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Download del motore QuadRay per Windows

Scarica gratuitamente l'app Windows del motore QuadRay per eseguire online win Wine in Ubuntu online, Fedora online o Debian online

Questa è l'app Windows denominata QuadRay-engine la cui ultima versione può essere scaricata come QuadRay-v0.7.0f.zip. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.

Scarica ed esegui online questa app denominata QuadRay-engine con OnWorks gratuitamente.

Segui queste istruzioni per eseguire questa app:

- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.

- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.

- 4. Avvia qualsiasi emulatore online OS OnWorks da questo sito Web, ma migliore emulatore online Windows.

- 5. Dal sistema operativo OnWorks Windows che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 6. Scarica l'applicazione e installala.

- 7. Scarica Wine dai repository software delle tue distribuzioni Linux. Una volta installato, puoi quindi fare doppio clic sull'app per eseguirli con Wine. Puoi anche provare PlayOnLinux, un'interfaccia fantasiosa su Wine che ti aiuterà a installare programmi e giochi Windows popolari.

Wine è un modo per eseguire il software Windows su Linux, ma senza Windows richiesto. Wine è un livello di compatibilità Windows open source in grado di eseguire programmi Windows direttamente su qualsiasi desktop Linux. Essenzialmente, Wine sta cercando di re-implementare abbastanza Windows da zero in modo che possa eseguire tutte quelle applicazioni Windows senza effettivamente bisogno di Windows.

IMMAGINI

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Motore QuadRay


DESCRIZIONE

Il motore QuadRay è un progetto di raytracing in tempo reale finalizzato al pieno utilizzo della SIMD
su architetture ARM, MIPS, POWER e x86. L'uso efficiente di SIMD è raggiunto
elaborando quattro raggi alla volta in modo che corrispondano alla larghezza del registro SIMD (da cui il nome).
Il core di rendering del motore è scritto su un assemblatore SIMD unificato
consentendo al codice assembler singolo di essere compatibile con processori diversi
architetture, riducendo così la necessità di mantenere più versioni parallele.

Attualmente, Intel SSE/SSE2/SSE4 e AVX/AVX2/AVX-512 (ISA x32 a 64/86 bit),
ARMv7 NEON/NEONv2, ARMv8 AArch32 e AArch64 NEON, SVE (ISA ARM a 32/64 bit),
MIPS 32/64 bit r5/r6 MSA e POWER 32/64 bit VMX/VSX (ISA Little/big-endian)
sono per lo più implementati (/w riduzioni orizzontali) sebbene miglioramenti scalari,
vettori SIMD più ampi con predicati di azzeramento/unione in istruzioni di 3/4 operandi
sono pianificate come estensioni dell'attuale SIMD ISA verticale a 2/3 operandi guidata da SPMD.

Vedere il file LEGGIMI.



Caratteristiche

  • ======= Funzionalità demo RooT =======
  • Sposta/ruota la telecamera con W,A,S,D + tasti freccia
  • Stampa lo stato (da scaricare) di tutti gli oggetti nella scena (su F1/'I')
  • Commutazione runtime dell'antialiasing (su F2/'2')
  • Runtime che scorre attraverso le telecamere (su F3/'3')
  • Salvataggio runtime (per eseguire il dump) degli screenshot BMP (su F4/'4')
  • Commutazione runtime della registrazione FPS (su F5/'L')
  • Commutazione runtime dei target SIMD (F6/'6', F7/'7', F8/'8')
  • Selezione scena runtime (F11/'1'), nascondi numeri (F12/'5')
  • Supporto multi-threading con core-count (df: 120 thread)
  • Affinità multigruppo per il threading di Windows (> 64 thread)
  • Supporto a schermo intero su Linux, macOS e Windows (-w 0)
  • Supporto del rendering fuori schermo per il benchmarking (-o o '0'/'O')
  • Modalità di pausa (-p o 'P'), fasi di aggiornamento/rendering (-u o '9'/'U')
  • Fare riferimento al file VERSION (sezione 0.6.7) per le opzioni cli
  • ======= Caratteristiche principali di QuadRay =======
  • Set completo di risolutori quadrati + piani (unificati)
  • Ritaglio personalizzato (per superficie), operazioni booleane
  • Trasformazione geometria completa (gerarchica)
  • Texture RGB di base per gli aerei, nessuna mappatura UV ancora
  • Luci ambientali+diffuse+speculari+attenuazioni
  • Tutte le luci sono punti colorati con portata infinita
  • Ombre dure (opache) da tutte le sorgenti luminose
  • Riflessioni/rifrazioni+traslucenza /w Fresnel (df: off)
  • Antialiasing 2x/4x a schermo intero, correzione gamma (df: off)
  • Rendering scanline affiancato, acceleratori ad albero personalizzati
  • Formato dati collegabile staticamente (strutture C/C++)
  • Animatori programmabili per tutti gli oggetti (sotto radice)
  • Pipeline di rendering SIMD profonda a 8 registri (core/tracer)
  • Scritto su assemblatore UniSIMD

Interfaccia utente

Sistema X Window (X11), Win32 (MS Windows)


Linguaggio di programmazione

C++, Assemblaggio



Questa è un'applicazione che può anche essere scaricata da https://sourceforge.net/projects/quadrayengine/. È stato ospitato in OnWorks per essere eseguito online in modo più semplice da uno dei nostri sistemi operativi gratuiti.


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