IngleseFranceseSpagnolo

Ad


Favicon di OnWorks

zoppo - Online nel cloud

Esegui zoppo nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando lame che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


lame - crea file audio mp3

SINOSSI


zoppo [opzioni]

DESCRIZIONE


LAME è un programma che può essere utilizzato per creare file audio compressi. (Lame non è un MP3
codificatore). Questi file audio possono essere riprodotti da lettori MP3 popolari come mpg123 o
gioco folle. Per leggere da stdin, usa "-" per . Per scrivere su stdout, usa "-" per
.

VERSIONI


Opzioni di input:

-r Supponiamo che il file di input sia raw pcm. Frequenza di campionamento e mono/stereo/jstereo devono essere
specificato sulla riga di comando. Per ogni campione stereo, LAME si aspetta i dati di input
da ordinare prima il canale sinistro, poi il canale destro. Per impostazione predefinita, LAME li aspetta
essere firmato interi con una larghezza di bit di 16. Senza -R, I LAME si esibiranno in diversi
fseek()'s sul file di input alla ricerca di intestazioni WAV e AIFF.
Potrebbe non essere disponibile sulla tua release.

-x Scambia byte nel file di input o nel file di output quando si utilizza --decodificare.
Per risolvere problemi di tipo little endian/big endian. Se le tue codifiche suonano
come statico, prova prima questo.
Senza usare -X, LAME tratterà il file di input come endian nativo.

-s freq
freq = 8/11.025/12/16/22.05/24/32/44.1/48

Richiesto solo per i file di input PCM non elaborati. In caso contrario sarà determinato dal
intestazione del file di input.

LAME ricampionerà automaticamente il file di input in uno degli MP3 supportati
campionamenti se necessario.

--larghezza di bit n
Larghezza di bit di input per campione.
n = 8, 16, 24, 32 (predefinito 16)

Richiesto solo per i file di input PCM non elaborati. In caso contrario sarà determinato dal
intestazione del file di input.

--firmato
Indica a LAME che i campioni dall'input sono firmati (l'impostazione predefinita per 16, 24
e 32 bit di dati grezzi pcm).

Richiesto solo per i file di input PCM non elaborati.

--non firmato
Indica a LAME che i campioni dall'input sono senza segno (il valore predefinito per 8 bit
dati pcm grezzi, dove 0x80 è zero).

Richiesto solo per i file di input PCM non elaborati e disponibile solo a larghezza di bit 8.

--Little Endian
Indica a LAME che i campioni dall'input sono in forma little-endian.

Richiesto solo per i file di input PCM non elaborati.

--big endian
Indica a LAME che i campioni dall'input sono in forma big-endian.

Richiesto solo per i file di input PCM non elaborati.

--mp2input
Supponiamo che il file di input sia un file MPEG Layer II (cioè MP2).
Se il nome del file termina con ".mp2" LAME presumerà che si tratti di un file MPEG Layer II. Per
stdin o Layer II che non terminano in .mp2 è necessario utilizzare questo interruttore.

--mp3input
Supponiamo che il file di input sia un file MP3.
Utile per il downsampling da un mp3 all'altro. Ad esempio, può essere utile
per lo streaming attraverso un server IceCast.
Se il nome del file termina con ".mp3" LAME presumerà che sia un MP3. Per stdin o MP3
file che non terminano in .mp3 è necessario utilizzare questo interruttore.

--nogap file1 file2 ...
codifica gapless per un insieme di file contigui

--nogapout dir
directory di output per la codifica gapless (deve precedere --nogap)

Opzioni operative:

-m modo
modo = s, j, f, d, m, l, r

Joint-stereo è la modalità predefinita per i file stereo con VBR quando -V è più di 4
o bitrate fissi di 160kbs o meno. A bitrate fissi più alti o VBR più alto
impostazioni, l'impostazione predefinita è stereo.

(semplice stereo
In questa modalità, l'encoder non fa uso di correlazioni potenzialmente esistenti tra
i due canali di ingresso. Può, tuttavia, negoziare la domanda di bit tra entrambi
canale, cioè dare a un canale più bit se l'altro contiene silenzio o necessità
meno bit a causa di una minore complessità.

(giunto stereo
In questa modalità, l'encoder utilizzerà una correlazione tra i due canali.
Il segnale sarà matriceto in una somma ("mid"), calcolata da L+R, e differenza
("side") segnale, calcolato da LR, e più bit sono allocati al canale intermedio.
Ciò aumenterà efficacemente la larghezza di banda se il segnale non ha troppo
separazione stereo, dando così un significativo guadagno nella qualità della codifica.

L'uso improprio dello stereo mid/side può causare artefatti di compressione udibili.
Anche il passaggio eccessivo tra mid/side e stereo normale può suonare male. Per
determinare quando passare allo stereo mid/side, LAME utilizza un sistema molto più sofisticato
algoritmo di quello descritto nella documentazione ISO, e quindi è sicuro da usare in
modalità stereo congiunta.

(costretto MS stereo
Questa modalità forzerà MS stereo su tutti i frame. È leggermente più veloce del giunto
stereo, ma dovrebbe essere usato solo se si è sicuri che ogni frame dell'input
il file ha una separazione stereo molto ridotta.

(d) normale mono
In questa modalità, i 2 canali saranno codificati in modo totalmente indipendente. Ogni canale
avrà esattamente la metà del bitrate. Questa modalità è progettata per applicazioni come
codifica doppia lingua (ad esempio: inglese in un canale e francese nel
Altro). L'uso di questa modalità di codifica per i normali file stereo risulterà in una riduzione
codifica di qualità.

(mono
L'ingresso sarà codificato come segnale mono. Se fosse un segnale stereo, lo sarà
downsampling a mono. Il downmix è calcolato come la somma di sinistra e destra
canale, attenuato di 6 dB.

(sinistra canale esclusivamente
L'ingresso sarà codificato come segnale mono. Se fosse un segnale stereo, il sinistro
il canale sarà solo codificato.

(Giusto canale esclusivamente
L'ingresso sarà codificato come segnale mono. Se fosse un segnale stereo, il giusto
il canale sarà solo codificato.

-a Mixa il file di input stereo in mono e codifica come mono.
Il downmix è calcolato come la somma del canale sinistro e destro, attenuato di 6
dB.

Questa opzione è necessaria solo in caso di ingresso stereo PCM grezzo (perché LAME non può
determinare il numero di canali nel file di input). Per codificare un ingresso PCM stereo
file come mono, usa paralitico -m s -a.

Per i file di input WAV e AIFF, utilizzando -m produrrà sempre un file mono .mp3 da
ingresso sia mono che stereo.

-d Consente ai canali sinistro e destro di utilizzare diversi tipi di dimensioni del blocco.

--formato libero
Produce un flusso di bit in formato libero. Con questa opzione, puoi usare -b con qualsiasi
bitrate superiore a 8 kbps.

Tuttavia, anche se è necessario un decoder mp3 per supportare bitrate gratuiti almeno fino a
320 kbps, molti giocatori non sono in grado di gestirlo.

I test hanno dimostrato che i seguenti decoder supportano il formato libero:
Amplificatore libero fino a 440 kbps
in_mpg123 fino a 560 kbps
l3 dic fino a 310 kbps
ZOPPO fino a 560 kbps
MAD fino a 640 kbps

--decodificare
Utilizza LAME per la decodifica in un file wav. Il file di input può essere di qualsiasi tipo di input
supportato dalla codifica, inclusi i file di livello II. LAME utilizza una versione corretta di
mpglib per la decodifica.

If -t viene utilizzato (disabilita l'intestazione wav), LAME emetterà pcm raw in endian nativo
formato. Puoi usare -x per scambiare l'ordine dei byte.

Questa opzione non è utilizzabile se il decoder MP3 era espressamente disabile nella costruzione
di LAME.

-t Disabilita la scrittura del Tag INFO sulla codifica.
Questo tag è incorporato nel frame 0 del file MP3. Include alcune informazioni
sulle opzioni di codifica del file e in VBR consente ai giocatori di riconoscere VBR
cercare e calcolare correttamente i tempi di riproduzione dei file VBR.

Quando --decodificare è specificato (decodifica in WAV), questo flag disabiliterà la scrittura del
Intestazione WAV. L'output sarà raw pcm, formato endian nativo. Utilizzo -x scambiare
byte.

--comp arg
Invece di scegliere il bitrate, usando questa opzione, l'utente può scegliere il rapporto di compressione
realizzare.

--scala n
--scala-l n
--scala-r n
Scala l'ingresso (ogni canale, solo canale sinistro o solo canale destro) di n. La sezione
moltiplica semplicemente i dati PCM (dopo che sono stati convertiti in virgola mobile) per n.

n > 1: aumenta il volume
n = 1: nessun effetto
n < 1: ridurre il volume

Usare con cautela, poiché la maggior parte dei decodificatori MP3 tronca i dati che decodificano in valori
maggiore di 32768.

--replaygain-veloce
Calcola ReplayGain veloce ma leggermente impreciso.

Questo calcola "Radio" ReplayGain sul flusso di dati di input dopo che l'utente ha specificato
ridimensionamento del volume e/o ricampionamento.

L'analisi ReplayGain lo fa non influenzare il contenuto di un flusso di dati compressi
stesso, è un valore memorizzato nell'intestazione di un file audio. Informazioni sul
scopo di ReplayGain e gli algoritmi utilizzati è disponibile da
http://www.replaygain.org/.

Viene calcolato solo il valore di Replaygain "RadioGain", che viene memorizzato nel tag LAME.
L'analisi viene eseguita con il volume di riferimento pari a 89dB. Notare la
il volume di riferimento è stato modificato da 83dB al passaggio dalla versione 3.95 a
3.95.1

Questa opzione è abilitata per impostazione predefinita.

Vedi anche: --replaygain-accurato, --noreplaygain

--replaygain-accurato
Calcola ReplayGain in modo più accurato e trova il campione di picco.

Ciò consente la decodifica al volo, calcola "Radio" ReplayGain sui dati decodificati
stream, trova il campione di picco del flusso di dati decodificato e lo memorizza nel file.

L'analisi ReplayGain lo fa non influenzare il contenuto di un flusso di dati compressi
stesso, è un valore memorizzato nell'intestazione di un file audio. Informazioni sul
scopo di ReplayGain e gli algoritmi utilizzati è disponibile da
http://www.replaygain.org/.

Per impostazione predefinita, LAME esegue l'analisi ReplayGain sui dati di input (dopo che l'utente
ridimensionamento del volume specificato). Questo comportamento potrebbe dare risultati leggermente imprecisi
perché i dati sull'output di una sequenza di compressione/decompressione con perdita
differisce dai dati di input iniziali. quando --replaygain-accurato è specificato il
il flusso mp3 viene decodificato al volo e l'analisi viene eseguita sul decodificato
flusso di dati. Sebbene in teoria questo metodo dia risultati più accurati, è
presenta diversi svantaggi:

* i test hanno dimostrato che la differenza tra i valori ReplayGain calcolati su
i dati di input e i dati decodificati di solito non sono superiori a 0.5 dB, sebbene
la differenza di volume minima che l'orecchio umano può percepire è di circa 1.0dB

* la decodifica al volo rallenta notevolmente il processo di codifica

Il vantaggio apparente è che:

* con --replaygain-accurato il vero campione di picco viene determinato e memorizzato in
il file. La conoscenza del picco campione può essere utile ai decoder
(giocatori) per prevenire un effetto negativo chiamato 'clipping' che introduce
distorsione nel suono.

Viene calcolato solo il valore ReplayGain "RadioGain", che viene memorizzato nel tag LAME.
L'analisi viene eseguita con il volume di riferimento pari a 89dB. Notare la
il volume di riferimento è stato modificato da 83dB al passaggio dalla versione 3.95 a
3.95.1

Questa opzione non è utilizzabile se il decoder MP3 era espressamente disabile nella costruzione
di LAME. (Nota: se LAME è compilato senza il decoder MP3, analisi ReplayGain
viene eseguita sui dati di input dopo il ridimensionamento del volume specificato dall'utente).

Vedi anche: --replaygain-veloce, --noreplaygain --clipdetect

--noreplaygain
Disabilita l'analisi ReplayGain.

Per impostazione predefinita, l'analisi ReplayGain è abilitata. Questo interruttore lo disabilita.

Vedi anche: --replaygain-veloce, --replaygain-accurato

--clipdetect
Rilevamento del ritaglio.

permettere --replaygain-accurato e stampa un messaggio se si verifica il ritaglio e come
lontano in dB la forma d'onda è dal fondo scala.

Questa opzione non è utilizzabile se il decoder MP3 era espressamente disabile nella costruzione
di LAME.

Vedi anche: --replaygain-accurato

--preimpostato Digitare | [cbr] kbps
Usa uno dei preset incorporati.

Dai un'occhiata alla sezione PRESET qui sotto.

--preimpostato Aiuto fornisce maggiori informazioni sulle opzioni utilizzate in questi preset.

--preimpostato Digitare | [cbr] kbps
Usa uno dei preset incorporati.

--noasm Digitare
Disabilita ottimizzazioni di assieme specifiche ( mmx / 3d ora / sse ). La qualità no
aumentare, solo la velocità sarà ridotta. In caso di problemi con l'esecuzione di Lame su a
Processore Cyrix/Via, disabilitare le ottimizzazioni mmx potrebbe risolvere il tuo problema.

Verbosità:

--disptime n
Imposta il ritardo in secondi tra due aggiornamenti del display.

--noista
Per impostazione predefinita, LAME mostrerà un istogramma del bitrate durante la produzione di file mp3 VBR.
Questo disabiliterà quella funzione.
La visualizzazione dell'istogramma potrebbe non essere disponibile sulla tua release.

-S
--silenzioso
--silenzioso
Non stampare nulla sullo schermo.

--verboso
Stampa molte informazioni sullo schermo.

--Aiuto Visualizza un elenco di opzioni disponibili.

Algoritmi di modellamento del rumore e psicoacustici:

-q qual
0 <= qual <= 9

Il bitrate è ovviamente la principale influenza sulla qualità. Più alto è il bitrate, più
più alta la qualità. Ma per un dato bitrate, abbiamo una scelta di algoritmi per
determinare i migliori fattori di scala e la codifica di Huffman (noise shaping).

-q 0:
usa la versione più lenta e migliore possibile di tutti gli algoritmi. -q 0 ed -q 1 sono lenti e
potrebbe non produrre una qualità significativamente superiore.

-q 2:
consigliato. Uguale a -H.

-q 5:
valore predefinito. Buona velocità, qualità ragionevole.

-q 7:
stesso -F. Molto veloce, qualità ok. La psicoacustica viene utilizzata per pre-eco e M/S,
ma non viene eseguita alcuna modellazione del rumore.

-q 9:
disabilita quasi tutti gli algoritmi incluso psy-model. Scarsa qualità.

-h Usa alcuni miglioramenti di qualità. La codifica sarà più lenta, ma il risultato sarà of
qualità migliore. Il comportamento è lo stesso di -q 2 interruttore.
Questo interruttore è sempre abilitato quando si utilizza VBR.

-f Questo interruttore forza l'encoder a utilizzare una modalità di codifica più veloce, ma con una minore
qualità. Il comportamento è lo stesso di -q 7 interruttore.

La modellazione del rumore verrà disabilitata, ma la psicoacustica verrà comunque calcolata per bit
allocazione e rilevamento pre-eco.

Opzioni CBR (bitrate costante, il valore predefinito):

-b n Per MPEG-1 (frequenze di campionamento di 32, 44.1 e 48 kHz)
n = 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320

Per MPEG-2 (frequenze di campionamento di 16, 22.05 e 24 kHz)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160

Per MPEG-2.5 (frequenze di campionamento di 8, 11.025 e 12 kHz)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64

L'impostazione predefinita è 128 per MPEG1 e 64 per MPEG2.

--cbr imporre l'uso del bitrate costante

Opzioni ABR (bitrate medio):

--abr n
Attiva la codifica con un bitrate medio mirato di n kbit, consentendo l'uso
cornici di diverse dimensioni. L'intervallo consentito di n è 8 - 310, puoi usare qualsiasi
valore intero all'interno di tale intervallo.

Può essere combinato con -b ed -B interruttori come: paralitico --abr 123 -b 64 -B 192
a.wav a.mp3 che limiterebbe le dimensioni dei frame consentite tra 64 e 192 kbit.

L'impiego di -B NON è CONSIGLIATO. Un bitstream CBR a 128 kbps, a causa del bit
serbatoio, può effettivamente avere frame che utilizzano tanti bit quanti un frame a 320 kbps.
Le modalità VBR riducono al minimo l'uso del serbatoio di bit e quindi devono consentire 320 kbps
frame per ottenere la stessa flessibilità dei flussi CBR.

Opzioni VBR (bitrate variabile):

-v usa bitrate variabile (--vbr-nuovo)

--vbr-vecchio
Richiama l'algoritmo VBR più vecchio e più testato. Produce una qualità molto buona
file, anche se non è molto veloce. Questo è stato considerato, fino alla v3.89, il
Algoritmo VBR "cavallo di battaglia".

--vbr-nuovo
Richiama il più recente algoritmo VBR. Durante lo sviluppo della versione 3.90,
è stata fatta una notevole sintonizzazione su questo algoritmo e ora è considerato attivo
alla pari con l'originale --vbr-vecchio. Ha il vantaggio di essere molto veloce
(oltre il doppio più veloce di --vbr-vecchio).

-V n 0 <= n <= 9
Abilita VBR (Variable BitRate) e specifica il valore della qualità VBR (default = 4).
0 = massima qualità.

Opzioni ABR e VBR:

-b bitrate
Per MPEG-1 (frequenze di campionamento di 32, 44.1 e 48 kHz)
n = 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320

Per MPEG-2 (frequenze di campionamento di 16, 22.05 e 24 kHz)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160

Per MPEG-2.5 (frequenze di campionamento di 8, 11.025 e 12 kHz)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64

Specifica il bitrate minimo da utilizzare. Tuttavia, per evitare sprechi di spazio,
durante i silenzi verrà utilizzata la dimensione del telaio più piccola disponibile.

-B bitrate
Per MPEG-1 (frequenze di campionamento di 32, 44.1 e 48 kHz)
n = 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320

Per MPEG-2 (frequenze di campionamento di 16, 22.05 e 24 kHz)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160

Per MPEG-2.5 (frequenze di campionamento di 8, 11.025 e 12 kHz)
n = 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64

Specifica il bitrate massimo consentito.

Nota: se possiedi un lettore hardware mp3 basato su un chip MAS 3503, devi impostare
bitrate massimo a non più di 224 kpbs.

-F Applicare rigorosamente il -b opzione.
Questo è principalmente per l'uso con lettori hardware che non supportano mp3 a basso bitrate.

Senza questa opzione, il bitrate minimo verrà ignorato per i passaggi di analogico
silenzio, cioè quando il livello della musica è al di sotto della soglia assoluta dell'udito umano
(AT).

Opzioni sperimentali:

-X n 0 <= n <= 7

Quando LAME cerca una quantizzazione "buona", deve confrontare quella attuale con
il migliore trovato finora. Il confronto dice qual è il migliore, il migliore quindi
lontano o il reale. Il -X parametro seleziona tra diversi approcci per rendere
questa decisione, -X0 essendo la modalità predefinita:

-X0
I criteri sono (in ordine di importanza):
* bande del fattore di scala meno distorte
* la somma del rumore oltre le soglie è inferiore
* il rumore totale è inferiore

-X1
L'effettivo è migliore se il rumore massimo su tutte le bande del fattore di scala è inferiore a
il migliore finora.

-X2
L'effettivo è migliore se la somma totale del rumore è inferiore al migliore finora.

-X3
L'effettivo è migliore se la somma totale del rumore è inferiore al migliore finora e
il rumore massimo su tutte le bande del fattore di scala è inferiore al migliore finora più 2dB.

-X4
Non ancora documentato.

-X5
I criteri sono (in ordine di importanza):
* la somma del rumore oltre le soglie è inferiore
* la somma totale del rumore è inferiore

-X6
I criteri sono (in ordine di importanza):
* la somma del rumore oltre le soglie è inferiore
* il rumore massimo su tutte le bande del fattore di scala è inferiore
* la somma totale del rumore è inferiore

-X7
I criteri sono:
* bande del fattore di scala meno distorte
or
* la somma del rumore oltre le soglie è inferiore

-Y lascia che LAME ignori il rumore in sfb21, come in CBR

Opzioni di intestazione/streaming MP3:

-e emp emp = n, 5, c

n = (nessuno, predefinito)
5 = 0/15 microsecondi
c = città j.17

Tutto ciò che fa è impostare un flag nel bitstream. Se hai un file di input PCM dove
è stato applicato uno dei suddetti tipi di enfasi (obsoleta), puoi impostarlo
bandiera in LAME. Quindi il decoder mp3 dovrebbe de-enfatizzare l'output durante la riproduzione,
sebbene la maggior parte dei decoder ignori questo flag.

Una soluzione migliore sarebbe applicare la de-enfasi con un'utilità autonoma
prima di codificare, quindi codificare senza -e.

-c Contrassegna il file codificato come protetto da copyright.

-o Contrassegna il file codificato come copia.

-p Attiva la protezione dagli errori CRC.
Aggiungerà un codice di controllo della ridondanza ciclica (CRC) in ogni frame, consentendo di rilevare
errori di trasmissione che potrebbero verificarsi sul flusso MP3. Tuttavia, ci vogliono 16 bit
per frame che altrimenti verrebbe utilizzato per la codifica, quindi si ridurrà leggermente
la qualità del suono.

--nores
Disabilitare il serbatoio bit. Ogni frame diventerà quindi indipendente dal precedente
quelli, ma la qualità sarà inferiore.

--applicare rigorosamente-ISO
Con questa opzione, LAME applicherà la limitazione a 7680 bit sulla dimensione totale del frame.
Ciò si traduce in molti bit sprecati per le codifiche ad alto bitrate, ma assicurerà un rigoroso
Compatibilità ISO. Questa compatibilità potrebbe essere importante per i lettori hardware.

Opzioni di filtro:

--passabasso frequenza
Imposta una frequenza di filtraggio passa basso in kHz. Le frequenze superiori a quella specificata lo faranno
essere tagliato.

--larghezza passa-basso frequenza
Imposta la larghezza del filtro passa basso. Il valore predefinito è 15% del passabasso
frequenza.

--alto passaggio frequenza
Imposta una frequenza di filtraggio passa-alto in kHz. Frequenze inferiori a quella specificata
sarà tagliato.

--larghezza passa-alto frequenza
Imposta la larghezza del filtro passa-alto in kHz. Il valore predefinito è 15% del
frequenza passa-alto.

--ricampionare freq
freq = 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48
Seleziona la frequenza di campionamento in uscita (supportato solo per la codifica).
Se non specificato, LAME ricampionerà automaticamente l'input quando si usa high
rapporti di compressione.

Opzioni tag ID3:

--tt titolo
titolo audio/canzone (max 30 caratteri per tag versione 1)

--ta artista
artista audio/canzone (max 30 caratteri per tag versione 1)

--tl album
album audio/canzone (max 30 caratteri per tag versione 1)

--ty anno
anno di emissione dell'audio/brano (da 1 a 9999)

--tcc commento
testo definito dall'utente (max 30 caratteri per tag v1, 28 per v1.1)

--tn traccia[/totale]
numero di traccia audio/brano e (opzionalmente) il numero totale di tracce sull'originale
registrazione. (traccia e totale ciascuno da 1 a 255. Fornire solo il numero di traccia crea
tag v1.1, fornendo un totale di forze v2.0).

--tg genere
genere audio/brano (nome o numero nell'elenco)

--add-id3v2
forza l'aggiunta del tag della versione 2

--id3v1-solo
aggiungi solo un tag versione 1

--id3v2-solo
aggiungi solo un tag versione 2

--id3v2-latin1
aggiungi le seguenti opzioni nella codifica del testo ISO-8859-1.

--id3v2-utf16
aggiungi le seguenti opzioni nella codifica del testo unicode.

--space-id3v1
pad versione 1 tag con spazi invece di null

--pad-id3v2
uguale a --pad-id3v2-size 128

--pad-id3v2-size num
aggiunge il tag della versione 2, pad con byte "num" extra

--lista-genere
stampa l'elenco dei generi ID3 in ordine alfabetico ed esci

--ignore-tag-errori
ignora gli errori nei valori passati per i tag, usa i valori predefiniti nel caso si verifichi un errore

Opzioni di analisi:

-g esegui analisi grafica su . può anche essere un file .mp3. (Questo
caratteristica è un'opzione di compilazione. Il tuo binario può essere compilato per motivi di velocità
senza questo.)

ID3 TAGS


LAME è in grado di incorporare tag ID3 v1, v1.1 o v2 all'interno del file MP3 codificato. Questo permette di
avere alcune informazioni utili sulla traccia musicale inclusa all'interno del file. quei dati
può essere letto dalla maggior parte dei lettori MP3.

Lame sceglierà in modo intelligente quali tag utilizzare. Aggiungerà tag ID3 v2 solo se l'input
i commenti non si adattano ai tag v1 o v1.1, ad esempio se sono più di 30 caratteri. In questo
caso, verranno aggiunti sia i tag v1 che v2, per garantire la lettura dei tag da parte dei lettori MP3 che
non sono in grado di leggere i tag ID3 v2.

CODIFICA MODALITA '


LAME è in grado di codificare la tua musica utilizzando una delle sue 3 modalità di codifica: bitrate costante
(CBR), bitrate medio (ABR) e bitrate variabile (VBR).

costante Bitrate (CBR)
Questa è la modalità di codifica predefinita e anche la più elementare. In questa modalità, il
il bitrate sarà lo stesso per l'intero file. Significa che ogni parte del tuo mp3
file utilizzerà lo stesso numero di bit. Il passaggio musicale è difficile
uno da codificare o uno facile, l'encoder utilizzerà lo stesso bitrate, quindi la qualità
del tuo mp3 è variabile. Le parti complesse saranno di qualità inferiore rispetto a quelle più semplici
quelli. Il vantaggio principale è che la dimensione dei file finali non cambierà e può essere
previsto con precisione.

Media Bitrate (ABR)
In questa modalità, scegli che l'encoder manterrà un bitrate medio durante l'utilizzo
bitrate più alti per le parti della tua musica che richiedono più bit. Il risultato sarà
essere di qualità superiore rispetto alla codifica CBR ma la dimensione media del file rimarrà
prevedibile, quindi questa modalità è altamente raccomandata rispetto a CBR. Questa modalità di codifica è
simile a quello che viene indicato come vbr in AAC o Liquid Audio (2 altre compressioni
tecnologie).

Variabile bitrate (VBR)
In questa modalità, scegli la qualità desiderata su una scala da 9 (più bassa
qualità/distorsione maggiore) a 0 (qualità massima/distorsione minima). Quindi codificatore
cerca di mantenere la qualità data nell'intero file scegliendo l'ottimale
numero di bit da spendere per ogni parte della tua musica. Il vantaggio principale è che
sei in grado di specificare il livello di qualità che vuoi raggiungere, ma il
l'inconveniente è che la dimensione del file finale è totalmente imprevedibile.

PRESETS


I --preimpostato gli switch sono alias sulle impostazioni di LAME.

Per attivare questi preset:

Per le modalità VBR (generalmente la massima qualità):

--preimpostato medie
Questo preset dovrebbe fornire quasi trasparenza alla maggior parte delle persone sulla maggior parte della musica.

--preimpostato Standard
Questo preset dovrebbe essere generalmente trasparente per la maggior parte delle persone sulla maggior parte della musica ed è
già di qualità piuttosto elevata.

--preimpostato estremo
Se si dispone di un udito estremamente buono e di apparecchiature simili, questo preset sarà
generalmente forniscono una qualità leggermente superiore rispetto a Standard modalità.

Per CBR 320kbps (massima qualità possibile dal --preimpostato interruttori):

--preimpostato pazzo
Questo preset di solito sarà eccessivo per la maggior parte delle persone e per la maggior parte delle situazioni, ma se
devi avere la massima qualità assoluta indipendentemente dalla dimensione del file, questo è il
ben fatto.

Per le modalità ABR (alta qualità per bitrate dato ma non alto come VBR):

--preimpostato kbps
L'uso di questo preset di solito ti darà una buona qualità a un bitrate specificato.
A seconda del bitrate inserito, questo preset determinerà le impostazioni ottimali
per quella particolare situazione. Anche se questo approccio funziona, non è così
flessibile come VBR e di solito non raggiunge lo stesso livello di qualità di VBR a
bitrate più elevati.

Per i profili corrispondenti sono disponibili anche le seguenti opzioni:

standard|estremo
cbr kbps

cbr Se utilizzi la modalità ABR (leggi sopra) con un bitrate significativo come 80, 96,
112, 128, 160, 192, 224, 256, 320, puoi usare il cbr opzione per forzare la modalità CBR
codifica invece della modalità ABR standard. ABR fornisce una qualità superiore ma CBR
può essere utile in situazioni come lo streaming di un MP3 su Internet può essere
importante.

ESEMPI


Codifica jstereo 128kbs a bit rate fisso:

paralitico campione.wav campione.mp3

Codifica a bit rate fisso jstereo 128 kbps, massima qualità (consigliata):

paralitico -h campione.wav campione.mp3

Codifica a bit rate fisso jstereo 112 kbps:

paralitico -b 112 campione.wav campione.mp3

Per disabilitare la codifica stereo congiunta (leggermente più veloce, ma di qualità inferiore a bitrate <= 128
kbps):

paralitico -m s campione.wav campione.mp3

Codifica veloce, bassa qualità (no psicoacustica):

paralitico -f campione.wav campione.mp3

Bitrate variabile (usa -V n per regolare la qualità/dimensione del file):

paralitico -h -V 6 campione.wav campione.mp3

Streaming mono 22.05 kHz raw pcm, uscita 24 kbps:

gatto file di input | paralitico -r -m m -b 24 -s 22.05 - - > produzione

Streaming mono a 44.1 kHz raw pcm, con downsampling a 22.05 kHz:

gatto file di input | paralitico -r -m m -b 24 --ricampionare 22.05 - - > produzione

Codifica con il Standard preimpostato:

paralitico --preimpostato Standard campione.wav campione.mp3

Usa lame online usando i servizi onworks.net


Server e workstation gratuiti

Scarica app per Windows e Linux

Comandi Linux

Ad