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Download di Bullet Physics SDK per Windows

Scarica gratuitamente l'app Windows Bullet Physics SDK per eseguire online win Wine in Ubuntu online, Fedora online o Debian online

Questa è l'app Windows denominata Bullet Physics SDK la cui ultima versione può essere scaricata come PyBullet3.21.zip. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.

Scarica ed esegui online questa app denominata Bullet Physics SDK con OnWorks gratuitamente.

Segui queste istruzioni per eseguire questa app:

- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.

- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.

- 4. Avvia qualsiasi emulatore online OS OnWorks da questo sito Web, ma migliore emulatore online Windows.

- 5. Dal sistema operativo OnWorks Windows che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 6. Scarica l'applicazione e installala.

- 7. Scarica Wine dai repository software delle tue distribuzioni Linux. Una volta installato, puoi quindi fare doppio clic sull'app per eseguirli con Wine. Puoi anche provare PlayOnLinux, un'interfaccia fantasiosa su Wine che ti aiuterà a installare programmi e giochi Windows popolari.

Wine è un modo per eseguire il software Windows su Linux, ma senza Windows richiesto. Wine è un livello di compatibilità Windows open source in grado di eseguire programmi Windows direttamente su qualsiasi desktop Linux. Essenzialmente, Wine sta cercando di re-implementare abbastanza Windows da zero in modo che possa eseguire tutte quelle applicazioni Windows senza effettivamente bisogno di Windows.

IMMAGINI

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SDK per la fisica dei proiettili


DESCRIZIONE

Questo è il repository ufficiale del codice sorgente C++ del Bullet Physics SDK: rilevamento delle collisioni in tempo reale e simulazione multifisica per VR, giochi, effetti visivi, robotica, apprendimento automatico, ecc. Stiamo sviluppando un nuovo simulatore differenziabile per l'apprendimento della robotica, chiamato Piccolo simulatore differenziabile, o TDS. Il simulatore consente la simulazione ibrida con reti neurali. Consente diversi backend di differenziazione automatica, per gradienti in modalità avanti e indietro. TDS può essere addestrato utilizzando Deep Reinforcement Learning o utilizzando l'ottimizzazione basata su gradiente (ad esempio LFBGS). Inoltre, il simulatore può essere eseguito interamente su CUDA per implementazioni rapide, in combinazione con la ricerca casuale aumentata. Ciò consente 1 milione di passaggi di simulazione al secondo. Si consiglia vivamente di utilizzare i collegamenti PyBullet Python per un migliore supporto per la robotica, l'apprendimento per rinforzo e la realtà virtuale. Usa pip install pybullet e controlla la Guida rapida di PyBullet.



Caratteristiche

  • Per VR, giochi, effetti visivi, robotica, apprendimento automatico, ecc.
  • Usa il rendering hardware OpenGL3 in un Colab, tramite EGL
  • Funziona su qualsiasi piattaforma con compilatore C++
  • L'intero rilevamento delle collisioni e la dinamica del corpo rigido possono essere eseguiti sulla GPU
  • Il port di Bullet in vcpkg è tenuto aggiornato dai membri del team Microsoft e dai collaboratori della community
  • Puoi usare la selezione del mouse per afferrare oggetti, quando tieni premuto il tasto ALT o CONTROL, hai i controlli del mouse della fotocamera in stile Maya


Linguaggio di programmazione

C++



Questa è un'applicazione che può anche essere scaricata da https://sourceforge.net/projects/bullet-physics-sdk.mirror/. È stato ospitato in OnWorks per essere eseguito online in modo più semplice da uno dei nostri sistemi operativi gratuiti.


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