Questa è l'app Linux denominata Bullet Physics SDK la cui ultima versione può essere scaricata come PyBullet3.21.zip. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.
Scarica ed esegui online questa app denominata Bullet Physics SDK con OnWorks gratuitamente.
Segui queste istruzioni per eseguire questa app:
- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.
- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.
- 4. Avviare l'emulatore online OnWorks Linux o Windows online o l'emulatore online MACOS da questo sito Web.
- 5. Dal sistema operativo OnWorks Linux che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 6. Scarica l'applicazione, installala ed eseguila.
IMMAGINI
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SDK per la fisica dei proiettili
DESCRIZIONE
Questo è il repository ufficiale del codice sorgente C++ del Bullet Physics SDK: rilevamento delle collisioni in tempo reale e simulazione multifisica per VR, giochi, effetti visivi, robotica, apprendimento automatico, ecc. Stiamo sviluppando un nuovo simulatore differenziabile per l'apprendimento della robotica, chiamato Piccolo simulatore differenziabile, o TDS. Il simulatore consente la simulazione ibrida con reti neurali. Consente diversi backend di differenziazione automatica, per gradienti in modalità avanti e indietro. TDS può essere addestrato utilizzando Deep Reinforcement Learning o utilizzando l'ottimizzazione basata su gradiente (ad esempio LFBGS). Inoltre, il simulatore può essere eseguito interamente su CUDA per implementazioni rapide, in combinazione con la ricerca casuale aumentata. Ciò consente 1 milione di passaggi di simulazione al secondo. Si consiglia vivamente di utilizzare i collegamenti PyBullet Python per un migliore supporto per la robotica, l'apprendimento per rinforzo e la realtà virtuale. Usa pip install pybullet e controlla la Guida rapida di PyBullet.
Caratteristiche
- Per VR, giochi, effetti visivi, robotica, apprendimento automatico, ecc.
- Usa il rendering hardware OpenGL3 in un Colab, tramite EGL
- Funziona su qualsiasi piattaforma con compilatore C++
- L'intero rilevamento delle collisioni e la dinamica del corpo rigido possono essere eseguiti sulla GPU
- Il port di Bullet in vcpkg è tenuto aggiornato dai membri del team Microsoft e dai collaboratori della community
- Puoi usare la selezione del mouse per afferrare oggetti, quando tieni premuto il tasto ALT o CONTROL, hai i controlli del mouse della fotocamera in stile Maya
Linguaggio di programmazione
C++
Categorie
Questa è un'applicazione che può anche essere scaricata da https://sourceforge.net/projects/bullet-physics-sdk.mirror/. È stato ospitato in OnWorks per essere eseguito online in modo più semplice da uno dei nostri sistemi operativi gratuiti.