זהו סמל הפקודה שניתן להפעיל בספק האירוח החינמי של OnWorks באמצעות אחת מתחנות העבודה המקוונות המרובות שלנו, כגון Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS
תָכְנִית:
שֵׁם
ico - הנפשת איקוסהדרון או פולידרון אחר
תַקצִיר
ico [-display display] [-גיאומטריה גיאומטריה] [-r] [-d pattern] [-i] [-dbl] [-faces]
[-noedges] [-sleep n] [-obj object] [-objhelp] [-colors color-list]
תיאור
Ico מציג פולידרון מסתובב של מסגרת תיל, עם קווים נסתרים שהוסרו, או מילוי מוצק
פולידרון עם פנים נסתרות הוסרו. ישנן מספר רב של פוליהדרות שונות
זמין; הוספת פוליהדרון חדש לתוכנית היא די פשוטה.
אפשרויות
-r הצג בחלון הבסיס במקום ליצור חלון חדש.
-d דפוס
ציין תבנית סיביות לציור קווים מקווקוים עבור מסגרות תיל.
-i השתמש בצבעים הפוכים עבור מסגרות חוט.
-דבל השתמש באגירה כפולה בתצוגה. זה עובד עבור מסגרת חוט או מוצק
למלא ציורים. עבור שרטוטי מילוי מוצק, השימוש במתג זה מביא לתוצאות משמעותיות
תנועה חלקה יותר. שימו לב שזה דורש פי שניים מטוסי סיביות מאשר בלי
חציצה כפולה. מכיוון שצבעים מסוימים מוקצים בדרך כלל על ידי תוכניות אחרות,
רוב הצגים של מטוסי שמונה סיביות יהיו מוגבלים ככל הנראה לשמונה צבעים בעת השימוש
חציצה כפולה.
-פנים צייר פרצופים מלאים במקום מסגרות חוט.
-נודגים
אל תצייר את מסגרות החוט. משמש בדרך כלל רק כאשר נעשה שימוש ב-faces.
-לִישׁוֹן n
שינה n שניות בין כל תנועה של האובייקט.
-obj אובייקט
ציין איזה אובייקט לצייר. אם לא צוין אובייקט, איקוסהדרון מצויר.
-עזרה
הדפס רשימה של האובייקטים הזמינים, יחד עם מידע על כל אחד מהם
אובייקט.
-צבעים צֶבַע צֶבַע ...
ציין באילו צבעים יש להשתמש כדי לצייר את הפנים המלאות של האובייקט. אם פחות
צבעים מאשר פרצופים ניתנים, הצבעים נמצאים בשימוש חוזר.
תָכְנִית סיום
לחיצה על "q" תסגור חלון. אם היא מורכבת עם תמיכה באשכולות, התוכנית תיעצר
רק כאשר כל השרשורים מסתיימים. אתה יכול גם לסגור חלון אנימציה באמצעות ICCCM
להסיר הודעה (בהתאם למנהל החלונות שלך, יהיה לך כפתור קישוט או
תפריט לשליחת הודעה כזו).
מוֹסִיף פוליהדרה
אם יש לך את המקור ל-ico, קל מאוד להוסיף עוד polyhedra. כל פולידרון הוא
מוגדר בקובץ include בשם objXXX.h, כאשר XXX הוא משהו שקשור ל-
שם הפוליהדרון. הפורמט של קובץ include מוגדר בקובץ polyinfo.h.
עיין בקובץ objcube.h כדי לראות מה הפורמט המדויק של קובץ objXXX.h צריך להיות,
לאחר מכן צור את קובץ objXXX.h שלך בפורמט זה.
לאחר הכנת קובץ objXXX.h החדש (או העתקת קובץ חדש ממקום אחר), פשוט בצעו א
'להיות תלוי'. פעולה זו תיצור מחדש את הקובץ allobjs.h, המפרט את כל ה-objXXX.h
קבצים. ביצוע 'עשה' לאחר מכן יבנה מחדש את ה-ico עם מידע האובייקט החדש.
השתמש ב-ico מקוון באמצעות שירותי onworks.net