Questo è il comando pmblur che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre numerose workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, l'emulatore online di Windows o l'emulatore online di MAC OS
PROGRAMMA:
NOME
pmblur - genera viste per la sfocatura del movimento della telecamera
SINOSSI
pmblur velocità nsamp v0file v1file
DESCRIZIONE
Pmblur prende due viewfile e genera nsamp visualizzazioni a partire da v0file e in movimento
verso file v1. Una volta renderizzate e mediate insieme, queste visualizzazioni daranno come risultato un'immagine
con sfocatura da movimento dovuta al passaggio della telecamera da v0 a v1 in un'unità di tempo relativa di 1,
il cui otturatore è aperto a partire da v0 per velocità di queste unità di tempo. O pinterp(1) or
rpicta(1) potrebbe essere chiamato a svolgere il lavoro vero e proprio. (Il dato v0file deve anche essere trasmesso
la riga di comando al renderer scelto, poiché pmblur fornisce una vista supplementare
solo specifiche.)
Da pinta, alimentare l'uscita di pmblur allo standard input di pinterp e applica il -B
opzione per sfocare le viste insieme. Nella maggior parte dei casi, due immagini con z-buffer a v0 e v1
otterrà un risultato soddisfacente, anche se il perfezionista potrebbe voler applicare il -ff opzione
unitamente -FR possibilità di pintera.
Per utilizzare pmblur con ritto, applicare il -S opzione per indicare una sequenza di rendering e impostare
, il -o opzione con un nome file formattato per salvare più immagini di output. Quando tutti i
i rendering sono finiti, combinali con il pcomb(1) programma, utilizzando l'appropriato
fattori di scala per ottenere una media. Nota che usando rpicta è MOLTO più costoso di
utilizzando pinta, ed è consigliato solo se la scena e l'applicazione lo richiedono assolutamente
esso (ad es. c'è una rifrazione prominente che deve essere modellata accuratamente).
Per entrambi pinterp e ritto, il tempo di calcolo sarà proporzionale al numero di
viste da pmblur. Abbiamo trovato un nsamp impostazione da qualche parte tra 5 e 10 per essere
adeguato per la maggior parte delle immagini. Valori relativamente più grandi sono appropriati per una fotocamera più veloce
movimento.
. -pm possibilità di rpicta può essere utilizzato al posto o in combinazione per sfocare i fotogrammi animati,
con l'ulteriore vantaggio di sfocare riflessi e rifrazioni secondo la loro corretta
movimento. Tuttavia, questa opzione comporterà più rumore e costi rispetto all'utilizzo pmblur con
pinterp come post-elaborazione. Se vengono utilizzati entrambi i metodi di sfocatura, è necessario un valore inferiore
dato al rpicta -pm opzione uguale alla velocità dell'otturatore divisa per il numero di pmblur
viste. Questo sarà appena sufficiente per offuscare i confini dei fantasmi che potrebbero apparire
utilizzando pmblur con un numero limitato di campioni temporali.
ESEMPI
Per utilizzare pinterp per simulare il motion blur tra due fotogrammi di un'animazione walk-through,
dove l'otturatore della fotocamera è aperto per 1/4 della distanza interfotogramma:
pmblur .25 8 fr1023.hdr fr1024.hdr | pinterp -B -vf fr1023.hdr -x 640 -y 480 fr1023.hdr
fr1023.zbf fr1024.hdr fr1024.zbf > fr1023b.hdr
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