אנגליתצרפתיתספרדי

Ad


סמל OnWorks

g.gui.animationgrass - מקוון בענן

הפעל את g.gui.animationgrass בספק אירוח חינמי של OnWorks באמצעות אובונטו מקוון, פדורה מקוון, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS

זוהי הפקודה g.gui.animationgrass שניתן להפעיל בספק האחסון החינמי של OnWorks באמצעות אחת מתחנות העבודה המקוונות המרובות שלנו, כגון Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS

תָכְנִית:

שֵׁם


g.gui.animation - כלי להנפשה של סדרה של מפות רסטר ומפות וקטור או מרחב זמן
מערך נתונים של רסטר או וקטור.

מילות מפתח


כללי, GUI, תצוגה, אנימציה

תַקצִיר


g.gui.animation
g.gui.animation - עזרה
g.gui.animation [סריקה=שם[,שם,...]] [וקטור=שם[,שם,...]] [strds=שם]
[טלוויזיות=שם] [--לעזור] [--מִלוּלִי] [--שֶׁקֶט] [--ui]

דגלים:
- עזרה
הדפס סיכום שימוש

--מִלוּלִי
פלט מודול מפורט

--שֶׁקֶט
פלט מודול שקט

--ui
הפעלת דו-שיח של ממשק משתמש לאלץ

פרמטרים:
סריקה=שם שם,...]
מפות רסטר להנפשה

וקטור=שם שם,...]
מפות וקטוריות להנפשה
או מקורות נתונים לגישה ישירה ל-OGR

strds=שם
מערך נתונים רסטר של מרחב זמן להנפשה

טלוויזיות=שם
מרחב זמן וקטור מערך להנפשה

תיאור


אל האני אנימציה כלי הוא wxGUI רכיב להנפשת סדרות של גראס רסטר או וקטור
מפות או מערכי נתונים של זמן מרחב (נוצרו על ידי מודולים t.*).

כלי הנפשה מאפשר לך:

· להציג עד 4 אנימציות מסונכרנות

· כל אנימציה יכולה להיות מורכבת משכבות מפות בסיסיות וסדרות (מרובות) באופן שרירותי
סדר (לדוגמה, העלאת מפלס מים עם גובה)

· לשלוט במהירות האנימציה

· לשנות מסגרת פעילה באופן אינטראקטיבי באמצעות מחוון

· הדמיית מערכי נתונים של מרחב זמן עם מרווחים לא שווים

· תצוגת 3D הנפשה (מיושם חלקית, לא נתמך ב-Windows)

· ייצא אנימציה כסדרת תמונות, GIF מונפש, AVI או SWF

· בחר פורמט של תוויות זמן במקרה של הנפשת מפות עם זמן מוחלט

· לבחור צבע רקע

· הגדר אזור התחלה וסיום כדי לשנות אזור במהלך האנימציה
(לחלופין אתה יכול להגדיר ערכי NS/EW במקום אזור הסיום; אלה הם
משמש להפיכת האזור לקטן או גדול יותר עבור כל שלב)

אנימציית תצוגת תלת מימד מאפשרת הנפשת רסטר (כמפת גובה או כמפת צבע) או וקטור
מפה (נקודות, קווים). באופן פנימי, נעשה שימוש במודול m.nviz.image. להצגת תצוגת תלת מימד
אנימציה בצע את השלבים הבאים:

· פתח את GRASS GUI, טען מפות והתחל תצוגת 3D

· הגדר תצוגה, אור ופרמטרים אחרים כרצונך

· לשמור קובץ סביבת עבודה

· הוסף אנימציה חדשה בכלי אנימציה, בחר במצב תצוגת תלת מימד

· בחר נתונים (סדרת מפות או מערך זמן של מרחב) המשמשים להנפשה

· הגדר קובץ סביבת עבודה

· בחר פרמטר (פרמטר של m.nviz.image) להנפשה (למשל color_map)

הערה


כלי האנימציה עוקב אחר הגדרות האזור החישובי, אז אנא ודא שאתה
אזור חישוב מוגדר להיקף הגיאוגרפי של המפות שאתה מבצע הנפשה. אתה יכול
שנה את האזור החישובי (באמצעות G.Region) ולאחר מכן טען מחדש את המפות כדי לעדכן את
אנימציה.

דוגמאות


g.gui.animation raster=rmap1,rmap2,rmap3
g.gui.animation vector=vmap1,vmap2,vmap3
g.gui.animation strds=precipitation_2000_2010
ניתן לפשט את הטעינה של סדרת מפות לכלי האנימציה g.list
(תחביר טיקים אחורי עובד עבור לינוקס ו-Mac בלבד):
g.gui.animation raster=`g.list type=raster mapset=. separator=comma pattern="precip*"`
באמצעות ביטויים רגולריים מורחבים, ניתן להגדיר משנה את הרשימה של סדרת מפות רסטר לפי
למשל, טווח מספרי (כאן: משקעים לשנים 1997-2012):
g.gui.animation raster=`g.list -e type=raster mapset=. separator=comma pattern="precip_total.(199[7-9]|200[0-9]|201[0-2]).sum"`

השתמש ב-g.gui.animationgrass באינטרנט באמצעות שירותי onworks.net


שרתים ותחנות עבודה בחינם

הורד אפליקציות Windows & Linux

פקודות לינוקס

Ad