto a paesaggi lisci, mentre la formula di Horn per eseguire meglio su più ruvido
terreno.
-b gruppo musicale:
Seleziona un ingresso gruppo musicale essere processato. Le bande sono numerate da 1.
-co 'NOME=VALORE':
Passa un'opzione di creazione al driver del formato di output. multiplo -co le opzioni possono essere
elencato. Vedere la documentazione specifica del formato per le opzioni di creazione legale per ogni formato.
-Q:
Elimina il monitoraggio dell'avanzamento e altri output senza errori.
Per tutti gli algoritmi, ad eccezione del rilievo del colore, un valore di nodata nel set di dati di destinazione sarà
emesso se almeno un pixel impostato sul valore nodata si trova nella finestra 3x3 centrata
intorno a ciascun pixel sorgente. La conseguenza è che ci sarà un bordo di 1 pixel intorno
ogni immagine impostata con valore nodata. Da GDAL 1.8.0, se è specificato -compute_edges, gdaldem
calcolerà i valori ai bordi dell'immagine o se viene trovato un valore nodata nella finestra 3x3, da
interpolazione dei valori mancanti.
Modalità
Hillshade
Questo comando emette un raster a 8 bit con un piacevole effetto di rilievo ombreggiato. È molto utile
per visualizzare il terreno È possibile specificare facoltativamente l'azimut e l'altitudine del
sorgente luminosa, un fattore di esagerazione verticale e un fattore di scala da tenere in considerazione
differenze tra unità verticali e orizzontali.
Il valore 0 viene utilizzato come valore nodata di output.
Sono disponibili le seguenti opzioni specifiche:
-z fattore z:
esagerazione verticale usata per premoltiplicare le quote
-s scala:
rapporto tra unità verticali e orizzontali. Se l'unità orizzontale del DEM sorgente è
gradi (es. proiezione Lat/Long WGS84), è possibile utilizzare scale=111120 se la verticale
le unità sono metri (o scala=370400 se sono in piedi)
-az azimut:
azimut della luce, in gradi. 0 se proviene dalla parte superiore del raster, 90 da
l'est, ... Il valore predefinito, 315, dovrebbe essere modificato raramente in quanto è il valore
generalmente utilizzato per generare mappe ombreggiate.
-alt altitudine:
altitudine della luce, in gradi. 90 se la luce proviene da sopra il DEM, 0 se è
è luce radente.
-combinato combinato ombreggiatura:
(a partire da GDAL 1.10) una combinazione di pendenza e ombreggiatura obliqua.
pendenza
Questo comando prenderà un raster DEM e produrrà un raster float a 32 bit con valori di pendenza.
Hai la possibilità di specificare il tipo di valore di pendenza che desideri: gradi o percentuale
pendenza. Nei casi in cui le unità orizzontali differiscono dalle unità verticali, è possibile anche
fornire un fattore di scala.
Il valore -9999 viene utilizzato come valore di nodata di output.
Sono disponibili le seguenti opzioni specifiche:
-p :
se specificato, la pendenza sarà espressa come pendenza percentuale. In caso contrario, è espresso
come gradi
-s scala:
rapporto tra unità verticali e orizzontali. Se l'unità orizzontale del DEM sorgente è
gradi (es. proiezione Lat/Long WGS84), è possibile utilizzare scale=111120 se la verticale
le unità sono metri (o scala=370400 se sono in piedi)
aspetto
Questo comando emette un raster float a 32 bit con valori compresi tra 0° e 360° che rappresentano
l'azimut che i pendii stanno affrontando. La definizione dell'azimut è tale che : 0° significa
che la pendenza è rivolta a Nord, 90° è rivolta ad Est, 180° è rivolta a Sud
e 270° è rivolto a ovest (a condizione che la parte superiore del raster di input sia nord
orientate). Il valore di aspetto -9999 viene utilizzato come valore di nodata per indicare l'aspetto non definito
in zone pianeggianti con pendenza=0.
Sono disponibili le seguenti opzioni specifiche:
-trigonometrico:
restituisce l'angolo trigonometrico invece dell'azimut. Quindi 0° significa Est, 90° Nord, 180°
Ovest, 270° Sud
-zero_per_piatto:
ritorna 0 per aree pianeggianti con pendenza=0, invece di -9999
Usando queste 2 opzioni, l'aspetto restituito da gdaldem aspetto dovrebbe essere identico al
uno di GRASS r.slope.aspect. Altrimenti è identico a quello di Matthew Perry
utilità aspetto.cpp.
colore-rilievo
Questo comando emette un raster a 3 bande (RGB) o a 4 bande (RGBA) con valori calcolati da
l'elevazione e un file di configurazione del colore basato su testo, contenente l'associazione
tra i vari valori di elevazione e il corrispondente colore desiderato. Per impostazione predefinita, il
i colori tra i valori di elevazione dati vengono miscelati uniformemente e il risultato è un bel
DEM colorato. Le opzioni -exact_color_entry o -nearest_color_entry possono essere utilizzate per evitare
quella interpolazione lineare per valori che non corrispondono a un indice della configurazione del colore
file.
Sono disponibili le seguenti opzioni specifiche:
file_testo_colore:
file di configurazione del colore basato su testo
-alfa :
aggiungi un canale alfa al raster di output
-voce_colore_esatto :
utilizzare la corrispondenza rigorosa durante la ricerca nel file di configurazione del colore. Se nessuno corrisponde
viene trovata la voce color, verrà utilizzata la quadrupla RGBA '0,0,0,0'
-voce_colore_più vicino :
utilizzare la quadrupla RGBA corrispondente alla voce più vicina nella configurazione del colore
file.
La modalità di rilievo del colore è l'unica modalità che supporta VRT come formato di output. In quel caso,
tradurrà il file di configurazione del colore in elementi LUT appropriati. Notare che
le elevazioni specificate come percentuale verranno tradotte come valori assoluti, che devono essere
preso in considerazione quando le statistiche del raster di origine differiscono da quella che era
utilizzato durante la costruzione del VRT.
Il file di configurazione del colore basato su testo contiene generalmente 4 colonne per riga: il
valore di elevazione e il corrispondente componente Rosso, Verde, Blu (tra 0 e 255). Il
il valore di elevazione può essere qualsiasi valore in virgola mobile o il nv parola chiave per il valore nodata..
L'elevazione può essere espressa anche in percentuale: 0% è il valore minimo trovato in
il raster, 100% il valore massimo.
Facoltativamente, è possibile aggiungere una colonna aggiuntiva per il componente alfa. Se non è specificato,
si assume la piena opacità (255).
Sono accettati vari separatori di campo: virgola, tabulazione, spazi, ':'.
I colori comuni usati da GRASS possono anche essere specificati usando il loro nome, invece del RGB
tripletta. L'elenco supportato è: bianco, nero, rosso, verde, blu, giallo, magenta, ciano,
acqua, grigio/grigio, arancione, marrone, viola/viola e indaco.
Da GDAL 1.8.0, sono supportati anche i file tavolozza GMT .cpt (COLOR_MODEL = solo RGB).
Nota: la sintassi del file di configurazione del colore è derivata da quella supportata da
Utilità GRASS r.colors. Anche i file della tabella dei colori HDR ESRI (.clr) corrispondono a tale sintassi. Il
il componente alfa e il supporto di tab e virgola come separatori sono specifici di GDAL
estensioni.
Per esempio :
3500 bianco
2500 235: 220: 175
50% 190 185 135
700 240 250 150
0 50 180 50
vn 0 0 0 0
TRI
Questo comando emette un raster a banda singola con i valori calcolati dall'elevazione. TRI
sta per Terrain Ruggedness Index, che è definito come la differenza media tra a
pixel centrale e le celle circostanti (vedi Wilson et al 2007, Marine Geodesy 30:3-35).
Il valore -9999 viene utilizzato come valore di nodata di output.
Non ci sono opzioni specifiche.
TPI
Questo comando emette un raster a banda singola con i valori calcolati dall'elevazione. TPI
sta per Topographic Position Index, che è definito come la differenza tra a
pixel centrale e la media delle celle circostanti (vedi Wilson et al 2007, Marine Geodesy
30: 3-35).
Il valore -9999 viene utilizzato come valore di nodata di output.
Non ci sono opzioni specifiche.
asperità
Questo comando emette un raster a banda singola con i valori calcolati dall'elevazione.
La rugosità è la più grande differenza intercellulare di un pixel centrale e dell'ambiente circostante
cella, come definito in Wilson et al (2007, Marine Geodesy 30:3-35).
Il valore -9999 viene utilizzato come valore di nodata di output.
Non ci sono opzioni specifiche.
AUTORI
Matthew Perry [email protected], Anche Rouault [email protected], Howard Butler
[email protected], Chris Yesson [email protected]
Derivato dal codice di Michael Shapiro, Olga Waupotitsch, Marjorie Larson, Jim Westervelt:
CERL dell'esercito americano, 1993. Manuale di riferimento di GRASS 4.1. Corpo degli Ingegneri dell'Esercito degli Stati Uniti,
Laboratori di ricerca di ingegneria edile, Champaign, Illinois, 1-425.
See anche
Documentazione delle relative utenze GRASS:
http://grass.osgeo.org/grass64/manuals/html64_user/r.slope.aspect.html
http://grass.osgeo.org/grass64/manuals/html64_user/r.shaded.relief.html
http://grass.osgeo.org/grass64/manuals/html64_user/r.colors.html
Usa gdaldem online utilizzando i servizi onworks.net