Questo è il comando k3d-sl2xml che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici postazioni di lavoro online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS
PROGRAMMA:
NOME
k3d-sl2xml - Analizza uno shader RenderMan per creare un meta file shader utilizzato dall'utente K-3D
interfaccia.
SINOSSI
k3d-sl2xml [VERSIONI]
DESCRIZIONE
-H, --Aiuto
Stampa queste informazioni di aiuto ed esce.
--versione
Stampa le informazioni sulla versione del programma ed esce.
Nota: input su stdin devono obbligatoriamente: be preelaborato RenderMan Shading Language codice sorgente. Noi
ti consiglio di eseguire k3d-sl2xml con:
gcc -E -P -xc | k3d-sl2xml
AUTORI
K-3D di Timothy M. Shead[email protected]>, e molti altri. Questa manpage scritta da
Manuel A. Fernandez Montecelo[email protected]>
RISORSE
Pagina iniziale di K-3D: http://www.k-3d.org
COPIA
Copyright (c) 1995-2010, Timothy M. Shead. Tutti i diritti riservati. Questo software è concesso in licenza
secondo i termini della GNU General Public License; vedere la fonte per le condizioni di copia.
NON c'è garanzia; nemmeno per COMMERCIABILITÀ o IDONEITÀ PER UN PARTICOLARE SCOPO.
11/19/2015 K3D-SL2XML(1)
Usa k3d-sl2xml online utilizzando i servizi onworks.net