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jpegpixi - Online nel cloud

Esegui jpegpixi nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando jpegpixi che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


jpegpixi - interpola i pixel nei file immagine JFIF (JPEG)

SINOSSI


jpegpixi [OPZIONE] ... FONTE DEST [[D:]X,Y[,S][[,SX,SY]]...

DESCRIZIONE


Jpegpixi interpola pixel o blocchi di pixel nei file di immagini JFIF (comunemente indicati come
"Immagini JPEG"). Questo è utile per correggere le immagini da una fotocamera digitale con difetti CCD.
Solo i blocchi DCT che contengono pixel da interpolare vengono decodificati e ricodificati e
la ricodifica viene eseguita esattamente con gli stessi parametri con cui l'immagine ha
originariamente codificato. Pertanto, la qualità dell'immagine viene preservata il più possibile.

FONTE ed DEST sono i nomi dei file del file di origine e del file di destinazione,
rispettivamente. In entrambi i casi, - può essere utilizzato, che si riferisce allo standard input o standard
produzione.

Il nome del file di destinazione è seguito da un numero qualsiasi di pixel o specifiche di blocco di pixel.
Inizia con un identificatore di direzione opzionale (D), quale può essere 2 per bidimensionale
interpolazione (impostazione predefinita), V or v per interpolazione verticale unidimensionale (es. to
rimuovere le strisce orizzontali), oppure H or h per interpolazione orizzontale unidimensionale. X,Y sono
le coordinate del pixel o l'angolo superiore sinistro del blocco di pixel. S è la dimensione?
del blocco di pixel (1 per impostazione predefinita). In alternativa, è possibile specificare dimensioni separate per il
larghezza (SX) e l'altezza (SY).

Tutti i numeri (X, Y, S, SX, SY) può essere espresso come coordinate/dimensioni assolute o
percentuali della dimensione dell'immagine. Se un numero è seguito da un carattere percentuale (%), è
interpretato come percentuale, altrimenti come numero assoluto.

VERSIONI


-f RISORSE, --file-blocchi=RISORSE
Leggi le specifiche del blocco di pixel dal file RISORSE oltre alla riga di comando. Il
il file dovrebbe contenere una specifica ([D:]X,Y[,S][[,SX,SY]) per riga. Righe vuote
vengono ignorati. Il file può anche contenere commenti, che iniziano con un octothorpe (#)
e si estendono fino alla fine della riga.

-m METODO, --metodo=METODO
Usa il metodo di interpolazione METODO (predefinito: lineare). Vedere la sezione INTERPOLAZIONE
METODI di seguito.

-v, --verboso
Visualizza le coordinate e le dimensioni di ogni blocco di pixel interpolato.

-i, --Informazioni
Visualizza le informazioni sull'immagine, come la dimensione dell'immagine, lo spazio colore
in cui è codificato e le frequenze di campionamento per i diversi componenti.

-s, --striscia
Non copiare commenti e marcatori aggiuntivi dall'origine al file di destinazione. Questo
rimuove le immagini di anteprima, i dati EXIF ​​e informazioni simili.

--Aiuto Visualizza un breve testo di aiuto ed esci immediatamente.

--versione
Visualizza le informazioni sulla versione ed esci immediatamente.

INTERPOLAZIONE METODI


0, av, media
Viene calcolata la media dei pixel adiacenti al blocco di pixel. Il colore risultante è
assegnato a tutti i pixel del blocco. Per l'interpolazione unidimensionale, questo è fatto
separatamente per strisce larghe un pixel, orizzontali o verticali.

1, li, lineare
I pixel che hanno una distanza di 1 dal blocco di pixel vengono utilizzati per calcolare a
superficie bilineare (2-dim), o un gruppo di curve lineari (1-dim), che viene quindi utilizzato
per assegnare i colori ai pixel nel blocco.

2, qu, quadratico
I pixel che hanno una distanza di 2 o meno dal blocco di pixel vengono utilizzati per
calcolare una superficie biquadratica (2-dim), o un gruppo di curve quadratiche (1-dim),
che viene poi utilizzato per assegnare i colori ai pixel nel blocco.

3, cu, cubico
I pixel che hanno una distanza di 3 o meno dal blocco di pixel vengono utilizzati per
calcolare una superficie bicubica (2-dim), o un gruppo di curve cubiche (1-dim), che è
quindi utilizzato per assegnare i colori ai pixel nel blocco.

Usa jpegpixi online usando i servizi onworks.net


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