Questo è il comando ufo2map che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS
PROGRAMMA:
NOME
ufo2map - Compilatore di mappe UFO: Alien Invasion
SINOSSI
ufo2map <parametro1 <...>> <...> [carta geografica]
DESCRIZIONE
Questo è l'UFO: compilatore di mappe AI.
VERSIONI
Informazioni opzioni:
-h --Aiuto
: stampa (questo) aiuto ed esci
-simpatico
: livello di priorità [unix nice level from all'20 ottobre a 19 dove 19 è la priorità più bassa]
-nopasso
: non generare un file di passi
-file di traccia
: genera due file csv che descrivono i pavimenti e i muri trovati dalla traccia
funzioni
-file di debug (TUTTO QUANTO)
: genera un file di debug della traccia. Il client può caricare il file per evidenziare la mappa
ostruzioni
-statistiche --statistiche
: stampa le statistiche ed esce. può essere utilizzato con -dai un'occhiata or -correzione
-v --verbosità
: imposta la verbosità. più alto fornisce più output se necessario, questo dovrebbe essere
la prima opzione 0 - no stdout, 1 - solo controlla/correggi messaggi, 2 - solo (compila)
mapname 2 - (controlla/correggi) mapname se i risultati, 4 - output normale, 5 - output extra, 6
- dump (molto in più da BSPing)
-V --versione
: restituisce il livello di versione e revisione
-Materiale
: genera un file materiale (.mat), non procedere alla compilazione
Illuminazione opzioni:
-extra : campioni extra leggeri
-non illuminare TIPO
: non eseguire i calcoli illuminotecnici, dove TYPE è uno tra giorno, notte, tutto
l'impostazione predefinita è tutto
-quantità : lightquant - downscale della risoluzione della mappa luminosa (es. 4 = 1 << 4) (valori compresi tra 1
e 6)
-scala : fattore di scala della luce globale
-saturazione
: fattore di saturazione (es. 1.5 - il valore predefinito è 1.0)
-contrasto
: fattore di contrasto (es. 1.05, il valore predefinito è 1.0)
-t --thread
: quantità di filo
Binario spazio partizionamento (BSP) opzioni:
-bloccare
:
-blocchi :
-suddividere
: suddividi i pennelli per effetti di luce migliori (ma un numero maggiore di poligoni)
-superficie
: ridimensionamento della luce superficiale (valore float)
-entità
: ridimensionamento della luce dell'entità (valore float)
-dettaglio completo
: non trattare i dettagli (e le superfici trans) come dettagli
-Informazioni : stampa le informazioni sul file bsp
-micro
: avvisa se una spazzola ha un volume inferiore al galleggiante specificato. i pennelli sono testati
dopo CSG.
-nobackclip
: disegna facce rivolte verso il basso. (quindi gli attori non possono vedere attraverso i piani per primi
vista personale). l'impostazione predefinita è impostare SURF_NODRAW su facce ribassate.
-nocsg :
-dir
: aggiungi un'altra directory di gioco alle directory di ricerca
-dettaglio nodo
: salta i pennelli di dettaglio
-nomerge
: salta l'unione delle facce del nodo
-noprugna
: non potare (o tagliare) i nodi
-no condividere
:
-non giunzione
:
-no acqua
: salta i pennelli ad acqua nella compilation
-Noweld
:
-soloenti
: modifica il file bsp esistente con entità dal file mappa
-esporta mappe luminose
: scrivi mappe di luce nelle immagini tga
- verbosità
: sii prolisso anche sui sottomodelli (entità)
Mappatura opzioni:
Queste opzioni funzionano solo su file di mappa. Non viene creato alcun file bsp. Uscita preceduta da
un asterisco (*) indica operazioni che cambierebbero il map file. -dai un'occhiata
: controlla la mappa di origine, stampa solo le informazioni. -correzione : stesso
sottoparametri come -dai un'occhiata, cambia il file di mappa di origine.
sottoparametri per -dai un'occhiata e -correzione
all : esegue tutti i controlli e le correzioni. Questa è l'impostazione predefinita.
bru spazzole
: include 'lvl tex mfc mbr'. Esegue tutti i controlli e le correzioni associati a
spazzole.
entità ent
: esegue tutti i controlli e le correzioni associati alle entità.
con contenuto
: controlla i pennelli contenuti interamente all'interno di altri pennelli. include coincidente
duplicati.
intersezione isc
: segnala l'intersezione tra i pennelli ottimizzabili da worldspawn e func_group
entità
questo non è incluso in tutto o bru in quanto non è sempre una brutta cosa
mbr microspazzola
: test per pennelli più piccoli di unità^3. questo è fatto senza il csg
passo, a differenza del bsp -micro opzione. predefinito 1 unità^3.
flag di livello lvl
: se non sono impostati indicatori di livello per un pennello o un'entità, vengono impostati tutti
FLV filllevelflags
: assicura che i bit di flag di livello impostati siano ininterrotti
ndr nodraw
: assegna SURF_NODRAW alle facce nascoste
texture tex
: avvisa quando non viene assegnata alcuna trama o trama di errore.
assicura che le trame speciali e i flag di contenuto/superficie siano coerenti.
mfc mixedfacecontent
: assicura che i flag del contenuto siano gli stessi su ogni lato di ogni pennello.
zft zcombattimento
: pennelli che si intersecano con una faccia comune: evita che le trame luccichino insieme
Usa ufo2map online utilizzando i servizi onworks.net
